兩具.......精靈的屍體?</p>


    沿著血腥味找到目標的時候,地行的動作也不由得一頓。</p>


    那隻狗頭人殺死了兩隻精靈.......兩個精靈。</p>


    和之前那三隻精靈的特征基本一致,就和自己前世各種奇幻作品裏的精靈體貌接近,長耳朵,但是,皮膚顯得很蒼白,有種失血過多的感覺,還有著金偏紅,有些接近金屬銅的色澤的頭發。</p>


    身上穿著的衣服像是某種皮革,又像是樹皮,服飾的風格他不熟,上麵有奇異的紋路。</p>


    </p>


    不過,比起這些,還是......</p>


    【核心能量1/5】→【0/5】</p>


    確認附近沒有敵人之後,地行直接借著各種掩體靠近到屍體的位置,花掉剛補充回來的一點能量,直接把一具屍體轉化成了素材。</p>


    當代表著轉化進行的奇異波動回歸穩定,確認素材庫多了一具素材之後,地行直接轉身離開,邁著強有力的長腿,一路逃回到了地穴入口附近。</p>


    他還不知道有沒有危險,完全沒有逗留的打算。</p>


    躲進地下之後,他才將自己的視線轉向了素材庫裏的精靈屍骸,開始按照標簽的描述將一個個未命名標簽修改稱呼,最後才將素材和對應的圖鑒相關簡介進行修改。</p>


    “......一隻恐龍在異界進行分類工作,到底是應該說是科幻還是魔幻?”</p>


    “而且,我也沒有什麽分類學的相關知識啊。”</p>


    心中滴咕的同時,地行將目光掃過了已經完成編輯的文字。</p>


    【渴血精靈】</p>


    【渴血精靈:類人形生物,與眾多奇幻作品中的精靈具備高度類似的外觀,可能是某個亞種,使用某種奇特的寄生植物作為攻擊武器】</p>


    【生命lv2】、【未命名標簽lv1】、【未命名標簽lv1】、【雜食lv1】、【未命名標簽lv2】、【群居lv2】、【未命名標簽lv1】</p>


    【密林環境適應lv1:位於因植物形成的、具有20%以上鬱閉度的陸地環境中時,警戒+5%、敏捷+5%。</p>


    ——“植物互相之間的競爭形成的密林,帶給了第三者安全而複雜的作戰環境,森林”】</p>


    有一個臨時的警戒詞條,一個臨時的敏捷詞條,還算不錯的標簽,隻是20%以上的鬱閉度,這樣的環境就比較有限了。</p>


    鬱閉度,用粗糙的簡化說明,就是正午的時候,太陽照射落下的樹葉陰影麵積,能夠占到的林地麵積。</p>


    地行對於鬱閉度的定義也記得不是很清楚,大致應該是準確的。</p>


    這種臨時環境標簽還不如【陸地生物】這種標簽,但如果可以一起出現的話,那還是比較不錯的。</p>


    如果自己要在某個森林裏放一個核心的話,可以考慮一下這個標簽。</p>


    【血能lv1:生命上限+5%,生命恢複效率+5%。</p>


    能量屬性轉變為“渴血”,將血肉轉化為能量或血量的效率、上限+5%。</p>


    根據儲能部位根據儲能量的多少,攻擊、防禦、敏捷、耐力、生命恢複效率獲得額外1-5%的屬性提升。</p>


    當血量比例高於能量比例時,攻擊、敏捷、能量恢複效率+5%,防禦、耐力、血量恢複效率-5%。</p>


    當對具備生命屬性的目標進行攻擊時,攻擊+5%。</p>


    ——“源自生命力量的異種力量,被充分發掘了攻擊性又進行了緩和化。然而即使已經弱化過攻擊性的能量,也讓你的每一處血肉在能量流轉時,向你傳達著代表對血肉的饑渴”】</p>


    在【血能】還是【渴血】的名字上短暫糾結了片刻之後,地行定下了名字。</p>


    就和【黑龍血統】類似,這也是一個屬性標簽。</p>


    四條基礎屬性,三條臨時屬性。</p>


    而黑龍血統是五條基礎屬性,兩條臨時屬性。</p>


    相對來說,還是黑龍血統感覺更強更肉一點,這個偏向於攻擊,畢竟有一條是減防減耐加攻敏的。</p>


    【直立結構特化lv2:負重-5%。</p>


    能且隻能使用前肢部位進行各種工具的持握和使用,以前肢持握和使用的工具武器時,敏捷額外+10%,攻擊+5%。</p>


    ——“和人近似的直立特化結構,靈巧的雙手適合各種各樣的武器和工具,但是,相對平直的足弓,已經無法進行有效的抓握行為,當然,你可以去進行大量的嚐試和練習來彌補結構上的缺點”】</p>


    這個,除了等級lv2之外,就沒有什麽特別的了。</p>


    他最重視的,還是.....</p>


    【雜食性lv1:可以將植物和動物素材作為食物或轉化為血量和能量。</p>


    ——“更廣的選擇麵,能夠帶來更開闊的視野和更多的生存空間”】</p>


    不說別的,就算隻有“雜食”這個標簽,地行都想要選這個標簽作為核心突破素材了。</p>


    找不到肉食,就去轉化植物素材,吃點果子、嫩芽甚至樹葉什麽的。</p>


    當然,這也隻是說說而已。</p>


    雜食性這種標簽,可以通過人工演化同類標簽就可以獲得,沒必要為了它而讓它占據升級核心額外增加的一個標簽位置。</p>


    【掠食者】本身就是一個涉及了食性的標簽,可以通過人工演化得到【雜食性生物】或者【肉食性生物】、【植食性生物】之類的標簽。</p>


    準確地說,食性標簽的區別其實在轉化效率上。</p>


    肉食性,可以以更高的效率消化血肉素材。</p>


    植食性,可以以更高的效率來消化植物素材。</p>


    那麽,問題來了,“更高”指的是比誰更高?</p>


    當然比的是雜食性。</p>


    雜食性擴展了食物來源,消化效率即使提高了標簽等級,但也比不上同等級其他兩個食性對食物的消化轉化率。</p>


    這個之後另說,地行的目光在【血能】的標簽上停頓了一下。</p>


    黑龍血統有對同類標簽的目標特攻,用遊戲玩家熟悉的話來說,就是龍克製龍。</p>


    而血能的話,特攻麵是具備生命屬性的目標的特攻。</p>


    從常理,從邏輯上來說,可以說是對“活物”特攻吧?</p>


    就算是在奇幻作品裏,這個特攻麵還是很廣的。</p>


    現在缺乏信息的情況下,不知道未來到底應該怎麽發展最好,那麽選擇這樣一個比較萬金油、特攻麵比較廣的標簽,也是一個不錯的選擇。</p>


    思索片刻之後,地行做出了決定,準備再度開始搜集食物,準備攢夠能量,進行核心研究升級。</p>


    至於體型什麽的,他完全不擔心。</p>


    有【極限個體】這個標簽,之後把它升到lv2,自己的體型應該就可以長到接近兩米。</p>

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