山林小路間,一陣喊殺之聲響起,隻是這戰鬥的畫麵著實有點讓人看不去,起碼對於李思行來說是這樣的。</p>
毫無章法!一通亂打!</p>
那五名山賊仗著人多勢眾和手中的兵器,氣勢洶洶,還真逼得李景和薑燁兩人略顯狼狽,很快衣服就變得破破爛爛了不說,甚至還受了一些傷,流了一些血。</p>
一旁的李思行倒是沒有絲毫想要插手的意思,這江湖總歸是個弱肉強食的江湖,現在流點血,總好過日後丟了命。</p>
好在李景和薑燁都非常人,哪怕是心性有些不定的李景,也足有著8點的心誌,雖說也是疼的一陣齜牙咧嘴,卻並未因此而大亂陣腳。</p>
況且兩人都有著修為在身,哪怕剛剛築基,真氣稀薄,縱是身體消瘦如薑燁,身體素質也要比這些看上去就黃瘦黃瘦的山賊要好多的多。</p>
最重要的是,這五名山賊都是還未蓄氣築基的普通人,憑借一開始的洶洶氣勢還好,可一旦這氣勢泄了,那也就玩完了。</p>
隨著李景兩人很快進入了戰鬥狀態,雖說都不會任何的招式,但不論是反應力,又或者是出招的力道,都要比這些山賊強上不少。</p>
以李景為主攻位,薑燁為輔助位,兩人很快就扭轉了劣勢,逐漸占據了上風。</p>
眼前的這副場景,讓鬼見鬼也愁的表情有些掛不住了,忍不住開口問詢道:“喂,我說兄弟,你這兩個也是新招收的弟子門人吧,大家同是新人,為何你的門人就能二打五?”</p>
“可能我是個歐皇,門人天賦都不錯。”</p>
眼見李景兩人勝局已定,李思行隨即不再關注這場二打五,而是將目光轉向了鬼見鬼也愁,聳了聳肩。</p>
“嘿!”</p>
鬼見鬼也愁稍顯鬱悶,他本身因為山賊身份,山寨勢力的特殊性,不可能自投羅網的去錦衣衛處做登記,自然也就不可能像普通玩家那樣共享青山郡城的“弟子池”了。</p>
他這五名手下,找的都是一些附近村鎮裏混不下去的流氓地痞,就天賦而言本身就要比尋常的平民百姓們差上不少,再加上他本身玩遊戲就挺非的,五名手下就沒有一個天賦資質超過了普通的,都是白名!</p>
而這其中的差距,還是他事後在論壇上通過翻閱一些帖子進行對比之後才發現的。</p>
隻是到了那個時候說什麽也晚了,他花費了大把時間的山寨都建好了,自然不可能刪號重來,隻能立誌做一個占山為王的山大王了。</p>
“歐非不兩立,抱歉了兄弟,今天說什麽你也走不了,而且就連你的這兩名門人都要給我留下來當山賊!”</p>
因為勢力性質的不同,一些功能機製自然也有不同。</p>
就比如說山賊土匪的山寨,除了可以沒有懲罰的進行打劫外,還可以強擄旁人做山賊。</p>
也就在話音落下之際,鬼見鬼也愁已經掄起了手中的斬馬刀,邁開步伐向著李思行就砍了過來。</p>
</p>
“兵器不錯。”</p>
李思行點評了一聲,左腳向後退了一步的同時身子微微一側,以厘米之差躲過了這凶猛的一刀。</p>
“哼,吃大爺我一套開山刀法!”</p>
冷哼一聲,鬼見鬼也愁將手中的斬馬刀揮砍的是虎虎生風,當真有著那麽一股子開山的聲勢,隻是在李思行看來,這招式的銜接之間卻是破綻頗多。</p>
李思行前世的時候好歹也是一代宗師,哪怕此時境界不在,修為不存,劍法全無的情況下,光憑眼力和經驗,就不是眼前這名名為鬼見鬼也愁的玩家能比的了的。</p>
說實話,此時出來劫道的,要是npc角色的話或許還能給他帶來一些麻煩,可如果是玩家的話,那就另當別論了。</p>
npc山賊,人家好歹也是把腦袋掛在腰上,在江湖中刀尖舔血的人物,一個個的不說戰鬥經驗,不談江湖風氣,光是那股子凶狠勁,就不是生活在承平日久年代下的玩家們能夠比得了的。</p>
當然,那些當兵的還有習武打拳等特殊行業的玩家不在此列。</p>
大眾玩家們,雖然有著遊戲係統的幫助可以快速掌握心法武技,但卻並不能自如運用,這也就導致了新手玩家們的招式過於套路化,經驗豐富的人一眼就能看出破綻。</p>
不過如果說玩家們能比npc角色有哪點優勢的話,或許就是痛覺方麵的優勢了。</p>
