【部署核心】</p>


    【確認?是/否】</p>


    是。</p>


    伴隨著紅光閃爍,在地行的“視野”中,一片奇異的猩紅色光輝從自己的“身軀”,從那卵狀的紅色地下城核心中蔓延出來,與身下的大地形成了某種奇異的聯係。</p>


    越靠近自己的地方,和自己的聯係越強,自己的“視野”就能夠擴展到該位置,而到了大概百米之外的位置,聯係感就已經弱到難以感應的地步。</p>


    經過兩個小時對自身這個核心、周圍環境的摸索,地行已經確認了,自己並沒有所謂的“視覺”可言。</p>


    地行一直在想一個問題,那就是“感官”。</p>


    如果人類或者其他生物身上存在所謂的“魔力”之類的感官,那麽會有什麽不同。</p>


    而現在,他體會到了。</p>


    現在的他,並沒有嗅覺、沒有視覺,還保留著一部分觸覺和感受震動的、不知道算不算聽覺的感官。</p>


    除了這些之外,他有了一種前世完全沒有的奇特感官。</p>


    這種感官,就是伴隨著【部署核心】完成後產生的。</p>


    怎麽描述呢?</p>


    雷達?聲波探測?也不太對。</p>


    他身軀之中似乎會釋放出某種特殊的波動,這種波動以他為中心,向外擴散,遇到障礙物的時候,就會減緩、削弱。</p>


    而他能夠感受到這種特殊波動被削弱時的狀態。</p>


    這種特殊波動並沒有返回,所以地行感覺和聲波探測有點區別,帶著一點類似觸覺的感覺。</p>


    更重要的是,他能夠以這種特殊波動能夠到達的位置作為延伸,使用【技能】。</p>


    【素材采掘】</p>


    【確認?是/否】</p>


    是</p>


    伴隨著地行的意念,他感覺自己身體裏的某些“器官”啟動了。</p>


    那種奇異的波動感變得強烈、收束起來,向著地下的方向探去。</p>


    他之前的判斷,那種類似“觸覺”帶來的回饋更強烈了。</p>


    【采掘完成,發現素材,是否轉化收取?】</p>


    他的感官之中,或大或小,一個又一個熟悉的輪廓浮現在自己的“視野”之中。</p>


    接近半人高的,有著除了前肢外大體接近鳥類形體的生物的骨骼......</p>


    迅猛龍?還是其他的什麽伶盜龍?還是鐮刀龍?</p>


    雖然在完整度上,對古生物專家來說可以說是“奇跡”一般,但地行這種一般的愛好者,並不具備古生物專家的豐富經驗,並且,那明顯因為外力,因為物理破壞而缺失的骨骼遺骸並不完整,地行隻能模湖地根據體型和輪廓進行粗淺的判斷。</p>


