“特殊npc卡片(唯一物品):使用後可以雇傭特殊工兵npc,用以學習【雙倍架設】,此卡片隻可以使用一次。”


    張揚查看之後,心裏已經興奮的想要大叫了,他向著洞穴上空揮了揮手,然後便不再看兩個npc,轉身出了洞穴,這一次他們是真的沒有作用了。


    “終於得到了。”張揚望著越來越亮的天空,恨不得可以飛起來。


    一路上小心翼翼,張揚生怕被誰跟上,被誰覬覦自己的npc卡片,不得不說,這個時候的張揚,算是有些草木皆兵了。


    上一世雖然“雙倍架設”沒有出現在市場上,但是與其他的唯一技能對比一下,價值就可想而知了。


    那個時候一個熱門職業的唯一技能可以炒到上千萬,冷門一點的也要幾百萬,這個東西畢竟就一個,學了之後就沒有了,市場上隻會越來越少,所以價格根本就沒有降低的可能,天天都翻著滾向上爬。


    而且這個東西的作用在提示裏說的很清楚,也杜絕了被埋沒的可能,除非你不認字。


    所以張揚才會這麽興奮,甚至有些患得患失了,畢竟一下子就從一個窮光蛋變成了百萬富翁,誰也不可能一下子就無縫對接,都需要一個過程,就算張揚其實在心裏已經幻想過不下幾十次這樣的場景了。


    不過張揚倒沒有想過將這個東西賣掉,以後賺錢的機會有的是,完全沒有必要將這個“雙倍架設”換成金錢。


    一個職業隻有一種“唯一技能”或者“唯一姿態”,也隻有一個人可能學會,張揚知道工兵的,不代表知道所有的,但是有幾個職業的流程,他倒是還記得一些,所以張揚要做的就是一直走在所有人前麵,這樣得到他們的概率才是最大。


    幾個小時之後,張揚才回到部落,而這個時候已經進入到遊戲中的第六天,好在中間他們休息了一段時間,所以這個時候還沒有到“12小時限製”,不過也快了。


    張揚將背包裏的“特殊npc卡片”存在私有倉庫裏,和“部落升級圖紙”,還有幾張稀有毛皮一起,這樣一來便算是萬無一失了,沒有比自己的私有倉庫更安全的地方,除了“境界”開啟後,存在銀行裏。


    出門來到轉職npc旁邊,張揚拿出轉職徽章,然後說道:“我要轉職。”


    轉職npc這時正在打盹,聽見張揚的聲音,趕緊起身。


    有些npc就是這樣,平常根本就不幹活,但是還必不可少。


    npc接過徽章,張揚的腦海便出現了幾行字:


    “恭喜轉職召喚成功。”


    “玩家可以向npc學習姿態和技能。”


    “商店出現相關物品。”


    張揚在轉職npc那裏調出學習界麵,上麵有著“姿態”和“技能”兩個選項。


    “姿態”裏麵,有著三個可以學習的姿態,分部是“萬獸之王”,“控影”,“埋設”,每一個學習都要10塊錢。


    張揚知道,這三個姿態分部對應以後的三個職業,他沒有想要轉其他職業,所以按理來說也不用學習“萬獸之王”和“控影”,畢竟到時候轉職到工兵,這兩個姿態會自動消失,但是錢卻是一分也不退,在遊戲前期的時候,每一分錢都很寶貴。


    雖然學了其他的姿態練級的時候會輕鬆許多,但是張揚還是決定繼續和肌肉男他們混經驗,能輕鬆的混經驗,為什麽不混呢?


    張揚幾人連續練級幾天,小礦不間斷的采集肉和皮毛,也才攢了14組材料,就算賣給商店也就是140塊錢,平均分一下的話,每人還不到30塊錢。


    張揚花了10塊錢學習了“埋設”,然後打開自己的人物麵板,技能一項下麵,出現了一個“埋設”的選項,再次打開,裏麵有三個技能,但此時還是黑的,因為沒有學習這些技能,所以還不能使用。


    工兵的姿態和其他職業的姿態有些不一樣,其他職業的技能,在其他姿態下也能使用,隻是效果有些差別,但是工兵的姿態,能使用的技能是不同的,所以需要學習的技能也是更多,花的錢也會更多,畢竟在商店裏買技能,一個需要5塊錢。


    好在二轉之後的技能在商店裏不會出售,需要在玩家手裏買,所以價格比其他職業的技能會便宜許多,畢竟工兵在前期還是很垃圾的。


    這從工兵“埋設”姿態下麵的三個技能就能看出來,“藤蔓索”,“尖木”,“石頭陷阱”。


    這三個技能,張揚早晚也要學習,於是又花了15塊錢學習,在小礦那裏得到的30塊錢,已經花了大半。


    學習之後,姿態的詳細信息和三個技能的詳細信息便是出現。


    姿態埋設:0級,可用技能點0點,埋設物品可同時存在1個。(埋設每提升1級,以下技能均加1,並有1點技能點可自由分配,埋設等級每提升10級,埋設物品可同時存在多1個,此姿態等級無法高於人物等級。)


    藤蔓索(0級,埋設時間5秒,冷卻10秒,存在時間10分鍾,消耗1個工具盒。):在地上埋設可以纏住敵人的藤蔓,雖然沒有攻擊力,但特殊效果是可以使怪物無法移動0秒。(技能每提高1級約束時間提高0.1秒,如果目標等級比技能等級高,則會減去相應時間。)


    尖木(0級,埋設時間5秒,冷卻10秒,存在時間10分鍾,消耗1個工具盒。):在地上埋設可以刺穿敵人雙腳的尖木,特殊效果是可以減慢敵人的移動速度0%,持續0秒,並且持續使敵人流血0秒,每秒減少0的血量。(技能每提高1級減慢速度時間提高0.1秒,流血時間提高0.1秒,減慢效果提高1%,如果目標等級比技能等級高,則會減去相應時間,流血的血量為人物魔攻的0%【技能每升一級,提高1%】。)


    石頭陷阱(0級,埋設時間5秒,冷卻10秒,存在時間10分鍾,消耗1個工具盒。):在地上埋設可以攻擊力為魔攻0%的石頭陷阱。(技能每提高1級,石頭攻擊力提高1%的魔攻。)


    詳細介紹看完,張揚苦笑起來,還真是一點沒有變。


    姿態的升級,是獨立的係統,隻有多多使用才能升級,而姿態每升1級,下麵的技能就會都升1級,同時還有一點技能點自由分配,理論上要是將技能點都點在一個技能上,那麽這個技能將會是姿態技能的雙倍級數,能力往往很變態,但是其他技能就會平庸了,畢竟還有冷卻一說。


    當然這是針對其他職業說的,工兵的出頭之日是二轉,到時候可以學習“架設”,就可以單練打怪了。


    而“埋設”姿態裏的技能,大部分輔助不說,效果也很有限,而且還是一次性的,怪物踩上去,埋設的工事觸發,效果出現,但是這個工事也就消失了,還需要再次的埋設。


    這也是前期沒有部落願意要工兵的原因,而工兵沒有部落培養,發展也會很慢,便形成了惡性循環,後果就是工兵很少,高級的工兵更少。

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