一刀砍下,人家那是真疼,可將痛覺設置為0的玩家們,卻不會感覺到絲毫的疼痛,頂多會感覺傷口處一涼,接下來的行動有些變扭。</p>
看起來各個都是不怕疼的狠人,但這其實既是玩家的優勢,也是玩家的劣勢!</p>
你戰鬥起來感覺不到絲毫的疼痛,這或許的確能讓你免疫疼痛帶來的影響,但反之你的靈敏也會因此而受到嚴重的影響,沒有辦法及時的做出各種反應。</p>
人家或許一刀都把你的胳膊給砍斷了,但你還不自知,還想要繼續揮動胳膊,這種錯誤在生死搏殺的戰鬥之中,可是會直接導致人身首異處的。</p>
所以沒有痛覺這點,在前期普通人乃至後天武者的搏殺之中可能確實是優勢,不過等到後期,尤其是等級境界高了以後,這點對於玩家來說就是絕對的劣勢了。</p>
前世的時候就是如此,等到遊戲發行一段時間,玩家普遍都有了後天境界乃至先天境界的等級以後,先是職業玩家,然後是全職玩家,到最後除了風景黨的鹹魚玩家以外,大家都會逐漸調高自身痛覺的上限,慢慢適應這種變化。</p>
此時遊戲中的痛覺最多隻能調整到30%,眼下李思行就很好奇,這鬼見鬼也愁到底設了多少的痛覺,又或者是沒設?</p>
眼中閃過一抹笑意,李思行突然不退反進,任憑鬼見鬼也愁手中的斬馬刀如何揮舞,愣是無法砍中絲毫!</p>
直到近身,李思行看似緩慢實則極快的抬起右拳,狠狠一拳揮出,結結實實地砸在了鬼見鬼也愁的鼻梁之上。</p>
李思行隱約能夠聽見鼻梁斷裂的卡察悶響之聲,立刻就見鬼見鬼也愁的雙眼一番,臉往後一仰,霎時間鮮血狂湧,鼻涕橫流!</p>
鬼見鬼也愁一聲痛呼,滿麵猙獰之色,手中的斬馬刀差點都把握不穩。</p>
李思行心中一動,顯然這鬼見鬼也愁不但設置了痛覺,而且設置的還不低,沒準就是上限的30%。</p>
心頭略覺好笑,李思行動作沒有停頓,乘勝追擊,先是一掌劈在了鬼見鬼也愁的手腕,將其掌中的斬馬刀打落在地,隨後就是一個簡單的直踹,直接就將鬼見鬼也愁整個人都給踹飛了出去,來上了那麽一記屁股向後,平沙落雁式!</p>
毫無章法!一通亂打!</p>
那五名山賊仗著人多勢眾和手中的兵器,氣勢洶洶,還真逼得李景和薑燁兩人略顯狼狽,很快衣服就變得破破爛爛了不說,甚至還受了一些傷,流了一些血。</p>
一旁的李思行倒是沒有絲毫想要插手的意思,這江湖總歸是個弱肉強食的江湖,現在流點血,總好過日後丟了命。</p>
好在李景和薑燁都非常人,哪怕是心性有些不定的李景,也足有著8點的心誌,雖說也是疼的一陣齜牙咧嘴,卻並未因此而大亂陣腳。</p>
況且兩人都有著修為在身,哪怕剛剛築基,真氣稀薄,縱是身體消瘦如薑燁,身體素質也要比這些看上去就黃瘦黃瘦的山賊要好多的多。</p>
最重要的是,這五名山賊都是還未蓄氣築基的普通人,憑借一開始的洶洶氣勢還好,可一旦這氣勢泄了,那也就玩完了。</p>
隨著李景兩人很快進入了戰鬥狀態,雖說都不會任何的招式,但不論是反應力,又或者是出招的力道,都要比這些山賊強上不少。</p>
以李景為主攻位,薑燁為輔助位,兩人很快就扭轉了劣勢,逐漸占據了上風。</p>
眼前的這副場景,讓鬼見鬼也愁的表情有些掛不住了,忍不住開口問詢道:“喂,我說兄弟,你這兩個也是新招收的弟子門人吧,大家同是新人,為何你的門人就能二打五?”</p>
“可能我是個歐皇,門人天賦都不錯。”</p>
眼見李景兩人勝局已定,李思行隨即不再關注這場二打五,而是將目光轉向了鬼見鬼也愁,聳了聳肩。</p>
“嘿!”</p>
鬼見鬼也愁稍顯鬱悶,他本身因為山賊身份,山寨勢力的特殊性,不可能自投羅網的去錦衣衛處做登記,自然也就不可能像普通玩家那樣共享青山郡城的“弟子池”了。</p>
他這五名手下,找的都是一些附近村鎮裏混不下去的流氓地痞,就天賦而言本身就要比尋常的平民百姓們差上不少,再加上他本身玩遊戲就挺非的,五名手下就沒有一個天賦資質超過了普通的,都是白名!</p>
而這其中的差距,還是他事後在論壇上通過翻閱一些帖子進行對比之後才發現的。</p>
