“好像今天版本更新了!”


    李長生看到了公告。


    “教練,你怎麽一個人在這裏玩遊戲?”


    卡莎在飯桌上就已經注意到李長生先走了,所以特地跟了過來。


    “嗯,就是簡單的測試一下,試試看在麵對一些主流英雄的時候,上單錘石的效果怎麽樣!”


    李長生開口道。


    隨後繼續看著屏幕上的妮蔻大招,這妮蔻是新出的英雄,不看技能介紹的話,他恐怕也不太清楚新英雄的大招傷害跟機製。


    r技能怒放:妮蔻開始引導精神能量,片刻後躍上半空,獲得護盾。


    落下時放出能量,對落點附近的敵人造成巨大的傷害以及眩暈效果。


    當妮蔻處於天生幻魅狀態下,敵人不會看到她的引導動作。


    騰空時間:零點六秒。


    技能提升修複:技能提示現在明示怒放的護盾基於法術強度的加成(實際比例未改動)。


    輔助邪惡小法師——維迦。被動技能:均衡。


    維迦是最強大的惡魔,甚至能對符文之地之心發起攻擊——並且他隻會越來越強大!用技能攻擊一名敵人、擊殺單位或拆毀防禦塔都會為迪迦永久提升法術強度加成。


    擊殺或助攻增加五點法術強度。


    q技能:黑暗祭祀


    釋放一束黑暗能量,對命中的頭兩個敵人造成七十,一百一十,一百五十,一百九十,二百三十(加零點六魔法傷害加成)的魔法傷害。


    用此技能擊殺一個單位,還會為維迦提供一層超凡邪惡效果。大型小兵和大型野怪會提供兩層。


    冷卻時間:七,六點五,六,五點五,五秒


    消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力。


    w技能:黑暗物質


    一點二秒後,黑暗物質將從天而降,對目標區域的單位造成一百,一百五十,二百,二百五十,三百(加一點零魔法傷害加成)點魔法傷害。


    【新增】:【超凡邪力】每達到50層,【黑暗物質】就減少百分之十冷卻時間(按乘法疊加)。


    距離:九百


    冷卻時間:八秒


    消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力


    e技能:扭曲空間。


    在零點五秒延遲後,維迦會在目標區域創造一個能夠維持三秒的扭曲空間,穿過此區域邊界的敵人將會受到一點五秒,一點七五,二,二點二五,二點五秒的眩暈效果。


    距離:七百


    冷卻時間:十八,十七,十六,十五,十四秒。


    法力:七十,七十五,八十,八十五,九十法力。


    r技能:能量爆裂


    用源力魔法引爆目標,造成一百七十五,二百五十,三百二十五,(加零點七五的魔法傷害加成)到到三百五十,五百,六百五十(加一點五的魔法傷害加成)魔法傷害,傷害提升幅度基於目標的已損失生命值。


    目標生命值在百分之三十三以下即可造成最大傷害。


    冷卻時間:一百二十,一百,八十秒


    消耗:全等級一百二十五法力值。


    看完了自己這一邊的英雄技能之後,李長生就去查看英雄聯盟遊戲公告。


    lol將在4月9日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),淩晨5點全區停機維護,更新9.7新版本,預計停機時間為04:00-12:00。


    “嗨,大家好!此次版本更新中有一些熟悉的麵孔,比如【正義天使凱爾】、【解脫者塞拉斯】以及【無畏戰車厄加特】這些線霸。我們也在持續不斷的對他們進行調整。我們做出了一些品質級的改動,比如【掠食者】符文、熔渣係裝備、練習模式工具欄、還有一些主宰係的符文。


    如果你喜歡在開闊的海上休息,為了讓你享受這一閑暇,屠夫之橋回來了。ban掉【吉格斯】,穿上你的【幽靈行者】,準備楊帆起航吧。”


    正義天使——凱爾。


    護甲成長屬性、生命值回複屬性降低。q技能消耗提升。w技能移動速度降低,技能消耗提升。e技能傷害降低但是現在有傷害加成了


    我們跟進了更多對於凱爾的調整,來確保她在遊戲後期更加依賴前期取得的優勢和積攢的裝備,而非單純從等級中獲得強大的力量。


    基礎屬性


    生命值回複屬性:6→5


    護甲成長屬性:3.5→3


    q-耀焰衝擊


    消耗:60/65/70/75/80法力值→70/75/80/85/90法力值


    w-星界恩典


    額外移動速度:26/32/38/44/50%→24/28/32/36/40%


    消耗:70/75/80/85/90法力值→60/70/80/90/100法力值


    e-星火符文


    額外魔法傷害:目標已失去生命值的10/12.5/15/17.5/20%→目標已失去生命值的8/10/12/14/16%(每100法術強度+1%)


    高玩點評:qwe藍耗均提高,w加速降低,e傷害前期減少。前期對線能力更弱,較大削弱。


    無畏戰車——厄加特


    被動技能遊戲後期傷害降低。e技能冷卻時間在遊戲前期提升;法力消耗提升。r技能傷害降低。


    我們被告知不能再拿厄加特開玩笑了。我們將撤銷上個版本中厄加特獲得的一些增益。


    被動技能-回響烈焰


    傷害:目標最大生命值的2/3.5/5/6.5/8%→目標最大生命值的2/3/4/5/6%(提升點依舊是在1/6/9/11/13級時)


    e-鄙棄


    冷卻時間:14秒→16/15.5/15/14.5/14秒


    法力消耗:50/60/70/80/90法力值→60/70/80/90/100法力值


    r-超越死亡的恐懼


    傷害:125/250/375→100/225/350


    高玩點評:被動傷害減少,e冷卻時間和藍耗提高,整體削弱。


    沙漠皇帝——阿茲爾


    生命值回複提升。q技能傷害提升。


    即便在9.4版本中獲得了攻擊速度加強,在成為職業賽場的噩夢之前,阿茲爾好像……也許……可能……依然擁有成長空間。


    基礎屬性


    生命值回複成長屬性:0.55→0.75


    q-狂沙猛攻


    傷害:60/80/100/120/140→70/90/110/130/150


    高玩點評:q基礎傷害提高,前中期加強。


    虛空恐懼——科加斯


    q技能冷卻時間降低。


    我們給予了科加斯一些小小的幫助,加強了他主要的控製技能及區域控製能力。


    q-破裂


    冷卻時間:9秒→7秒


    祖安狂人——蒙多


    q技能傷害提升。e技能攻擊傷害提升。


    我們跟進了對醫生的在9.5版本中的加強。那就是更多的傷害!


    q-病毒屠刀


    傷害:目標當前生命值的15/17.5/20/22.5/25%→目標當前生命值的20/22.5/25/27.5/30%


    e-潛能激發


    最小攻擊力:30/45/60/75/90→40/55/70/85/100


    高玩點評:q和e傷害提高,對線能力提升,直接加強。


    (本章完)

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