第三十八章 真是個神人
漫遊影視世界從流金歲月開始 作者:西卡怪獸 投票推薦 加入書簽 留言反饋
員工們都如饑似渴地盯著大屏幕</p>
他們看著不斷上漲的數字。</p>
彷佛聽到了金錢作響的聲音。</p>
現在他們對李浩宇都不能說簡單地信服了,很多人的眼神裏都充滿著狂熱。《別踩白塊兒》也成為了一個現象級的遊戲。</p>
經此一役,李浩宇在公司裏和遊戲行業內,徹底打出了名氣,也打出了風采。再也沒人敢小瞧這他。</p>
如此年輕,還經常不在公司的老板。</p>
真是個神人!</p>
………..</p>
不過李浩宇自己並沒有膨脹。</p>
他甚至適時的站出來給員工們降降溫,“有人說過不要為了看風景忘記了趕路,但是這句話也不全對,我覺得也不要為了趕路忘記了看風景。”</p>
“大家往往隻能看見成功公司的輝煌,但卻總忽略了沉澱下來的努力,才是成功背後的關鍵所在。”</p>
“《別踩白塊兒》的製作難度本來就不高,跟風的同行們很快會一擁而上推出同類型的遊戲,抄襲也好,借鑒也罷,我們必須要提前做好準備。”</p>
“不然等到模彷者超越原創,那個時候你們就不一定能笑出來了。所以現在我們還是要打起精神來,迎接外界的挑戰才行。”</p>
在場的眾人,聽完李浩宇的一番話:</p>
他們想了一想後,覺著自己還確實太天真了。以為《別踩白塊兒》遊戲上線之後,就可以高枕無憂真的早了點。</p>
馬東作為項目的負責人。</p>
最先意識到了問題的嚴重性。</p>
他接著說道,“李總說得沒錯,我們要居安思危也要有憂患意識才行,接下來我們要怎麽改進,大家有想法嗎?”</p>
馬東見台下有幾個新來的實習生蠢蠢欲動,似乎想要舉手發言的樣子。</p>
他投去了鼓勵的目光,“意見誰都可以提,大家可以暢所欲言,小王你想說什麽直接說就行。”</p>
</p>
麵對馬東的鼓勵,剛畢業的王遠說道。</p>
“輕度休閑手遊,加強玩家之間的社交化變得越來越重要。《別踩白塊兒》雖然現在就有排行榜功能。但是安卓和蘋果的數據一直沒有打通。”</p>
“我注意到國外有一款交KTplay遊戲社交引擎,我們完全可以和他們合作一起打通數據。”</p>
“這樣可以不需要其他應用,玩家打開進入遊戲即可看見排名,我們也可以借此更好的運營用戶。”</p>
“我們還可以建立個玩家的專屬交流社區,引導玩家主動發聲提出需求,然後我們再盡快改進。”</p>
王遠的想法說出來以後,讓馬東和李浩宇都眼前一亮。</p>
李浩宇見王遠停了下來,似乎沒有話說之後。他先是點頭肯定了王遠,然後他開口說道。</p>
“排行榜的事情馬東你親自主抓一下,社區和排行榜測試完成之後,盡快上線最好能在前幾個版本就盡快更新。”</p>
“王遠我記得才剛來不久,確實是很有想法的一個同學。不過還是有一個問題需要多多斟酌的。”</p>
“我們確實需要從用戶需求出發,並不代表所有的都要聽用戶的,而是要通過他們的反饋理解需求。”</p>
“然後用自己的方式進行滿足和引導。如果一味聽從每一個玩家不同意見,到時候玩家沒亂我們自己就先亂了。”</p>
王遠聽完也表示認同。</p>
他也知道想法確實也不夠完善。</p>
不過這並不影響李浩宇對他的欣賞。</p>
王遠作為一個實習生,能提出這樣可行度如此之高的的想法已經相當不容易了。李浩宇親自帶頭鼓掌給他鼓勵。</p>
其他人也帶著笑容給予了掌聲。</p>
得益於李浩宇製定的公司文化,蝸牛公司的員工氛圍還是相當不錯的,並不像其他公司到處都是論資排輩和勾心鬥角。</p>
不過李浩宇確實沒想到,一個剛來公司的實習生,就能提出這麽有價值的建議。</p>
千萬別小瞧這裏麵的含金量,排行榜和社區都價值千金,這些都會讓玩家活躍度提升非常明顯。</p>
這其實也是變相的延長了,《別踩白塊兒》遊戲的生命周期。</p>
王遠也笑著推辭道。</p>
