金色的陽光灑在沙灘上,沙間的石礫反射著點點光芒,伴隨著孩子們奔跑在沙灘上的身影,時明時滅,像是眨動的小眼睛。
這個年代,日本的旅遊業雖然依舊旺盛,但遠遠沒有到十幾年以後那個信息爆炸時代的繁榮程度。尤其是在以人多著稱的華國生活過以後,現在看到這種隻有一百來個人的大沙灘,中洲隊的新人們像是發現了一處世外桃源一樣愛上了這裏,並住進了這片沙灘旁邊最昂貴酒店的最豪華套房。
按他們的說法,是彌補他們被欺騙和被追殺了四天九十六個小時的心理創傷。
當然這種玩笑話,也就是和鍾寧這個沒什麽架子的隊長說一說,沒人敢去向汪川開這種玩笑……萬一哪天他們睡著了以後,又被汪川給扔進夢裏麵,以為自己真的遇到了什麽大怪物大戰爭之類的……果然智者是不能惹的。
祁岩的猜測被證實了,新人們經曆的被大批警察追殺的那四天,其實在現實中隻過去了幾個小時而已。那是汪川用夢境分享裝置,在他們睡著的時候悄悄以鍾寧為目標人物,汪川為造夢師,構建的以假亂真的“訓練係統”。
在柯布的幫助下,汪川可以做到隨意控製他們在夢境中是否記得自己是在夢中,入夢程度的深淺,醒來以後對夢境記憶的保留程度等問題。現在夢境分享裝置用來訓練,不僅僅可以在保證訓練效果的同時不對前意識造成損傷,更可以高效率地利用前意識來縮短訓練時間。
比如夢境內戰鬥的時候,時間比率就慢一些,休息的時候,甚至是夢境中眾人以為自己睡覺的時候,時間比率就快一些。這些成果,在盜夢空間的時候,柯布還沒有掌握,不過在主神空間,他一心撲在夢境的研究上以後,各種藥劑層出不窮,加上對夢境這種東西與生俱來的天賦……現在的柯布不僅僅是大師級的造夢師,更是一個超越尤瑟夫的藥劑師。
當然僅限於夢境方麵的藥劑。
新人們和鍾寧等留在了日本,享受沙灘、美女和海鮮。
汪川則和祁岩、童芙搭乘了去華國的航班,進行他之前計劃好的實驗。
那就是關於華誌德所說,與輪回小隊成員產生大量交集的人,會被主神優先暗示進入輪回世界這個潛規則,在恐怖片世界是否依然適用。
要知道,從柯布和卡普蘭身上就可以看出來,劇情世界中的主角乃至配角,拋開外因不談,個人素質絕對比普通的新人——就算是看過無限恐怖的新人——強太多了。如果這樣的人能通過“產生大量交集”這種模糊的方式來將其牽扯入中洲隊的話,當然是好處大大地。
當然還有一層意義,那就是如果劇情世界中的人也可以不通過道具,而直接通過主神的彈窗之類進入主神空間的話,那麽汪川之前推測的,現實世界在主神所控製的眾多平行世界中擁有特殊意義的推論就被推翻了。
汪川計劃的實驗內容很簡單,四天時間很難與任何人產生“大量交集”,但加上夢境分享裝置就不同了。說得不好聽一點,對劇情世界中這些“實驗對象”,他也不用特別在意是否損傷其前意識,隻要不影響實驗對象的正常生活就行了,至於偶爾失眠頭痛記憶力下降智商衰退之類的就無所謂了,反正這種事情就算不受外力印象,一個人一生中或多或少都要經曆這些的。
實驗按照對照原則簡單地分為三組,分別是青年組、中年組和老年組,每一組內又挑選了三種不同的對象,分別是處於心理大低穀時期的人、處於心理巔峰時期的人、處於心理正常期的人。
某種程度上,這也算是汪川和童芙間接地訓練自己兩人對人性的分析、觀察和推衍。在這方麵,擁有光腦的汪川無疑是主力,否則就算是用夢境分享裝置,四天時間完成九個人的夢境藍圖設計也是件不可能的事情。
在這期間,童芙和祁岩算是真正感受到了光腦的強大。因為時間緊迫的緣故,很多夢境設計方案都是汪川在腦海中完成,卻沒時間對祁岩和童芙闡述講解,所以兩人都是在夢境中聽從汪川的時事指揮來配合他行動。
