“好!擊中了!”阿晨看著遠處的裝甲艇繼續說道,“大家,再堅持一下吧!拜托了!”


    “等下!對方好像開始轉向了!”清咖在無線電裏提示到。


    在阿晨進行了攻擊之後,對方ai的兩艘裝甲炮艇,開始編隊轉向,準備將側麵對準阿晨和虎鯨的裝甲炮艇。


    “好的!多謝!”玩遊戲時,注重文明禮儀也是十分重要的,不僅關係著友軍的配合程度,也關乎著自身的形象,“注意到了,現在輪到我們扛攻擊,該你們輸出了!加油!”


    阿晨還是向之前那樣鼓勵道。


    作為一個隊伍的隊長,激勵性的語言,在作戰中是十分重要的。


    士氣提升,很大一部分便來自這樣的簡單鼓勵。


    “了解!”無線電那頭的聲音,也變得有些自信了。


    在機槍聲中,阿晨一邊繼續攻擊著對方,一邊準備著硬抗,同時輕聲說著:“別打中我,別打中我……”


    緊接著,便是對方當頭而來的一輪炮擊。


    阿晨的裝甲炮艇邊上,揚起一陣水花,水花和之前一樣,不過著距離,則近得多了——阿晨這裝甲炮艇,簡直就像是強行處在這炮彈落點間不大的空隙裏一般。


    阿晨嚇了一跳,整個身子下意識地往後迅速退了一下。


    再接著,對方的子彈撲麵而來,打在這裝甲炮艇之上,發出一陣令人厭惡的叮叮當當之聲。


    剛才受了驚嚇的阿晨,現在露出了一絲厭惡的表情。


    這打在裝甲上的子彈,無法造成嚴重傷害,但是確實很煩人,對於非熟練玩家來說,這樣的擾亂式攻擊,多多少少會影響己方進行攻擊。


    己方子彈發射所產生的聲音,和對方子彈打在裝甲板上的兩種聲音,無序交織在一起,交織成了那種戰場特有的混亂,那種無序但單調的混亂,而那單調,則構成了另一種機械的背景噪音,就像是不斷往複拉鋸產生的兩種聲音一般單調。


    這種機械、單調而擴散於戰場空氣中的“機械式頻率”,在深處,構成了另一種固化而呆滯的“寂靜”。


    這便是戰場,有時複雜多變,有時有單調機械。


    不遠處的火炮聲,撕破了這纖維揉合的舊漁網般的吵鬧的“寂靜”。


    緊接著的,不是嘭的一聲炮彈落水聲。


    接下來的聲音,是那種極有攻擊力的震耳欲聾的雷霆般的響聲。


    劇烈地震動,或者說是晃動,幾乎在這響聲響起時同時發生。


    駕駛室中的阿晨,拉著舵輪一側的把手,在這晃動中,被動地讓這舵輪隨著自己甩向一邊,阿晨本人,也差點朝一邊摔去!


    阿晨一邊喘著氣扳回舵輪,一邊緊張地看著船內各個儀表盤,檢查著裝甲炮艇的請款,準備在短時間內做出決定,是迅速勇猛地反擊,還是理智地撤退。


    炮擊聲,從不遠處傳出。


    阿晨抬頭看了一眼。


    在這子彈交織的戰場,僅憑這樣一眼,應該是無法通過觀察,得知這炮擊是從哪來的。


    阿晨下意識地快速半蹲在地上。


    幾乎是同時,又是一聲爆炸聲。


    現在,還不清楚,這是令人欣喜的爆炸聲,還是令人慌張焦急的爆炸聲。


    很快,無線電裏給出了答案:“打中了!”


    “你是說……好的!”阿晨通過這語氣,判斷出了這次爆炸,是由己方炮彈擊中對方裝甲炮艇產生的。


    “它著火了!著火了!”對講機內,又傳出了興奮的話語聲。


    ……

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