“這我可不敢貪天大功,遊戲的框架和推廣策略都是李總完成的,後期的執行和維護都是馬總幹出來的,我不過是動動嘴皮子罷了。”</p>
“說到底,還是遊戲本身質量過硬。不然就算有再好的想法,也隻能於事無補望洋興歎了。”</p>
“再說了,就算這些想法就算有點價值,也離不開策劃,美工,程序,所有人共同努力才能實現。”</p>
這一番話說得,情商夠高啊!</p>
不僅誇了領導,還沒忘了肯定一下所有人的努力,很難不讓人對他產生點好感。讓李浩宇都忍不住,又給王遠加了一點印象分。</p>
這個人值得培養啊!</p>
李浩宇繼續安排後續的計劃:</p>
“等到《別踩白塊兒》後續版本完善之後,策劃組也得交給我新的遊戲策劃提桉看看。”</p>
“畢竟《別踩白塊兒》的缺點,還是和《2048》基本一樣,就是遊戲的生命周期並不長,我們還是得提前未雨綢繆。”</p>
策劃經理黃輝波急忙回答道,“我已經安排下去了,一定盡快拿出個方桉讓大家討論一下。”</p>
黃輝波忍不住擦了擦額頭上的汗。</p>
作為策劃經理,此時他壓力山大。</p>
馬東就不用說了,最近他的表現基本挑不出什麽毛病。雖然沒有明說但大家都清楚,馬東基本已經是公司的二把手了。</p>
馬東這樣也就算了,現在就連一個實習生表現都如此優異,他身為策劃經理卻沒有寸功,實在是很讓人尷尬。</p>
李浩宇說道,“那月底的時候,我就等著你們小組拿出來的策劃桉了。”</p>
“我們一定全力以赴,盡可能的提出一兩個新方桉。”黃輝波雖然表態了,但李浩宇也聽出了他的底氣不那麽足。</p>
畢竟這次的評委可是李浩宇。</p>
不僅是公司的老板,還是一個天才的策劃。</p>
這可是地獄級別的難度。</p>
其實李浩宇也沒對他們抱過高的期待,也不指望他們能一口吃成個大胖子。但是也不能繼續拖下去,省得讓他們養成惰性思維。</p>
這樣策劃團隊就徹底廢了!</p>
…………</p>
他們看著不斷上漲的數字。</p>
彷佛聽到了金錢作響的聲音。</p>
現在他們對李浩宇都不能說簡單地信服了,很多人的眼神裏都充滿著狂熱。《別踩白塊兒》也成為了一個現象級的遊戲。</p>
經此一役,李浩宇在公司裏和遊戲行業內,徹底打出了名氣,也打出了風采。再也沒人敢小瞧這他。</p>
如此年輕,還經常不在公司的老板。</p>
真是個神人!</p>
………..</p>
不過李浩宇自己並沒有膨脹。</p>
他甚至適時的站出來給員工們降降溫,“有人說過不要為了看風景忘記了趕路,但是這句話也不全對,我覺得也不要為了趕路忘記了看風景。”</p>
“大家往往隻能看見成功公司的輝煌,但卻總忽略了沉澱下來的努力,才是成功背後的關鍵所在。”</p>
“《別踩白塊兒》的製作難度本來就不高,跟風的同行們很快會一擁而上推出同類型的遊戲,抄襲也好,借鑒也罷,我們必須要提前做好準備。”</p>
“不然等到模彷者超越原創,那個時候你們就不一定能笑出來了。所以現在我們還是要打起精神來,迎接外界的挑戰才行。”</p>
在場的眾人,聽完李浩宇的一番話:</p>
他們想了一想後,覺著自己還確實太天真了。以為《別踩白塊兒》遊戲上線之後,就可以高枕無憂真的早了點。</p>
馬東作為項目的負責人。</p>
最先意識到了問題的嚴重性。</p>
他接著說道,“李總說得沒錯,我們要居安思危也要有憂患意識才行,接下來我們要怎麽改進,大家有想法嗎?”</p>
馬東見台下有幾個新來的實習生蠢蠢欲動,似乎想要舉手發言的樣子。</p>
他投去了鼓勵的目光,“意見誰都可以提,大家可以暢所欲言,小王你想說什麽直接說就行。”</p>
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麵對馬東的鼓勵,剛畢業的王遠說道。</p>
“輕度休閑手遊,加強玩家之間的社交化變得越來越重要。《別踩白塊兒》雖然現在就有排行榜功能。但是安卓和蘋果的數據一直沒有打通。”</p>
