又是兩年過去了。


    《黑神話悟空》終於開發完成了,智創城蝸牛遊戲最大的會議室裏。各個部門的負責人難得匯聚一堂。


    馬東自然不必多說了。


    他在蝸牛初創的時候,就已經是元老級別的人物。


    一開始他就是公司的二把手,資曆也是最老技術方麵也最強,所以馬東負責蝸牛遊戲最核心的遊戲開發部門。


    黃輝波原來是別的遊戲公司的策劃。


    後來他經曆《部落衝突》《皇室戰爭》兩款遊戲的主策劃,也成功證明了自己的實力,成為了遊戲策劃部門的老大。


    至於王遠是幾人當中最年輕的一個人。


    王遠一開始隻是一個實習生,因為在會議上的建議讓大家記住了他。先是在策劃部實習了一段時間,後來轉崗到了市場部。


    他憑借過人的能力,很快就躍升市場部負責人。


    至於顧佳就更不用多說什麽了她的能力本來就是極強的,之前更多還是因為眼界限製了她的發揮。


    她來到蝸牛遊戲之後,就像一塊海綿一樣饑渴的吸收著一切。


    再加上顧佳的身份確實很特殊,背後有李浩宇的支持和提點。顧佳在很短的時間內,就得到了其他人的認可。


    顧佳名義上是負責溝通協調的工作,但實際可以對每個部門都有一定的把控權,其實更像沒有名頭的ceo。


    因為蝸牛遊戲本來就是垂直管理。


    所以其實顧佳對整個公司的把控力是最高的。


    其實剛開始他們幾個人都有點不適應,不過時間久了他們也習慣了,也逐漸確立了集體決策這種方式。


    這種決策會議還是能發揮集體的智慧,畢竟大多數人的決定也許不會多麽出色,但至少也不會出什麽大問題。


    但總的來說,這段時間公司決策都是很正確的。


    李浩宇雖然在幕後,但顧佳總是會堅持把最終方案給李浩宇看一眼,大部分情況李浩宇都會保持沉默。


    但最關鍵的時候還是會暗示一二。


    結果自然不必多說了,蝸牛遊戲的發展也順風順水。不僅沒什麽問題,甚至比以前發展更加迅猛。


    顧佳負責主持這次的會議,馬東,黃輝波,王遠,三個人也都坐在了下方。


    如今他們已經分別負責遊戲開發部,遊戲策劃部,市場部算是真正的“封疆大吏”了。


    自從李浩宇神隱之後,蝸牛遊戲的重要決策一般都是由他們三人開會討論然後拍板決定的。


    然而這一次的會議和以往有所不同。


    因為闊別許久的李浩宇正式回歸了。而台下的眾人都在期待著,李浩宇這次會搞什麽大動作。


    沒有人可以忽略李浩宇對蝸牛遊戲的影響力,即便這一年李浩宇再也沒有出現,但在蝸牛遊戲裏都是關於李浩宇的傳說。


    也不會有人認為,離開李浩宇蝸牛遊戲照樣可以發展的很好。更多人還是認為是他提前布局,蝸牛遊戲才能發展得這般平穩順利。


    顧佳開始帶頭匯報,這段時間蝸牛遊戲的發展。


    如今《部落衝突》已經三周年了,遊戲版本也已經升級到了十本,也是可玩性最高的一個版本。遊戲玩家比起第一年來說不減反增。


    真正成為了一款麵向全球的手遊。


    這款遊戲玩家總注冊數量早已超過了2億多,僅國內玩家就有上千萬之巨,再加上全球的玩家有3000w+。


    而剛剛推出不久的《皇室戰爭》,目前熱度甚至更勝一籌,現在是目前市麵上最火的一款遊戲。


    《皇室戰爭》全球日活躍用戶也突破5000萬,社區用戶突破1億。


    僅僅如此加拿大、芬蘭、德國、香港、日本、俄羅斯、韓國、台灣和英國9個國家及地區的暢銷榜排名中,基本都獲得了前三以內的高排名。


    兩款遊戲形成了很好的互補,一個短平快可以在隨時拿出手機玩一把,另一個則需要長時間的養成。


    可謂珠聯璧合,被譽為“遊戲界的神凋俠侶”。


    蝸牛遊戲還舉辦了第一屆《部落衝突》的比賽,反響也很不錯。蝸牛遊戲已經決定之後每一年繼續舉辦下去。


    並在明年進行《皇室戰爭》的全球總決賽。


    蝸牛遊戲在遊戲活動舉辦上,也累積了不少的經驗。


    畢竟國內做遊戲的廠家不少,但是能舉辦全球性質比賽的遊戲公司卻少之又少。可以說蝸牛遊戲又開了一派先河。


