做好信息備忘的田嘉奕自我思考並說道:「即便是有平台幫扶申請版號資質,但版號本身依然稀缺,僧多肉少的情況沒有從根本上得到改善,我相信到時候還是會有不少的遊戲遲遲等不到版號,遊戲公司就不能合法盈利。」
今年即將收官,目前遊戲產業新發的版號數量隻有1500多個的樣子,但今年上線的遊戲何止這個數,光是遊戲盒子平台上線公測的各類型的國產新遊戲就多達1.2萬個,雖然大部分都是在線小遊戲、手遊什麽的,但不管怎麽說一個遊戲都得對應一個版號。
更何況整個遊戲市場不止有遊戲盒平台,還有豬廠、鵝廠這些行業大廠在呢。
田嘉奕偏頭與方鴻相視並補充:「……尤其是中小廠商、初創企業沒有收入是撐不了多久的,時間一長運營難以為繼,可能還沒等到版號公司先倒閉了。劣質品倒閉也就倒閉,屬於自然淘汰出清,但如果是良品卻因為版號製約而倒閉就可惜了。」
聞言,方鴻微微鎖著眉頭陷入沉思,但稍加思索很快就舒張開來,想到了解決方案,旋即微笑著說道:「這個問題不難解決,定向融資就行了。」
此話一出,田嘉奕不由得微愣了一下。
反應過來後眼前一亮,不由得說道:「這個辦法確實很不錯,經過市場驗證的產品確認能賺錢,就隻是被版號卡著了,通過給與精準定向融資支持,這不能算是遊戲廠商的盈利項。而遊戲廠商有了資金能運營下去,就避免了倒閉的情況發生。」
沒有拿到版號不能參與利潤分成,但是拿到的融資資金,這個錢肯定不能算是盈利項,而是投資項,等於是合理合法合規的繞開了版號稀缺製約。
對於遊戲盒子平台來說,就算一款遊戲的版號申請長時間批不下來都無所謂,隻要遊戲本身是成功的、受歡迎的,遊戲一直在平台上運營著呢,遊戲公司拿不到利潤分成,大不了就持續給該公司提供融資支持就行了,直到版號批下來為止。
甚至版號一直拿不到都沒關係,平台或者別的資方給遊戲公司持續融資,先來個a輪、再來個b輪、又來個c輪、d輪、e輪……
可以一直融下去,等於是跟遊戲公司間接地進行利潤分成,雖然公司本身沒有盈利,但一直能有融資,公司賬上有錢持續運營遊戲,員工的工資獎金照樣發,在事實上沒有任何影響。
而且平台還能因此全方位拿捏第三方遊戲開發商,你要不聽話,我反手給你撤個資,你就完了,直接原地倒閉。
毫不不誇張的說,有這一手定向融資的操作,版號問題對於鵝廠、豬廠這些同行來說是製約,但對於遊戲盒子平台而言在事實上形同虛設,堪稱跳出三界外,不在五行中。
打算在遊戲盒子平台上線遊戲的第三方遊戲開發商完全不用擔心被卡版號的問題,隻要確保不違背社會核心價值觀這些原則問題,可以放開手去開發產品,上線了甚至一直公測下去都沒關係,沒有利潤分成平台給你持續定向融資,哪怕公司十年下來虧十年沒有任何盈利也沒關係,反正會給你持續融資。
最關鍵的是,這個玩法鵝廠、豬廠之類的友商同行們就算想模仿都做不到,隻能幹瞪眼。
因為這個玩法能夠玩得轉是有一個前置條件的,就是得跟遊戲盒子平台一樣,采取平台訂閱付費的模式,遊戲盒子平台拿出來給第三方遊戲開發商定向融資的錢,本質上還是玩家訂閱付費的收入。
不但繞開了版號的製約,而且還合理合法,不存在任何違規違法,可以明明白白的這麽幹。
如此一來,版號反倒是成為了遊戲盒子平台一個強力的護城河,因為版號在遊戲盒子平台這裏形同虛設,但同行們卻繞不開,沒有版號遊戲就不能盈利,一直免費公
測下去,顯然是免不了倒閉的命運。
這就會帶來另一個結果,所有的第三方遊戲開發商,尤其是中小廠商、初創企業就隻有一個最優選擇,那就是投奔遊戲盒子平台,來這個平台就隻管做一件事情好了,開發遊戲、開發好遊戲,開發玩家喜歡的遊戲。
