墨鬥當然知道,晨曦看自己的眼神,跟看蟑螂沒有什麽區別,毫不掩飾的厭惡。


    可以理解。


    他也懶得開口解釋。


    反正說了她肯定也不信。


    本來呢,按墨鬥的設想,先在原地裝模作樣摸隻怪,等晨曦走人之後,自己立刻奔赴正路。


    但沒想到,她走的就是正路。


    那也行,記住這個點,故意走彎路,過一會兒之後繞回來。


    然而事與願違,20分鍾後,當循著正路繞回來的墨鬥再一次看到晨曦那充滿鄙視的眼神時,他已經是冷汗直流。


    但晨曦似乎是不屑於和他這個“宵小”動手。


    反正他自己不會天真的以為晨曦是怕他pk技術好。


    他現在能倚仗的隻有望月吟風,哪裏能跟她這個按遊戲公司說法能玩出花的職業打架?


    靠其他觸發概率不到3%的特效控製?


    能贏那真是,活見鬼。


    再繞一次?


    愚蠢,難道說這女魔頭不過這個迷宮墨鬥自己就要一直耗著?


    索性跟著吧,反正這迷宮入口直接有個複活石,被開紅殺了了不起就是多跑幾分鍾。


    別說,晨曦這女魔頭,還確實是個“專業”玩家。


    在他看來,這種pk技術過硬的玩家,過迷宮的水平,往往都不會很高。


    因為網遊無迷宮。


    單機無pk。


    然而晨曦過迷宮的水平,還真不低。


    沒有切到鍵鼠模式去停下來畫地圖,用的方法是墨鬥之前覺得做不到的一個方法。


    用“暗器”探路。


    那些藤蔓,是一碰就往地底縮,根本做不了記號。


    但晨曦用的卻不是“暗器”,也不是做記號。


    而是像踢皮球一樣踢小怪。


    幻影獵手這個職業,光看主動技能,其實也就一般。


    但係統卻把它定義成“最具操作難度的三個職業”之二。


    靠的,就是武器的多樣性。


    如何最迅速、最準確切換到對應武器,看似簡單,其實很吃反應。


    像晨曦,就是先借小怪刀已落、但未落完的瞬間向後猛退,然後借小怪撲過來的瞬間,換到鞭勾住怪物腳踝往後猛一拉,騰躍到怪物後麵,袖箭身如蟬翼+雙手劍參合鬥轉。


    這兩個技能,前者,擊退敵方的同時自身後退。


    後者,則是在空中轉一周,左右手兩把武器各打一次的同時,抵消掉過來的攻擊。


    如果不以打傷害為目的,專心隻為格檔,操作得利,也是可以起到小幅擊退的效果——照著鎧甲硬砸就好。


    4管齊下,把怪物重重推向“藤蔓”。


    如此一來,便可以看到這個方向上藤蔓的厚度。


    若是牆壁隻在四五米遠,當然便是一眼便知。


    墨鬥也不由得暗自讚歎。


    妙計、真妙計。


    是個高手。


    但就是性格太糟糕了。


    看到晨曦似乎沒有開紅動自己的想法,墨鬥倒是覺得……


    可以換個身份定位。


    剛才在洞外,是她跟他。


    現在山洞裏,換他跟她。


    有高手帶路,菜鳥隻要老老實實跟在後麵撿垃圾就好。


    跟了一會兒,墨鬥發現,晨曦竟然還有另外一招。


    碰到岩壁之時,她不是立刻轉彎,而是猛一後退,加速跑過去,踩牆反向躍起。


    然後,在空中用右手鞭向上方岩壁空揮。


    將落不落不落之時,以左手袖箭,向鞭子末端射去。


    兩樣武器交匯,正好勾住。


    以此借力,空中騰躍二段跳?


    墨鬥很是讚歎。


    一歎晨曦的反應速度和操作水平。


    二歎這遊戲在即時演算方麵的資金投入。


    但除此之外,墨鬥又發現了另外一件怪事。


    晨曦並沒有表現出很明顯的“目的性”。


    她會故意走岔路。


    而且絕不是失誤。


    若是岔路,她走之前會先用鞭子末端綁住袖箭卡在地麵標識回退路徑。


    若是正路,則是一往無前,不做準備。


    一開始他還不知道什麽意思,跟了一會兒吧,差不多也明白了。


    她想去找boss。


    這做法也不能說不對,如果是單機遊戲,迷宮的岔路盡頭肯定得安排寶箱,要不然玩家絕對會罵。


    這是網遊,不可能給玩家寶箱,放一兩個boss做為替換,邏輯上是說得通的。


    然而實際上卻並非如此。


    一路跟過去,盡頭一個boss都沒有。


    頂多就是什麽“山賊小頭目”的精英怪。


    本來呢,晨曦要走岔路,墨鬥不太想根。


    但既然一開始裝出了菜鳥的樣子,就得像個菜鳥,跟到一半不跟了,太明顯。


    到後麵,他找到樂趣了。


    岔路的盡頭,不一定有山賊頭目。


    但是100%有垃圾!


    多走些彎路,多撿些好垃圾,不虧。


    不,是血賺!


    因為根本不需要他動手打怪。


    晨曦殺精英怪,他撿垃圾。


    她沒殺到精英怪,他還是能撿垃圾。


    撿得不亦樂乎。


    別說,有怪看守的垃圾還真是不錯,高品質資源出得那叫一個歡。


    雖說是倉天廩地過來的,很多都是屬性一片“?”,但基礎的一些東西係統還是會標的,名字、等級、品質,還有……質點和特性。


    雖然現在沒有學到生活技能,墨鬥也不知道這兩個都有什麽作用。


    但網遊嘛,“有”肯定比“沒有”好,這是必然的。


    盡管都是3\/10的資源碎片。


    但這種東西,湊著湊著就滿1個了,爽就一個字。


    撿到後來,墨鬥都開始主動幫忙打怪了。


    趕緊打完、趕緊走下一條岔路撿下一個垃圾。


    墨鬥心下偷樂。


    而晨曦,一開始毫無反應。


    後來,臉色越來越黑。


    墨鬥能撿,她卻撿不到。


    終於,在墨鬥終於湊齊6塊完整“藍水晶”的時候,晨曦冷哼了起來。


    “原來這個職業是這麽玩的啊,跟在別人後麵撿漏,真是太厲害了。”


    墨鬥尷尬無比。


    之前晨曦沒開口,墨鬥還能裝個死。


    那現在既然說了,當然不能當做沒聽見。


    本來嘛,按照網遊一般規矩,這種情況,即使沒有組隊,好歹也該分一些。


    特別主力殺怪者還是個女玩家。


    帶著些尷尬,墨鬥從包裏掏出了一半素材,直接遞到了晨曦手上。


    是“全部”的一半,包括他出村之後在山洞外麵撿的一部分。


    之前的東西,在村子裏都存進了倉庫。


    確實是垃圾,但墨鬥出村之前找係統商店試過。


    就手上這些,哪怕直接扔個係統,都能值個30文。


    但晨曦卻看不上這些東西。

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