如果隻是為了殺傷蟲團中,這不到4%的兵力。</p>
江星辰壓根用不著那麽麻煩。</p>
畢竟,雖然這一波偷襲很突然,但卻也是很危險的。</p>
因為這等於將4000艘飛船同時分散到蟲團內的1722個點。</p>
雖說是事發突然,且迅速打擊,迅速撤離。</p>
但不管怎麽說,從出現到打擊,再到撤離,即便是你行動再迅速,這一過程也得十多秒鍾。</p>
</p>
對於盤古級戰艦來說還好,有著零點能源模塊的支撐,再加上空間護盾的存在。</p>
別說是十多秒了,就是一兩分鍾,這些星空蟲族都不見得能打崩護盾。</p>
但那三千艘祝融級戰艦就不一樣了。</p>
他們可沒有零點能源模塊,而是使用的第九代超級可控核聚變裝置功能。</p>
他們更沒有空間護盾,依舊是能量護盾。</p>
因此,當這些戰艦撤離後,其中就有好幾百艘祝融級的護盾完整度,已經不足30%了。</p>
這要是再拖個幾秒鍾,那就回不來了。</p>
那麽,不動用祝融級戰艦,而是讓盤古級戰艦分兩個批次進行攻擊,是否可行?</p>
關於這一點,就要看江星辰想要幹什麽了。</p>
如果僅僅隻是為了幹掉這個蟲團內4%的兵力,自然是可行的。</p>
但剛才也說了,如果真隻是為了這個,江星辰根本不需要那麽麻煩,有更多更好的辦法,即便是幹掉一兩成的蟲族兵力,也完全是可以的。</p>
然而,殺傷多少星空蟲族,對於江星辰而言,沒有任何意義。</p>
畢竟...</p>
你殺的再多,即便拿出聯邦所有戰略以及戰術級武器,幹掉一兩百個蟲團,對於整個星空蟲族來說,依然是不痛不癢。</p>
所以,此刻江星辰想要做的並不是幹掉多少蟲族,而是拖住這些蟲族。</p>
為了這一個目的,以及他已經準備好的計劃。</p>
這1722顆星球,就必須同時引爆其星核才行。</p>
因此,就算是有些冒險,那也必須做。</p>
好在的是,結果並沒有偏離戰前模擬太多。</p>
雖說部分戰艦的護盾完整度讓人捏了把汗,但始終還是有驚無險地...</p>
完成了既定目標。</p>
------</p>
“司令,所有戰艦已成功撤離,作戰第一階段完成!”</p>
“歐陽晴,預計抵達臨界點時間?”</p>
“823秒!”</p>
“李耀,蟲團的動作?”</p>
“靠近崔希爾的幾個蟲群,正在向外移動,意圖拉開距離。”</p>
聞言,江星辰點了點頭。</p>
遠離崔希爾?</p>
十多分鍾的時間,你們能跑多遠?</p>
隻要不是跑出個一兩光年的,江星辰根本就不在乎。</p>
而在無法進行躍遷的當下,星空蟲族想要跑出一兩光年的距離,完全沒有任何可能。</p>
聽完了簡單的匯報後。</p>
江星辰直接坐回了自己的指揮椅,然後...</p>
便安靜了下來。</p>
不止是他,整個艦橋,整艘星辰號,甚至是整支艦隊。</p>
此刻都安靜了下來。</p>
沒有任何動作。</p>
他們現在要做的並不是去戰鬥,而是...</p>
等待。</p>
等待著崔希爾1722個星核同時噴發,恐怖能量肆虐,直至達到臨界點。</p>
曾經說過。</p>
躍遷技術的話,分為兩個階段。</p>
第一個階段,也就是剛攻破躍遷技術時,隻能在星球軌道上進行躍遷。</p>
因為,躍遷的本質就是壓縮星球重力,人為製造出一條高重力通道,形成一個偽人工蟲洞。</p>
當然了,畢竟是偽人工蟲洞,其單次可行進的距離,是受到限製的。</p>