這樣產生的效果,就是兩人一直在以一種不知道汪川總體計劃的前提下,去感受汪川的計劃中那一步步、一環環帶來的效果和影響,那種一點點看著布局層層揭開,最終恍然大悟的感覺,不亞於看那些好萊塢懸疑大片——當然以童芙和祁岩二人的智慧,好萊塢懸疑大片並不怎麽“懸疑”,但汪川的這些計劃,往往是進行到七成的時候,二人才能從中看出些端倪。
汪川也承認,如果沒有光腦,就算他比二人聰明一百倍也做不到這種事無巨細,環環相扣的地步,這已經不是單純“智”的範疇了,而是一種龐大的計算能力,屬於一部分“力”的範疇了。而這種力,則是光腦給予他的。
所以說智力不分家啊,祁岩和童芙不由感慨著。
至於其中的夢境細節,再敘未免囉嗦。總之,四天之後,汪川三人順利的完成了計劃中的實驗內容,也沒有再回日本,而是在中國休息了幾個小時後,就和遠在日本的中洲隊眾人一起陷入了半睡半醒的狀態中,再一睜眼時,已經回到了主神空間。
尋跡者們已經全部都消失了。
不知是幸運還是尋跡者“降低難度”的特性使然,中洲隊每次回歸之前,好像都在恐怖片最後的幾天中度過了難得的悠閑時光,以至於眾人回到主神空間的時候,根本沒有什麽疲憊的感覺。
所以汪川和鍾寧也不拖遝,照例大家匯聚到了童芙的房間裏,進行總結會議。
汪川講解中洲隊的強大後勤能力以及主神空間的基本情況之類的話就不再細表,此時眾人的獎勵點及支線劇情情況如下。
汪川,咒怨前剩餘3000獎勵點,c級支線兩個,b、d級支線各一個,咒怨後殺死伽椰子主體再加上恐怖片的固定獎勵,合計獎勵點9000,b、c級支線各兩個,d級支線一個。
鍾寧,咒怨前分文不剩,都給汪川了,咒怨後殺死岱山主體,有6000獎勵點,b級支線劇情一個,不得不說這個支線劇情太輕鬆了,像是白送的一樣……
祁岩,擊殺佐伯俊雄卻隻有4000獎勵點,c級支線一個,雖然獎勵點稍微多了點,但c級明顯比b級低了一個檔次,在主神看來還不如岱山危險……不過在鍾寧的對比下,倒是沒什麽差距罷了。總計也有5000獎勵點,c級支線一個。
其餘人則都是1000獎勵點的固定獎勵,外加零零散散的一些擊殺怨靈體的獎勵點,不足一哂。
不過雖然1000獎勵點沒什麽大用,但按照汪川的分析,中洲隊現在能提供的標準武裝對於一個普通人來說,已經是非常強大的實力了。沒有特種兵的那種素質打底,普通人連其作用威力的十分之一都發揮不出來。雖然鍾寧的實力高強,中洲隊難免會遇到一些難度比較高的恐怖片,但還不會難到這些新人們屁用都沒有的地步。
所以當前提升實力的辦法,還是讓新人們通過訓練,盡快提升他們對標準武裝的掌握程度,至於血統強化之類的,說得自私一點,隻能看你願不願意拚命,有沒有機緣了。畢竟說到底,除了祁岩,其他新人的基礎素質雖然好但不算優秀,信任程度上,汪川可以白給鍾寧祁岩,甚至白給童芙一些支線劇情,但不可能白給其他新人們。
支線劇情一般都伴有與支線劇情等級相對應的獎勵點獎勵,是以新人們也沒有留著這1000獎勵點,汪川也說過標準裝備是對所有人免費的,那麽道具什麽的也不需要兌換了,都加在身體素質上是不錯的選擇。一方麵更容易掌握標準武裝的使用,另一方麵則為有可能開啟的基因鎖打底。
值得一提的是,童芙到底擁有多少獎勵點和支線劇情這件事,仍然是未知數。雖然在汪川估算來,最多不超過兩個b,一萬獎勵點,但考慮她的性格和周綺的那個計劃,現在在她手裏的最多也就一兩個c,5000左右。
隱藏實力這種事,在現在的輪回世界裏幾乎無法避免,縱然主神廣場上有汪川安裝的監控設備,但有兩大偷懶者功能兌換,隱藏實力的事情無法避免。隻要大方向掌握好,就沒什麽太大的問題,畢竟在一個隨時都可能死掉的輪回世界裏,隱藏實力並不是所有人都想做到就能做到的。
