“2、靈活切後排


    孫悟空二技能是其主要位移技能,可以穿牆。


    二技能衝鋒路徑上遭遇敵人(包括英雄、小兵和野怪),借力騰空跳躍,這個小技巧可以讓孫悟空跳得更遠。


    另外,孫悟空的被動裏,每次釋放技能後的普攻是衝鋒到敵人身邊,相當於每個技能釋放後還有一個小位移,這是一個擁有4位移的男人!你說切後排靈活不靈活?


    3、一技能無敵效果和護盾


    孫悟空的一技能是念護身咒,可以抵擋敵方一次技能,如果成功抵擋,孫悟空會獲得0.2秒的無敵效果和持續4秒可抵擋高額傷害的護盾。


    一技能是孫悟空主要的防禦技能,運用得當可以為孫悟空抵擋成噸傷害。


    4、三技能團控


    大家肯定試過,己方一群人站在一起,結果孫悟空突然飛進來,一個三技能,大家都暈了,然後一頓亂棍胖揍,我方還沒出手,孫悟空已經拿了三殺。


    沒錯,這就是孫悟空三技能的恐怖之處。孫悟空的三技能是將金箍棒直插入地,對範圍內敵人造成傷害和1秒的眩暈,這1秒的時間足夠孫悟空大殺四方了。”


    “對對沒錯,路人局猴子賊惡心,法師一套就帶走了,後期甚至不用三棒,兩下就敲死了。”


    “是啊,猴子開了1技能,護盾賊幾把高,根本打不死。”


    “我玩射手和法師的時候最討厭猴子了,尤其是帶無雙銘文的猴子,開局就傷害高的不得了。”


    陳默的一通分析,讓水友們都紛紛表示同意。


    有時候猴子前期發育的太好了,連肉和戰士都扛不住,三棒就死。


    “二、孫悟空的弱點


    重點來了!說得這麽厲害,孫悟空有沒有弱點?當然有。


    1、前期刷野慢


    孫悟空四級之前刷野其實是非常慢的,第一個藍出現是第30秒,親測孫悟空打完要到45-50秒,也就是說一級打個藍要15秒以上,打完還掉了1/3的血。


    這是個什麽概念,劉備掐時間打第一個藍,最快可以隻用10秒,相差了50%以上。因此,四級之前的孫悟空打野非常慢,也非常弱勢。


    前期會反野的英雄,強勢入侵猴子的野區,隻要隊友有一點不配合,基本上猴子的節奏就全玩完了。”


    “2、缺藍


    孫悟空藍耗比較高,並且由於刷野慢,孫悟空需要不斷地使用技能銜接普攻打野,技能使用率高,藍條很容易就用沒了。


    因此,孫悟空非常需要藍buff傍身,如果第一個藍buff沒拿到,前期發育會非常難受,打完野就需要回水晶補給。


    3、吃裝備的後期英雄


    孫悟空是非常吃裝備的後期英雄,雖然四級之後可以找機會收殘血,但是真正把高額傷害打出來,至少也要出兩件暴擊裝備。


    因此,孫悟空前期需要不斷地刷野,搶隊友小兵,遊走收人頭,這樣才能發育起來。


    這其實是孫悟空最致命的弱點,也是孫悟空的命門所在!


    孫悟空無法在職業比賽上場,正是因為大家都知道他是個吃裝備的後期英雄,而職業選手不會輕易讓比賽拖到後期,kpl比賽打到20分鍾以上是比較少的。高端局同樣如此,主要打的就是前期的優勢和滾雪球效應。


    4、本質是個脆皮


    孫悟空屬於刺客型英雄,本質上是個脆皮,除了一技能可以抵擋傷害,其身板還是非常脆的。如果能留技能控製他再集火,打孫悟空並不是很難。”


    “弱點說了,那麽如何克製猴子呢?”


    “沒錯,我特麽最煩法師搶我藍buff了。”


    “對啊,我帶奪萃銘文,藍爸爸在身根本不需要回家,能一直刷錢。”


    “快點告訴我克製猴子的方法,掛王!我回去就跟我舍友去練針對猴子的打法!”


