依舊是那個古羅馬鬥獸場一樣的場地,明辰遇見的第一個對手是一名戰績為1勝10負的10級火焰法師!


    由於是競技場,玩家雖然可以選擇隱藏自己的id名字,可是戰績和職業專精卻是在戰鬥開始前,係統就會自動顯示出來的!


    這樣,玩家在戰鬥真正開始前,也好在心裏有一個大概的應對策略!


    火焰法師,布衣職業,法術爆發力強,傷害極高,技能附帶持續傷害效果,施法速度和移動速度一般,並且護甲與血量都非常低,生存能力極弱,在所有的職業專精中排名中下遊。


    明辰一看到對方的職業之後,腦海裏就立刻浮現出了對方職業的優勢和弱點。這都是上一世經過了無數玩家理論和實踐論證之後才得出的總結,明辰如今卻可以直接拿來用了!


    不過,明辰的對手就不像明辰這樣知道的這麽多了!他剛剛升到10級轉職不久,之前就是覺得火焰法師的傷害高爆發強,所以就轉職了,結果到了競技場後才發現,這個專精根本不適合pk!因為火焰法師既不像寒冰法師那樣技能附帶使對手減速的效果,也不像奧術法師那樣施法速度非常快,所以他的對手一般隻要頂過了他的第一輪傷害不死,那麽死的就基本上就是他了!


    可問題是,憑他現在的裝備,現在實在是罕有扛不住他一輪傷害的玩家……


    所以,他現在的戰績就隻有可憐的1勝,這還是他之前遇見了一個同樣苦逼的火焰法師,兩人站好位置互飆火球時,他僥幸獲勝了的結果!


    不過,當他看到這一場的對手隻是一個0勝0負的鍛造師的時候,他的心裏別提有多美了,他覺得這名鍛造師就是專門給他送積分來的,他終於可以迎來今天在競技場的第二場勝利了!


    3…2…1,戰鬥開始!


    明辰立刻警惕地向對麵的法師跑去,並且在心裏估算著兩人的距離,隻要到達25米,他能夠使用上野豬衝撞,那他基本上就能穩贏這場戰鬥了!


    不過,對方並沒有第一時間就開始釋放魔法,這讓他有點不解,可有一位大神曾經這樣說過,無論麵對任何對手,都不能掉以輕心!


    所以,明辰還是時刻保持著警惕!


    40米!


    “哈哈,你是猴子派來的逗比嗎!一個鍛造師居然也來打競技場?”對麵的法師對明辰笑道。


    35米!


    “你還是趕快回鍛造室去做裝備去吧,這裏不適合你!”法師繼續在表達著他此時的好心情。


    還有30米!


    “你跑過來的樣子好可怕啊!哈哈,不過我可是要釋放火球術了!”其實這個法師對於距離的掌控也算不錯了,隻可惜他不知道明辰還有一雙附帶著技能的戰靴!


    到達25米了!


    明辰直接開啟了野豬衝撞!


    那名法師卻剛剛才開始釋放他的火球術……


    結果,在法師難以置信的表情中,明辰直接衝到了他的麵前,然後手起錘落。


    -688


    那名法師被明辰直接秒殺!


    “係統提示:恭喜你在競技場中戰勝了對手,獲得競技場積分10分,經驗值100點。”


    明辰看著倒在地上的法師,撓了撓頭道:“我怎麽覺得,你才是猴子請來的逗比呢!”


    ……


    事實上,猴子請來的逗比還真不少!


    在接下來的比賽中,明辰遇到的不是是一些職業專精不太適合pk的玩家,就是一看到明辰是個鍛造師就覺得自己已經贏了的玩家,然後他們都被明辰一錘子幹掉了。


    一直到明辰的勝場達到了10場,敗場卻依舊還是0場的時候,他的對手終於開始認真起來了!


    廢話,對手就算是個鍛造師,可這個戰績也不得不讓人重視了!


    當然了,此時明辰的競技場積分也已經達到了180多分,連勝的場次越多,勝利後獲得的積分和經驗也就越多!


    可是,雖然明辰已經引起了他們足夠的重視,他們卻依舊很茫然,因為他們根本不知道該如何對付明辰!


    誰tm能告訴我鍛造師都是怎麽戰鬥的?他們在心中苦逼地喊道。


    他們根本不可能像明辰一樣,戰鬥還沒開始,就想好了對方的優勢和弱點,並在戰鬥中加以針對!


    他們隻能一臉懵比地看著明辰跑向他們,然後一個野豬衝撞再砸上一錘子!如果僥幸還沒死,那就再加一錘子!


    然後,就沒有然後了……


    現在的大部分玩家,如果沒有大公會的支持,裝備都很一般,除了穿著重甲並且血量很高的盾戰士和守護騎士之外,基本上都禁不住明辰的兩錘子!


    即便是真的遇到了盾戰士和守護騎士,可以他們的攻擊力和攻擊速度,他們對明辰也沒有任何的威脅!


    所以,明辰的戰績很快地便來到了75勝0負!積分也達到了1800多分!


    “係統提示:恭喜你在競技場中戰勝了王中王是火腿,獲得競技場積分26分,經驗值200點,目前蠻錘堡競技場排名第20名!”


    這時,明辰發現,他現在獲勝後,係統提示除了提示他獲得了多少積分和經驗之外,還多出來一個他在蠻錘堡競技場的排名。


    嗯?這就已經達到前20名了嗎?這下對手總該會強一些了吧!


    明辰對於之前那些太過簡單的對手已經殺得有點麻木了,如果再不給他匹配幾個強力一點的對手的話,他感覺他最初的那點激情可能很快就要被消耗光了!


    “係統提示:對手匹配成功,是否進入競技場?”


    這時,明辰又一次受到了匹配到對手的提示。


    “是!”


    “係統提示:您本場比賽的對手id,追風少年,等級,11級,職業,射擊獵人,戰績,95勝5負。”


    是一個射擊獵人嗎!雖然這已經不是明辰第一次遇見了,不過,他的腦子裏還是立刻就出現了在上一世的論壇裏,玩家們總結出來的射擊獵人的信息。


    射擊獵人,皮甲(後期為重甲)職業,攻擊距離遠(40米),且傷害高,移動速度和攻擊速度較快,防禦力一般,但是近戰攻擊能力嚴重不足,寵物傷害加成低,在多有職業專精中,排名上遊!pk招牌技能,放風箏!


    這個職業有了一個招牌的pk技能,一般這樣的職業專精在競技場就已經很吃得開了,往往隻要操作不是太垃圾的玩家,都能在競技場裏混到一個不錯的名次了!


    而且對手的戰績也十分不錯,已經打滿了整整100場戰鬥,且勝率高達95%!


    看來總算是來了一個像樣一點的對手了!明辰心道。

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