末了,田嘉奕不由得說道:「持續的定向融資能夠繞開版號問題,我有預感,這個計劃推行出來,明年的遊戲產業肯定會迎來井噴式的大爆發,新成立的初創公司定會如雨後春筍般冒出。」
在這裏酒香不怕巷子深,是金子就肯定能發光,沒有版號不能盈利都不是問題,會有資方持續給你的公司定向融資,高管、員工的獎金工資都可以照常發。
千萬不要小看遊戲盒子平台能在事實上繞開版號限製對整個遊戲產業未來發展的影響,這會鼓勵更多的投資人進入這個市場,以前擔心會倒在版號這裏,導致投資打水漂,現在不用擔心這個問題了,隻關注的產品競爭力就行,不用擔心良品沒有生存空間。
隨著時間一長,本土遊戲大作、本土第三方遊戲開發商崛起肯定就是時間問題了,隻需要耐心等待脫穎而出者即可。
此外,拿不到版號不能盈利但公司本身很優秀,開發的遊戲產品大熱,該公司即便數年不盈利,也照樣可以在a股上市,因為現在的大a已經有注冊製試點工程的新交所。
這類遊戲公司即便不盈利也可以在新交所注冊上市,而隻要資本市場認可你的企業發展邏輯,十年不盈利也照樣買賬,股價也就能夠支撐得住。
末了,田嘉奕看向方鴻說道:「這麽一來的話,假以時日,遊戲版號的稀缺性就不複存在了,遊戲盒子平台豈不是在某種意義上從事實上把出版署總局該做的事情給做了?這會不會促使修改法規來製約遊戲盒子平台?」
方鴻搖頭笑道:「不說不可能,但微乎其微,因為要改就必須要對現有的法律體係框架動大手術,真正的牽一發而動全身,那樣的話影響和波及麵可就不是一個遊戲產業那麽簡單了,我這正常的融資投資你不讓,那其它行業怎麽辦?也不讓嗎?你說不讓遊戲盒子搞訂閱服務的模式,那其它行業怎麽辦?也不讓嗎?」
說到這裏,方鴻仍麵帶笑容補充道:「我估摸著,要麽就取消遊戲版號機製,這是最簡單且影響再大也隻局限遊戲產業,不會向外大規模輻射;要麽就維持現狀繼續按照現有的法規框架運行,而且維持現狀的可能性最大的,因為這樣最省心省力。」
……
今年即將收官,目前遊戲產業新發的版號數量隻有1500多個的樣子,但今年上線的遊戲何止這個數,光是遊戲盒子平台上線公測的各類型的國產新遊戲就多達1.2萬個,雖然大部分都是在線小遊戲、手遊什麽的,但不管怎麽說一個遊戲都得對應一個版號。
更何況整個遊戲市場不止有遊戲盒平台,還有豬廠、鵝廠這些行業大廠在呢。
田嘉奕偏頭與方鴻相視並補充:「……尤其是中小廠商、初創企業沒有收入是撐不了多久的,時間一長運營難以為繼,可能還沒等到版號公司先倒閉了。劣質品倒閉也就倒閉,屬於自然淘汰出清,但如果是良品卻因為版號製約而倒閉就可惜了。」
聞言,方鴻微微鎖著眉頭陷入沉思,但稍加思索很快就舒張開來,想到了解決方案,旋即微笑著說道:「這個問題不難解決,定向融資就行了。」
此話一出,田嘉奕不由得微愣了一下。
反應過來後眼前一亮,不由得說道:「這個辦法確實很不錯,經過市場驗證的產品確認能賺錢,就隻是被版號卡著了,通過給與精準定向融資支持,這不能算是遊戲廠商的盈利項。而遊戲廠商有了資金能運營下去,就避免了倒閉的情況發生。」
沒有拿到版號不能參與利潤分成,但是拿到的融資資金,這個錢肯定不能算是盈利項,而是投資項,等於是合理合法合規的繞開了版號稀缺製約。
對於遊戲盒子平台來說,就算一款遊戲的版號申請長時間批不下來都無所謂,隻要遊戲本身是成功的、受歡迎的,遊戲一直在平台上運營著呢,遊戲公司拿不到利潤分成,大不了就持續給該公司提供融資支持就行了,直到版號批下來為止。
甚至版號一直拿不到都沒關係,平台或者別的資方給遊戲公司持續融資,先來個a輪、再來個b輪、又來個c輪、d輪、e輪……
