戰法堂作為百強公會之一,排名三十七,已經很不錯了。
至少在絕大部分玩家眼中,戰法堂絕對是遊戲界的龐然大物,能夠在這樣的公會中進入精英團,眼前這支小隊的實力自然是可想而知的。
銀角犀牛王並不難殺,唯一的麻煩之處在於對方太肉了,隻能一點點的磨死它!
好在相比起那堪稱變態級別的護甲來說,70點的魔抗讓這支小隊有了點心理安慰的感覺。
而且他們隊伍中有著足足四名法師,火力全開之下造成的傷害也是很可觀的。
一旦銀角犀牛王的生命值下降一千點,開啟了硬化皮膚之後,十秒持續時間之內,兩名騎士和兩名主攻的戰士就無法繼續輸出了,所以要想打死這頭boss,四名法師是絕對的輸出主力!
最關鍵的是,四名法師站在後麵放技能,安全的不行,一個超級肉盾頂在前麵、兩個騎士看準時機衝鋒,兩個戰士也可以抽空對boss進行短暫的控製切斷仇恨鏈。
這樣一來,四名法師無論造成多高的傷害,銀角犀牛王都絕對別想碰到他們!
周楓在一旁的樹林中躲藏起來,看得津津有味。
“雖然隻是遊戲,但這些人的配合真的很不錯啊!”
按道理說,銀角犀牛王的實力是要高於這支精英小隊很多的,但現在的局麵卻是它在單方麵的挨揍!
周楓雖然對於遊戲的理解並不深刻,但他對於戰鬥的理解很深,自然看得出來問題出在哪裏。
他並沒有急著動手,因為他很清楚,一旦自己出其不意的突襲沒有取得應有的效果,那他就會有很大的可能要涼!
皇甫傾城和阿龍全方位的剖析了之前他擊殺劍王、雷神、戰龍以及數十名兩大公會精英的全過程,最終得出一致的結論:對方沒有反應過來,被他超強的輸出給打懵逼了!
不要以為高手就不會懵逼,實際上高手懵逼起來比普通人更恐怖。
因為每一個遊戲高手,都必定對遊戲理解非常深刻,他們甚至不需要去知道對方的屬性麵板是怎麽樣的,就能通過對方的施法速度、施法動作以及施法時的狀態判斷出對方釋放出來的這個技能是什麽技能,技能效果是什麽,技能打在自己身上之後會對自己造成多少傷害……
這已經不是什麽大腦飛速運轉計算的結果了,而是每一個高手在日日夜夜的遊戲中不斷積累起來的經驗,也是他們的本能!
有一個專業的名詞是“肌肉記憶”,這是一種超出反應速度的操作。
舉個很簡單的例子:石頭人使用大招勢不可擋的時候,一般人都知道隻要按個閃現就能躲開。
但是很多人明知道隻要按下閃現就能躲,可就是每一次都被衝到天上去!
為什麽?
因為他們反應速度太慢嗎??
並不是!
在石頭人釋放大招的時候,他們腦子裏其實已經反應過來了。
隻是通過大腦反應,再經由大腦控製神經,促使手指按下閃現……在這個過程之中,石頭人的大招已經生效。
這不是反應的問題,這是來不及的問題。
而能夠躲過石頭人大招的那些人,他們就略過了這個過程。
當他們的眼睛看到石頭人釋放大招的時候,他們的大腦都還沒有做出反應,沒有發出讓手指按下閃現的指令,他的手指就已經按下了閃現的按鍵,躲過了這一個大招!
這就是肌肉記憶。
也是每一個遊戲高手對於遊戲的掌控與理解。
很多人在跟別人對拚的時候,每次自己死亡而對方殘血險勝,都會覺得自己運氣不好,mmp,就差那麽幾十點血,不然我就贏了,死的是他!
但是真的如此嗎??
這樣的人永遠不會想到,在對方決定跟你硬拚的時候,其實你已經死了。
因為他在一瞬間已經判斷出你能夠對他造成多少傷害,他能夠對你造成多少傷害,最終結果是誰獲勝!
對方的險勝並非是運氣好,而是人家已經計算出來你在他擊殺你的過程中,能夠對他造成的理論上最大傷害是多少,隻要這個傷害在他的血量範圍內,他就可以先殺死你!
因此,當這樣的高手在麵對自己看不懂的傷害時,他們就會立刻陷入一種懵逼的狀態中!