鍾寧的一個b級支線自然是強化了緋紅女皇,花費2500獎勵點。本來c級惡魔血統就可以使用的惡魔之手,作為一個技能,也需要c級支線來兌換,一直可以升級到a。不過因為鍾寧自己的惡魔之手是通過黑客帝國裏眾多虛擬人格的記憶經曆摸索出來的,並沒有在主神處進行兌換,所以現在要想給它升級,隻能先兌換c級的惡魔之手,再兌換b、a級的惡魔之手。這種有些浪費的升級,鍾寧選擇了放棄——他有信心自己去完成惡魔之手的進化與改良!當然,streak這種招式也是一樣,在主神處是一個d級技能,不過是不能像惡魔之手那樣升級罷了。
鍾寧的強化因為方向已定,所以比較簡單。但汪川和祁岩卻沒有立刻行動,因為祁岩是汪川決定要作為中洲隊主力來培養的,更甚至是作為一名職業者來培養的,而職業者到底有哪些限製和權限現在都是未知數。先退一步來講,單考慮作為中洲隊主力這一條,祁岩的強化就有許多值得討論的地方。
現在的中洲隊,近戰有鍾寧,目前來說是攻防一體,無須進行戰術細分。智者有光腦,精神力控製者有心靈通道和心靈壁障,暫時也沒有什麽性價比太大的強化目標。從團隊利益和普通的戰術角度來說,祁岩可以選擇的戰術強化方向兩種。
一是支援型,二是遠程型。
前麵曾提到過,在強化本身的靈活性和輪回小隊隊員素質的提升兩方麵影響下,近戰和遠程這兩個概念其實很模糊。說是遠程,實際的說法應該是控製,也就是不直接介入戰場,但通過間接方式控製戰鬥局麵的戰術能力。
支援和控製,兩者有一定的重合性,但控製比起支援,多了個體的戰鬥能力,不至於離開團隊後,生存能力就驟減。在馬上就可能遭遇的團戰中,汪川更建議祁岩選擇遠程型的戰術能力。
戰術能力本身和強化類型並不衝突,任何一種強化類型,側重方麵不同,都可能成為不同的戰術核心,當然強化本身的因素,也會影響它作為每一種戰術核心的表現和性價比。
到底選擇哪一種戰術強化方向呢?
這個年代,日本的旅遊業雖然依舊旺盛,但遠遠沒有到十幾年以後那個信息爆炸時代的繁榮程度。尤其是在以人多著稱的華國生活過以後,現在看到這種隻有一百來個人的大沙灘,中洲隊的新人們像是發現了一處世外桃源一樣愛上了這裏,並住進了這片沙灘旁邊最昂貴酒店的最豪華套房。
按他們的說法,是彌補他們被欺騙和被追殺了四天九十六個小時的心理創傷。
當然這種玩笑話,也就是和鍾寧這個沒什麽架子的隊長說一說,沒人敢去向汪川開這種玩笑……萬一哪天他們睡著了以後,又被汪川給扔進夢裏麵,以為自己真的遇到了什麽大怪物大戰爭之類的……果然智者是不能惹的。
祁岩的猜測被證實了,新人們經曆的被大批警察追殺的那四天,其實在現實中隻過去了幾個小時而已。那是汪川用夢境分享裝置,在他們睡著的時候悄悄以鍾寧為目標人物,汪川為造夢師,構建的以假亂真的“訓練係統”。
在柯布的幫助下,汪川可以做到隨意控製他們在夢境中是否記得自己是在夢中,入夢程度的深淺,醒來以後對夢境記憶的保留程度等問題。現在夢境分享裝置用來訓練,不僅僅可以在保證訓練效果的同時不對前意識造成損傷,更可以高效率地利用前意識來縮短訓練時間。
比如夢境內戰鬥的時候,時間比率就慢一些,休息的時候,甚至是夢境中眾人以為自己睡覺的時候,時間比率就快一些。這些成果,在盜夢空間的時候,柯布還沒有掌握,不過在主神空間,他一心撲在夢境的研究上以後,各種藥劑層出不窮,加上對夢境這種東西與生俱來的天賦……現在的柯布不僅僅是大師級的造夢師,更是一個超越尤瑟夫的藥劑師。
當然僅限於夢境方麵的藥劑。
新人們和鍾寧等留在了日本,享受沙灘、美女和海鮮。
汪川則和祁岩、童芙搭乘了去華國的航班,進行他之前計劃好的實驗。