可以一直融下去,等於是跟遊戲公司間接地進行利潤分成,雖然公司本身沒有盈利,但一直能有融資,公司賬上有錢持續運營遊戲,員工的工資獎金照樣發,在事實上沒有任何影響。
而且平台還能因此全方位拿捏第三方遊戲開發商,你要不聽話,我反手給你撤個資,你就完了,直接原地倒閉。
毫不不誇張的說,有這一手定向融資的操作,版號問題對於鵝廠、豬廠這些同行來說是製約,但對於遊戲盒子平台而言在事實上形同虛設,堪稱跳出三界外,不在五行中。
打算在遊戲盒子平台上線遊戲的第三方遊戲開發商完全不用擔心被卡版號的問題,隻要確保不違背社會核心價值觀這些原則問題,可以放開手去開發產品,上線了甚至一直公測下去都沒關係,沒有利潤分成平台給你持續定向融資,哪怕公司十年下來虧十年沒有任何盈利也沒關係,反正會給你持續融資。
最關鍵的是,這個玩法鵝廠、豬廠之類的友商同行們就算想模仿都做不到,隻能幹瞪眼。
因為這個玩法能夠玩得轉是有一個前置條件的,就是得跟遊戲盒子平台一樣,采取平台訂閱付費的模式,遊戲盒子平台拿出來給第三方遊戲開發商定向融資的錢,本質上還是玩家訂閱付費的收入。
不但繞開了版號的製約,而且還合理合法,不存在任何違規違法,可以明明白白的這麽幹。
如此一來,版號反倒是成為了遊戲盒子平台一個強力的護城河,因為版號在遊戲盒子平台這裏形同虛設,但同行們卻繞不開,沒有版號遊戲就不能盈利,一直免費公
測下去,顯然是免不了倒閉的命運。
這就會帶來另一個結果,所有的第三方遊戲開發商,尤其是中小廠商、初創企業就隻有一個最優選擇,那就是投奔遊戲盒子平台,來這個平台就隻管做一件事情好了,開發遊戲、開發好遊戲,開發玩家喜歡的遊戲。
末了,田嘉奕不由得說道:「持續的定向融資能夠繞開版號問題,我有預感,這個計劃推行出來,明年的遊戲產業肯定會迎來井噴式的大爆發,新成立的初創公司定會如雨後春筍般冒出。」
在這裏酒香不怕巷子深,是金子就肯定能發光,沒有版號不能盈利都不是問題,會有資方持續給你的公司定向融資,高管、員工的獎金工資都可以照常發。
千萬不要小看遊戲盒子平台能在事實上繞開版號限製對整個遊戲產業未來發展的影響,這會鼓勵更多的投資人進入這個市場,以前擔心會倒在版號這裏,導致投資打水漂,現在不用擔心這個問題了,隻關注的產品競爭力就行,不用擔心良品沒有生存空間。
隨著時間一長,本土遊戲大作、本土第三方遊戲開發商崛起肯定就是時間問題了,隻需要耐心等待脫穎而出者即可。
此外,拿不到版號不能盈利但公司本身很優秀,開發的遊戲產品大熱,該公司即便數年不盈利,也照樣可以在a股上市,因為現在的大a已經有注冊製試點工程的新交所。
這類遊戲公司即便不盈利也可以在新交所注冊上市,而隻要資本市場認可你的企業發展邏輯,十年不盈利也照樣買賬,股價也就能夠支撐得住。
末了,田嘉奕看向方鴻說道:「這麽一來的話,假以時日,遊戲版號的稀缺性就不複存在了,遊戲盒子平台豈不是在某種意義上從事實上把出版署總局該做的事情給做了?這會不會促使修改法規來製約遊戲盒子平台?」
方鴻搖頭笑道:「不說不可能,但微乎其微,因為要改就必須要對現有的法律體係框架動大手術,真正的牽一發而動全身,那樣的話影響和波及麵可就不是一個遊戲產業那麽簡單了,我這正常的融資投資你不讓,那其它行業怎麽辦?也不讓嗎?你說不讓遊戲盒子搞訂閱服務的模式,那其它行業怎麽辦?也不讓嗎?」
說到這裏,方鴻仍麵帶笑容補充道:「我估摸著,要麽就取消遊戲版號機製,這是最簡單且影響再大也隻局限遊戲產業,不會向外大規模輻射;要麽就維持現狀繼續按照現有的法規框架運行,而且維持現狀的可能性最大的,因為這樣最省心省力。」
……