    蝸牛遊戲可謂正在遊戲行業,確立了自己的地位。也正是由於蝸牛遊戲的冒頭,才逼得一些不思進取的遊戲公司必須做出改變。


    再想拿以前那種換皮遊戲來割玩家韭菜的,麵對日益激烈的競爭,也被迫要提供更加優質的遊戲,必須在乎玩家的口碑。


    不是他們良心發現了,而是他們自己也很清楚。如果他們再拿垃圾遊戲湖弄事,玩家們會立即掉頭就走轉向蝸牛遊戲的懷抱。


    他們要想繼續活下去,就必須保證遊戲的質量。


    好在蝸牛遊戲這一年的動作,似乎有點少。


    比起前一年就推出三款遊戲的蝸牛來說。


    這一年的蝸牛遊戲雖然仍舊推出《皇室戰爭》這樣的爆款遊戲,但還是讓業內的遊戲公司鬆了一口氣。


    他們哪裏知道,蝸牛遊戲一直在憋著大招。


    李浩宇久違出現在這裏,就是因為《黑神話悟空》經過全公司的傾斜加班加點之下,終於製作完成了。


    …………


    與此同時。


    李浩宇久違的在會議桌前,忍不住感歎萬千。


    這一年時間的摸魚讓,他差點都忘了自己是這家公司的創始人。但李浩宇突然看著熟悉而陌生眼前辦公大樓。


    李浩宇感覺自己的回憶還是被激活了。


    李浩宇來的路上還發生了一件很尷尬的事情,他照例來到了13層,卻發現自己的辦公室早已經不在了。


    “誰這麽大膽啊?”


    “我才走了二年雖然已經不管事了,但是辦公室好歹要給我留一間吧!”


    後來李浩宇給顧佳打了一個電話。


    他確認後才發現,原來他的辦公室早就搬家了,李浩宇還親自在文件上簽過字。


    因為蝸牛遊戲經過一輪又一輪地擴張,之前的辦公區域根本難以滿足了。


    於是,顧佳向李浩宇建議,幹脆把整個智創城租下了。當時李浩宇也同意了,李浩宇努力回想當時的情景。


    那時候他好像以寡敵眾。


    他一個人和李可,鍾曉芹,王漫妮三人交戰。他急於應付顧佳的電話,似乎隨口答應了下來……….那就沒事了。


    李浩宇來的時候一路暢通無阻,老。


    倒不是因為他清場了。


    而是因為一路上都沒人認出來他,不過這也很正常蝸牛遊戲一下子招聘了那麽多員工。他這麽久都沒來過公司,員工們能認出他才有鬼了。


    原來那些老員工基本都已經升為副總。


    最次也是個總監了,都有自己的獨立辦公室了。


    李浩宇忍不住感歎,成功是人們共同追求的目標。但過程中到達哪一點,才標誌著真正的大功告成卻似乎難以判定。


    這段時間的休息。


    讓李浩宇有了不一樣的體會。


    錢多不是幸福的保證,錢多少跟幸福沒關係。越有錢、越成功如果沒有管理好自己,往往更容易讓你陷入精神的痛苦。


    李浩宇閑下來之後,才覺得生活是那麽美好。


    這次要不是《黑神話悟空》對蝸牛遊戲實在太過重要,加上這也是這幾年以來的心血。李浩宇絕不會舍得從溫柔鄉裏出來。


    這一次的《黑神話悟空》發布會。


    他要親自介紹。


    ……


    周日。


    凱賓斯基酒店,也是魔都最大的五星級酒店。蝸牛遊戲也將發布會的地點也定在了這裏。


    李浩宇已經廣發英雄帖,邀請了很多遊戲行業的媒體,訂好了酒店房間供他們休息,臨走的時候還有一份精致的伴手禮。


    即便是最大的酒店,這次的場地還是有點緊張。因為遊戲業內的同仁,也很好奇蝸牛遊戲沉寂的時間,到底鼓搗出了什麽嚇人的玩意。


    不請自來的賓客遠超過邀請的人。


    蝸牛遊戲也一再擴充了場地。


    這麽大的場地卻沒有多少空隙了。李浩宇也很重視這場發布會,提前一個小時就到會場準備了。


    現場放著《黑神話悟空》的實機演示視頻。


    不少人圍觀在大屏幕前觀看了。這個時候他們才意識到蝸牛遊戲,這次發布的居然是一款單機遊戲。


    正當大家議論紛紛的時候。


    酒店的燈光突然暗了下去。


    大屏幕亮了!