那就是關於華誌德所說,與輪回小隊成員產生大量交集的人,會被主神優先暗示進入輪回世界這個潛規則,在恐怖片世界是否依然適用。
要知道,從柯布和卡普蘭身上就可以看出來,劇情世界中的主角乃至配角,拋開外因不談,個人素質絕對比普通的新人——就算是看過無限恐怖的新人——強太多了。如果這樣的人能通過“產生大量交集”這種模糊的方式來將其牽扯入中洲隊的話,當然是好處大大地。
當然還有一層意義,那就是如果劇情世界中的人也可以不通過道具,而直接通過主神的彈窗之類進入主神空間的話,那麽汪川之前推測的,現實世界在主神所控製的眾多平行世界中擁有特殊意義的推論就被推翻了。
汪川計劃的實驗內容很簡單,四天時間很難與任何人產生“大量交集”,但加上夢境分享裝置就不同了。說得不好聽一點,對劇情世界中這些“實驗對象”,他也不用特別在意是否損傷其前意識,隻要不影響實驗對象的正常生活就行了,至於偶爾失眠頭痛記憶力下降智商衰退之類的就無所謂了,反正這種事情就算不受外力印象,一個人一生中或多或少都要經曆這些的。
實驗按照對照原則簡單地分為三組,分別是青年組、中年組和老年組,每一組內又挑選了三種不同的對象,分別是處於心理大低穀時期的人、處於心理巔峰時期的人、處於心理正常期的人。
某種程度上,這也算是汪川和童芙間接地訓練自己兩人對人性的分析、觀察和推衍。在這方麵,擁有光腦的汪川無疑是主力,否則就算是用夢境分享裝置,四天時間完成九個人的夢境藍圖設計也是件不可能的事情。
在這期間,童芙和祁岩算是真正感受到了光腦的強大。因為時間緊迫的緣故,很多夢境設計方案都是汪川在腦海中完成,卻沒時間對祁岩和童芙闡述講解,所以兩人都是在夢境中聽從汪川的時事指揮來配合他行動。
這樣產生的效果,就是兩人一直在以一種不知道汪川總體計劃的前提下,去感受汪川的計劃中那一步步、一環環帶來的效果和影響,那種一點點看著布局層層揭開,最終恍然大悟的感覺,不亞於看那些好萊塢懸疑大片——當然以童芙和祁岩二人的智慧,好萊塢懸疑大片並不怎麽“懸疑”,但汪川的這些計劃,往往是進行到七成的時候,二人才能從中看出些端倪。
汪川也承認,如果沒有光腦,就算他比二人聰明一百倍也做不到這種事無巨細,環環相扣的地步,這已經不是單純“智”的範疇了,而是一種龐大的計算能力,屬於一部分“力”的範疇了。而這種力,則是光腦給予他的。
所以說智力不分家啊,祁岩和童芙不由感慨著。
至於其中的夢境細節,再敘未免囉嗦。總之,四天之後,汪川三人順利的完成了計劃中的實驗內容,也沒有再回日本,而是在中國休息了幾個小時後,就和遠在日本的中洲隊眾人一起陷入了半睡半醒的狀態中,再一睜眼時,已經回到了主神空間。
尋跡者們已經全部都消失了。
不知是幸運還是尋跡者“降低難度”的特性使然,中洲隊每次回歸之前,好像都在恐怖片最後的幾天中度過了難得的悠閑時光,以至於眾人回到主神空間的時候,根本沒有什麽疲憊的感覺。
所以汪川和鍾寧也不拖遝,照例大家匯聚到了童芙的房間裏,進行總結會議。
汪川講解中洲隊的強大後勤能力以及主神空間的基本情況之類的話就不再細表,此時眾人的獎勵點及支線劇情情況如下。
汪川,咒怨前剩餘3000獎勵點,c級支線兩個,b、d級支線各一個,咒怨後殺死伽椰子主體再加上恐怖片的固定獎勵,合計獎勵點9000,b、c級支線各兩個,d級支線一個。
鍾寧,咒怨前分文不剩,都給汪川了,咒怨後殺死岱山主體,有6000獎勵點,b級支線劇情一個,不得不說這個支線劇情太輕鬆了,像是白送的一樣……
祁岩,擊殺佐伯俊雄卻隻有4000獎勵點,c級支線一個,雖然獎勵點稍微多了點,但c級明顯比b級低了一個檔次,在主神看來還不如岱山危險……不過在鍾寧的對比下,倒是沒什麽差距罷了。總計也有5000獎勵點,c級支線一個。