因為這跟他們千錘百煉積累出來的經驗完全不同,徹底的顛覆了他們的世界觀。
就好像一個人操作、意識、走位各方麵都是全世界最頂尖的,他通過閃現、技能、走位等等手段,將一個小法師打到隻剩最後一絲血皮,而他自己還是滿血。
這就是技術上的絕對碾壓,但就在他最後一個平a可以殺死小法師的時候,小法師突然對他甩出了一個大招,然後他就沒了!
這時候你說他懵逼不??
當他意識到這個小法師並不是打不過自己,而是在計算自己值不值得一個大招的時候,他的世界觀就會轟然倒塌,老半天回不過神來。
等到回神之後,也就隻能說出一句:mmp!
周楓擊殺劍王、雷神等人的時候就是這種情況,他的輸出能力已經超出了劍王、雷神他們的理解範圍,導致他們一時間根本無法做出最正確的反應,從而導致全部陣亡。
實際上在對方反應過來之後,周楓別說連帶著擊殺幾十個兩大公會的精英了。
就算是劍王、雷神兩個人配合,都足夠將周楓打敗……
歸根結底,周楓隻是占了屬性上的便宜,真要說技術層麵上,除開通過龍影步躲開普通攻擊這方麵他可以碾壓劍王和雷神之外,這倆人的技術絕對甩開他一百八十條街!
神殿級別的高手,即便是最末尾的存在,也絕非一個近乎遊戲小白的周楓可以挑戰的。
而此刻,周楓麵對的這支精英小隊雖然比不上劍王這樣的高手,但肯定比周楓厲害許多。
所以周楓隻能趁對方不備的情況下,快速將自己的所有輸出全部打出來,短時間內將對方一擊秒殺,否則一旦讓對方反應過來,以他們的配合以及意識,周楓是肯定要掛的!
對方有著足足四個法師,他們的技能打在銀角犀牛王身上都能造成五六十點的傷害,也就是說技能傷害已經差不多達到了兩百點!
這還是銀角犀牛王擁有70點魔抗的關係,周楓的魔抗隻有7點,對方一個技能就可以對他造成將近兩百點傷害了,7%的魔法傷害減免幾乎可以忽略不計。
而他的血量才多少?
四個法師每個人打出一個技能,他就要掛了。
這還玩個屁啊??
因此,周楓必須要等,等待一個絕佳的時機,否則他寧願不搶這個boss!!
至少在絕大部分玩家眼中,戰法堂絕對是遊戲界的龐然大物,能夠在這樣的公會中進入精英團,眼前這支小隊的實力自然是可想而知的。
銀角犀牛王並不難殺,唯一的麻煩之處在於對方太肉了,隻能一點點的磨死它!
好在相比起那堪稱變態級別的護甲來說,70點的魔抗讓這支小隊有了點心理安慰的感覺。
而且他們隊伍中有著足足四名法師,火力全開之下造成的傷害也是很可觀的。
一旦銀角犀牛王的生命值下降一千點,開啟了硬化皮膚之後,十秒持續時間之內,兩名騎士和兩名主攻的戰士就無法繼續輸出了,所以要想打死這頭boss,四名法師是絕對的輸出主力!
最關鍵的是,四名法師站在後麵放技能,安全的不行,一個超級肉盾頂在前麵、兩個騎士看準時機衝鋒,兩個戰士也可以抽空對boss進行短暫的控製切斷仇恨鏈。
這樣一來,四名法師無論造成多高的傷害,銀角犀牛王都絕對別想碰到他們!
周楓在一旁的樹林中躲藏起來,看得津津有味。
“雖然隻是遊戲,但這些人的配合真的很不錯啊!”
按道理說,銀角犀牛王的實力是要高於這支精英小隊很多的,但現在的局麵卻是它在單方麵的挨揍!
周楓雖然對於遊戲的理解並不深刻,但他對於戰鬥的理解很深,自然看得出來問題出在哪裏。
他並沒有急著動手,因為他很清楚,一旦自己出其不意的突襲沒有取得應有的效果,那他就會有很大的可能要涼!
皇甫傾城和阿龍全方位的剖析了之前他擊殺劍王、雷神、戰龍以及數十名兩大公會精英的全過程,最終得出一致的結論:對方沒有反應過來,被他超強的輸出給打懵逼了!
不要以為高手就不會懵逼,實際上高手懵逼起來比普通人更恐怖。
因為每一個遊戲高手,都必定對遊戲理解非常深刻,他們甚至不需要去知道對方的屬性麵板是怎麽樣的,就能通過對方的施法速度、施法動作以及施法時的狀態判斷出對方釋放出來的這個技能是什麽技能,技能效果是什麽,技能打在自己身上之後會對自己造成多少傷害……
這已經不是什麽大腦飛速運轉計算的結果了,而是每一個高手在日日夜夜的遊戲中不斷積累起來的經驗,也是他們的本能!
