場上雙方打的還是略顯保守。


    主要陣容就決定雙方不太具備入侵野區的能力,再加上又是第一場比賽,都不想要節外生枝。


    滔搏想穩穩的贏,gam也不希望自己太丟臉,那麽輕易的就輸掉比賽。


    因此雙方上線都十分的謹慎,不過米勒還是發現了雙方出門裝的獨特之處。


    “誒?看到沒,雙方的射手都是選擇聖物之盾出門,而輔助則都是毫無例外的選擇上古錢幣。”


    自從以婕拉為首的消耗性輔助被削弱之後,藍色工資裝竊法之刃的地位就一落千丈,而且竊法之刃有一個很要命的問題。


    那就是必須得通過攻擊敵方英雄或者防禦塔才能觸發效果,你要是有線權,有優勢確實能夠很快就疊滿,將工資裝給升級。


    可你沒有優勢呢??


    沒有優勢的話,很容易會出現遊戲已經過去十幾分鍾,但輔助的工資裝還沒有升級的情況。


    而聖物之盾的屬性更加適合強開型的硬輔,並且升級成二級工資裝過後,聖物之盾的主動效果也就是給個護盾,效果不太好。


    當然……


    最主要還是當前版本沒有硬輔的生存空間。


    上古錢幣就不同,跟你有沒有優勢沒關係,隻要是有小兵在陣亡,就有一定幾率掉落金幣,你走過去撿就行,升級速度飛快。


    而且升級成功之後,主動釋放效果是類似【皇冠】那樣,群體加速,也十分符合當前版本拉扯的團戰情況。


    由於香爐怪的存在,導致s7的團戰主要還是以拉扯為主,因為你缺乏足夠的傷害來打一波,移速就成為一個很重要的屬性。


    “從這也能看出,這次世界賽輔助的地位有多高,射手都得幫他們打錢。”米勒略作調侃。


    射手出聖物之盾唯一的原因就是……


    聖物之盾的效果是處決小兵之後,擊殺小兵的賞金兩人都能獲得,這樣一來就等於是為自家輔助提供額外的經濟收益,更快能夠做出香爐。


    反正下路雙方都是香爐怪,線上對拚也拚不出個什麽東西來,還不如安心發育。


    “看吧,從這一把的陣容來看,滔搏肯定是要追求前期進攻,就看小天會什麽時候出手,ez去線上gank可比夢魘要輕鬆的多。”


    雙方的打野完全就是鏡像開局,唯一的區別就是在於levi並沒有選擇紅開,而是f6開,夢魘的被動可以讓自己的普攻帶有濺射傷害,因此夢魘刷群怪比刷單怪要更為效率一點。


    不過這個開局也就說明,levi是一個速6的選擇,前期不太可能去線上gank。


    “就看小天第一波gank選擇什麽地方。”


    導播將鏡頭直接一分為二關注著雙方打野的一舉一動,ez單刷完紅buff之後,往f6這邊靠,解說們都以為高天亮也要選擇全刷。


    而夢魘刷完f6之後立馬就直奔紅buff。


    然而……


    下一秒,就看到小黃毛與f6擦肩而過,直接走進河道往中路靠了過去,眼下雙方的中路可都還是1級!


    “誒?小天這是要去中路搞事情嘛??”娃娃大驚,現場的觀眾們更是已經按捺不住發出一陣陣驚呼!


    “還真有可能呢,畢竟加裏奧的站位並不是那麽靠後。”


    gam的中單選手optimus秉承的是加裏奧的傳統打法。


    s7的加裏奧任何人來玩都是那麽一個固定的公式,那就是前三波兵強行推線,用自己的血量來換對方的藍量,用狀態換補兵。


    爭取第一波炮車兵的時候將兵線推到對方塔內。


    這時,自己的補給品會用完,狀態也一般,然後選擇回城,立馬補出第二個多蘭戒。


    因為加裏奧隻需要有雙多蘭戒,就能做到一個q配合帶被動的平a快速清理掉遠程兵,從而徹底掌控中路的線權,開始不斷的給對方野區、兩條邊路施加壓力。


    卡爾瑪打加裏奧,加裏奧是沒有任何壓力的,因為卡爾瑪這種工具人中單的一套傷害很容易計算出來,隻要計算好對方的一套血量,保證自己的血量在斬殺線以上,就不會有任何被擊殺的風險和壓力!


    optimus顯然就是想著要利用狀態來換補刀,已經走到了小兵堆裏麵。


    撒and撒!


