“我覺得這一件裝備是最適合的,你可以其他什麽都不出,但是這一件裝備必須要出!”
李長生開口道。
因為這一件裝備,可以配合他的兩段位移加上大招能夠打出非常漂亮的控製,再加上這燃燒減速的限製,可以讓對麵非常的難受,與此同時也讓自己的ad有了極好的輸出環境。
“說的不錯,不過接下來你還有什麽意見要跟我們的觀眾將的嗎?”
女解說看著李長生開口道。
“我的副係天賦一般會把餅幹跟小中亞點出來,增加護航跟保命能力。所以接下來的出裝,你可以看情況,如果是打順風,你也可以出暴風大劍(加四十攻擊力)配合鎖子甲(加四十護甲),小中亞(在8分鍾後變為一個【秒表】。該秒表可在合成進階裝備時貢獻二百五十金,【秒表】一般會貢獻六百金。)
三者合成,就變成了守護天使:加四十攻擊力,加三十護甲,唯一被動:你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯四秒後原地複活,恢複百分之五十基礎生命值和百分之三十最**力值。
然後是再出紅水晶(加一百五十生命值),長劍(加十攻擊力),合成淨蝕(加兩百生命值,加十五攻擊力。唯一被動狂暴:每次普通攻擊後悔獲得二十移動速度,持續兩秒。每次擊殺單位後,獲得六十移動速度與前者不疊加。這個移動速度對遠程英雄減半。)再配合上燃燒寶石(加二百生命值,唯一被動:百分之十冷卻縮減)
就可以合成黑色切割者(加四百生命值,加四十攻擊力,加百分之二十冷卻縮減。唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標百分之四的護甲,持續六秒,最多疊加六次,減少百分之二十四護甲)。
唯一被動狂怒:造成物理傷害的同時會提供二十移動速度,持續兩秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變成六十,持續兩秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。)
除此之外,出的是紫雨林之拳(加十五攻擊力,加兩百生命值,唯一被動:擊殺一個單位提供五最大生命值,最多可疊加二十次)
配合上十字鎬(加二十五攻擊力)與紅水晶,就可以合成斯特拉克的挑戰護手。
斯特拉克的挑戰護手:加四百五十生命值,加百分之五十基礎攻擊力。
唯一被動救主靈刃:在五秒內受到至少四百到一千八百傷害(基於攜帶者的等級)時,獲得一個快速衰減的護盾,護盾生命值相當於你百分之七十的額外生命值,可持續八秒(冷卻時間:六十秒)。
斯特拉克之怒:當救主靈刃觸發時,體型和力量獲得增長,提供更大的體型,額外加百分之五十攻擊力。
【已移除】:當救主靈刃觸發後,不再在把秒內提供額外的百分比基礎攻擊力。
【新增】:僅可被近戰英雄購買。對於可切換形態的英雄來說,當他們處於近戰形態時,僅受益於基礎攻擊力增益效果。從近戰切換到遠程形態時,護盾效果將保留。
【新增】:護盾會在等待零點七五秒後開始衰退。
【新增】:現在救主靈刃觸發後,將在八秒內提供百分之三十的韌性。
最後一件裝備可以根據對方的陣容來看,如果對方的ap傷害較高那麽就可以出振奮鎧甲(加四百五十生命值,加五十五魔法抗性,加百分之一百五十基礎生命回複,加百分之十冷卻縮減,唯一被動:所受的全部治療效果提供百分之三十。)
或者可以出幽魂鬥篷(加兩百五十生命值,加二十五魔法抗性,唯一被動:在受到來自敵方英雄的傷害後,為攜帶著提供百分之一百五十基礎生命回複,最多持續十秒。),並且跟魔抗鬥篷,以及治療寶珠(加百分之五十基礎生命回複)。合成適應性頭盔。
適應性頭盔(加三百五十生命值)(加五十五魔法抗性)(加百分之百基礎生命回複)(加百分之十的冷卻縮減)。
或者對方刺客很多,還可以換成亡者的板甲(加四百二十五生命值加六十護甲)
唯一被動無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在一百層時提供六十移動速度。氣勢效果的層數會在中了減速、眩暈、嘲諷、恐懼、變形、或禁錮效果後,或是正在被普攻時衰減。
唯一被動碾壓猛擊:層數達到一百時,普攻會造成一百額外傷害並減速目標百分之五十,持***(僅近戰可用)。
“隻有一種方法能讓你從我這裏拿到這件盔甲........”被遺忘的名字。
造成傷害類型:魔法
【已移除】:使用者在被減速時不再失去層數。
【已更新】:現在普攻將消耗所有的氣勢層數,即使小於最大層數,每消耗一層氣勢層數造成一點傷害。
減速效果僅在達到最大層數時生效(未改動,任然是近戰專屬)
【新增】:普攻現在將封鎖氣勢層數的生成,直到攻擊計時器被重置。
如果對方是蠻王、德萊文之類的暴擊型英雄,也可以出守望者鎧甲(兩件布甲合成):加四十護甲,唯一被動寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者百分之十五的攻擊速度,持***。
然後再買個巨人腰帶(加三百八十生命值)配合上兩個紅水晶,就可以購買蘭頓之兆。
蘭頓之兆:加四百生命值。加六十護甲。
唯一被動:-20%來自普攻的暴擊傷害。
唯一被動寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者百分之十五的攻擊速度,持續1秒。
唯一主動:減緩周圍敵人百分之五十五的移動速度,持續兩秒(冷卻時間:六十秒。)
以上就是我對輔助皇子的理解了。
至於如果是逆風的話,則是可以可以繼續做輔助裝!
