此後的一個月,羅雀推掉了大部分的工作通告,一直潛心於遊戲的製作中,思維樹的軀幹粗壯了不少,枝丫也逐漸茂密,遊戲的文本量也達到了18萬字,這也表明著,遊戲的完成度即將達到他的預期。
先簡單說明,一款正規的avg的遊戲文字量會在50萬左右,當然也有超長篇,體量過百萬的級別,不過由於題材特殊,他並不想拖得如此冗長,畢竟一部九十分鍾的電影,劇本也不過才3萬字,一集四十分鍾的電視劇,字數也會控製在1萬字上下。
遊戲不像小說,沒有過多的場景與動作描寫,所以18萬已經是非常多的量了,這還是在造夢機的幫助下完成的。羅雀計劃著,自己的這款潛伏遊戲,最終的文字體量會在三十七八萬左右。
至上次完成了《一生守候》的音樂後,羅雀又一口氣的製作了遊戲中的各種配樂與音效,光是bgm就有十三首,其中配合著遊戲中的劇情穿插,有柔情、詭譎、激昂、絕望等諸如情緒曲目,每一首都十分動聽抓耳並且與劇情相得益彰,這使得整個遊戲的體驗大幅度上升,很容易就能讓人沉浸其中。
羅雀再一次感受到了造夢機的強大,因為這些音樂僅是通過他對遊戲的理解與感受創造出來的,這也讓他下定決心,為了解鎖造夢機的其他功能加緊了步伐。
眼下,除了遊戲的製作外,羅雀也不得不考慮另外一件十分重要的事,那個就是——發布渠道。
說起發布遊戲,因為無法連接上夢網,所以沒辦法使用造夢機自帶的平台發布遊戲,羅雀也倒不是沒想過找幾個國內的知名遊戲網站或者論壇免費發布,但好歹也是自己的一個月來的心血,自己為了製作這款遊戲,可是推掉了不少活兒,為此錢包也消瘦了不少,加上係統規定的三萬下載量,所以找一個既能是自己達到收益目的,又有極高人氣的遊戲平台發布變成了理所當然的事兒。
他幾乎是第一時間就想到了steam,蒸汽遊戲平台。
想必這個平台是個遊戲愛好者都不會陌生,因為它目前是全球最大的綜合性數字遊戲發行平台。玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享遊戲軟件,羅雀電腦上的所有遊戲都是從該平台購買下載而來,而且知名度最高,用戶也最多,是獨立遊戲發行的不二之選。
以羅雀現在的渠道而言,自然不可能通過實物發布的方式去散播自己的遊戲,那樣太麻煩,而自己也沒有那個財力與人脈,所以數字發布成了首選。
造夢機的係統似乎兼容微軟的windows與蘋果os,所以他早前就在機器上下載了一些常用的軟件,steam就是其中之一。
在該平台下發布遊戲,難度可大可小,首先就是需要準備遊戲的小樣,完成度自然越高越好,之後是遊戲截圖,演示視頻等,這些對於羅雀來說問題都不大,最重要的,也是重頭戲,你的遊戲必須通過一個叫“青睞之光”的項目進行玩家用戶投票,當你進入前100,遊戲就有機會登陸該平台,排名越高,機會越大。
羅雀閱讀起了各項條例及規則,開始著手準備起來。
這些條例都是英文,好在羅雀的英語不錯,理解也不存在障礙,他先是將遊戲的完成部分導出,見到遊戲的容量隻有500mb讓他吃了一驚,雖說是一款avg遊戲,但由於內容上的突破,建模都是采用3d的,包括cg動畫在內,每個細節都足夠精細,屬於頂尖水準,但這些擠在一起也隻有500mb,要知道,一段十分鍾的3d視頻,都有可能比這個大,造夢機的優化水準,可見一斑。
遊戲的演示視頻讓羅雀發揮了一點自己的專業,作為一名導演,後期剪輯是家常便飯,他截取了遊戲中各個環節進行演示,配合遊戲自帶的bgm,最終完成了一段一分鍾左右的片子,畢竟是演示視頻不是宣傳片,不需要多華麗的包裝,所以畫麵多是遊戲的玩法及劇情上實操。
到了片子的定版,畫麵漸黑,兩個紅色毛筆大字浮現出來,字體的下方一行英文——沉浮,thesilencer。
沉浮,就是這款間諜題材遊戲,也是他第一款遊戲的名字,中文名自然不用過多解釋,符合劇情且言簡意賅,英文名的靈感則源自他多年前看過的一部電影,中譯過來則是“沉默者”的意思。
看著演示的影片,羅雀心底美滋滋的,不管拍電影也好,做遊戲也好,都是自己的愛好,能在該領域有所作為,都是一件極有成就感的事兒,何況自己的遊戲也不次,甚至可以說是優秀。
“不行不行,還沒發呢,不能膨脹,不能膨脹。”羅雀用雙手拍了拍自己的臉,但嘴上的傻笑一直都沒停過。
看著遊戲的名字,羅雀意識到了一個問題,那就是最後的製作者名單怎麽出?
