下午三點,在新前線傳媒結束了他們的發布會之後,一個之前從未參加過發布會的公司登上了舞台。


    那就是初音視頻網。


    徐睿對照著手機整理了一下衣服,隨即戴上耳機和話筒,走上舞台。


    舞台下有許多觀眾,徐睿看到,有很多人都身穿初音視頻網的文化衫,有的衣服上印著兩個看板娘的剪影,有的則是初音視頻網的吉祥物小電視,還有穿著蔥綠色初音未來衣服的,很明顯,這些都是初音視頻網的粉絲。


    另外更多的是路人,有的身穿cos服,有的則單純隻是想找個地方坐坐,總之,這次發布會並沒有那麽熱烈,但徐睿依舊需要認真對待。


    “各位,下午好,我是初音視頻網的徐睿。”


    舞台上隻有他一個人,徐睿開口說道,台下響起了一陣還算可以的掌聲,至少大家都還給他了個麵子。


    “在過去的一年,初音視頻網從無到有,從默默無聞的小站,到如今有著千萬用戶的大站,這與大家的支持密不可分,可以說,正是由於各位視頻製作者,各位觀眾的努力,初音視頻網才能發出那麽一點不一樣的聲音。”


    慣例的開場之後,徐睿頓了頓。


    “當然,我知道你們不想看我在這裏商業吹捧,所以我們來點直接的,我將在這裏,這個舞台,公布有關初音遊戲的第一款作品,《血源:詛咒》的獨家資訊。”


    聽到徐睿的這句話,人們終於有了點不一樣的反應,開始將視線從手機轉向主舞台。


    徐睿按了按手中的遙控器,投影到主舞台的ppt立刻變動到下一頁。


    這是《血源:詛咒》的宣傳海報,人們已經看過無數次,在此之前,有關這個遊戲的所有信息都隻有這張海報,官網些微的信息,以及在《月刊少年前線》上連載的漫畫版而已,展台裏《血源:詛咒》的設計原稿雖然也能窺見這個遊戲的一角,但許多人都知道,設計稿和正式遊戲所見可能相差甚遠。


    “我們的遊戲舞台發生在一個異世界,在這個異世界中,神祇不止有一位,人們的信仰也各自不同,多樣的種族生活在各個地貌不同的區域......”


    隨著徐睿的介紹,一張張圖片出現,一個與現實世界迥異的異世界向人們徐徐展開,雖然徐睿對於絕大部分的設定都是一句話帶過,但介紹整個遊戲大背景的時間依舊有五分鍾。


    有些人似乎覺察到了,這個頁遊好像有點東西。


    接著,徐睿通過一段視頻,向大家展示了《血源:詛咒》的遊戲本體。


    視頻從主界麵,戰鬥畫麵,人物養成等方麵入手,以簡單而清晰的方式介紹了遊戲的方方麵麵。


    視頻中顯出霍洛斐的名字時,還有人倒吸了一口涼氣,不過很快,這些惴惴不安就被興奮和激動取代。


    因為展示出來的遊戲品質相當高!


    當看到視頻裏,一個修女角色使用大招的演出畫麵時,台下甚至發出了驚呼。


    這真的是頁遊嗎???


    怎麽可以這麽酷炫???


    人們心中困惑。


    遊戲的戰鬥畫麵更接近於經典回合製rpg,但技能演出,人物立繪都極為精致,在2d的畫麵中,竟然表現出了立體的魄力。


    而且這些角色每一個的立繪都各有特色,有華麗優雅的,也有硬派帥氣的,個性分明,光是立繪的卡麵就足夠讓人有收集的衝動。


    再加上複雜的係統,角色養成機製,看完視頻之後,絕大部分人的想法隻有一個。


    那就是初音遊戲到底是怎麽把這麽多機製塞進一個網頁遊戲裏的?


    網頁遊戲在大眾的印象裏便是簡單粗暴,放著不動隻要充錢就能變強,根本不需要什麽係統,也不需要什麽演出,隻要砍出來的數字超過十位就爽。


    而《血源:詛咒》看起來更像是傳統的掌機遊戲,有著硬核的玩法,老實說,做成頁遊好像有點太虧了。


    隨後,徐睿又邀請了幾個幸運觀眾到舞台一側,進行了一次多人戰的試玩。


    這個試玩的boss是名為聖職者野獸的龐大怪物,這怪物有著惡魔的崎嶇羊角,長長的腦袋,身上茂密的毛發沾滿鮮血,可以看到胸口那血肉模糊的骨架,怪物有著利爪與尖牙,在月光下散發著令人戰栗的威壓。


    盡管是平麵的圖像,但這個boss依舊給人強烈的壓迫感,在場觀眾看著大屏幕,有些不敢大聲喘氣。


    幾個幸運觀眾獲得了六個試玩賬號,這些賬號的角色配置,武器盤,召喚都是固定的,一登錄就是戰鬥頁麵。


    在稍微熟悉了一下戰鬥之後,六個觀眾開始了攻略戰。


    就在“ready”的字樣過後,戰鬥開始,鋼琴作為前奏的激昂旋律一點點編織出來,動人心魄。


    投影畫麵選擇了一個觀眾作為主視角,隻見他選擇了一個穿著彷如洋蔥般搞笑鎧甲的騎士,使用了技能。


    哐當——


    騎士手中的長劍帶著些許微風,砍中了怪物,音效和動畫形成了強烈的打擊感,讓人覺得不像是在玩回合製遊戲,而更像是動作類遊戲。


    戰鬥很快開始,直到這個時候,台下的觀眾們才發現,這個戰鬥好像有點複雜。


    在傳統的觀念中,回合製遊戲的戰鬥不就是你一刀我一刀,輪流攻擊,但《血源:詛咒》的戰鬥卻並非如此,就拿這個聖職者野獸來說,它在血量達到90%的時候就會直接觸發一個橫掃攻擊,對我方全體人員造成傷害,到了75%血量的時候又有另一個爪擊,對我方一個人造成高額的傷害。


    音樂伴隨著戰鬥的進程逐漸變得深沉起來,各種管弦樂器加入,組成了一首交響樂!


    最終,在六人的努力之下,這頭聖職者野獸終於倒下,幾個人最後剩下的人也都是殘血,這是一場艱難的勝利。


    這場勝利甚至令在場的觀眾,在戰鬥過程中逐漸聚集過來的路人都鼓起了掌,幾個試玩的觀眾長舒一口氣,手離開鼠標的時候,甚至掌心還殘留有汗水。


    短短十分鍾的戰鬥演示,讓這個舞台頓時成了整個會展中心的焦點!


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