墨鬥很為難。


    別說,其他任務先不管,起碼這10兩銀子是真賺了。


    引\/嵐\/還隨便點一個啊,這麽無解的控,再削弱版,控製機製擺在那裏。


    真要拿到,說實在話,其他那麽多張任務卷軸什麽東西都不給墨鬥覺得都可以接受。


    因為好歹經驗不會扣嘛。


    但代價有點高啊。


    看著手上捏著的匕首和手指尖若隱若現浮出的“絕世好賤”四個大字,墨鬥……


    要不送了吧,反正材料有的是,了不起再打一把。


    正想點。


    想起了剛才阿司那句話。


    “晨曦姐姐說你那把劍打得不好欸。”


    墨鬥手收回來了。


    開什麽國際玩笑!


    那個女魔頭,明明什麽都不懂,還在那裏大放厥詞!


    這時候送了,豈不是助長她的氣焰?


    不行,今天晚上兵棋一定要用這把絕世好賤大殺特殺一回,好好教教那個女魔頭花兒為什麽這麽紅!


    而且,看說明,獎勵是玉蟬子給。


    那隻要按正常流程一點一點往前走,該給的還是會給。


    憑什麽要虧掉一把紫色的武器?


    冰冷手上現在那把“龍膽亮銀槍”貌似也是剛找鐵匠打得,雙手長兵,攻擊力也才230嘛。


    他這把是短兵,單手,不要說南野,攻擊力有這麽高的,全楚國都找不到第二把。


    不給!


    選項點完,那酒鬼直接把墨鬥轟出了門。


    “醉鬼對您的好感度……”


    看都懶得看,直接出門。


    “以德服人”了那麽久,藏寶圖也差不多開完了。


    別說,還真有10來張是靈華山的,不過都在山腰間,離山頂還有一段距離。


    那先去看看情況吧,要是人少,到時候直接找個機會撲進水裏,從水下摸到山頂,那不是想要多少水就要多少水


    反正他是真沒想過去打27級boss,他現在才20,哪裏可能打得動。


    也是身上藏寶圖已經已經開完,找了一下,從城裏去靈華山的路上——當然是加上繞路,有71張圖,靈華山上有21張。


    蠻多的了,直接去那兒吧。


    按坐標,規劃好。


    打亂來挖。


    絕對不能順著挖!


    舉凡任何網遊,這種次數極多的隨機時間,100%都是偽隨機,真隨機一來浪費服務器算力,二來便宜了生活工作室、很容易拉低普通玩家體驗。


    墨鬥挖圖,當然不是衝著東西去的,1兩銀子1張收的圖,真要按大數據隨機挖,100%虧。


    其實墨鬥也不在乎虧不虧,但現在機會難得,好歹也該累積一些數據。


    找了一張中間位置的圖,跑到點,記下坐標,(4762,3717)。


    點開秒表,挖的同時點開秒表。


    13點17分12秒135點開的圖;


    14秒139出的箱子;


    沒有專門去卡,也卡不了。


    毫秒為單位,誰卡一個看看?


    沒事,順其自然計數就好,偽隨機算法閾值種類有很多,時間(段)、空間(段)、單位\/總和計數、職業偏差……


    可能性太多,誰敢說一定是按時間來?


    誰敢說一定是按毫秒來?


    真要認真去卡,反而因噎廢食。


    而且再退一步,像這種讀條,不一定是整數秒,但十有八九是定值。


    像開圖,2秒多一點,扣掉反應時間,認為實際上就是整2s,首先不會錯得很離譜。


    當然也不能這麽斬釘截鐵,即使是墨鬥,或者說即使是0局最出色的人,都不敢保證說自己遇到任何情況反應時間都控製在10毫秒以內。


    如果是能力正好就是這方麵的,那沒有問題,但墨鬥不是。


    以0局的體側數據來論,他的“無壓力反應時間”是7毫秒,中等偏下;“重壓反應時間”104毫秒,“較差”。


    要讓羅教官來卡,0.5毫秒以內一點問題都沒有。


    但墨鬥沒有那水平。


    不過卡個遊戲讀條問題還是不會有多少的。


    開完圖,稍等一會兒,18秒017開始點的箱子,20秒019出的貨。


    1件藍色裝備,1兩銀子,剛剛保本。


    下一張,坐標偏移到(5173,2918),開圖的時間則是19分,12秒051,14秒054出箱,16秒146開箱,18秒149出貨。


    聚靈水,血虧。


    但兩次數據稍微對比一下就知道,兩種讀條,數據偏差都是那麽5毫秒以內。


    一點一點修正,這張圖餘數是3毫秒,下一張餘數是2毫秒,那就直接認定這個偏差在±2以內。


    哪裏有錯?


    這隻是時間,其他還有空間,認真一點繪圖、詳細記下坐標就好;


    計數就更不用說了;


    然後職業偏差,墨鬥是天涯嘛,看裝備裏限製天涯能穿的和不能穿的,比例是不是接近5%和95%;


    可能會造成影響的因素還有很多,一個一個計、到時候數量累計多了,再來分析。


    一路摸過去,邊挖邊清怪。


    這種涉及“概率”的事情,最最最忌諱的,“連著做”。


    “偽隨機”算法就是這樣,連著一段全都是垃圾,然後跟著一段全都是寶貝、再來一段又全都是垃圾。


    這不是說盈虧問題,而是會產生大量的沒有任何參考意義的“無效數據”,後期得想辦法排除。


    想解決這個問題,就得把“偽隨機”某種程度上變更為“真隨機”。


    開了一個,隔一段時間再去觸發下一次的隨機算法。


    把時間盡量拉長,微觀上依然是“偽隨機”,但宏觀上其結果會更傾向於“真隨機”。


    如此一來得到的數據就很有代表性,而且,不容易虧。


    當然也不容易賺。


    但挖圖這種事,之前就說過,挖10000張穩賺,挖10張穩賠。


    挖圖規模小的,用這種方法,不會大賺、但也不會血賠;


    長期堅持,穩賺。


    連著挖,誰知道哪天會賠掉褲衩?


    到時候資金難以維係,周轉斷了,一來打擊自己挖圖信心,二來也會錯過商機。


    70多張,挖了兩個小時。


    貌似沒什麽明顯規律。


    很正常,因為樣本數太少。


    70多張圖連紫裝都沒挖出來呢,這想統計出數據?


    想要真摸出規律,按最值錢、也是最難出的東西,修靈丹。


    什麽時候挖到第4顆,墨鬥什麽時候開始破譯這個數據串。


    紫裝是沒挖出來,但墨鬥……


    還真沒虧多少,可能也就十來兩銀子。


    現在技能書貴嘛,他挖出來2本大招,70張圖71兩銀子,算上其他雜七雜八的東西,這個樣子就不算血虧——按市場正常價收還能賺點兒。


    如此,墨鬥當然也隻能嗬嗬。


    那些挖圖商人,確實虧,虧的出門都擠不起公交、隻能坐法*利了。

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