李長生開口道。
因為這一件裝備,可以配合他的兩段位移加上大招能夠打出非常漂亮的控製,再加上這燃燒減速的限製,可以讓對麵非常的難受,與此同時也讓自己的ad有了極好的輸出環境。
“說的不錯,不過接下來你還有什麽意見要跟我們的觀眾將的嗎?”
女解說看著李長生開口道。
“我的副係天賦一般會把餅幹跟小中亞點出來,增加護航跟保命能力。所以接下來的出裝,你可以看情況,如果是打順風,你也可以出暴風大劍(加四十攻擊力)配合鎖子甲(加四十護甲),小中亞(在8分鍾後變為一個【秒表】。該秒表可在合成進階裝備時貢獻二百五十金,【秒表】一般會貢獻六百金。)
三者合成,就變成了守護天使:加四十攻擊力,加三十護甲,唯一被動:你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯四秒後原地複活,恢複百分之五十基礎生命值和百分之三十最**力值。
然後是再出紅水晶(加一百五十生命值),長劍(加十攻擊力),合成淨蝕(加兩百生命值,加十五攻擊力。唯一被動狂暴:每次普通攻擊後悔獲得二十移動速度,持續兩秒。每次擊殺單位後,獲得六十移動速度與前者不疊加。這個移動速度對遠程英雄減半。)再配合上燃燒寶石(加二百生命值,唯一被動:百分之十冷卻縮減)
就可以合成黑色切割者(加四百生命值,加四十攻擊力,加百分之二十冷卻縮減。唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標百分之四的護甲,持續六秒,最多疊加六次,減少百分之二十四護甲)。
唯一被動狂怒:造成物理傷害的同時會提供二十移動速度,持續兩秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變成六十,持續兩秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。)
除此之外,出的是紫雨林之拳(加十五攻擊力,加兩百生命值,唯一被動:擊殺一個單位提供五最大生命值,最多可疊加二十次)
配合上十字鎬(加二十五攻擊力)與紅水晶,就可以合成斯特拉克的挑戰護手。
斯特拉克的挑戰護手:加四百五十生命值,加百分之五十基礎攻擊力。
唯一被動救主靈刃:在五秒內受到至少四百到一千八百傷害(基於攜帶者的等級)時,獲得一個快速衰減的護盾,護盾生命值相當於你百分之七十的額外生命值,可持續八秒(冷卻時間:六十秒)。
斯特拉克之怒:當救主靈刃觸發時,體型和力量獲得增長,提供更大的體型,額外加百分之五十攻擊力。
【已移除】:當救主靈刃觸發後,不再在把秒內提供額外的百分比基礎攻擊力。
【新增】:僅可被近戰英雄購買。對於可切換形態的英雄來說,當他們處於近戰形態時,僅受益於基礎攻擊力增益效果。從近戰切換到遠程形態時,護盾效果將保留。
【新增】:護盾會在等待零點七五秒後開始衰退。
【新增】:現在救主靈刃觸發後,將在八秒內提供百分之三十的韌性。
最後一件裝備可以根據對方的陣容來看,如果對方的ap傷害較高那麽就可以出振奮鎧甲(加四百五十生命值,加五十五魔法抗性,加百分之一百五十基礎生命回複,加百分之十冷卻縮減,唯一被動:所受的全部治療效果提供百分之三十。)
或者可以出幽魂鬥篷(加兩百五十生命值,加二十五魔法抗性,唯一被動:在受到來自敵方英雄的傷害後,為攜帶著提供百分之一百五十基礎生命回複,最多持續十秒。),並且跟魔抗鬥篷,以及治療寶珠(加百分之五十基礎生命回複)。合成適應性頭盔。
適應性頭盔(加三百五十生命值)(加五十五魔法抗性)(加百分之百基礎生命回複)(加百分之十的冷卻縮減)。
或者對方刺客很多,還可以換成亡者的板甲(加四百二十五生命值加六十護甲)
唯一被動無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在一百層時提供六十移動速度。氣勢效果的層數會在中了減速、眩暈、嘲諷、恐懼、變形、或禁錮效果後,或是正在被普攻時衰減。
唯一被動碾壓猛擊:層數達到一百時,普攻會造成一百額外傷害並減速目標百分之五十,持***(僅近戰可用)。
“隻有一種方法能讓你從我這裏拿到這件盔甲........”被遺忘的名字。
造成傷害類型:魔法
【已移除】:使用者在被減速時不再失去層數。
【已更新】:現在普攻將消耗所有的氣勢層數,即使小於最大層數,每消耗一層氣勢層數造成一點傷害。
減速效果僅在達到最大層數時生效(未改動,任然是近戰專屬)
【新增】:普攻現在將封鎖氣勢層數的生成,直到攻擊計時器被重置。
如果對方是蠻王、德萊文之類的暴擊型英雄,也可以出守望者鎧甲(兩件布甲合成):加四十護甲,唯一被動寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者百分之十五的攻擊速度,持***。
然後再買個巨人腰帶(加三百八十生命值)配合上兩個紅水晶,就可以購買蘭頓之兆。
蘭頓之兆:加四百生命值。加六十護甲。
唯一被動:-20%來自普攻的暴擊傷害。
唯一被動寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者百分之十五的攻擊速度,持續1秒。
唯一主動:減緩周圍敵人百分之五十五的移動速度,持續兩秒(冷卻時間:六十秒。)
以上就是我對輔助皇子的理解了。
至於如果是逆風的話,則是可以可以繼續做輔助裝!