隻是到了那個時候說什麽也晚了,他花費了大把時間的山寨都建好了,自然不可能刪號重來,隻能立誌做一個占山為王的山大王了。</p>
“歐非不兩立,抱歉了兄弟,今天說什麽你也走不了,而且就連你的這兩名門人都要給我留下來當山賊!”</p>
因為勢力性質的不同,一些功能機製自然也有不同。</p>
就比如說山賊土匪的山寨,除了可以沒有懲罰的進行打劫外,還可以強擄旁人做山賊。</p>
也就在話音落下之際,鬼見鬼也愁已經掄起了手中的斬馬刀,邁開步伐向著李思行就砍了過來。</p>
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“兵器不錯。”</p>
李思行點評了一聲,左腳向後退了一步的同時身子微微一側,以厘米之差躲過了這凶猛的一刀。</p>
“哼,吃大爺我一套開山刀法!”</p>
冷哼一聲,鬼見鬼也愁將手中的斬馬刀揮砍的是虎虎生風,當真有著那麽一股子開山的聲勢,隻是在李思行看來,這招式的銜接之間卻是破綻頗多。</p>
李思行前世的時候好歹也是一代宗師,哪怕此時境界不在,修為不存,劍法全無的情況下,光憑眼力和經驗,就不是眼前這名名為鬼見鬼也愁的玩家能比的了的。</p>
說實話,此時出來劫道的,要是npc角色的話或許還能給他帶來一些麻煩,可如果是玩家的話,那就另當別論了。</p>
npc山賊,人家好歹也是把腦袋掛在腰上,在江湖中刀尖舔血的人物,一個個的不說戰鬥經驗,不談江湖風氣,光是那股子凶狠勁,就不是生活在承平日久年代下的玩家們能夠比得了的。</p>
當然,那些當兵的還有習武打拳等特殊行業的玩家不在此列。</p>
大眾玩家們,雖然有著遊戲係統的幫助可以快速掌握心法武技,但卻並不能自如運用,這也就導致了新手玩家們的招式過於套路化,經驗豐富的人一眼就能看出破綻。</p>
不過如果說玩家們能比npc角色有哪點優勢的話,或許就是痛覺方麵的優勢了。</p>
一刀砍下,人家那是真疼,可將痛覺設置為0的玩家們,卻不會感覺到絲毫的疼痛,頂多會感覺傷口處一涼,接下來的行動有些變扭。</p>
看起來各個都是不怕疼的狠人,但這其實既是玩家的優勢,也是玩家的劣勢!</p>
你戰鬥起來感覺不到絲毫的疼痛,這或許的確能讓你免疫疼痛帶來的影響,但反之你的靈敏也會因此而受到嚴重的影響,沒有辦法及時的做出各種反應。</p>
人家或許一刀都把你的胳膊給砍斷了,但你還不自知,還想要繼續揮動胳膊,這種錯誤在生死搏殺的戰鬥之中,可是會直接導致人身首異處的。</p>
所以沒有痛覺這點,在前期普通人乃至後天武者的搏殺之中可能確實是優勢,不過等到後期,尤其是等級境界高了以後,這點對於玩家來說就是絕對的劣勢了。</p>
前世的時候就是如此,等到遊戲發行一段時間,玩家普遍都有了後天境界乃至先天境界的等級以後,先是職業玩家,然後是全職玩家,到最後除了風景黨的鹹魚玩家以外,大家都會逐漸調高自身痛覺的上限,慢慢適應這種變化。</p>
此時遊戲中的痛覺最多隻能調整到30%,眼下李思行就很好奇,這鬼見鬼也愁到底設了多少的痛覺,又或者是沒設?</p>
眼中閃過一抹笑意,李思行突然不退反進,任憑鬼見鬼也愁手中的斬馬刀如何揮舞,愣是無法砍中絲毫!</p>
直到近身,李思行看似緩慢實則極快的抬起右拳,狠狠一拳揮出,結結實實地砸在了鬼見鬼也愁的鼻梁之上。</p>
李思行隱約能夠聽見鼻梁斷裂的卡察悶響之聲,立刻就見鬼見鬼也愁的雙眼一番,臉往後一仰,霎時間鮮血狂湧,鼻涕橫流!</p>
鬼見鬼也愁一聲痛呼,滿麵猙獰之色,手中的斬馬刀差點都把握不穩。</p>
李思行心中一動,顯然這鬼見鬼也愁不但設置了痛覺,而且設置的還不低,沒準就是上限的30%。</p>
心頭略覺好笑,李思行動作沒有停頓,乘勝追擊,先是一掌劈在了鬼見鬼也愁的手腕,將其掌中的斬馬刀打落在地,隨後就是一個簡單的直踹,直接就將鬼見鬼也愁整個人都給踹飛了出去,來上了那麽一記屁股向後,平沙落雁式!</p>