    卡爾瑪一發rq迎麵轟向兵堆裏麵的加裏奧,由於1級沒有學w,加裏奧現在也沒有免費的魔法護盾。


    這要是打別人身上,卡爾瑪1級的一個rq估計能起碼打掉三分之一血量,可打在皮糙肉厚的加裏奧身上,就是那麽不疼不癢。


    加裏奧甚至連主動走出rq範圍,避免吃到二段q的想法都沒有,而是站在原地強行推線。


    就在這時……


    小黃毛從一旁殺了出來!


    optimus大驚,可已經被卡爾瑪減速的他,根本就無法有效的拉開距離,並且自家的打野還在紅buff處,顯然也沒有辦法第一時間來支援他。


    沒給他任何反應。


    ez就已經交e位移過來,強行追著他a。


    一下!兩下!


    他在小兵堆裏麵,ez索性就不用技能,楞用平a一直灌輸出,紅buff的效果讓減速續上,加裏奧根本就拉不開距離。


    反而……


    ez已經觸發【風騎】的效果,移速激增,明明ez在不斷的走a,但雙方的距離沒有拉開,而是越來越近。


    當加裏奧走出兵堆過後,ez立馬補上一發q,在對方被減速的情況下,這一發q技能精準命中。


    嗡!


    最終實在沒辦法,optimus隻能交出閃現跑回防禦塔內,讓自己脫離險境,但付出的代價不單單是一個閃現,還有他的血量被壓低到三分之一左右。


    明明沒有拿到人頭,但現場觀眾們的各種歡呼聲起此彼伏,不知道的還以為滔搏已經平推對方的基地水晶呢。


    “ez的gank就是這麽簡單粗暴,雖然沒法擊殺你,但是壓低你的狀態,也能惡心你。”米勒大笑,“這下加裏奧在中路,前期很難拿到線權了。”


    加裏奧磕掉身上的兩瓶藥還能勉強對線,但顯然已經不具備用狀態來強行換線權的資本,隻能老老實實龜縮在後麵等卡爾瑪將兵線推過去之後,他才能補兵。


    這樣一來……


    卡爾瑪不就有線權了麽??


    小黃毛並沒有在中路逗留,而是直奔自家上半野區去了。


    “嘿,小天這一波好壞啊,破壞了加裏奧的完美遊戲節奏,也減輕了中路的負擔!”米勒再次開口。


    加裏奧這英雄惡心的地方就在於。


    你想抓他不一定能夠抓的死,畢竟人家皮糙肉厚。


    但他想配合打野抓死你,就易如反掌,又是嘲諷,又是擊飛,偏偏這屌英雄跟其他坦克一樣,技能都是屬於高麵板,低加成。


    但凡是這種情況,都屬於對線期不需要裝備也能打出不菲的傷害。


    所以。


    加裏奧賴皮就賴皮在這裏。


    而現在。


    高天亮這一波中路gank。不單單是讓加裏奧失去跟隊友聯動的能力,讓中路的壓力驟減。


    同時……


    最重要的一點就在於,幫卡爾瑪拿到了前3級的線權。


    眼看其他路都相安無事,導播立馬將鏡頭給切到上路這邊。


    大樹一個兵沒有補,正在後麵瑟瑟發抖,而傑斯則是手持大炮擋在大樹和兵線之間,形成一個無法跨越的距離。


    “哇哦!又是我們喜聞樂見的絕食流打法?”娃娃大笑著開口,“這場景我們熟啊。”


    確實……


    這樣的打法李漢升幾乎是每次拿到傑斯的時候都會用一下。


    因為百試不爽啊。


    傑斯1級有兩套技能,對拚就是比絕大多數英雄要厲害,而且又是長手。


    你非要頭鐵跟傑斯1級換血,人家拉開距離之後,用射程優勢消耗你,你更加沒法玩,反而到時候會因為狀態的缺失導致自己麵臨被gank和越塔的風險。


    還不如老老實實龜縮在後麵保證自己的狀態。


    “誒?”米勒突然發現不對勁的地方,“這……難道小天要來上路越塔嘛?一般noob這麽玩的時候必然會設計一波越塔吧?難道說……”


    雖然有點公式化,但這一套玩法的核心就是這樣。


    強行1級就絕食流,雖然李漢升也沒有補兵,但他吃到了經驗啊,而且上路還是一波慢推線,基本就是第一波炮車兵上來的時候兵線進塔。


    這個時間點也基本就是3分鍾。


    打野剛剛好3級,帶雙buff,基本滿狀態,來線上gank基本是一打一個準。


    而且……


    劣勢方幾乎沒有什麽應對的措施。


    你讓打野去幫忙反蹲??