    結合界麵上的信息,地行能夠隱約感覺到,通過消耗“波動”,自己能夠把這些骨骸或者化石什麽的事物,轉化成能夠使用的素材。</p>


    但是.......越大,能量消耗越多。</p>


    “目光”掠過那幾個龐大骨骸化石,地行的視線定格在幾個小的骨骸化石上。</p>


    先找個小的實驗一下,是不是就和自己mod小遊戲裏的設定一致,越大的消耗越多,具體又是怎麽個消耗程度。</p>


    體型最小的那一批骨骸化石,有幾類。</p>


    大部分應該是恐龍,但其中還混雜著具備明顯的節肢結構的生物化石。</p>


    不,準確地說,地行也不能確認是不是“恐龍”。</p>


    因為這些骨骸化石中有一部分前後肢大致等長,就像鱷魚蜥蜴之類的。</p>


    就算模湖地劃到“蜥形綱”也不太對,畢竟另一邊還有合弓綱有類似輪廓的。</p>


    如果真的按照他做的mod小遊戲的設定,1米對應1點能量,那麽,采掘4米左右體長的化石,應該會消耗掉所有的能量。</p>


    試探和確認的話,選擇1米以下,接近1米的骨骼遺骸貌似是最合適的。</p>


    但是,這並不是一個好找的目標。</p>


    因為,拿很多人都聽說過的“迅猛龍”來說,這類伶盜龍,它的成年體長是2米左右。</p>


    1米的話......</p>


    賀氏近鳥龍?小馳龍?鳥麵龍?蛙嘴龍?獅鷲角龍?</p>


    一般來說,戰鬥力還是肉食,是那些掠食者比較高,植食的要有戰鬥力,要麽加重加大,要麽疊甲消耗,要麽長角反擊。</p>


    </p>


    蛙嘴龍或者其他的小型翼龍,功能性主要是能飛,可以空中襲擊,比較靈活,正麵對抗的戰鬥力並不算高。</p>


    但是,在這個應該是地下的區域,這類飛行單位的戰鬥力......或許找一找蝙蝠或者貓頭鷹是更好的選擇。</p>


    可惜,他並沒有找到蝙蝠或者貓頭鷹。</p>


    而且,貓頭鷹的翼展超過一米的並不少。</p>


    這種基本是近戰打架的塔防,飛行單位拿來打地麵單位大多還是靠體型碾壓來打無傷,或者用來防備怪群裏的飛行單位,同體型或者小體型的對敵戰鬥力真的不高。</p>


    地行習慣性地按照原本的思路思考。</p>


    但是,想到這裏的時候,他也愣了一下。</p>


    這個地方,應該......沒有遠程攻擊單位吧?</p>


    地行也不敢確定,自己都能穿越了,還有什麽不可能?</p>


    如果有遠程攻擊,自身不具備遠程攻擊手段的飛行單位就更弱勢,頂多抓取石頭重物玩空襲轟炸。</p>


    還是老實點選地麵單位吧。</p>


    並且,大型龍還可以說說防禦和血量,小型龍就不要談什麽防禦力血量了,走靈活路線。</p>


    采掘一隻1米以下的、靈活的小型龍實驗一下采掘的能量消耗、孵化時間之類的,剩下的能量先保留下來,以防萬一。</p>


    如果孵化的速度快,這隻小型龍還可以做偵察兵,確認自己的感知範圍外有沒有危險,讓自己可以安心采掘製造更大體型的守衛。</p>


    做好決定,地形選定了一隻一米以下的,有尖銳牙齒和利爪的恐龍化石遺骸。</p>


    在他做出選擇確認的那一刻,那股奇異的波動再次收束射出,穿透地層,射入了他選定的那具小型恐龍遺骸化石中。</p>


    “肉眼可見”的,那具遺骸彷佛被什麽事物腐蝕了一般,不斷消融。</p>


    隨即,一直在關注狀況的地行,發現了自己的身體內,猩紅色卵狀核心的內部,彷佛多出了什麽。</p>


    隱隱約約,像是一條小恐龍的輪廓。</p>


    【核心能量:4/5】</p>


    【素材庫:英良迅猛龍(原)x1】</p>


    【孵化圖鑒】之中,多出了一個圖標。</p>


    【英良迅猛龍(原):美頜龍類,小型的恐龍掠食者】</p>


    仔細看去,一隻雙足細長,狹頜細頸,有著矯長後肢和長尾的生物出現在視野裏。</p>


    而這隻英良迅猛龍的形態形體,對於一般人來說還好,稍微有點相關知識,或者對這方麵有些關注的,大概會吐槽。</p>


    不隻是這恐龍有沒有羽毛的問題,就是名稱上也有問題。</p>


    一般來說,大眾口中的迅猛龍,指的是伶盜龍,是馳龍科的。</p>


    甚至,現在“迅猛龍”這個稱呼,如果地行沒記錯,已經正式移到美頜龍類下了。</p>


    而英良迅猛龍並不是個迅猛龍,而是美頜龍,美頜龍類。</p>


    一般人印象裏俗稱或者簡稱的迅猛龍,也就是從某部電影裏得到的印象原型,大概指的是恐爪龍。</p>


    不過他也習慣了,各種娛樂,各種遊戲,實際原因是偷懶不想浪費力氣考據或者是為了增加遊戲性而進行誇張化,卻打著娛樂和自由創作的旗號,可太多了。</p>


    他這個mod小遊戲的模型和素材來源,那部遊戲也不是什麽考據嚴謹的作品。</p>


    這隻英良迅猛龍沒有羽毛,表皮滿是鱗片,而且不是接近鳥類腳部鱗片的那種,而是更接近蛇或者蜥蜴鱗片的感覺,而且多少混合了一些迅猛龍乃至恐爪龍的特征,看上去攻擊力十足。</p>


    更離譜的是,這隻形象“複原”的英良迅猛龍,如果他沒記錯的話,英良迅猛龍的體型雖然有不少版本,什麽30-50厘米,50厘米左右,60厘米,但應該沒有80厘米的版本.......</p>


