隨著寒葑的介紹,伊戚腦中蹦出了一些相應的信息,隻是對外太空研究院的介紹…非常少。
“聯邦的希望?原因呢?”
“這要從創世粒子說起,經過上百年的探索與研究,以及…星際殖民廣泛的興起,研究學者漸漸發現,創世粒子隻存在於擁有文明的星球、位麵中,而這也是希望的由來。
由於信仰之爭與最終浩劫的降臨,導致地球上的很多變化,都已經處於了不可逆的狀態。
因此,隻有將科技發展到宇宙時代後,聯邦才有可能將族群轉移至,一個孕育了生命,卻沒有誕生出文明的星球上。
隻有徹底遠離了創世粒子,人類才有可能擺脫掉三大夢魘的陰霾,與幻想種族帶來的威脅……”
……
寒葑口中的不可逆狀態有很多,最典型的…要屬地球此刻的形態了。
盡管在普及式教科書的內容中,地球仍被描繪為擁有七大洲、四大洋,且不斷圍繞著太陽旋轉的星球,但真實情況卻非如此。
其實,在最終浩劫來臨前,地球就已脫離了球體形態。
那時,地球先是出現了劇烈的膨脹,隨後又漸漸衍化、凝聚成了漂浮在宇宙中的巨大陸地,而這種形態被統稱為…位麵。
這是一種由力量提升而引起的星球進化,它也被稱之為升格。
完成升格後,被提升的不僅僅是力量,此外還有麵積,例如地球…它的麵積就被提升了上千倍之多。
所以,盡管同樣是七大洲、四大洋,但是除了名稱以外,兩者間已無一絲一毫的關聯了。
至於…教科書上的內容,原本是一種嚐試,當權者打算用這種修改認知的方式,將地球還原到最初的形態。
畢竟,創世粒子會依照人類的認知,而產生相應的效果。
不過,這種嚐試失敗了。
即便聯邦95%以上的民眾,都堅信地球是球體,但是位麵的地球形態,依然沒有發生絲毫變化,而這…就是不可逆狀態。
升格是為了適應地球上的力量,哪有被還原的道理,如果真要強行還原成星球,那地球…或許會先一步被澎湃的力量爆掉。
盡管嚐試失敗了,但是認知的修改卻很成功,或者說…愚民的效果很好,為聯邦穩定做出了很大的貢獻,因此一直被延續到了今天。
除了地球的形態外,不可逆狀況還有很多,比如說…三大夢魘與幻想種族,同樣屬於無法消除的不可逆狀態。
人心中的欲望、人性中的黑暗、精神上的恐懼與混亂,以及…永無止境的想象力,都是無法被徹底杜絕的東西。
因此,當它們被具現到了現實中,變成真實存在的事物後,便失去了被消除的可能性。
所以,外太空研究院才會被喻為希望,因為隻有逃離地球,前往沒有創世粒子的星球上,人類才能遠離一切威脅,開始新的生活。
可問題是……
……
“星際移民不是已經很成熟了嗎?怎麽……”
“星際殖民是星際殖民,宇宙時代科技是宇宙時代科技。”寒葑罕見地發出了一聲歎息,說:“聯邦如今的科技,是建立在創世粒子的基礎上。
因此,星際殖民也是以創世科技為基礎,就純粹的科技而言,聯邦距離進入宇宙時代還很遙遠。
而且,即便是如今的創世科技,也難以完成大規模的星際殖民,畢竟在宇宙中…不,在太空中是沒有創世粒子的……”
與此同時,一些怪異、瑣碎的知識,也被組合成了完整的信息……
……
由於太空中不含有創世粒子,導致人類還無法進入宇宙時代,或者說…遠離創世粒子後,純粹的科技…還無法讓人類在宇宙中生存。
所以,地球依舊是根基所在。
雖說,以聯邦目前的科技,能夠打造出百萬人級別的大型飛船,但是由於速度與距離的限製,它完全沒有存在的必要性。
人類認知中的速度…從未超越過光,因為人是認知動物,並一直活在感覺中,所以在超越光速後,很多必然性的認知,都將被無邏輯的顛覆。
當然,人類也無法在超光速的世界中生存,或者說…人體的感知器官,根本不具備適應超光速世界的可能性。
可悲的是,能夠進行殖民的星球、位麵,其距離…都要以‘萬光年’為單位,所以用認知中的速度去航行,那殖民…完全是有生之年係列。
而在排除了速度航行後,能夠使用的星際殖民方式,隻剩了兩種——蟲洞遷躍與降維穿梭,但兩種方式…都存在著難以彌補的缺陷。
