在接下來的節前最後兩個交易日,a股市場開始了震蕩盤整,多頭資金並沒有發力,後麵的假期還是有所影響的。


    量化資本和今日頭條這兩隻股票的走勢截然相反,前者在這兩天有所反彈甚至在節前最後一個交易日想要反包,而後者卻是反彈一天後,在節前最後一個交易日進一步下跌。


    這段時間,方鴻並沒有過多關注資本市場,他的關注點依舊放在了遊戲產業領域的布局。


    隨著五月份的臨近,遊戲盒子平台確定就在5月1日勞動節當天上線,同時在遊戲盒子上線的當天《王者榮耀》也將同步開啟不刪檔公測。


    4月30日下午16時許,方鴻登陸了他的個人微博賬號更新了一條動態:


    【遊戲盒子明天舉行發布會並且正式率先上線國服,同時上線的還有微信旗下遊戲工作室開發的首款moba類手遊《王者榮耀》也會登陸遊戲盒子平台。


    這款遊戲很不錯,有1v1、3v3和5v5三種模式,《王者榮耀》裏麵的英雄角色也很有特點,很多都是大家耳熟能詳的名人,有鍾馗、李元芳、花木蘭、狄仁傑、李白、三國劉關張等等。


    個人喜歡李白這個英雄,很imba,可以一打五,明天上線咱們就在領客tv直播間客串一把遊戲主播,帶大家玩玩這款遊戲,明天下午不見不散。】


    k神再次親自下場為《王者榮耀》宣傳,妥妥的超級頂流大佬,這其實就是直播帶貨的雛形,隻不過k神帶貨的是遊戲產品。


    方鴻的這條微博一經發布,“王者榮耀”關鍵詞熱度在靈境搜索、百渡搜索暴增。


    事實上,《王者榮耀》團隊早就開始宣傳造勢了,熱度也是有的,但都不及方鴻的一條微博帶來的關注度高,這就是超級頂流的魅力。


    ……


    翌日,5月1日。


    當天上午,遊戲盒子舉辦了一場發布會,更多的細節內容在發布會上曝光。


    隨著發布會的進行,眾多玩家、遊戲媒體和業內人士震驚了。


    因為官方宣布遊戲盒子采用全新的月費訂閱模式,所有在平台上線的遊戲均免費暢玩,並且公布了平台遊戲庫擁有6891款新老遊戲,其中不乏眾多知名的頂尖3a大作。


    這是在遊戲產業領域開創性的為市場提供了除免費、付費買斷之外,遊戲廠商賺取利潤的新模式。


    涵蓋了主機端、手遊端和pc端,主機端這邊跟索尼達成了合作,並且遊戲盒子的ceo在發布會上進一步透露正在跟微軟洽談中。


    而這麽多遊戲內容,隻要衝個月費會員就能暢玩全部內容。


    國內的玩家們都震驚了。


    根據發布會上公布的內容,遊戲盒子國服區的訂閱費為29.99元人民幣/月,亞服、歐服和美服的定價均為9.99美元/月。


    隻要訂閱了,遊戲盒子裏的遊戲全部都能暢玩,並且沒有任何的額外充值服務,不存在遊戲免費道具付費這種操作。


    而且訂閱服務提供月付、季付、年付三種方式。


    還有一係列的折扣優惠。


    購買季付訂閱服務,可享受9折扣優惠;年付可享受8折優惠;一次性購買三年以上(含三年)的可享受6折優惠;所有用戶首次購買訂閱服務,不管購買多長時間的訂閱服務,隻要是首充都可享受7折優惠。


    若是首充追求性價比,選擇一年以上三年以下的時長最為劃算,若是一次性充值三年以上則是享受6折優惠。


    此刻,發布會現場的一位業內人士不由得對旁邊的同事說道:“想不到遊戲盒子選擇訂閱模式,野心比我想象的還要大啊。”


    他的同事旋即說道:“這麽低的定價,盈利恐怕極為困難吧?”


    他立即搖搖頭說道:“用戶少,自然是無法盈利,可平台用戶足夠多了呢?幾億、十億乃至十幾億的用戶呢?當遊戲盒子的用戶規模突破到了那個臨界點之後就能循環起來,所以才說野心大啊。”


    “這種模式,隻有巨頭能玩,也隻有巨頭敢這麽玩。前期要頂著巨大的虧損運營,直至撐到那個用戶臨界點的突破,拐點的到來。”


    “得了,遊戲盒子搞這麽一個訂閱模式,內地盜版遊戲的末日算是到來了。首充打個七折的月費隻要21塊錢就能暢玩平台內的所有遊戲,換我肯定會選擇掏21塊錢去訂閱,懶得費勁巴拉去找盜版資源。”


    遊戲盒子的確會對國內的盜版市場帶來前所未有的衝擊,購買傳統正版的3a遊戲大作,買一款遊戲就得花費小幾百塊錢,對於國內的大多數玩家來說是負擔不起的,而且還不止玩一款。


    要是都買正版遊戲,購買兩三個遊戲就得上千塊,這麽貴的消費,玩家就有足夠的動力去找盜版資源了,哪怕是費勁一點,畢竟不要錢嘛。


    但是現在不一樣了,遊戲盒子平台一出來,不打折的情況下隻需要支付30塊的月費訂閱就能暢玩,而且不是一款遊戲,而是平台內的遊戲庫裏所有的遊戲都能玩兒。


    這尤其是對於單機遊戲玩家群體堪稱福音,一個月隻花30塊錢就能玩到好多款遊戲,就算一周把一款3a遊戲大作打通關,一個月就能通關4款遊戲,絕對是夠盡興的,要是換做傳統買斷製的正版付費,得要支付一千多塊錢。


    平台剛剛上線,遊戲庫裏就有接近7000多款各類型的遊戲,有經典懷舊的老遊戲,也有最新的頂尖3a遊戲大作。


    隻要花30塊錢就隨便玩,玩不過來,根本玩不過來。


    絕大多數的玩家一定會選擇花這30塊錢,別的不說光是費勁去找盜版資源花費的時間精力,用這個時間去隨便加個班打打螺絲,好幾個30塊都有了。


    隻要花個30塊錢,下載遊戲盒子客戶端,搜索自己喜歡的遊戲,然後點擊安裝,再然後一鍵啟動就可以玩進入遊戲,就是這麽簡單直接。


    不需要去找資源,不需要去研究怎麽打補丁,怎麽打mod,這些通通都不需要。


    隨著遊戲盒子的訂閱製模式曝光,不少業內人士預測這將會在一定程度上改變當下整個遊戲行業,為行業帶來了一個全新的方向。


    因為在此之前沒有人搞這種模式。


    在方鴻的前世,微軟推出的遊戲訂閱服務“xbox-game-pass”都是在2017年之後的事情了。


    所以這一世,遊戲的訂閱製被方鴻捷足先登,讓遊戲盒子平台成為這個模式的開創者和第一個吃螃蟹的人,也必定會吃到這個方向最大的蛋糕。


    ……


    (本章完)

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