    而這隻,體長少說也有80厘米了吧?</p>


    如果是以前,他大概會吐槽另一個遊戲xx好歹用的是接近鱷魚的鱗片,都是主龍的,用鱗龍鱗片是不是有點過分?</p>


    而現在,就算給這美頜龍裝上烏龜甲片,穿山甲的甲片乃至於節肢動物那種的外骨骼甲殼,他也隻會歡呼一句“做得好”!</p>


    不過,很快,他的注意力就被另一項事物吸引過去了。</p>


    在這美頜龍圖鑒的下方,有幾個標簽。</p>


    【生命lv1】、【陸生動物lv1】、【恐龍lv1】、【小型動物lv1】、【敏捷lv1】、【群居lv1】、【極限個體lv1】、【掠食者lv1】</p>


    最後那個標簽當然說的不是克柔龍,也不是某遊戲的符文,就是一般意義上的肉食性。</p>


    地行當初設定這些標簽,當然是有原因的。</p>


    【生命】是為了區別作為核心的【造物】,生命可以自然恢複,造物需要材料修複,而且生命需要的食物和造物需要的補充資源是不同的。</p>


    【陸生動物】也不用說什麽,水域地圖需要水生或者兩棲動物才能進行防衛,反過來也一樣,水生動物跑在陸地地圖戰鬥,會有各種負麵buff。</p>


    【小型】這個體型設定,是與食物相關,他做的mod小遊戲裏,不同地區的食物資源是不同的,太多、太大型的守衛,可能會食物不夠,小型需要的食物很少,對攻擊力和攻擊範圍也有影響。</p>


    【敏捷】在遊戲的作用,就和其他遊戲裏的“閃避率”和“攻擊速度”、“移動速度”有關,有敏捷標簽的守衛,除卻攻速和閃避外,還可以在塔防戰鬥環節中,調整到其他的迷宮房間,戰術效果是很大的,但在這個世界?</p>


    【掠食者】也和食物有掛鉤,需要消耗肉食,但更大的作用是增加攻擊力。</p>


    【群居】則是個數量buff、共存buf和協同buff,一些掠食者互相見到是會互相攻擊的,無法共存,甚至同類都會互相攻擊,有了群居標簽,一個迷宮區域可以放置更多的守衛單位。</p>


    還有,比較特殊的一個——</p>


    【恐龍】這個標簽其實是他偷懶的產物,又或者說未完成的產物,他本來是打算是按照界門綱目科屬種來詳細設置的,和各種標簽互相關聯的,比如配合【群居】,互相關聯的話,都是【恐龍】就可以放在一個迷宮房間不會互相攻擊。</p>


    但是,實際上做的時候,他沒有分得太細,最下端隻分到了亞門,隻到【脊椎動物】下的【魚類】【兩棲類】【爬行類】【鳥類】,他把【恐龍】這個標簽也放在了這種分類下。</p>


    而現在......或許,他的偷懶,似乎可能是個好處?</p>


    “視線”掃過一個個標簽,戒備中的地行思緒微頓。</p>


    ......感覺自己撈到了一個不錯的原本啊?</p>


    【極限個體】其他的標簽基本是對應種群,是群體共性,而這個標簽是對應個體的,人類之中有長得特別高大的,也有特別矮小的,也有某部分特征異常的,比如說腦部發育遠超其他同類的聰明型號,比如有著極強視力或者多色視覺的個體啊,極限個體就如字麵意思,是體型的特殊型號。</p>


    小個體,大個體,極限個體。</p>


    雖然極限個體的英良迅猛龍也還不到一米大,但是,如果作為基礎模本,搞不好可以搭配出一些不錯的模本。</p>


    地行瞥了一眼【人工演化】之後,他選擇了【製造守衛】</p>


    【核心能量:4/5】→【3/5】</p>


    【孵化單位:核心(主)1/5】</p>


    在這一刻,地行的身邊,那股奇異的波動,又或者說核心能量,凝聚起來,在他身邊不遠處,凝結出了一顆猩紅色的卵。</p>


    和他這個足有一米直徑的核心相比,這顆美頜龍守衛的卵,小的可憐。</p>


    但是,地行能夠清晰地“看”見,在卵內,有什麽事物正在快速形成。</p>


    目光定格在孵化池圖標上,一個餅狀圖形狀的百分比進度條上的線條,正如指針一般,緩緩開始移動。</p>


    然而,就在這個時候,“視野”的邊緣,似乎有什麽動靜傳來。</p>


    地行的精神,瞬間緊繃起來。</p>

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