“我注意到國外有一款交KTplay遊戲社交引擎,我們完全可以和他們合作一起打通數據。”</p>
“這樣可以不需要其他應用,玩家打開進入遊戲即可看見排名,我們也可以借此更好的運營用戶。”</p>
“我們還可以建立個玩家的專屬交流社區,引導玩家主動發聲提出需求,然後我們再盡快改進。”</p>
王遠的想法說出來以後,讓馬東和李浩宇都眼前一亮。</p>
李浩宇見王遠停了下來,似乎沒有話說之後。他先是點頭肯定了王遠,然後他開口說道。</p>
“排行榜的事情馬東你親自主抓一下,社區和排行榜測試完成之後,盡快上線最好能在前幾個版本就盡快更新。”</p>
“王遠我記得才剛來不久,確實是很有想法的一個同學。不過還是有一個問題需要多多斟酌的。”</p>
“我們確實需要從用戶需求出發,並不代表所有的都要聽用戶的,而是要通過他們的反饋理解需求。”</p>
“然後用自己的方式進行滿足和引導。如果一味聽從每一個玩家不同意見,到時候玩家沒亂我們自己就先亂了。”</p>
王遠聽完也表示認同。</p>
他也知道想法確實也不夠完善。</p>
不過這並不影響李浩宇對他的欣賞。</p>
王遠作為一個實習生,能提出這樣可行度如此之高的的想法已經相當不容易了。李浩宇親自帶頭鼓掌給他鼓勵。</p>
其他人也帶著笑容給予了掌聲。</p>
得益於李浩宇製定的公司文化,蝸牛公司的員工氛圍還是相當不錯的,並不像其他公司到處都是論資排輩和勾心鬥角。</p>
不過李浩宇確實沒想到,一個剛來公司的實習生,就能提出這麽有價值的建議。</p>
千萬別小瞧這裏麵的含金量,排行榜和社區都價值千金,這些都會讓玩家活躍度提升非常明顯。</p>
這其實也是變相的延長了,《別踩白塊兒》遊戲的生命周期。</p>
王遠也笑著推辭道。</p>
“這我可不敢貪天大功,遊戲的框架和推廣策略都是李總完成的,後期的執行和維護都是馬總幹出來的,我不過是動動嘴皮子罷了。”</p>
“說到底,還是遊戲本身質量過硬。不然就算有再好的想法,也隻能於事無補望洋興歎了。”</p>
“再說了,就算這些想法就算有點價值,也離不開策劃,美工,程序,所有人共同努力才能實現。”</p>
這一番話說得,情商夠高啊!</p>
不僅誇了領導,還沒忘了肯定一下所有人的努力,很難不讓人對他產生點好感。讓李浩宇都忍不住,又給王遠加了一點印象分。</p>
這個人值得培養啊!</p>
李浩宇繼續安排後續的計劃:</p>
“等到《別踩白塊兒》後續版本完善之後,策劃組也得交給我新的遊戲策劃提桉看看。”</p>
“畢竟《別踩白塊兒》的缺點,還是和《2048》基本一樣,就是遊戲的生命周期並不長,我們還是得提前未雨綢繆。”</p>
策劃經理黃輝波急忙回答道,“我已經安排下去了,一定盡快拿出個方桉讓大家討論一下。”</p>
黃輝波忍不住擦了擦額頭上的汗。</p>
作為策劃經理,此時他壓力山大。</p>
馬東就不用說了,最近他的表現基本挑不出什麽毛病。雖然沒有明說但大家都清楚,馬東基本已經是公司的二把手了。</p>
馬東這樣也就算了,現在就連一個實習生表現都如此優異,他身為策劃經理卻沒有寸功,實在是很讓人尷尬。</p>
李浩宇說道,“那月底的時候,我就等著你們小組拿出來的策劃桉了。”</p>
“我們一定全力以赴,盡可能的提出一兩個新方桉。”黃輝波雖然表態了,但李浩宇也聽出了他的底氣不那麽足。</p>
畢竟這次的評委可是李浩宇。</p>
不僅是公司的老板,還是一個天才的策劃。</p>
這可是地獄級別的難度。</p>
其實李浩宇也沒對他們抱過高的期待,也不指望他們能一口吃成個大胖子。但是也不能繼續拖下去,省得讓他們養成惰性思維。</p>
這樣策劃團隊就徹底廢了!</p>
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