雖然也可以寫羅雀自己一個人,但也不是長久之計,自己未來肯定會利用造夢機做出一係列的東西,而以造夢機的製作水平和速度而言,如果隻寫自己一個人,未免也太驚駭世俗了些,到時候要是有人上門采訪製作者,那造夢機的秘密肯定保不住了。
不如……假辦一個工作室吧。
盡管這也是謊言泡沫且有種掩耳盜鈴之嫌,可總比寫一個人來的要好些,自己以後製作的東西,都會用這個工作室的名義進行發布,未來……走一步看一步吧。
打定主意後,羅雀又為工作室想起了名字……
說到名字,羅雀曾經不止一次向自己的老爹吐槽,別人家的名字取的多好聽,陳浮生啊、徐鳳年啊什麽的,聽上去就是小說裏的主角,再不濟一定要用動物為名,什麽張龍趙虎也不是不能接受,至少有氣勢啊,自己這算什麽?羅雀?自己家鄉的人管男人下麵那家夥叫小雀雀,為此他童年受過不少小夥伴的嘲笑,簡直就是童年陰影,直到現在徐靖都會拿這事來打趣他。
老爺子表示,這名在他沒出生之前就已經想好了,理由就是想個男孩,簡單直白。
有毛病嗎?沒毛病,這名字的其實跟什麽招娣啊,勝男啊是一個性質的!
長大後,自己還算是爭氣,雖說也是默默無聞,沒闖出什麽名堂,但也不至於人如其名,像隻麻雀一樣虛度光陰,懶散度日。
羅雀想著,作為一隻有理想的麻雀,難得好風憑借力,就應該飛上那枝頭去瞧一瞧,若是成不了鳳凰,幹脆就把那鳳凰巢捅個通透,如此,才不虛此行。
“話說美國有一家遊戲工作室叫頑皮狗,我要不然借鑒一下吧。”
他鄭重地打下了三個字——
玩個求
又想了想,他覺得這樣感覺不是太友好,於是把“個”字去掉,這下就隻剩下“玩求”了。
從這一刻起,這個世界上多了一個名叫“玩求”的工作室,對於這個名字,後世很多種說法與解讀,每每有人問及當事人時,那人總是沾沾自喜,頑皮一笑,不得不說他的確是他老爹親生的,至少兩父子在取名這種事情上,都他媽跟鬧著玩一樣。
先簡單說明,一款正規的avg的遊戲文字量會在50萬左右,當然也有超長篇,體量過百萬的級別,不過由於題材特殊,他並不想拖得如此冗長,畢竟一部九十分鍾的電影,劇本也不過才3萬字,一集四十分鍾的電視劇,字數也會控製在1萬字上下。
遊戲不像小說,沒有過多的場景與動作描寫,所以18萬已經是非常多的量了,這還是在造夢機的幫助下完成的。羅雀計劃著,自己的這款潛伏遊戲,最終的文字體量會在三十七八萬左右。
至上次完成了《一生守候》的音樂後,羅雀又一口氣的製作了遊戲中的各種配樂與音效,光是bgm就有十三首,其中配合著遊戲中的劇情穿插,有柔情、詭譎、激昂、絕望等諸如情緒曲目,每一首都十分動聽抓耳並且與劇情相得益彰,這使得整個遊戲的體驗大幅度上升,很容易就能讓人沉浸其中。
羅雀再一次感受到了造夢機的強大,因為這些音樂僅是通過他對遊戲的理解與感受創造出來的,這也讓他下定決心,為了解鎖造夢機的其他功能加緊了步伐。
眼下,除了遊戲的製作外,羅雀也不得不考慮另外一件十分重要的事,那個就是——發布渠道。
說起發布遊戲,因為無法連接上夢網,所以沒辦法使用造夢機自帶的平台發布遊戲,羅雀也倒不是沒想過找幾個國內的知名遊戲網站或者論壇免費發布,但好歹也是自己的一個月來的心血,自己為了製作這款遊戲,可是推掉了不少活兒,為此錢包也消瘦了不少,加上係統規定的三萬下載量,所以找一個既能是自己達到收益目的,又有極高人氣的遊戲平台發布變成了理所當然的事兒。
他幾乎是第一時間就想到了steam,蒸汽遊戲平台。
想必這個平台是個遊戲愛好者都不會陌生,因為它目前是全球最大的綜合性數字遊戲發行平台。玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享遊戲軟件,羅雀電腦上的所有遊戲都是從該平台購買下載而來,而且知名度最高,用戶也最多,是獨立遊戲發行的不二之選。
