“欸,美女,你倒是沒想過直接就從旁邊出山腰嗎?”


    “哼。”


    晨曦此時又恢複了一派高冷作風,“弱者才會選擇放棄,當然,我隻做自己的選擇,其他人如何,與我無關,你要是想從旁邊過,還請自便,在下恕不奉陪。


    墨鬥一聽,微微一笑。


    變臉變得真快!


    還沒等他回應呢,晨曦直接綁好了複活石,而後直接原地躍起,飛向了起手第一根藤蔓。


    第一根,應該算是教學,前方直接就是延伸出懸崖的一個石台,摔下去也無妨,後麵藤蔓數量才是越來越多。


    動作倒是非常的流利,但她沒有第一時間完成教學,而是在空中來回蕩了幾次、藤蔓擺動幅度越來越小之後,方才腰間猛一用力,回退一段後借反蕩衝力前蕩,在最高點出手,不偏不倚得的落在了前方石台正中央。


    隨後,她一個轉身,對著墨鬥、衝藤蔓的方向瞥了瞥眼。


    “節奏不難把握,當然,這是對我而言,你如何,我就不知道了。”


    墨鬥無奈一笑。


    晨曦這是默認他也不會出去了。


    有樣學樣,綁好複活點後,墨鬥也躍向了藤蔓。


    不是簡單的音遊qte,上去之後係統給了了出手後的拋物軌跡線。


    不光前後左右,整個360度都能轉。


    還可以接受。


    0局從不限製員工的私人興趣愛好,相反,還非常提倡。


    換到其他公司老板,知道年輕員工天天晚上玩遊戲,肯定是一頓臭罵。


    但0局的態度是,就怕你不玩。


    一來緩解訓練壓力,二來……以後如果有任務是遊戲業界相關,若是有人水平高超,當然事半功倍。


    墨鬥本身對k歌、台球、打牌也不是很感興趣。


    那除了玩遊戲還能幹嘛呢?


    當然他也不會那麽蠢,真就一次過。


    笨拙一些更好。


    雖然他不太確定這種笨拙在那女魔頭麵前有沒有用。


    但總比真的把一切底牌都暴露出來強太多了。


    試了兩次,趔趔趄趄過了。


    晨曦一臉鄙視,但也沒有出言嘲諷,而是再度攀上了麵前懸空的那根藤蔓。


    這回,卻是連續兩根才能到右側中繼點石台。


    一次過,落地堪稱完美。


    很給力,但墨鬥也毫無壓力。


    隻不過呢,晨曦蕩完之後,她那邊那根,此時還在來回晃悠。


    也不是不能直接上,但既然一開始是菜鳥,就得一路菜鳥到尾。


    等!


    晨曦皺了皺眉頭,墨鬥見狀,嘴角一努,示意因由。


    那女魔頭什麽都沒說,而是直接起身,開啟了下一階段的3根。


    10多秒後,麵前兩根回蕩幅度漸漸平緩,墨鬥繼續笨拙。


    這回,他跳了4次,被拉開了1分鍾,自認為已經夠菜了。


    再一看,晨曦似已完成了第4段的2根。


    這女魔頭行啊?


    落地,這次倒是不需要等。


    因為晨曦動身很早,麵前的3根,早已巋然不動。


    但墨鬥可不會直接動身。


    先撿垃圾要緊。


    這部分地圖是一張懸崖型山穀,兩邊都是岩壁,但上麵覆蓋了藤蔓和無數爬山虎之類的植物。


    垃圾=錢,墨鬥可不會放過進入他視野的任何一分錢。


    撿完所有能撿的垃圾,出手,繼續蕩秋千。


    依然是先撿垃圾。


    但除此以外,還有其他的事情要做。


    有點詭異。


    首先,第四段隻有2根。


    而且,這一次的方向,卻並非斜向,而是同屬這一側石壁。


    那個石台中繼點上,有一個複活點。


    看到複活點,墨鬥就明白了。


    接下來,之前都是秋千教學,加下來要開始上難度了。


    複活點再往前,依然是2跟。


    斜向,那中繼點卻在懸崖中間,並未依附岩壁。


    再往前,同一方向5根,終點是一個大平台,上麵依稀可見一些野豬形怪物。


    那應該就是真正的終點了。


    墨鬥之所以會停下來,是因為這數字排布,太詭異了。


    1,2,3,2,2,5.


    這個複活點肯定有問題。


    摸了半天,他還真發現了門道。


    藤蔓橋的兩端,有大量鍾乳石。


    很不顯眼,畢竟,這山洞,一路過來都是鍾乳石。


    然而,外麵的的鍾乳石是綠色熒光,這裏卻是水藍色。


    觀鍾乳石之排布,毫無美感。


    既不對稱,數量也層次不齊。


    前麵還稀稀拉拉,後麵突然就變得鱗次櫛比。


    密密麻麻得,一點都不符合自然邏輯。


    墨鬥無論如何都不會相信這是正常的情況。


    可以斷定,關鍵在鍾乳石的數量上。


    第一段路,1根藤蔓,兩側各1塊鍾乳石,2。


    第二段,2根,整段路上排布了總共11塊鍾乳石。


    第三段,3根,23塊。


    第四段,2根20塊。


    複活點正中央,上方,孤懸了1塊。


    第五段,2根20塊。


    最後一段,5根,59塊。


    ok,墨鬥明白什麽意思了。


    地麵摸了半天,直接走向複活,邊綁邊觀察。


    複活裏當然什麽都沒有,但複活離岩壁太近,就那麽半米不到。


    這個倒是不能說不合邏輯,複活石這種東西本身在現實裏就不可能是符合邏輯的。


    但墨鬥知道,關鍵點肯定在岩壁上。


    那上麵,除了藤蔓什麽都沒有。


    摸了一下,當然不會往回縮。


    數了一番,17根,每一根都長得歪七扭八,相互間距層次不齊……


    嘿嘿。


    墨鬥會心一笑,太簡單了。


    轉頭一看,早不知道多久前就已經過了第4段的晨曦,此刻竟然還在試。


    那就不好辦了。


    等她放棄?


    或者自己先放棄,等以後找個機會自己一個人過來?


    總不可能真把這女魔頭一起帶進正路吧?


    到時候說自己是歪打誤撞?


    這都不叫此地無銀三百兩,而是徹頭徹尾的此地無金九萬噸。


    想了一番,墨鬥覺得,硬著頭皮先蕩秋千吧。


    “正路”就在眼前,總不可能真試都不試。


    千萬別太簡單,要不然到時候都找不到借口。


    躍上秋千。


    “一陣狂風突如其來!”


    這是係統提示。


    也是真實發生的情況。


    隨著這所謂的“狂風吹來”,墨鬥的身體開始大幅抖動。


    前方的那根藤蔓,同樣如此。


    真實,太真實。


    難怪過不去呢,出手的時候得預判。


    但這2根抖動幅度很低,按墨鬥的預測,前麵那5根才是真正的難度。

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