有一個專業的名詞是“肌肉記憶”,這是一種超出反應速度的操作。
舉個很簡單的例子:石頭人使用大招勢不可擋的時候,一般人都知道隻要按個閃現就能躲開。
但是很多人明知道隻要按下閃現就能躲,可就是每一次都被衝到天上去!
為什麽?
因為他們反應速度太慢嗎??
並不是!
在石頭人釋放大招的時候,他們腦子裏其實已經反應過來了。
隻是通過大腦反應,再經由大腦控製神經,促使手指按下閃現……在這個過程之中,石頭人的大招已經生效。
這不是反應的問題,這是來不及的問題。
而能夠躲過石頭人大招的那些人,他們就略過了這個過程。
當他們的眼睛看到石頭人釋放大招的時候,他們的大腦都還沒有做出反應,沒有發出讓手指按下閃現的指令,他的手指就已經按下了閃現的按鍵,躲過了這一個大招!
這就是肌肉記憶。
也是每一個遊戲高手對於遊戲的掌控與理解。
很多人在跟別人對拚的時候,每次自己死亡而對方殘血險勝,都會覺得自己運氣不好,mmp,就差那麽幾十點血,不然我就贏了,死的是他!
但是真的如此嗎??
這樣的人永遠不會想到,在對方決定跟你硬拚的時候,其實你已經死了。
因為他在一瞬間已經判斷出你能夠對他造成多少傷害,他能夠對你造成多少傷害,最終結果是誰獲勝!
對方的險勝並非是運氣好,而是人家已經計算出來你在他擊殺你的過程中,能夠對他造成的理論上最大傷害是多少,隻要這個傷害在他的血量範圍內,他就可以先殺死你!
因此,當這樣的高手在麵對自己看不懂的傷害時,他們就會立刻陷入一種懵逼的狀態中!
因為這跟他們千錘百煉積累出來的經驗完全不同,徹底的顛覆了他們的世界觀。
就好像一個人操作、意識、走位各方麵都是全世界最頂尖的,他通過閃現、技能、走位等等手段,將一個小法師打到隻剩最後一絲血皮,而他自己還是滿血。
這就是技術上的絕對碾壓,但就在他最後一個平a可以殺死小法師的時候,小法師突然對他甩出了一個大招,然後他就沒了!
這時候你說他懵逼不??
當他意識到這個小法師並不是打不過自己,而是在計算自己值不值得一個大招的時候,他的世界觀就會轟然倒塌,老半天回不過神來。
等到回神之後,也就隻能說出一句:mmp!
周楓擊殺劍王、雷神等人的時候就是這種情況,他的輸出能力已經超出了劍王、雷神他們的理解範圍,導致他們一時間根本無法做出最正確的反應,從而導致全部陣亡。
實際上在對方反應過來之後,周楓別說連帶著擊殺幾十個兩大公會的精英了。
就算是劍王、雷神兩個人配合,都足夠將周楓打敗……
歸根結底,周楓隻是占了屬性上的便宜,真要說技術層麵上,除開通過龍影步躲開普通攻擊這方麵他可以碾壓劍王和雷神之外,這倆人的技術絕對甩開他一百八十條街!
神殿級別的高手,即便是最末尾的存在,也絕非一個近乎遊戲小白的周楓可以挑戰的。
而此刻,周楓麵對的這支精英小隊雖然比不上劍王這樣的高手,但肯定比周楓厲害許多。
所以周楓隻能趁對方不備的情況下,快速將自己的所有輸出全部打出來,短時間內將對方一擊秒殺,否則一旦讓對方反應過來,以他們的配合以及意識,周楓是肯定要掛的!
對方有著足足四個法師,他們的技能打在銀角犀牛王身上都能造成五六十點的傷害,也就是說技能傷害已經差不多達到了兩百點!
這還是銀角犀牛王擁有70點魔抗的關係,周楓的魔抗隻有7點,對方一個技能就可以對他造成將近兩百點傷害了,7%的魔法傷害減免幾乎可以忽略不計。
而他的血量才多少?
四個法師每個人打出一個技能,他就要掛了。
這還玩個屁啊??
因此,周楓必須要等,等待一個絕佳的時機,否則他寧願不搶這個boss!!