蟲洞遷躍…是舊世紀就存在的理論,其本質是打破時空的壁障,建立一個能在短時間內,連接兩個不同空間的時空蟲洞。
在創世粒子的支持下,蟲洞遷躍技術已然十分成熟,可還是存在著一個無法攻克的難題——質量。
建立時空蟲洞很簡單,難點在於時空遷躍這個過程中,因為遷躍會隨著物質質量的增加,而破壞時空蟲洞的穩定性,而當穩定性消失後,時空蟲洞就將變成真正的蟲洞。
所以,外太空戰艦樣式、性能雖有不同,但是其規格…卻有著非常嚴格的標準,即便是以載人為目的外太空飛船,除去基本配備船員外,最大核載人數也不會超過2000人。
同時,蟲洞遷躍也不能無限製的使用,不說巨大的能源損耗,單單是穿越蟲洞的行為,本身就會對艦體造成極強大的負荷。
因此,普通型號的外太空戰艦,隻要使用兩次蟲洞遷躍,就要進行為期一年的檢修。
至於…降維穿梭,倒是沒有諸多限製,可它對船員的要求卻極高。
我們生活的世界是三維空間,由長、寬、高三個向量組成,而當它被降低成二維後,就會失去高度這個向量。
所以在三維空間中,不管高度是一米,還是一萬米,它在二維空間中,都是相同的一個點。
降維穿梭也是基於這個原理,隻要確定了x軸與y軸,那麽在完成降維以後,z軸上的任意一點都是瞬息可達。
可問題是,思維不能被降維,或者說…能夠被降維的東西,隻有…有形有質的物質,因此精神、靈魂一類東西,是無法被降維的。
而人呢?是一種認知生物,其存在…完全是基於對事物的認知上,同時活在三維世界中的人類,其認知也必然是建立在三維的基礎上。
所以,當人類被降維、進入到無法理解的世界後,必然會產生認知上的錯亂,如果不能堅定自己的信念,那終究會迷失在二維世界中。
隻是,擁有堅定意誌的家夥,往往都是名鎮一方的強者,因此降維穿梭根本沒有被普及的可能性,一般隻能用以星際殖民時的物資運輸……
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“聯邦的希望?原因呢?”
“這要從創世粒子說起,經過上百年的探索與研究,以及…星際殖民廣泛的興起,研究學者漸漸發現,創世粒子隻存在於擁有文明的星球、位麵中,而這也是希望的由來。
由於信仰之爭與最終浩劫的降臨,導致地球上的很多變化,都已經處於了不可逆的狀態。
因此,隻有將科技發展到宇宙時代後,聯邦才有可能將族群轉移至,一個孕育了生命,卻沒有誕生出文明的星球上。
隻有徹底遠離了創世粒子,人類才有可能擺脫掉三大夢魘的陰霾,與幻想種族帶來的威脅……”
……
寒葑口中的不可逆狀態有很多,最典型的…要屬地球此刻的形態了。
盡管在普及式教科書的內容中,地球仍被描繪為擁有七大洲、四大洋,且不斷圍繞著太陽旋轉的星球,但真實情況卻非如此。
其實,在最終浩劫來臨前,地球就已脫離了球體形態。
那時,地球先是出現了劇烈的膨脹,隨後又漸漸衍化、凝聚成了漂浮在宇宙中的巨大陸地,而這種形態被統稱為…位麵。
這是一種由力量提升而引起的星球進化,它也被稱之為升格。
完成升格後,被提升的不僅僅是力量,此外還有麵積,例如地球…它的麵積就被提升了上千倍之多。
所以,盡管同樣是七大洲、四大洋,但是除了名稱以外,兩者間已無一絲一毫的關聯了。
至於…教科書上的內容,原本是一種嚐試,當權者打算用這種修改認知的方式,將地球還原到最初的形態。
畢竟,創世粒子會依照人類的認知,而產生相應的效果。
不過,這種嚐試失敗了。
即便聯邦95%以上的民眾,都堅信地球是球體,但是位麵的地球形態,依然沒有發生絲毫變化,而這…就是不可逆狀態。
升格是為了適應地球上的力量,哪有被還原的道理,如果真要強行還原成星球,那地球…或許會先一步被澎湃的力量爆掉。
盡管嚐試失敗了,但是認知的修改卻很成功,或者說…愚民的效果很好,為聯邦穩定做出了很大的貢獻,因此一直被延續到了今天。