即便是如今的聯邦,單次躍遷依舊無法突破9.98光年這一限製。</p>
而當躍遷技術得到進一步發展後,新一代的躍遷引擎不必再借助星球重力來運作,而是可以通過自身來製造重力場。</p>
換句話說,這一階段可以使飛船可以在任意地點上,進行躍遷。</p>
而不像最初時,隻有抵達星球軌道上,才能開始躍遷。</p>
不過,單次躍遷距離依舊被限製在9.98光年上。</p>
從這裏就可以看出,無論是最初時,還是進一步發展後。</p>
躍遷技術始終逃脫不掉一個關鍵,那就是...</p>
重力!</p>
那麽,躍遷幹擾又是怎麽回事呢?</p>
實際上,人為製造的重力場,比起星球自身的重力場來,穩定性上要差很多。</p>
但這不要緊,因為躍遷引擎隻需要一個短暫的重力場支撐即可。</p>
說白了,第二階段的躍遷引擎不需要一個長時間穩定的重立場。</p>
所以,對於一個並不穩定,且無法長時間持續的中立場,隻要對其施加一點點的外力,便能讓其徹底崩潰。</p>
而重力場崩潰了,自然就無法人為製造出重力通道,更別說進行躍遷行為了。</p>
但是,這裏有一個問題就是...</p>
這種方式隻能針對第二階段的躍遷技術,而無法針對第一階段,也就是最早期,借助星球重力場的躍遷技術。</p>
換句話說,那就是隻能幹擾先進的技術,而無法幹擾落後的技術。</p>
這是不是很滑稽?</p>
實際上,在人類發展的進程中,科技都是越落後越無法幹擾。</p>
所以,這裏就能解釋,為什麽第一次蟲群襲來的時候,躍遷幹擾對它們失效了。</p>
那是因為...</p>
那個蟲群在發現無法進行躍遷後,使用了最為原始的辦法。</p>
這件事,江星辰也是戰後科學組的人前去研究,蟲族是如何規避躍遷幹擾後,才發現的。</p>
在第一次進行躍遷幹擾後,確實是阻斷了它們進軍。</p>
但很快,阿什拉夫就想到了辦法。</p>
利用一顆剛好在附近的流浪星球,以其為中心,讓整個蟲群圍繞在周圍。</p>
要知道,蟲群中的基礎單位是蟲塚。</p>
而無論是蟲塚,而是其之上更高級的單位蟲族戰艦,本質上都是一種天體。</p>
隻不過,母蟲將這個天體內部挖出了一個空洞而已。</p>
因此,蟲塚也好,蟲族戰艦也罷,它們本身就有自身的重力場。</p>
利用自身重力場,就可以像是科技文明中,第二階段躍遷技術那般,完成躍遷行為。</p>
但很不幸的是,因為體型太小,蟲塚或蟲族戰艦自身的重力場並不大,且也不怎麽穩定。</p>
這也就造成了,躍遷幹擾對它們同樣有效的結論。</p>
但是,以一顆真正星球的重力場為基礎,將大量蟲塚聚攏起來後。</p>
就可以借用拚接的方式,讓這個重力場不斷擴張,並維持穩定。</p>
有了巨大,且穩定的重力場。</p>
自然,阿什拉夫的那個蟲群,就可以無視幹擾,繼續進行躍遷了。</p>
因此,之後阿什拉夫每每一次躍遷,都會選擇某個恒星係,又或是某顆流浪星球。</p>
這便是科學組的人在調查後,得出的結論。</p>
那麽,這就很容易理解,為什麽江星辰一上來...</p>
就要摧毀所有星球了。</p>
------</p>
十多分鍾後。</p>
“司令,崔希爾內的星核能量噴發,已達臨界點。”</p>
“傳令所有戰艦,按作戰計劃行動。”</p>
“是,司令!”</p>
江星辰壓根用不著那麽麻煩。</p>
