自從前些時候,矽派公司的機器人,掀起了一場新的工業革命之後,盡管矽派公司神龍見首不見尾,同名的公司雖然沒有三千也有五百,但是卻沒有一個是那個神奇的矽派公司。


    這個公司,或者說這個組織,就這樣憑空出現,又這樣憑空消失。


    說它存在,找不到任何證據,但是說它不存在,那些智能化到難以想象的機器人,卻還在工廠裏工作。


    而矽派公司唯一與外界有聯係的,就是它的收款賬戶。


    隻要往這個賬戶裏打入相應的數額,就會得到相應份數的機器人製造許可以及圖紙。


    軟件和硬件結合在一起,生產出的機器人,簡直就是無產階級的噩夢。


    因為它不僅效率極高,智能化程度又很高,最關鍵的是故障率又極低。


    它的故障幾率,甚至比生產線上行屍走肉一般,工具人一般的人類都低。


    並且,最關鍵的是,這樣超越當前科技水平的智能機械,價格卻十分低廉。


    哪怕隻是中小規模的企業主,也能買得起。


    無論是中小規模的企業主,還是跨國企業的企業主,他們涵蓋在資本家的範疇裏。


    矽派機器人,能夠讓他們獲取超額利潤,他們當然欣喜若狂。


    矽派機器人安裝好之後,他們幾乎把所有的工人全部辭退了。


    一時之間,毛利潤最高增加了1235%,平均毛利潤增長幅度也超過了300%。這簡直就像是做夢一樣。


    然而,由各個廠商無節製製造的矽派機器人,雖然讓物質極大富裕。


    但是,絕大多數人卻沒有錢購買生產出的產品。


    為什麽會這樣呢?


    因為,原本工人既是消費者也是生產者。


    他們生產的同時也在消費。


    但是矽派機器人卻不會。


    於是,無論是大國小國,隻要是大規模應用矽派機器人的國家,幾乎都陷入了一種經濟大蕭條的模樣當中。


    遊行、示威在各個國家遍地開花。


    失去了工作的人們,想要砸爛矽派機器人,想要重新就業。


    可是,怎麽會成功呢?


    而在這個全世界似乎都要爆炸的時候,矽派公司居然發布了一款遊戲,這款遊戲叫做《地球在線——生命模擬器》。


    這款遊戲並沒有經過類似於傳統遊戲的宣發過程。


    海軍炒熱、封閉內測、賣激活碼、開放撈錢。


    這款遊戲,幾乎一夜之間,就出現在了所有設備上。


    隻要是有屏幕的設備上,就都有《地球在線——生命模擬器》。不光在偏僻的角落裏,落滿了灰塵的windows98的電腦上,能看到這款遊戲的圖標。


    就連深埋在地下數百米,核彈發射井裏的電子設備屏幕上,都能看到這款遊戲的圖標。


    這……這實在是太過分了……


    這還有安全可言了麽?


    既然這樣一款遊戲都能神不知鬼不覺的安裝進入核彈發射井裏的電腦裏,那是不是核彈也能隨意發射。


    事實上也的確能……


    在各國強權部門,都在發瘋一樣癲狂地時候。


    占世界人口絕大多數,已經習慣自己的隱私被賣來賣去,被大數據宰來宰去的普通人,則好奇的點開了《地球在線——生命模擬器》的圖標。


    然而,當他們進入“遊戲”的時候,卻驚呆了。


    這也太真實了吧……


    這種真實,並非是與真實世界一樣。


    而是光影效果,物體材質,看上去簡直毫無破綻。


    與之相比,英偉達吹噓的實時光線追蹤技術,就是弟弟中的弟弟。


    因為,那被閹割到極致的實時光線追蹤,根本就沒有辦法與這裏的光影效果做比較。


    光是憑這樣的效果,就讓玩家們知道了,這不是一個一般的遊戲。


    不過,與這讓人驚豔的畫麵相比,遊戲的界麵設置,簡直可以用垃圾來形容。


    垃圾的就像是一個國產手遊。


    還是那種十年前,兩個人團隊製作的國產手遊。


    沒有新手引導,也沒有遵循一般遊戲按鍵設置的凡事。各種想當然和莫名其妙的設計。


    不過,熟悉了這款遊戲奇葩的設計思路後,開始體驗遊戲的內容,卻發現這款遊戲與以往的所有遊戲都不盡相同。


    這是一款全新的遊戲。


    《模擬城市》之父、《孢子》的首席設計師威爾-萊特,見到這款遊戲熱淚盈眶,說“這才是真正的《孢子》!”


    玩家們可以選擇成為浮遊動物,還是浮遊植物。可以勤快的啃泥巴,也可以閑適的曬太陽。


    甚至,還能夠隨心所欲的進化。


    這遊戲雖然沒有新手引導,雖然沒有規劃好的遊戲路線,但是卻充滿了無盡的可能性。


    好玩瘋了。


    各個國家瘋狂地尋找這款遊戲的開發者的時候,想要以危害國家公共安全的罪名將他們繩之以法的時候。


    這款遊戲的出現,卻從事實的角度上,讓躁動不安,仿若火藥桶一樣的形式安靜了下來。


    為什麽會這樣呢?


    原因很簡單。


    因為……所有人都去玩遊戲了。


    當然了,光玩遊戲是填不飽肚子的。


    但是,這款遊戲有個很神奇的地方,就是玩遊戲可以賺錢。


    沒錯!


    真的可以賺錢!


    和渣渣輝、古天樂綠了、範偉打天下那種虛假的賺錢不同!它真的能賺錢!


    隻要將控製的生命,推進一個階段,就可以收到相應的貨幣獎勵。


    這獎勵算不上多麽的豐厚,但是與上班的工資相比也差不了多少。


    許多玩家,發現了“升級”能賺錢後,生怕別的玩家升級太快,薅羊毛薅的太迅速,把這頭羊薅幹淨了,於是他們開始肝了起來。


    而對於那些真的沉浸在肝帝遊戲裏的玩家來說,他們也發現了《地球在線——生命模擬器》,簡直就是一股清流。


    因為……別的遊戲不光要肝,還要氪金。


    這款遊戲卻隻需要肝,反倒是給你發錢讓你看病。


    這……


    太良心了吧!


    《地球在線——生命模擬器》的同時在線人數,在各種誇張到違反常理的運營之下,同時在線玩家數量,竟然超過了一個億。


    盡管,他們隻操縱了一億個浮遊生物而已。

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