    陳默抿了抿嘴,繼續道:


    “三、克製孫悟空的技巧


    1、英雄克製:強勢打野+強勢控製+少脆皮陣容


    如果對麵選了孫悟空,我方在陣容選擇必須有所考慮。


    打野位置應該選擇入侵能力強的英雄,如李元芳、劉備、達摩、百裏玄策等。輔助邊路位置應該選擇有強力控製的英雄,比如東皇太一、老夫子、蘇烈等。


    輸出c位則應注意不要選擇沒有位移的射手和法師,比如魯班、後羿、甄姬、王昭君等,這些機動性很差的脆皮是孫悟空的最愛。


    一旦孫悟空前期從這些英雄身上獲得幾個人頭,這些英雄後麵必會淪為孫悟空的提款機,發育起來的孫悟空也再難控製。現在戰士英雄這麽強力,選短腿脆皮打孫悟空真沒必要。


    2、打法克製:反野再反野,就是搞針對


    入侵反野,是克製孫悟空最為有效的方法!


    選擇強力入侵的打野,自然要去反野。


    開局打野必須帶著一幫人去反藍,包括輔助和下路。


    如果你是隊友,一定要配合打野。上單還應該提供視野,看看孫悟空是否來換藍。


    若是那種傻乎乎要和你硬剛正麵的孫悟空,他不交一血也很難,一級的孫悟空戰鬥力實在是弱。如果能成功反掉孫悟空第一個藍,孫悟空開局會非常難受。


    之後的策略,依然是不斷地反野,核心是反藍,其他小怪見到都拿走,不要讓他安穩發育。


    選擇了強力入侵打野,就千萬不要慫,像劉備、李元芳這些英雄,打孫悟空都不虛。


    在經濟差不多的情況下,劉備隻要有大招,二技能控製一下,單挑孫悟空從來沒怕過。


    孫悟空想抓李元芳也不容易,中前期李元芳一技能爆發傷害很高,用好一技能和三技能,打孫悟空也沒壓力。”


    “3、團戰克製:盯著孫悟空


    麵對孫悟空,打團有不少小技巧可以跟大家分享:


    a、脆皮不要落單。


    有些玩家,對麵選了孫悟空,自己選短腿脆皮就算了,偏偏還覺得自己很厲害,一個人去邊路帶兵線,結果給孫悟空一次次抓爆,這是和孫悟空對戰最忌諱的點。


    作為輸出位,還是應該跟團走,帶兵線這種事情要麽一起去,要麽讓戰士和打野去。


    b、孫悟空不出現,打團不硬拚。


    會玩的孫悟空,打團一般都是後手入場。


    孫悟空如果衝到人堆裏沒有把所有人都滅了,自己肯定要掛。


    因此,己方打團的時候,一定不要急打,而是拉扯著打,同時注意小地圖,觀察孫悟空是否出現,等到孫悟空入場切後排的時候,坦克戰士等一定要集火先秒了他,保護我方c位。


    c、留控製給孫悟空。


    要集火孫悟空,己方要有意識地留一些控製技能給他,不要開團就直接用完了,這樣孫悟空切進來時才有手段反製,打出控製和集火。


    d、站位相對分散點。


    孫悟空切進來時會用三技能進行團體控製,如果我方站位太過集中,很有可能被孫悟空同時眩暈,那麽我方輸出就真的涼涼了。


    因此,輸出位一定要分開站,即使一個輸出位被孫悟空秒了,另外一個輸出位還有空間把孫悟空打死。


    e、有意在孫悟空使用一技能時停止用技能打擊。


    孫悟空的一技能是孫悟空的主要生存武器,如果能觀察到孫悟空使用一技能,那就先暫停攻擊,孫悟空念咒結束就不會生存護盾,這樣的孫悟空是真正的脆皮。”


    (ps:為了寫這兩張我是翻了n多猴子的攻略,又找很多榮譽王者哥們一起研究的。希望能給大家一點幫助吧。


    另外這一章是超長章節,字數比普通章節整整多了四分之一喲!)


    (本章完)

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