下山,從剛剛好能破墨鬥防的小怪打起。


    22級“木靈”,這個直接就是木屬性的,外形長得像個人參怪。


    墨鬥看那樣子,覺得搞不好會掉人參種子。


    試了下,還真會掉,不過是南方人參—絞股藍。


    看了眼藥性,可以解毒,負麵比較坑,概率2s混亂+暴擊率下降。


    不過隻要製藥等級高了負麵就可以抹掉一部分,倒是也不怕。


    而且這種子生長周期也就那麽6個月,種在後院35倍田裏,5天就可以成熟了。


    可惜墨鬥過來時隻帶了木工道具,沒帶藥爐,否則現在直接煎一鍋看看效果也好,順便還能防一手帶毒的怪。


    這木靈長得也還算呆萌,屬性同樣呆萌,打墨鬥剛剛6點傷害,反之墨鬥普攻可以砍出110。


    直接換弓,近身“遠程出箭”。


    300多的攻打起來不一樣,頂著4級的懲罰依然可以打出200的普攻傷害,連帶著河豚毒箭又能毒到1秒的208。


    但也就1s了,這貨掉的種子都能解毒了,毒傷害點上去當然是秒斷。


    還好屍王特掉是肥田作物,否則要那個也是秒斷……其實沒差,主要輸出得靠一日之寒嘛。


    基本上,七八秒能夠打死一隻。


    不夠快。


    墨鬥還是老老實實換回了洸凰劍,傷害是低,但好歹能放技能,吟風+浮萍都是aoe,


    帶弓箭,隻能用猛虎,那個cd長,不靠譜,其他時候一路生a,單挑還行,刷怪是真的搞笑。


    當然,傷害還在其次,墨鬥最急需的,還是攻擊力量比,這個堆不上去,一切都是浮雲,會挑22級木靈來打,也是指望防禦能堆一些。


    可惜,這山頭貌似都是物理怪,否則法防也能堆。


    雖然,墨鬥的確認為這個屬性對晚上的商路戰毫無意義。


    木靈一點一點清,算上打坐回藍,半分鍾1波,越4級刷,一隻133點經驗;


    如果不是為了撿資源,墨鬥完全可以做到1分鍾3000+的經驗。


    18級了,6級倉天廩地,這這不摸,那不是白加了那麽多點?


    級可以不練,垃圾不能不撿,這是原則,哪裏能改?


    但1分鍾1600左右還是可以做到的,半個小時不到,墨鬥如願混到了19。


    蛟鱗衣穿上,1級五行輪轉點出。


    每1%傷害結算1%五行相生。


    法攻130,哦了。


    那麽多怪,攻擊比例也加到了1點,防禦稍微差了一點點……


    也就2000多,混!


    直接猛虎拉一圈,打不打得到不管,挨揍就行。


    當然,也不是傻乎乎站著不動挨揍,得看小怪出手頻率。


    一搖一擺去扛,這邊怪打完了、跑到另一邊去扛另一波,抗完再回來,欸那邊的攻速也好了。


    瞬間抗完。


    如此一來,防禦漲到319,血量也到了2355。


    信心滿滿,回城買裝備。


    300+的防,跟玩家打,確實可以裝一裝,扛將近500攻的boss?


    找死嘛這不是?


    還是得用陷阱。


    用陷阱,不可避免得,就得削竹子。


    2級機關術,可是可以用鐵簽。


    但那樣的話,就不好破壞了。


    墨鬥身上,有且隻有一個金屬性傷害,洸凰劍。


    必須近身下去砍,miss率實在太高,耗時良久,期間肯定要死不少回。


    拖那麽久,要用鐵簽子,等傳送符回來,大貓在陷阱裏麵又得掉一圈血,搞不好直接就掛了,那就得等3個小時刷新了。


    等不起。


    用竹簽子,耗到差不多了,六丁燒掉,跳下去洸凰。


    同時,為了防止普攻或者劍閃收尾刀,還得扛攻擊力懲罰。


    吃藥是不靠譜的,係統藥,效果太差,連帶著、副作用也差,得吃一堆才能撞出攻擊力懲罰。


    穿上一兩件重甲就好了。


    回城落地,直奔市場,先習慣性地點開寄售行……


    葫蘆賣光了,下麵還有一堆留言,“兄弟你什麽時候再做啊?”


    當然罵人的也不少,都是商人同行。


    先不管了,把其他求購素材的截圖看了一下,操作完,直接喇叭收獲。


    帶咒力的裝備不能下,身上就2個格子,腰帶+鞋。


    用負重很高的武器的話,命中率還會更低,不靠譜。


    2個格子,要至少占掉……7點力量。


    保險起見8點。


    這係統新手裝哪裏支撐得起?


    喇叭剛喊出去,墨鬥就聽看不遠處有幾個人在嘀咕。


    不是聽見的。


    他的確做不到8位數任意次方根不假思索說出前兩位小數,但如果連讀唇語都要過腦子想,那真是不用混。


    內容呢,當然是關於他。


    “昨天晚上我也跟在他們幫會團裏混了一下,那個傻逼根本扛不住,就知道一直往冰冷他們後排衝,現在要打昊天了,知道自己扛不住,要收重甲了。”


    “那不是更傻逼,到時候攻擊力掉下來了,他連往後排衝的作用都沒有了。”


    “你們也不要這樣說人家,人家那裝備,估計也是花了好幾百萬了,隻是可惜天涯這職業不行。”


    “好幾百萬?有個屁用,天涯就是天涯,所在後麵加血就行,非要當扛。”


    “仗著自己屬性高混日子罷了,現在大家都點學派技能了,聽說他選的還是墨家,到時候肯定是越來越不經打,我在我以前大學同學群裏說我們城排行前十有個天涯還有個無名的時候,你們知道他們笑成什麽樣子了嗎?一個他墨鬥,一個那什麽惡心,這兩人真是給咱城丟人啊。”


    總體來說,不是什麽好話。


    但也不是什麽壞話。


    排除掉一些形容詞,單論內容,人家說得非常有道理嘛。


    墨鬥也很清楚,自己現在呢,生活技能的低級福利吃了個七七八八,屬性優勢隨便過幾天就沒了,到時候天涯這職業沒技能的弊端就會體現出來了。


    學派技能係統出來之後,各職業優缺點都會放大,輸出職業學儒家、輸出會更暴力,t玩家學道家或者名家,對團隊的貢獻也會越來越高;


    像他,墨家天涯……


    均衡再均衡——好吧,其實是醬油再醬油。


    任何一個網遊,均衡都=垃圾,這是事實,人家說的太對了。


    所謂三人行必有我師,這種話,要聽、必須要聽。


    隻可惜啊,幫會的人,礙於他評分高排名高,沒幾個敢說他不是的。

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