方鴻在直播間爆料的內容飛速傳開,這個料在遊戲圈堪稱核彈級的猛料,實在是太過於重量級。


    在此之前,從來沒有哪家巨頭集團會對遊戲行業的獨立製作公司有過如此強力的定向扶持,而且金額大得嚇人,每年超過31個億的人民幣規模。


    重點是每年都有這麽多,在遊戲圈裏的人眼裏,這絕對是史詩級的大手筆。


    投資人是一陣無言,這很群星資本,還是一如既往的豪橫到沒有朋友,這種操作也就群星資本能幹得出來。


    此時此刻,遊戲圈的獨立製作人一片沸騰,屬於獨立製作商前所未有的曆史機遇出現了。


    ……


    鵬城某地,一家叫做“遊戲科學”創業公司的工作室。


    這個遊戲公司在去年創立,目前有兩個工作室,分別在鵬城和杭城兩地,其創始人姓馮,原鵝廠《鬥戰神》製作人,曾經任職惠普,畢業於華東理工。


    該公司還有一位姓楊的聯合創始人,是原鵝廠《鬥戰神》的首席概念設計師。


    目前,該公司正在開發一款卡牌rpg類手遊《百將行》。


    在此之前,這兩位創始人都是在鵝廠旗下效力開發《鬥戰神》,這款遊戲在去年公測,其戰鬥形式和戰鬥畫麵不算很強,但是其劇情、配樂、cg堪稱是一流水準,即便在韓遊遍地開花的時代,去年公測的《鬥戰神》依然憑借自身過硬的遊戲質量混得風生水起。


    遊戲上線兩個月,同時在線人數巨突破了60萬,要知道目前這個年代這是非常亮眼的成績。


    也由此可見,今天才公測的《王者榮耀》轟出339萬的在線成績,絕對是現象級的大熱爆款。


    《鬥戰神》在去年幾乎被捧上了天,然而這一切都在遊戲第四章的內容發布時從高空墜落,簡單來說就是玩家通關速度太快,新內容來不及仔細打磨。


    原本針對pve打造的《鬥戰神》,在玩法、機製的長期變動也讓玩家難以忍受,最終因氪金要素的加入徹底將這款遊戲壓垮,隻在玩家當中留下了那句“白骨之後,再無西遊”。


    該遊戲的主策劃“尤卡”也就是馮冀也夾在公司和玩家之間煎熬,不久之後他便從公司離職,並和幾位誌同道合一起離職的同事創立了遊戲科學工作室。


    如今正在開發《百將行》這塊rpg類手遊,預計是要在今年七月份左右推出。


    盡管離職出走自己創業,但是他們這批人尤其是馮冀依然對《鬥戰神》意難平,心中也一直有一個計劃,在醞釀著《黑神話:悟空》這一新項目,他們想要打造一款真正的國產頂級3a遊戲。


    但那得需要錢,需要很多錢,不背靠大樹底下乘涼的獨立製作人更需要勇氣!


    此刻,正在外頭的聯合創始人揚其被馮冀一個電話叫回了工作室,見到人之後馮冀振奮地說道:“我剛剛得到一個核彈級的炸裂消息,曆史性的機遇來了,《黑神話》可以開搞了而且必須馬上開搞並且報名參賽!”


    揚其帶著滿臉問號:“什麽事情讓你這麽激動?參賽什麽?”


    緊接著馮冀便說道:“方鴻在領客tv直播,他在直播間親口爆料遊戲盒子要出一個扶持第三方獨立製作公司的計劃,每年拿出5億美金就是31億人民幣獎勵年度前三十名的新遊戲,而年度冠軍直接獎勵1億美金外加平台一級宣傳和流量曝光,我也不知道一級宣傳是什麽級別的資源,他沒有進一步透露。”


    “而且頂級大廠的頂級ip遊戲都排除在外,這是定向針對獨立製作公司的扶持計劃,參與資格的公司必須是成立不滿三年的創業公司,遊戲科學完全滿足!”


    馮冀把這個事情跟他大致複述了一遍,揚其也是目瞪口呆,接著他也興奮了,頓時說道:“必須報名參賽,我讚成《黑神話》可以立刻啟動,把他們都叫來一起商量一下吧。”


    不久之後,馮冀把另外幾個同事都叫來,這個團隊立馬就達成一致看法,遊戲科學要報名並且就拿《黑神話》這個項目去參賽。


    根據方鴻在直播間的爆料,參加這個扶持計劃的遊戲,評選時以該遊戲上線之日開始計算,有的遊戲如果開發周期長的,評選時放在遊戲上線那一年進行角逐。


    假設遊戲科學的《黑神話》項目今年立項,2016年報名且通過,但由於開發周期長無法在這一年遊戲無法上線,假定《黑神話》項目是在2019年上線,那麽就會在2019年度與這一年上線的遊戲展開競爭角逐。


    所以,對於遊戲科學來說如果讓《黑神話》項目報名參加,這款遊戲的開發周期又特別長,那麽遊戲科學就隻有一次參加的機會,因為等到遊戲上線時公司成立時間早就超過三年了。


    馮冀團隊決定選擇梭哈!


    耐心打磨《黑神話》項目,利用這僅有的一次機會賭一把大的,隻要能夠拿下年度前三名,公司不但能夠活下來而且趁勢而起的幾率極大。


    要是能夠拿下年度第一名,絕對是直接原地起飛的節奏。


    ……


    另一邊,方鴻已經結束了今天的直播,但是他在下播之前爆的料,此刻已經在遊戲圈掀起了軒然大波。


    遊戲媒體拿頭版頭條來在報道,包括產業之外的媒體也在援引報道。


    這個事情的影響還在投資圈、遊戲圈的業內人士、玩家等圈子持續發酵,方鴻親自爆料而且還說這是他拍板的事情,那這事兒就是鐵板釘釘的了。


    每年砸31個多億(5美元)定向扶持第三方獨立遊戲製作公司,這是所有獨立製作人做夢都不敢想的扶持力度,對整個遊戲產業的發展都會帶來巨大的影響。


    到底是超級巨頭進場,得知消息的“鵝廠”和“豬廠”這些競爭對手都要麻了,遊戲盒子整出的這動靜在業內絕對是驚濤駭浪級別。


    先是整出了付費訂閱的模式,現在又爆料要整這麽強力的扶持計劃,而且是每年都來一波,所有人都不會懷疑,這一定會對整個遊戲產業帶來前所未有的變化。


    鵝廠現在是真坐不住了,《王者榮耀》上線公測首日就轟出了339萬的在線成績,這是現象級爆款要大爆特爆的節奏,鵝廠現在都沒有任何的糾結,這波是必須要跟,無論如何都得跟。


    你不是有《王者榮耀》麽?


    鵝廠快速起了《王者聯盟》、《英雄戰跡》等多個moba類手遊項目同時跟進,繼續執行“養蠱戰術”,內部多個同類項目啟動,誰能脫穎而出誰就能推出來並且獲得更多的資源傾斜。


    ……


    (本章完)

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