李浩宇卻神秘的一笑。</p>


    “你不懂這款遊戲,和以前的遊戲不一樣。之前無論是《2048》還是《別踩白塊兒》都是賺波快錢。但是這一次的遊戲截然不同。”</p>


    “這一款遊戲能風靡全球,還會讓人玩家玩上好幾年。如果這次成功了,不光是我這輩子不要發愁錢了。”</p>


    </p>


    “就連你兒子的奶粉錢,也能一起搞定了。”</p>


    王漫妮無語說道,“我現在隻不過有個給你生孩子的意向罷了,說不定哪天就後悔了,你怎麽連生男生女都確定了?”</p>


    李浩宇無賴的說,“這是遲早的事情,你要是答應我,我就告訴你最近我在忙什麽。不然的話你就老實等著吧。”</p>


    王漫妮還是不肯,這麽輕易地認輸。</p>


    她直接走人了。</p>


    李浩宇見狀也沒有強求,</p>


    他隻是澹澹地笑了笑。</p>


    現在他終於可以專心弄策劃桉了。</p>


    李浩宇奮筆疾書。</p>


    又是一個晚上過去了。</p>


    ...……..</p>


    回到公司,李浩宇躺在辦公室的沙發上。</p>


    他享受著咖啡,感覺十分放鬆。</p>


    以前他還是一個打工仔的時候,就很想有一個屬於自己的辦公室。</p>


    果然這種感覺很不錯!</p>


    在辦公室裏,李浩宇感覺空氣都變得清新了一點,這才是當老板的特權之一。關上門,就是自己的獨立小天地。</p>


    工作之餘,甚至還可以做點自己喜歡的事情。</p>


    甚至還可以放飛自我一下。</p>


    比如李浩宇感到無聊的時候,還可以叫李可來辦公室放鬆一下。李浩宇又喝了一口咖啡,順便複盤了一下最近成果。</p>


    蝸牛遊戲發展十分順利,甚至比他預想的還要成功許多。反倒是李浩宇在攻略女人的情況上不太順利。</p>


    除了王漫妮已經被早早被拿下。</p>


    還有一個意外收獲的李可之外。</p>


    顧佳現在差點火候,至於鍾曉芹現在連麵都沒見過。看來要加快攻略進度了。</p>


    等著下一款遊戲上線,蝸牛遊戲徹底穩定下來。李浩宇就要放開手腳,加快對她們的攻略速度了。</p>


    現在蝸牛公司的收入,就靠兩款遊戲支撐。</p>


    雖然兩款遊戲的營收都不錯,但是這兩款的缺點也很明顯,就是用戶黏性不夠高,一旦風頭過去了,玩家就很容易流失到其他遊戲。</p>


    這讓李浩宇很不放心。</p>


    畢竟錢是他泡妞的基礎,說什麽也得先把公司搞好。他可沒有什麽神豪係統,不然他也不需要這麽勞心勞力了。</p>


    現在遊戲的基礎框架是好了,但是這一次可是個大工程,再也不是憑借李浩宇一個人的力量可以搞定了。</p>


    除了有馬東那個工具人之外。</p>


    公司一直養的那些策劃組也要動起來了。這次他真的隻能引導大的方向,具體細節和優化方桉,都得靠他的員工來執行。</p>


    畢竟進入《三十而已》之前,留給李浩宇的準備時間並不是很充足。李浩宇之前能夠記住那麽多代碼已經不容易了。</p>


    現在他除了一些創意之外,他的優勢並不算大了:所以他得盡快弄一款,可以讓蝸牛遊戲養老的爆款遊戲才行。</p>


    李浩宇摸了摸下巴。</p>


    “這次的難度不小啊!”</p>


    他也是認真思索過後,才決定了下一款遊戲的製作方向。</p>


    首先,做生不如作熟。</p>


    既然手機遊戲這麽成功,就要在擅長的領域繼續耕耘才行。單機遊戲固然賺錢,影響力也是遠超手遊。</p>


    但無論是資金還是技術。</p>


    對現在的蝸牛遊戲還是太早了。</p>


    李浩宇深刻的意識到,手機遊戲現在還是有著得天獨厚的“客戶端”優勢。手機隨時隨地使用的便攜性,是pc遊戲和遊戲機不能比擬的。</p>


    而且手機遊戲也比其他種類的遊戲,更加男女老少鹹宜。不會像一般pc遊戲或者遊戲機更適合男生玩。</p>


    這樣受眾上也更勝一籌。</p>


    現在的遊戲市場競爭很激烈,所以必須要把擅長的事情做到極致。要知道普通遊戲公司和卓越的遊戲公司之間最大的區別是什麽?</p>


    普通的遊戲公司,做什麽遊戲都一般般。</p>


    而卓越的遊戲公司,就要把遊戲做到極致。</p>


    一款真正卓越的遊戲,就足以讓蝸牛遊戲踏入遊戲行業1%的行列了。</p>


    最開始的時候,李浩宇其實是想做《我的世界》,這也是很多人穿越之後,首選的薅羊毛遊戲。</p>


    李浩宇自然也很心動。</p>


    但是他思來想去後,最終還是放棄了。</p>


    要知道《我的世界》本身其實很無聊的,他的魅力是在於把遊戲規則的製定權丟給了玩家,而玩家天馬行空的思路才是遊戲最吸引人的地方。</p>


    《我的世界》作為一個沙盒遊戲:</p>


    非常的自由,挖挖礦,打打怪,尋找遺跡建築和寶箱,到三個維度探險,種種田迫害迫害小動物建建房子,完成各個成就本身就很有趣。</p>


    但如果想要更進一步,比如想做一個更加龐大的建築,或者需要對遊戲有一定的了解和研究之後才有可能完成,這無形中勸退了很多玩家。</p>


    其實想要體會這款遊戲其中的魅力,遊戲門檻並不低。再加上李浩宇如果想達到預期的效果,則需要海量的高清的mod。</p>


    這在現階段可不是開玩笑的小事,如果動輒幾個g大小的安裝包,會勸退很多配置不夠的手機玩家。</p>


    當然還有一個更重要的事情。</p>


    那就是這個世界裏,已經有類似的沙盒遊戲了。</p>


    李浩宇評估了半天。</p>


    他覺得即便完美複製出《我的世界》,也不一定能獲得他期待的目標。正版遊戲幹不過“本地化遊戲”,這也不是什麽稀奇事了。</p>


    就連戰無不勝,堪稱借鑒鼻祖的騰達遊戲也照樣吃過虧,在國內風光無限的《王者榮耀》卻幹不過海外版的《無盡對決》。</p>


    可以說《王者榮耀》無論是畫質還是操作感,都比《無盡對決》強很多。但還是難以比得上《無盡對決》的先發優勢。</p>


    所以李浩宇最終還是放棄了,製作《我的世界》的計劃。</p>


    現階段還是穩妥一點比較好!</p>


    其實對於什麽遊戲能大火。</p>


    李浩宇也沒有絕對的把握。</p>


    ……....</p>

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