其餘人則都是1000獎勵點的固定獎勵,外加零零散散的一些擊殺怨靈體的獎勵點,不足一哂。
不過雖然1000獎勵點沒什麽大用,但按照汪川的分析,中洲隊現在能提供的標準武裝對於一個普通人來說,已經是非常強大的實力了。沒有特種兵的那種素質打底,普通人連其作用威力的十分之一都發揮不出來。雖然鍾寧的實力高強,中洲隊難免會遇到一些難度比較高的恐怖片,但還不會難到這些新人們屁用都沒有的地步。
所以當前提升實力的辦法,還是讓新人們通過訓練,盡快提升他們對標準武裝的掌握程度,至於血統強化之類的,說得自私一點,隻能看你願不願意拚命,有沒有機緣了。畢竟說到底,除了祁岩,其他新人的基礎素質雖然好但不算優秀,信任程度上,汪川可以白給鍾寧祁岩,甚至白給童芙一些支線劇情,但不可能白給其他新人們。
支線劇情一般都伴有與支線劇情等級相對應的獎勵點獎勵,是以新人們也沒有留著這1000獎勵點,汪川也說過標準裝備是對所有人免費的,那麽道具什麽的也不需要兌換了,都加在身體素質上是不錯的選擇。一方麵更容易掌握標準武裝的使用,另一方麵則為有可能開啟的基因鎖打底。
值得一提的是,童芙到底擁有多少獎勵點和支線劇情這件事,仍然是未知數。雖然在汪川估算來,最多不超過兩個b,一萬獎勵點,但考慮她的性格和周綺的那個計劃,現在在她手裏的最多也就一兩個c,5000左右。
隱藏實力這種事,在現在的輪回世界裏幾乎無法避免,縱然主神廣場上有汪川安裝的監控設備,但有兩大偷懶者功能兌換,隱藏實力的事情無法避免。隻要大方向掌握好,就沒什麽太大的問題,畢竟在一個隨時都可能死掉的輪回世界裏,隱藏實力並不是所有人都想做到就能做到的。
鍾寧的一個b級支線自然是強化了緋紅女皇,花費2500獎勵點。本來c級惡魔血統就可以使用的惡魔之手,作為一個技能,也需要c級支線來兌換,一直可以升級到a。不過因為鍾寧自己的惡魔之手是通過黑客帝國裏眾多虛擬人格的記憶經曆摸索出來的,並沒有在主神處進行兌換,所以現在要想給它升級,隻能先兌換c級的惡魔之手,再兌換b、a級的惡魔之手。這種有些浪費的升級,鍾寧選擇了放棄——他有信心自己去完成惡魔之手的進化與改良!當然,streak這種招式也是一樣,在主神處是一個d級技能,不過是不能像惡魔之手那樣升級罷了。
鍾寧的強化因為方向已定,所以比較簡單。但汪川和祁岩卻沒有立刻行動,因為祁岩是汪川決定要作為中洲隊主力來培養的,更甚至是作為一名職業者來培養的,而職業者到底有哪些限製和權限現在都是未知數。先退一步來講,單考慮作為中洲隊主力這一條,祁岩的強化就有許多值得討論的地方。
現在的中洲隊,近戰有鍾寧,目前來說是攻防一體,無須進行戰術細分。智者有光腦,精神力控製者有心靈通道和心靈壁障,暫時也沒有什麽性價比太大的強化目標。從團隊利益和普通的戰術角度來說,祁岩可以選擇的戰術強化方向兩種。
一是支援型,二是遠程型。
前麵曾提到過,在強化本身的靈活性和輪回小隊隊員素質的提升兩方麵影響下,近戰和遠程這兩個概念其實很模糊。說是遠程,實際的說法應該是控製,也就是不直接介入戰場,但通過間接方式控製戰鬥局麵的戰術能力。
支援和控製,兩者有一定的重合性,但控製比起支援,多了個體的戰鬥能力,不至於離開團隊後,生存能力就驟減。在馬上就可能遭遇的團戰中,汪川更建議祁岩選擇遠程型的戰術能力。
戰術能力本身和強化類型並不衝突,任何一種強化類型,側重方麵不同,都可能成為不同的戰術核心,當然強化本身的因素,也會影響它作為每一種戰術核心的表現和性價比。
到底選擇哪一種戰術強化方向呢?