角山龍與械龍的對抗訓練隻是一個環節。</p>


    恐爪淵龍和大鱗翅龍的對抗訓練同樣也隻是一個環節。</p>


    每一支巢龍的對抗訓練目標,每天都在更換,為的,自然就是讓它們能夠熟悉在不同的情況下,應對不同的敵人,應該采用的策略傾向。</p>


    同時,這也是加深它們之間配合的一種方法。</p>


    但地行也隻是每天觀察片刻,就將注意力轉向下一個目標。</p>


    越來越多的巢龍,越來越繁雜和細化的工作,即使他在一些部分已經放權,但這也並不代表他不去關注。</p>


    當然,最關鍵的,還是不同的巢龍的演化方向和標簽。</p>


    羽飛龍,實驗定位是空中特化、風元素儲能特化、毒素特化、眼部特化。</p>


    ——每一片空心的鱗羽內部、體腔內的氣囊內部,都儲存著風元素和幾乎隨時隨地都在產生的元素化生命力,而它們能夠長時間停留在空中的傾向,也讓地行將搜集到的各種和眼睛感知相關的素材作為它們的演化材料。</p>


    這些有著四翼的鳥龍,盡管因為空戰特化,落地的機會少,但地行還是給它們演化了兩對翅翼。</p>


    </p>


    這點,地行自己深有體會——</p>


    對於他自己來說,一對翅膀專門用於近身攻擊和保護,一對翅膀專門用於輔助和中近程補充攻擊。</p>


    不過,相對於他,羽飛龍的翅翼發展方向就走向了另一個方向——</p>


    兩對翅膀都可以用於保護,但前翼負責釋放風暴,副翼作為加快吸收風元素的輔助,而它那滿覆鱗羽的尾爪,則是轉向了輔助飛行的方向。</p>


    在戰爭中,它們會成為戰場上先一步削弱敵人的先鋒軍,“死亡的象征”,不隻是對敵人,也是對它們自己。</p>


    翼飛龍的實驗定位則是空對地特化,風元素強度特化、翼爪特化、攻防特化——</p>


    地行將演化迭代的方向定在強化它們的鱗羽上。</p>


    相對於羽飛龍以儲存風元素和毒素化生命力的鱗羽,地行重點特化了它們的攻防能力。</p>


    盡管做不到像械龍那般全副武裝的重甲,但是,它們之前演化迭代出來的一個特殊的攻防兼備的標簽,成為了它們重點發展演化的目標。</p>


    由【生命力護盾】演化迭代而來的,能夠用生命力約束風元素形成的颶風之盾,本身就具備在受到強擊時,風元素反衝擴散削減攻擊的效果。</p>


    但在近身戰鬥中,飛龍們能夠驅使在殺傷力方向特化的風元素,能夠造成額外的殺傷。</p>


    它們在戰爭中的定位,是成為快速突入戰場的中近程特化作戰單位,彌補械龍的機動性問題——</p>


    就像是一架架轟炸機......</p>


    而它們本身也是炮彈,突入戰場,能夠給敵人造成足夠大的創傷和混亂,減少後續部隊的損失和攻防難度。</p>


    但是,按照地行自己的設想,它們會緊接著羽飛龍的毒風,突入戰場,必然受到影響。</p>


    要麽,地行也給它們演化毒牙,增加毒抗,要麽就找其他能夠抵抗毒素影響的演化方向標簽。</p>


    之後的鱗翅龍的實驗定位更是明確,樹棲特化、風元素微操特化、伏擊特化、偽裝特化。</p>


    它們的翅翼除了飛行,更多是用在輔助攀附樹木上,控製風元素,除了攻擊之外,定向起風,使氣味誤導敵人,微操風向,讓敵人誤判襲擊方向和目標。</p>


    它們的鱗羽主要點在了偽裝性上,但是這些本來是為了偽裝而控製體表鱗羽的手段,反而讓它們能夠自如地選擇增加自己的攻擊性還是防禦性。</p>


    至於戰場定位也不用說,依靠複雜地形打防守、打伏擊和反手的定位,兼職生產,不適合正麵戰場。</p>


    械龍裏的鎧龍,實驗定位是重錘特化、厚甲特化、近戰特化。</p>


    缺乏遠程攻擊手段,機動性較差,但可以依靠強大的防禦在敵群裏橫衝直撞。</p>


    定位就是防禦強擊式的重型戰車,隻要解決不掉它們,敵人的地麵部隊就不用想著集群。</p>


    械龍中的刃龍,實驗定位是破甲特化、刃甲特化、近戰特化。</p>


    目前來說,同樣缺少遠程攻擊手段,以及它們極少遇見同體型或更大體型的重裝敵人,讓它們的破甲長處沒有幾乎沒有發揮的地方——</p>


    雖然說這一次與人類軍團的戰爭中,它們能夠輕而易舉地將敵人的鎧甲連同骨頭一起穿透,但同樣的事情,在體型差距下,翼飛龍也能做到。</p>


    作為地麵的殺傷性戰車,它們的速度除了比鎧龍要快點,相對於其他巢龍都要遜色。</p>


    地位上比較尷尬,目前和鎧龍是重合的。</p>


    地行如果要解決它們的問題,就算給它們增加遠程手段,它們本身的優勢也沒法發揮。</p>


    果然還是要增加速度嗎?</p>


    把演化腿部的任務交給它們?</p>


    但......</p>


    和恐爪淵龍的實驗定位,目前是耐久特化、利爪特化、奔行特化、再加一個冰霧特化。</p>


    它們的毒霧,和羽飛龍的毒霧比較接近,但更著重於阻止和幹擾敵人的逃亡。</p>


    與羽飛龍相比,它們的毒素化生命力,更接近地行,以為了讓敵人喪失判斷力而篩選出來的這個毒霧標簽,最大的作用是幹擾感知器官,降低敵人的逃亡速度——</p>


    地行好不容易才在一種主動凍結自己,降低自己體溫,讓自己藏在地下“冬眠”的動物身上,讓找到了這個冰元素相關的標簽。</p>


    隻可惜,現階段沒有演化迭代到能夠直接凍結敵人的程度。</p>


    地行本來還想嚐試能不能讓冰元素和風元素共存,然而結果讓他失望了。</p>


    血能、龍血、狂獸血這些生命力標簽一旦演化出來,就會混在一起,以類似取平均值的方式融合。</p>


    而元素類標簽,隻能存在一種。</p>


    他嚐試過,在飛龍身上演化冰元素標簽,風元素就會消失。</p>


    本來他還隱約有些期待能不能把各種元素力量集中到自己的身上......</p>


    看看以後有沒有希望吧。</p>


    ps:沒啥問題,就是普普通通的碼字速度太慢的問題,從九點碼一章碼到十一點,第二章碼到了快1點鍾,就幹脆直接定時到早上七八點發了。</p>

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