    一個充滿動畫感的logo蝸牛,在大屏幕上緩緩出現,緩慢而又堅定,慢慢從黑暗的陰影中走出來帶來一絲光芒。


    在場的眾人一下子都安靜下來。然後畫麵漸漸澹出,蝸牛帶來的光亮卻越來越大。而從光影中走出一個俊朗的男人。


    正是李浩宇,他一揮手整個光芒,便如同星光一樣灑向了四周。


    原來還有一場燈光秀。


    確實很震撼!


    這個開場燈光秀可是花了大價錢的。


    果然在場的眾人,都被這絢麗的燈光秀吸引力了。蝸牛遊戲之前並沒有暴露任何消息了。在場的媒體和遊戲廠家都沒有意料到。


    他們明顯都被震驚了。


    不愧是蝸牛遊戲,一場嚴肅無聊的發布會瞬間變得活躍起來。現場的氛圍一下子高漲起來,那些遊戲媒體和廠家,都開始交頭接耳的討論起來。


    顯然光是這個開場,就已經引起不小的話題了。


    李浩宇倒是毫無緊張,畢竟這樣對他來說這是小場麵了。再說今天他也不是主角,《黑神話悟空》才是。


    畫麵之初,是一個老和尚滄桑的獨白。


    你,欲成前人未竟之業,修功德圓滿;


    你,執著後世傳頌之名,求位列仙班;


    你,想跳出三界之外,圖個清淨自在;


    還有你,無所掛礙,吃頓飽飯便善哉善哉。


    一開始就將玩家帶入到遊戲的情境中。視頻進入遊戲實機畫麵,主角從一尊奇怪的石像,變成了一隻猴子。


    緊隨而來的是一隻飛舞入畫的金蟬,遊戲變換成金蟬視角,而解鎖越來越多的區域如水下、天空、地底。也向眾人展現一幅妖生百態圖。


    隨著可變化形態的增多,而解鎖越來越多的區域,例如水下、天空、地底。


    隨後遊戲進入戰鬥實操演練,格擋、閃避、跳躍,定身術、七十二變、吹毛成兵,法寶演示,在演示視頻後麵還展示了後期關卡。


    短短十幾分鍾的演示視頻,已經完美體現出了這款遊戲過硬的品質。尤其當視頻結尾彌勒佛說出:“即見未來,為何不拜?”


    不可否認這款遊戲,確實給他們帶來了很大的驚喜。


    視頻播完了,但酒店裏寂靜一片。


    最初有稀稀拉拉的一兩聲掌聲,但察覺到沒有太多人有回應之後,掌聲很快就停下了。影院裏彌漫著沉默,沒人出聲,沒人鼓掌,沒人吹口哨。


    沉默了好一會。


    現場像是約定好的一樣起立鼓掌。


    現場掌聲雷動,甚至還有人直接喊出來。


    “《黑神話悟空》牛逼!”


    當李浩宇再次走上台,現場又安靜下來。


    過了一會兒,現場山呼海嘯的聲音說道:“能不能再放一遍?”


    李浩宇有些不好意思地說道,“不好意思,因為後續精彩的太多了,時間不能消耗太多。接下來會讓你們更加驚喜的,大家可以期待一下。”


    李浩宇說完這番話之後。


    現場的觀眾都興奮起來了。


    接下來的都是滿滿的幹貨,《黑神話悟空》各種戰鬥係統、boss戰,甚至還有最獨特的法天象地戰鬥模式。


    還有采集係統,也令很多玩家驚為天人。親手采摘靈芝、人參的樂趣...甚至有種別樣的快感。


    遊戲動作更是很大的賣點,沒一個細節都拉滿了,甚至連毛發和陰影都能看的分明。


    看著視頻裏的遊戲人物,一招一式都要蕩的大開大合虎虎生風。揮舞間風雲變色,暴起時威力無窮。


    很多人都忍不住想立即體驗一番,這種遊戲打擊感該有多美妙。李浩宇沒有過多介紹,因為產品就是最好的說服力。


    果然,台下的眾人都如癡如醉。


    …………


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