畢竟,雖然這一波偷襲很突然,但卻也是很危險的。</p>
因為這等於將4000艘飛船同時分散到蟲團內的1722個點。</p>
雖說是事發突然,且迅速打擊,迅速撤離。</p>
但不管怎麽說,從出現到打擊,再到撤離,即便是你行動再迅速,這一過程也得十多秒鍾。</p>
</p>
對於盤古級戰艦來說還好,有著零點能源模塊的支撐,再加上空間護盾的存在。</p>
別說是十多秒了,就是一兩分鍾,這些星空蟲族都不見得能打崩護盾。</p>
但那三千艘祝融級戰艦就不一樣了。</p>
他們可沒有零點能源模塊,而是使用的第九代超級可控核聚變裝置功能。</p>
他們更沒有空間護盾,依舊是能量護盾。</p>
因此,當這些戰艦撤離後,其中就有好幾百艘祝融級的護盾完整度,已經不足30%了。</p>
這要是再拖個幾秒鍾,那就回不來了。</p>
那麽,不動用祝融級戰艦,而是讓盤古級戰艦分兩個批次進行攻擊,是否可行?</p>
關於這一點,就要看江星辰想要幹什麽了。</p>
如果僅僅隻是為了幹掉這個蟲團內4%的兵力,自然是可行的。</p>
但剛才也說了,如果真隻是為了這個,江星辰根本不需要那麽麻煩,有更多更好的辦法,即便是幹掉一兩成的蟲族兵力,也完全是可以的。</p>
然而,殺傷多少星空蟲族,對於江星辰而言,沒有任何意義。</p>
畢竟...</p>
你殺的再多,即便拿出聯邦所有戰略以及戰術級武器,幹掉一兩百個蟲團,對於整個星空蟲族來說,依然是不痛不癢。</p>
所以,此刻江星辰想要做的並不是幹掉多少蟲族,而是拖住這些蟲族。</p>
為了這一個目的,以及他已經準備好的計劃。</p>
這1722顆星球,就必須同時引爆其星核才行。</p>
因此,就算是有些冒險,那也必須做。</p>
好在的是,結果並沒有偏離戰前模擬太多。</p>
雖說部分戰艦的護盾完整度讓人捏了把汗,但始終還是有驚無險地...</p>
完成了既定目標。</p>
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“司令,所有戰艦已成功撤離,作戰第一階段完成!”</p>
“歐陽晴,預計抵達臨界點時間?”</p>
“823秒!”</p>
“李耀,蟲團的動作?”</p>
“靠近崔希爾的幾個蟲群,正在向外移動,意圖拉開距離。”</p>
聞言,江星辰點了點頭。</p>
遠離崔希爾?</p>
十多分鍾的時間,你們能跑多遠?</p>
隻要不是跑出個一兩光年的,江星辰根本就不在乎。</p>
而在無法進行躍遷的當下,星空蟲族想要跑出一兩光年的距離,完全沒有任何可能。</p>
聽完了簡單的匯報後。</p>
江星辰直接坐回了自己的指揮椅,然後...</p>
便安靜了下來。</p>
不止是他,整個艦橋,整艘星辰號,甚至是整支艦隊。</p>
此刻都安靜了下來。</p>
沒有任何動作。</p>
他們現在要做的並不是去戰鬥,而是...</p>
等待。</p>
等待著崔希爾1722個星核同時噴發,恐怖能量肆虐,直至達到臨界點。</p>
曾經說過。</p>
躍遷技術的話,分為兩個階段。</p>
第一個階段,也就是剛攻破躍遷技術時,隻能在星球軌道上進行躍遷。</p>
因為,躍遷的本質就是壓縮星球重力,人為製造出一條高重力通道,形成一個偽人工蟲洞。</p>
當然了,畢竟是偽人工蟲洞,其單次可行進的距離,是受到限製的。</p>