以羅雀現在的渠道而言,自然不可能通過實物發布的方式去散播自己的遊戲,那樣太麻煩,而自己也沒有那個財力與人脈,所以數字發布成了首選。
造夢機的係統似乎兼容微軟的windows與蘋果os,所以他早前就在機器上下載了一些常用的軟件,steam就是其中之一。
在該平台下發布遊戲,難度可大可小,首先就是需要準備遊戲的小樣,完成度自然越高越好,之後是遊戲截圖,演示視頻等,這些對於羅雀來說問題都不大,最重要的,也是重頭戲,你的遊戲必須通過一個叫“青睞之光”的項目進行玩家用戶投票,當你進入前100,遊戲就有機會登陸該平台,排名越高,機會越大。
羅雀閱讀起了各項條例及規則,開始著手準備起來。
這些條例都是英文,好在羅雀的英語不錯,理解也不存在障礙,他先是將遊戲的完成部分導出,見到遊戲的容量隻有500mb讓他吃了一驚,雖說是一款avg遊戲,但由於內容上的突破,建模都是采用3d的,包括cg動畫在內,每個細節都足夠精細,屬於頂尖水準,但這些擠在一起也隻有500mb,要知道,一段十分鍾的3d視頻,都有可能比這個大,造夢機的優化水準,可見一斑。
遊戲的演示視頻讓羅雀發揮了一點自己的專業,作為一名導演,後期剪輯是家常便飯,他截取了遊戲中各個環節進行演示,配合遊戲自帶的bgm,最終完成了一段一分鍾左右的片子,畢竟是演示視頻不是宣傳片,不需要多華麗的包裝,所以畫麵多是遊戲的玩法及劇情上實操。
到了片子的定版,畫麵漸黑,兩個紅色毛筆大字浮現出來,字體的下方一行英文——沉浮,thesilencer。
沉浮,就是這款間諜題材遊戲,也是他第一款遊戲的名字,中文名自然不用過多解釋,符合劇情且言簡意賅,英文名的靈感則源自他多年前看過的一部電影,中譯過來則是“沉默者”的意思。
看著演示的影片,羅雀心底美滋滋的,不管拍電影也好,做遊戲也好,都是自己的愛好,能在該領域有所作為,都是一件極有成就感的事兒,何況自己的遊戲也不次,甚至可以說是優秀。
“不行不行,還沒發呢,不能膨脹,不能膨脹。”羅雀用雙手拍了拍自己的臉,但嘴上的傻笑一直都沒停過。
看著遊戲的名字,羅雀意識到了一個問題,那就是最後的製作者名單怎麽出?
雖然也可以寫羅雀自己一個人,但也不是長久之計,自己未來肯定會利用造夢機做出一係列的東西,而以造夢機的製作水平和速度而言,如果隻寫自己一個人,未免也太驚駭世俗了些,到時候要是有人上門采訪製作者,那造夢機的秘密肯定保不住了。
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說到名字,羅雀曾經不止一次向自己的老爹吐槽,別人家的名字取的多好聽,陳浮生啊、徐鳳年啊什麽的,聽上去就是小說裏的主角,再不濟一定要用動物為名,什麽張龍趙虎也不是不能接受,至少有氣勢啊,自己這算什麽?羅雀?自己家鄉的人管男人下麵那家夥叫小雀雀,為此他童年受過不少小夥伴的嘲笑,簡直就是童年陰影,直到現在徐靖都會拿這事來打趣他。
老爺子表示,這名在他沒出生之前就已經想好了,理由就是想個男孩,簡單直白。
有毛病嗎?沒毛病,這名字的其實跟什麽招娣啊,勝男啊是一個性質的!
長大後,自己還算是爭氣,雖說也是默默無聞,沒闖出什麽名堂,但也不至於人如其名,像隻麻雀一樣虛度光陰,懶散度日。
羅雀想著,作為一隻有理想的麻雀,難得好風憑借力,就應該飛上那枝頭去瞧一瞧,若是成不了鳳凰,幹脆就把那鳳凰巢捅個通透,如此,才不虛此行。
“話說美國有一家遊戲工作室叫頑皮狗,我要不然借鑒一下吧。”
他鄭重地打下了三個字——
玩個求
又想了想,他覺得這樣感覺不是太友好,於是把“個”字去掉,這下就隻剩下“玩求”了。
從這一刻起,這個世界上多了一個名叫“玩求”的工作室,對於這個名字,後世很多種說法與解讀,每每有人問及當事人時,那人總是沾沾自喜,頑皮一笑,不得不說他的確是他老爹親生的,至少兩父子在取名這種事情上,都他媽跟鬧著玩一樣。