在天上被甩來甩去的墨鬥,心裏是一陣狐疑。


    操作太花了,哪裏像是考核,反倒像是人家在單方麵練技能。


    追影的勾鎖沒有數量限製,但拉人的鉤子一次卻隻能用一根。


    現在這個樣子,舔狗一直帶著他在天上飛,對兩個人而言都是浪費時間。


    那鉤子帶“強製位移”效果,換言之,被鉤中了,技能是打不出來的——因為前搖會被秒打斷。


    但同樣的,舔狗其實也不能隨隨便便停下來,因為勾鎖後搖不低,停下來之後得原地站街半秒。


    墨鬥隻要伸出劍,直勾勾對著自己前方,那下保底傷害是肯定能打到的。


    他現在也的確就是這樣做的。


    下一刻,舔狗有變招了,在墨鬥身後四個位置同步點出4根勾鎖的他,直接空中轉向,直直向墨鬥飛來。


    墨鬥知道他想幹嘛了,他想收回鉤子。


    該怎麽反應他當然知道,但不能是第一次就反應,太老道。


    他反正是直接劍傻乎乎橫在天上。


    -52,


    -21,


    -13。


    劍閃和洸凰同時觸發


    一下削掉了舔狗4分之1。


    而後,舔狗落地,半秒後,第二次起飛。


    墨鬥反正是“反應不過來”。


    第二次,舔狗還是故技重施,又是飛+鉤。


    這兄弟該不是想一直這麽打吧?


    控製確實非常足,足到對手全程都隻能仍鍵盤。


    但傷害的確太低了,一次58點,打脆皮都不夠看,打他這種肉……


    再一次,舔狗收鉤。


    這回,墨鬥的劍,就什麽都麽有觸發了,隻有一個光杆-52。


    周而複始,連著4次,


    到第5次……


    墨鬥看出了這兄弟的用意。


    他想在天上讀大招。


    “誰能書閣下、白首太玄經”。


    自身瞬間消失2s,對範圍內敵人造成高額傷害,傷害正相關於目標在技能垂直方向的標量位移。


    鉤子技能前搖走完的那一刻卡出太玄,這樣可以在太玄效果啟動之後、鉤子再出來。


    然後目標就會被鉤子拉著,穿越一半的太玄。


    那傷害可就爆炸了。


    不行,要掛。


    參橫鬥轉+見血封喉。


    點完就後悔了。


    一般人哪裏會有那麽快的反應?


    但箭已出手,也沒有辦法。


    那箭,直勾勾撞上了空中高速飛行的舔狗。


    -25,


    -13。


    墨鬥看了下舔狗的血量,玩了,要毒死了。


    舔狗估計也是知道了自己的死期已至,也沒了什麽思想包袱。


    飛過墨鬥、他沒有繼續勾鎖,而是直接落地,換更容易操作的滾+貼臉直鉤+太玄。


    一次成功,給力。


    鉤子直中,太玄閃出。


    劍影劃過,數不清的-1在墨鬥身上飄起。


    墨鬥瞬間被剮掉一半血。


    剮到一半,卻戛然而止


    “玩家‘墨鬥’在與‘舔狗不得house’的切磋中獲得了勝利。”


    舔狗血量還是太少了,之前被墨鬥守株待兔了那麽多次,早已變殘,此時直接被見血封喉毒到了1血。


    切磋,當然不可能死人,到1血就是強製判負。


    落在墨鬥身邊的舔狗,態度甚是輕鬆,“我輸了。”


    墨鬥有些尷尬,“不,其實是我輸了,你這技能要是剮完2s,我應該是會死的。”


    “我這是直鉤啊,最多拉到一半,剛才死的時候你人已經不動了嗎,後麵隻要你不動,傷害很低的,不可能死。”


    挺不錯的一個人,也很淡定。


    一旁的貧道卻不淡定。


    “太厲害了!我看了這麽久,你是第二個能在舔狗飛的時候打中他的人!”


    墨鬥一驚。


    隨後一臉豬頭,“我就隨手一箭,誰知道能打到……”


    貧道卻很興奮,“而且,你們兩個還都是先用參橫躲鉤子,然後再出箭,剛才那個酷酷的姑娘是叫什麽來著……”


    聽到“酷酷的姑娘”,墨鬥頓時生出了一種不好的預感。


    “對了,是叫晨曦!欸,她人呢,剛才還在啊……”


    墨鬥有一種拔腿就跑的衝動。


    然而,還沒等拔起來,


    “玩家‘九華、聖女’已經同意了您的入幫申請,您已加入蔭月皇朝。”


    幫會頻道,一片“歡迎”。


    其中夾雜了貧道的一句,“晨曦,剛來的這個兄弟你認識嗎?”


    過了會兒,晨曦打字給了回答。


    “不熟。”


    墨鬥鬆了口氣。


    還行。


    “同樣,不熟。”


    本來呢,沒剛才那句,墨鬥還真會退幫。


    現在有了……


    退了不就城裏“怕了那女魔頭”?


    堂堂七尺男兒,還能慫?


    幫會是入了,但貧道還是有些話要說。


    “墨鬥兄弟啊,有些事情呢,可能還要說一下……”


    說的不多,主要內容,不要隨便打架,起碼開服前一個禮拜不要打架;


    然後呢,做任務下副本,組隊最好是組幫裏的,然後不能隨便踢人,幫會頻道聊天不能隨便罵人。


    等於就是沒規矩嘛。


    “好說好說,我這個人一向不喜歡打架,和氣生財嘛。”


    “哎呀,如果是這樣,那兄弟你就加對幫了,我們幫會很多都是骨灰級玩家,打架不一定很厲害,但賺錢那是一個比一個精,到時候大家可以互相交流一下嘛。”


    “好好好……”


    墨鬥一臉堆笑。


    心裏卻是苦笑。


    絕大多數骨灰級玩家都不會自稱“骨灰”,一般而言,都是說自己是“老玩家”。


    所謂骨灰,就等於“職業玩家”。


    除了專心致誌於“倒賣”事業的商人以外,沒有哪個真正意義上的職業玩家會希望其他人知道自己是職業玩家,因為這會帶來很多的不方便。


    骨灰玩家之立足,在於其“知識”,也就是對遊戲的了解程度,比如說,其他人對某個係統的了解僅限於說“大概三十多回可以成功”,但他們卻可以精確到“某個時間段內某幾個固定時間點”。


    他們研究出來的東西,大部分都會“真愛有加”,往難聽了講就是“敝帚自珍”,因為就得靠這些吃飯。


    而且,絕對不要指望三言兩語就能影響他們對於市場的判斷。


    舉凡高手,都是絕對頑固的,這對任何行業都適用,最明顯的是在體育節,越厲害的教練就越剛愎自用。


    但墨鬥倒也不怕,沒有難度的事情,沒有0局出手的必要。


    正欲走人出去練級,卻不料,幫會還有一件事情,捐資。

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