除了地球的形態外,不可逆狀況還有很多,比如說…三大夢魘與幻想種族,同樣屬於無法消除的不可逆狀態。
人心中的欲望、人性中的黑暗、精神上的恐懼與混亂,以及…永無止境的想象力,都是無法被徹底杜絕的東西。
因此,當它們被具現到了現實中,變成真實存在的事物後,便失去了被消除的可能性。
所以,外太空研究院才會被喻為希望,因為隻有逃離地球,前往沒有創世粒子的星球上,人類才能遠離一切威脅,開始新的生活。
可問題是……
……
“星際移民不是已經很成熟了嗎?怎麽……”
“星際殖民是星際殖民,宇宙時代科技是宇宙時代科技。”寒葑罕見地發出了一聲歎息,說:“聯邦如今的科技,是建立在創世粒子的基礎上。
因此,星際殖民也是以創世科技為基礎,就純粹的科技而言,聯邦距離進入宇宙時代還很遙遠。
而且,即便是如今的創世科技,也難以完成大規模的星際殖民,畢竟在宇宙中…不,在太空中是沒有創世粒子的……”
與此同時,一些怪異、瑣碎的知識,也被組合成了完整的信息……
……
由於太空中不含有創世粒子,導致人類還無法進入宇宙時代,或者說…遠離創世粒子後,純粹的科技…還無法讓人類在宇宙中生存。
所以,地球依舊是根基所在。
雖說,以聯邦目前的科技,能夠打造出百萬人級別的大型飛船,但是由於速度與距離的限製,它完全沒有存在的必要性。
人類認知中的速度…從未超越過光,因為人是認知動物,並一直活在感覺中,所以在超越光速後,很多必然性的認知,都將被無邏輯的顛覆。
當然,人類也無法在超光速的世界中生存,或者說…人體的感知器官,根本不具備適應超光速世界的可能性。
可悲的是,能夠進行殖民的星球、位麵,其距離…都要以‘萬光年’為單位,所以用認知中的速度去航行,那殖民…完全是有生之年係列。
而在排除了速度航行後,能夠使用的星際殖民方式,隻剩了兩種——蟲洞遷躍與降維穿梭,但兩種方式…都存在著難以彌補的缺陷。
蟲洞遷躍…是舊世紀就存在的理論,其本質是打破時空的壁障,建立一個能在短時間內,連接兩個不同空間的時空蟲洞。
在創世粒子的支持下,蟲洞遷躍技術已然十分成熟,可還是存在著一個無法攻克的難題——質量。
建立時空蟲洞很簡單,難點在於時空遷躍這個過程中,因為遷躍會隨著物質質量的增加,而破壞時空蟲洞的穩定性,而當穩定性消失後,時空蟲洞就將變成真正的蟲洞。
所以,外太空戰艦樣式、性能雖有不同,但是其規格…卻有著非常嚴格的標準,即便是以載人為目的外太空飛船,除去基本配備船員外,最大核載人數也不會超過2000人。
同時,蟲洞遷躍也不能無限製的使用,不說巨大的能源損耗,單單是穿越蟲洞的行為,本身就會對艦體造成極強大的負荷。
因此,普通型號的外太空戰艦,隻要使用兩次蟲洞遷躍,就要進行為期一年的檢修。
至於…降維穿梭,倒是沒有諸多限製,可它對船員的要求卻極高。
我們生活的世界是三維空間,由長、寬、高三個向量組成,而當它被降低成二維後,就會失去高度這個向量。
所以在三維空間中,不管高度是一米,還是一萬米,它在二維空間中,都是相同的一個點。
降維穿梭也是基於這個原理,隻要確定了x軸與y軸,那麽在完成降維以後,z軸上的任意一點都是瞬息可達。
可問題是,思維不能被降維,或者說…能夠被降維的東西,隻有…有形有質的物質,因此精神、靈魂一類東西,是無法被降維的。
而人呢?是一種認知生物,其存在…完全是基於對事物的認知上,同時活在三維世界中的人類,其認知也必然是建立在三維的基礎上。
所以,當人類被降維、進入到無法理解的世界後,必然會產生認知上的錯亂,如果不能堅定自己的信念,那終究會迷失在二維世界中。
隻是,擁有堅定意誌的家夥,往往都是名鎮一方的強者,因此降維穿梭根本沒有被普及的可能性,一般隻能用以星際殖民時的物資運輸……
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