這排位係統還是很給麵子的,即使是次選了上單位,依舊給他分配了一個上單。


    “呦呦呦!看來瘟神是逃脫不了回歸第一把玩銳雯的結局。”


    “上單銳雯呀,近距離看第一視角,肯定能學到不少東西。”


    “萬人血書求用銳雯!”


    在晨歌的遊戲生涯中,銳雯這個英雄確實是對他有很深的影響。


    同樣的,也是被世人所記住的。


    一次五殺就是用這個英雄拿到的,同樣之後的無數榮譽過多或少和銳雯也有關係,所以在晨歌心中銳雯的地位甚至超過總決賽中幫他拿過冠軍的劍姬。


    可以說,這是他最喜歡的英雄。


    但最後冠軍皮膚並沒有選擇銳雯,而是劍姬。


    這是出於多方麵的考慮,但是今年……


    看到觀眾們這麽期待自己的銳雯,晨歌心裏還是有些小高興的。


    排在了在藍色方三樓,這位置還是非常不錯。


    在選英雄的時候不會過早,也不會太晚,能有很好的應變。


    藍色方首先搶了一個打野的酒桶。


    畢竟在這個分段會選擇使用銳雯上單的人還是比較少的。


    “如果能拿到的話,我自然會選擇……”這話還沒有說完,就看到對麵一樓直接秒鎖了銳雯。


    哦豁!


    這有意思了。


    在晨歌直播間裏的彈幕頓時炸了開來。


    一排排的字眼滾過去顯得非常的壯觀,但是這麽多彈幕隻有一個意思。


    在晨歌麵前用銳雯,這不是關公麵前耍大刀,板門弄斧嗎?


    “額,看樣子我隻能拿這個英雄了。”


    對麵也是自信,位於一樓直接秒鎖銳雯。


    肯定是有兩把刷子,於是晨歌選下了劍姬!


    用劍姬來康特銳雯這已經不是他第一次這麽使用了,同樣的銳雯也能來康特劍姬。


    這兩個英雄在他手上就跟施了魔法一樣,都能打出出乎意料的效果。


    讓大家也明白了,能不能康特還是看自身實力。


    要是個人能力不足即使拿到天克的英雄,也有可能會被反壓製,甚至被單殺。


    也沒有小看對麵的銳雯,現在的他每一局的比賽不論對手是誰,都會以最高的標準去麵對。


    隻有這樣嚴格要求自己,在比賽的時候才能發揮出最強的實力。


    平常都不嚴於利己,並不是說到了比賽的時候就能提起重視感了。


    這些都是血淋淋的教訓。


    “劍姬?”在電腦另一邊的theshy看到了藍色方三樓選下了劍姬,同樣也是興趣來了。


    他在峽穀之巔打了這麽久的遊戲,隻碰到過一個比較厲害的劍姬。


    可是還是被自己打爆了,對麵這個可以給自己一點樂趣吧。


    畢竟在峽穀之巔,打到這一個分段。


    能夠掏出劍姬來的肯定都是很有自信的選手,畢竟誰也不會想著去找虐。


    而在自己一選銳雯的情況下,還是拿著劍姬來打,肯定實力差不到哪裏去,這一局比賽有點意思。


    要是還打的這麽輕鬆的話,這rank打的也太無聊了!


    雖然自己不是很想回韓服打,但是考慮到對抗的強度還是要回去啊。


    不想回韓服的原因也很簡單,隻有在峽穀之巔才有可能碰見那個男人,可是這個男人的id到底是什麽他也不清楚。


    來峽穀之巔玩了這麽久,也是沒碰到過能夠給他壓力的選手,也不知道他們現在在忙訓練賽嗎?rank不打?


    這麽久的時間,居然連疑似晨歌的賬號都沒碰到過。


    這讓他稍微有一些難受。


    ……


    “用劍姬打銳雯千萬千萬要注意不要先手進攻,不要…”這邊在和觀眾們進行一些細節上的分析。


    作為上路女漢子之一的劍姬,熱度同樣也是非常的高。


    “我還是推薦**藥水出門,雖然多蘭劍也是能打的,但是在前期和銳雯對線並不占優勢。”


    銳雯主要還是靈活性要比劍姬高太多了。


    主動出擊遠沒有防守要好的,話雖然是這麽說但是場上的局勢要你自己去判斷,到底什麽時候主動出擊。


    在天賦的選擇上,做一次並沒有選擇戰爭熱誠,而是選擇了更好對線的不滅之握。


    畢竟q技能是附帶攻擊特效,用q就能觸發不滅之握,在對線較為強勢的上單是非常不錯的。


    在這一局比賽中,藍色方的陣容是:上單劍姬,打野酒桶,中單卡牌大師,下路雙人組大嘴配上一個巨魔。


    現在巨魔輔助真的是非常少見了,一下選了出來有些突兀,上去也不是那麽搭配。


    主要還是對麵並沒有能讓他偷的英雄。


    紅色方的陣容則是偏向於打架的。


    上單銳雯,打野盲僧,中單死歌,下路雙人組ez配上布隆。


    總的來說,真正的看點還是在上路。


    畢竟除了上路以外其他路的火藥味並不是那麽重。


    死歌和卡牌,你想單殺對麵也不太可能。


    下路雙人組的話,在前期還都是偏向於發育。


    可能是看到選出了ez,藍色方這邊才拿了大嘴的,線上確實沒有太大的壓力,除非走位實在是太差瘋狂接q技能才有可能線上被直接打爆。


    酒桶選擇了在上半部開野,於是晨歌控製著劍姬幫忙打了一下蛤蟆。


    打的差不多了,這才控製著劍姬回到上路。


    看到對麵的銳雯是直接從線上出來,也是知道他並沒有幫打野開野。


    更有可能是對方選擇下路開,這樣的打野路線就很有考究了。


    刷到三級的時候,差不多也可以來上路抓一次了。


    這是要針對我?


    按下了tab鍵,看了一下銳雯的出裝。


    多蘭劍加一紅。


    這也算得上是常規出裝了,畢竟銳雯是沒有藍耗的。


    出門裝肯定是多蘭係列加紅,隻不過選擇了劍,而沒有選擇盾,隻能說明這家夥非常的自信。


    晨歌上線的時間卡的非常好,剛好吃掉了上路一個近戰兵,並沒有漏掉這一個小兵的經驗。


    現在還沒有真正的交手,還感覺不出這個銳雯到底是什麽水平的?


    回頭先補掉剩下兩個殘血的近戰兵,現在要選擇主動出擊了。


    被動防守很穩,但不是我的性格。

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