    萬一人家不來越塔呢?


    你又沒開全圖,也不知道人家打野的位置,萬一人家不來你去那邊傻乎乎的反蹲,人家打野無論是去反野還是去其他路gank都會讓劣勢方特別難受。


    再說,就算上野2v2打起來。


    人家是雙3級,你特麽上單才1級,能是一個戰鬥力??


    唯一的破解辦法就是那種可以2級抓線上的英雄,拿完紅buff就去線上gank,但這也不一定成功,因為人家有兵線優勢,未必就會被你抓死,但確實可以有效的化解3級越塔這一波。


    可levi選的是夢魘,需要速6,不大可能來。


    大樹就隻能在上路自生自滅!


    滔搏還加了一個雙重保險!!


    “哇!我明白了!為什麽小天要去中路gank一波。”米勒突然大喊,“為的就是幫卡爾瑪拿線權!!”


    卡爾瑪在中路其實也算是一個強線權的英雄,rq能夠很輕鬆的清掉遠程兵。


    可麵對加裏奧的話,雙方推線能力都出色,就會導致誰也拿不到線權。


    而現在!


    ez一波路過的gank幫忙壓低狀態,讓卡爾瑪可以輕鬆拿到線權,這就為卡爾瑪建立起遊走的條件!


    如果不去中路gank,先不說有沒有線權這個問題。


    即便是你去了上路,那麽加裏奧也能tp上路,一個3級,滿狀態的加裏奧下來,對滔搏的越塔行為將會造成毀滅性的打擊。


    因為他控製太多!


    而現在?


    加裏奧有tp也不敢tp。


    為什麽?


    沒狀態啊!


    你殘血tp下來,無非就是給滔搏送上一份買一送一的豪禮!


    除此之外沒有任何的意義。


    這不……


    大樹看到兵線即將進塔的時候,已經是提心吊膽。


    因為一開始就被壓製的緣故,他也沒法去做視野,並且……這個時候夢魘已經去到下半區,等於說整個gam在上半野區裏麵是沒有任何防備的。


    他就隻有孤獨的一個人,在塔下瑟瑟發抖!


    當傑斯徑直的往塔下走,他就已經有所察覺。


    下一秒。


    ez果然從他身後石頭人處的草叢走出來,擋在他的身後。


    這已經是徹底斷掉了他的退路,他已經在思考自己該如何來應對!


    畢竟1級的大樹學個w,大樹的w能夠讓自己進入短暫不可選取的狀態,可以規避一波傷害。


    傑斯和ez傷害很高,可一旦技能被躲掉,總不能硬生生平a打死自己吧?


    w+閃現用的好,自己就能活下來,在這萬眾矚目的場合裏,麵對世界第一上單的越塔還能全身而退,這工資和身價不得嘎嘎漲?


    可就在ez出來過後沒多久,卡爾瑪也從同樣的位置殺出來。


    archie,也就是gam的上單選手徹底絕望!


    剛才腦海裏麵的各種應對計劃統統作廢。


    有卡爾瑪在,3越1!


    3個3級的人來越塔殺他一個1級的人,除非現在立馬給他十個閃現,不然他真想不出什麽操作的辦法來。


    “哇……這下大樹好絕望啊。”米勒看似是心疼大樹,實則嘴角的笑容就沒停下來過,“滔搏一上來就下這麽狠的手啊?”


    “這一波要是被越塔過後,我都不敢想象這大樹這一把接下來會遭遇什麽慘絕人寰的待遇。”


    傑斯直接qe加強炮起手,大樹w小兵規避。


    但這是大樹唯一的操作,接下來他就隻能雙手離開鍵盤。


    ez預判一個q吸引防禦塔的仇恨,然後不斷的平a,平a,傑斯開啟w後切換形態用q貼臉錘了上去,卡爾瑪一個rq,大樹甚至連用閃現的想法都沒有。


    而卡爾瑪用e套盾後,ez從容的離開防禦塔的攻擊範圍。


    傑斯一發平a落下。


    firstblood!!


    本次世界賽的一血就這麽被拿下!


    (本章完)

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