即便是如今的聯邦,單次躍遷依舊無法突破9.98光年這一限製。</p>
而當躍遷技術得到進一步發展後,新一代的躍遷引擎不必再借助星球重力來運作,而是可以通過自身來製造重力場。</p>
換句話說,這一階段可以使飛船可以在任意地點上,進行躍遷。</p>
而不像最初時,隻有抵達星球軌道上,才能開始躍遷。</p>
不過,單次躍遷距離依舊被限製在9.98光年上。</p>
從這裏就可以看出,無論是最初時,還是進一步發展後。</p>
躍遷技術始終逃脫不掉一個關鍵,那就是...</p>
重力!</p>
那麽,躍遷幹擾又是怎麽回事呢?</p>
實際上,人為製造的重力場,比起星球自身的重力場來,穩定性上要差很多。</p>
但這不要緊,因為躍遷引擎隻需要一個短暫的重力場支撐即可。</p>
說白了,第二階段的躍遷引擎不需要一個長時間穩定的重立場。</p>
所以,對於一個並不穩定,且無法長時間持續的中立場,隻要對其施加一點點的外力,便能讓其徹底崩潰。</p>
而重力場崩潰了,自然就無法人為製造出重力通道,更別說進行躍遷行為了。</p>
但是,這裏有一個問題就是...</p>
這種方式隻能針對第二階段的躍遷技術,而無法針對第一階段,也就是最早期,借助星球重力場的躍遷技術。</p>
換句話說,那就是隻能幹擾先進的技術,而無法幹擾落後的技術。</p>
這是不是很滑稽?</p>
實際上,在人類發展的進程中,科技都是越落後越無法幹擾。</p>
所以,這裏就能解釋,為什麽第一次蟲群襲來的時候,躍遷幹擾對它們失效了。</p>
那是因為...</p>
那個蟲群在發現無法進行躍遷後,使用了最為原始的辦法。</p>
這件事,江星辰也是戰後科學組的人前去研究,蟲族是如何規避躍遷幹擾後,才發現的。</p>
在第一次進行躍遷幹擾後,確實是阻斷了它們進軍。</p>
但很快,阿什拉夫就想到了辦法。</p>
利用一顆剛好在附近的流浪星球,以其為中心,讓整個蟲群圍繞在周圍。</p>
要知道,蟲群中的基礎單位是蟲塚。</p>
而無論是蟲塚,而是其之上更高級的單位蟲族戰艦,本質上都是一種天體。</p>
隻不過,母蟲將這個天體內部挖出了一個空洞而已。</p>
因此,蟲塚也好,蟲族戰艦也罷,它們本身就有自身的重力場。</p>
利用自身重力場,就可以像是科技文明中,第二階段躍遷技術那般,完成躍遷行為。</p>
但很不幸的是,因為體型太小,蟲塚或蟲族戰艦自身的重力場並不大,且也不怎麽穩定。</p>
這也就造成了,躍遷幹擾對它們同樣有效的結論。</p>
但是,以一顆真正星球的重力場為基礎,將大量蟲塚聚攏起來後。</p>
就可以借用拚接的方式,讓這個重力場不斷擴張,並維持穩定。</p>
有了巨大,且穩定的重力場。</p>
自然,阿什拉夫的那個蟲群,就可以無視幹擾,繼續進行躍遷了。</p>
因此,之後阿什拉夫每每一次躍遷,都會選擇某個恒星係,又或是某顆流浪星球。</p>
這便是科學組的人在調查後,得出的結論。</p>
那麽,這就很容易理解,為什麽江星辰一上來...</p>
就要摧毀所有星球了。</p>
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十多分鍾後。</p>
“司令,崔希爾內的星核能量噴發,已達臨界點。”</p>
“傳令所有戰艦,按作戰計劃行動。”</p>
“是,司令!”</p>