新聯邦曆33年。


    轉眼已經又兩年時間過去。


    在確認所有蟲族親王,以及女王阿尹莎都抵達小麥哲倫星係後。


    聯邦關閉了位於三角座星係內的星環,徹底切斷了這一傳送通道。


    同時,三角座星係被徹底宣布為,聯邦七級生態保護區,除了駐紮在其中的警衛艦隊外,禁止任何文明進入。


    這一命令的有效期為...


    1.5萬年!


    這個數字並不是聯邦拍腦袋決定的,而是中央科學院那邊製作了模型,經過多次模擬之後才確定的時間。


    即便是加上一些技術手段,但想要讓整個三角座星係初步恢複一定的生態,至少也要1.5萬年時間。


    而之前,聯邦還將另一個星係,定為七級生態保護區,那便是...


    最初被蟲族所禍害的仙女座星係。


    不過,星女座星係的保護時間,聯邦隻設定了一萬年。


    因為仙女座星係有足足上萬億顆恒星,按照模擬,其恢複初步生態條件的速度,將會比三角座星係快一些。


    畢竟...


    三角座星係的恒星數量,隻有400億顆。


    別說是仙女座星係了,甚至比銀河係都要少得多。


    要知道,哪怕是銀河係的衛星星係,也就是大麥哲倫星係。


    那都有超過100億的恒星。


    最關鍵的是,大麥哲倫星係的直徑才1萬多光年,三角座星係呢?


    六萬光年的直徑。


    這也就意味著,三角座星係內的恒星密度,遠遠低於大麥哲倫星係,也低於銀河係或是仙女座星係。


    這也是三角座星係需要更多時間,來恢複生態的原因了。


    畢竟,想要恢複生態,最為重要的就是...


    恒星能源!


    總之,這兩個星係,此刻已經成為了禁區。


    當然了,當小麥哲倫星係的事情結束後,同樣也會被劃為禁區。


    畢竟,被蟲族肆虐過幾年之後,也許破壞程度不會有仙女座以及三角座星係那麽嚴重,但也絕對需要時間來恢複。


    最終,聯邦在很長一段時間內,都會存在三個禁區。


    ------


    銀河係。


    獵戶座支臂。


    死亡星雲。


    如今,原本的滄瀾係前哨基地,已經被徹底遺棄。


    畢竟,沒有了存在的必要不是?


    這可是一個好地方,有著死亡星雲的天然保護,很適合作為秘密基地來使用。


    雖然軍部從這裏撤了出去,但中央科學院卻立刻接手了過來。


    此刻,在滄瀾星外,兩座巨大的戰艦生產工廠,不知何時已經被建造於此。


    這可不是普通的戰艦工廠,而是搭載了全新生產線的工廠。


    每一座內,都設有十條生產線。


    十條以空間粒子重構技術,所設計的生產線!


    !


    而在工廠外十光秒處。


    虛空中有著大量盤古級戰艦,列成了一個個整齊的方陣。


    仔細數一數的話,足足有著近千艘之多。


    隻不過,此刻這些戰艦上,沒有任何人存在,而從其嶄新程度上來看,應該是剛下線還未交付的戰艦。


    原本,這也不是什麽奇怪的事情。


    畢竟,聯邦的戰艦工廠在非特殊情況下,通常都是一年才交付一次。


    所以這個場景,在聯邦很多恒星係內,都可以看得到。


    隻不過...


    那些生產基地內,都是有著上百甚至數百條生產線。


    一整年下來,也就差不多是與生產線相同數量的未交付戰艦。


    要知道,戰艦生產可是一個十分繁瑣且漫長的過程,即便如今盤古級戰艦的生產技術已經十分成熟,但每一艘戰艦的生產周期,依舊需要一年時間。


    可是,滄瀾星這邊卻不同。


    兩座工廠加起來,也就是十條生產線。


    以這個數量想要生產近千艘盤古級戰艦,怎麽算都得上百年吧?


    而實際上,這兩座工廠從建造完成到現在,也就是三個多月...


    這是什麽概念?


    平均每條生產線,隻需要一天就可以建造一艘盤古級戰艦。


    直接將聯邦的戰艦生產速度,提高了三百倍以上。


    簡直是...


    說起來,聯邦這幾十年來也是很有意思了。


    最初在滄瀾反抗軍時代,是有艦沒人。


    之後到了大麥哲倫時代,由於大量聯邦軍人被培養出來,逐漸變成了有人沒艦的狀態。


    而現在,看滄瀾係這兩座工廠的狀態,顯然...


    很快聯邦又要進入到一個有艦沒人的時代了。


    畢竟...


    這戰艦的製造速度,實在是太快,要是將現有戰艦生產線全都換成這種...


    嘖嘖...


    當然了,既然產能提高了,再加上因為空間粒子重構技術的存在,也不需要調集大量各種資源來建造,可以全都用最不值錢的資源,甚至是單一資源。


    這也讓聯邦的造艦成本,直接降低到了最低,甚至不足曾經的三成。


    而之所以還有三成的原因...


    那是這種技術對能源的消耗很大所導致的。


    每一條生產線,都需要配備一個零點能源模塊,且差不多一個月時間,就會將其中的能源耗盡。


    所以,單單是這十條生產線,一年下也足足要消耗120個零點能源模塊。


    這也是目前聯邦沒有全麵升級所有戰艦生產線的原因。


    畢竟,此刻聯邦的零點能源模塊產量,依舊是有限的。


    不單單是生產線每年所需要的120個零點能源模塊。


    那些生產出來的盤古級戰艦,同樣也需要好不好?


    而聯邦現在每年的零點能源模塊產量,都還沒達到一萬個。


    換句話說,盤古級戰艦生產的再多,那也沒用不是?


    因此,在解決能源產量的問題之前,雖然有著這樣的技術,聯邦卻仍然無法大麵積推廣。


    不過,戰艦生產線這邊無法大範圍升級,但其他一些地方倒是可以。


    比如天穹機甲的生產線。


    一條生產線每天可以生產一百台天穹機甲,且一個零點能源模塊可以支撐生產線一整年。


    至於一些更小的東西,那能源的消耗也更小。


    不過,這些也就是軍事方麵,在民用製造業上,暫時還無法享受到這項技術。


    畢竟能量資源有限,肯定得先滿足軍事生產。


    誰讓銀河係的二十光年外,還有著瑪薩爾神祇,與星空蟲族這兩個難搞的敵人?


    就目前的聯邦來說,必須抓住所有時間,且投入盡可能多的資源。


    來確保...


    一旦小麥哲倫星係那邊出問題...


    聯邦可以有足夠的力量,來對抗這兩個麻煩的敵人。


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