墨鬥的想法是按照現在溫度計的思路來,密封導管裏灌進水銀,按照其膨脹程度來劃定環境溫度。


    導管沒得選,墨鬥可不相信憑自己的鑄造水平能打出一個內徑完全均勻的金屬導管,但蜂吻這是boss素材,其他先不說,均勻那是一定的,起碼中間部分是均勻度額。


    而且長度也就20多公分,正好拿來當溫度計。


    介質的話,當然還是用水銀,溫度計想要精確,看膨脹係數,不能太低,像水那樣,燒開了也隻是膨脹那麽一點點,那就要求導管極細,蜂吻顯然做不到。


    但也不能太高,如酒精這樣的,遇熱劇烈膨脹,一來風險性很高——誰知道會不會漲破,二來度數波動會非常顯著,三來酒精極易揮發,遊戲裏又不可能做真空,到時候蜂吻裏麵的酒精質量本身就是不固定的、哪裏能精確?


    水銀做為常溫下唯一為液態的金屬,膨脹係數遠高於水、但也顯著低於酒精,算是適中,而且因為它是金屬,膨脹均勻,而且揮發幹擾相對而言也更小一些。


    導管有了,水銀怎麽來呢?


    要問古代水銀最大的作用是什麽,煉丹。


    大多數煉丹人士最終都會死於自己煉出來的丹藥,最有名的就是嘉靖皇帝,死因很簡單,丹汞中毒。


    古代流傳下來那麽多煉丹配方,就沒哪個裏麵沒加水銀的。


    古代,大家發現了一種“水”,有金屬光澤,不溶於他們已知的任何液體,互相聚集不會散落,還可用來防腐,這麽神奇的東西,古人會以為他是什麽?


    但這東西極其危險、劇毒無比,不要說直接入口了,哪怕隻是溫度計摔壞了都不是小事。


    想做呢,其實也簡單,朱砂主要成分是硫化汞,本身無毒——要不然古代女子也不會拿這個做口紅。


    本身無毒,但經過加熱,硫離子被氧化成二氧化硫,汞離子還原成水銀單質,直接冷凝收集就好,天工開物裏麵直接有記載。


    反正墨鬥也就按古法那個思路來,找個砂玻裏麵放朱砂,下麵支個架子放柴火燒,整體外麵再稍微傾斜一點倒扣一個缸、上麵放一盆涼水,水銀蒸汽在缸麵冷凝匯聚,沿著缸壁往下,滴落到容器^


    算了,直接讓它滴到蜂吻裏吧,懶得到時候再倒一次。


    先開熔爐,燒出2個球形囊袋,1個空心的用來裝水銀,1個實心的到時候上麵封口。


    不用做太大,水銀膨脹係數是1.82*10^-4,也就是每100度膨脹1.82%,以這個為標準,差不多算一下蜂吻的長度和內徑,反正燒到100度的時候讓它大概占到導管90%左右吧。


    其他好測,內徑也不難,遊戲有放大鏡嘛,換到外接顯示器,整數倍放大,拿個遊標卡尺貼著屏幕比,多測幾種比例,大致精確還是可以做到的。


    做完,放在缸壁下,直接去二樓找個空房間開燒,門窗緊閉!


    燒出了一半的量就可以把蜂吻放進去了,放平,讓水銀稍微留一點到蜂吻裏,之後蜂吻斜放,拿個什麽東西擋住底下的口讓它別漏出來就行,等灌滿了一囊袋,稍微快一點的速度把蜂吻倒插回去,萬事大吉,一次失敗多來幾次就好。


    這個墨鬥可不敢用六丁,而是拿的係統燭台引的。


    普通的的火,明顯沒有六丁那麽生猛,燒了幾分鍾,水銀才開始一點一點滴了下來。


    在那之前,墨鬥已經中毒了。


    傷害是小事。


    關鍵是健康度。


    一直在-1,沒一會兒他都已經病入“膏肓”了。


    攻擊力,技能速率\/成功率,韌性,全方麵大幅下降,而且每秒還自動給扣一個其他不良狀態。


    惡心得要死。


    忍著。


    燒了半天,等後院排水做完,墨鬥健康度已經掉到了不到10點。


    但這邊已經灌滿了囊袋,管中也有大概3分之1。


    而且係統也給了100來點煉丹經驗——當然其實他更想要煉金,畢竟煉丹這技能沒配方根本不可能出東西,這種散經驗給了也是白給。


    拿開囊袋,快速插管!


    水銀密度是13.6,張力卻隻有水的6倍,一來一回,滴落的速度比水當然是要快,哪怕墨鬥是早已做好準備,還是滴落了一些出來。


    趕緊拿硫磺粉蓋住,窗子是關好了,但萬一散出去弄的其他人中毒了,係統算他紅名怎麽辦?


    蜂吻上麵暫時不封口,回到樓下廚房,燒開水,囊袋直接往裏放。


    水銀柱一直往上升,漲到80%的時候停了下來。


    感覺上效果還可以。


    畢竟蜂吻內徑小,用其他的東西做導管,根本看不出變化。


    可以,封口,同時拿匕首刻出現在的刻度槽,這個就是100度了。


    再來是0度。


    找涼水,一日之寒瘋狂往裏砸。


    沒用,可以降溫、但不能冰凍。


    沒事。


    剛才抓了那麽多條魚,現在派上用場了。


    脫掉所有帶咒力的裝備,是256法攻。


    搬了個魚缸進屋,把30+的那兩三條魚抓了進去,一日之寒派過去,197點,看魚的血量貌似隻能扛個十來次。


    那就一邊打一邊給它加血好了,權益4秒讀條,但天涯有個技能拓落不羈,效果是給主動技能加上快速施法版,他隻點了一級——純洞幽察微過路,效果當然是渣渣得可以,但起碼能用。


    權益4s滿讀條是659的治療量,1級拓落1s讀條隻能加到98點,覆蓋一日之寒的傷害差不多也湊合了。


    瘋狂打、瘋狂奶。


    21次之後,冰凍三尺被點亮。


    直接放出,技能既冰凍了魚、也冰凍了魚旁邊的水。


    凍住了之後趕緊把魚收進背包裏的食盒,別真給凍死了。


    凍完1隻凍下1隻,全凍完第1隻再放回去繼續凍,不多時,缸裏已經積攢了不少的冰塊。


    稍微放一段時間,等熱量稍微傳導一段時間、冰塊開始溶解一點點再說,那個場景下才是冰水混合物的標準0度。


    過了兩三分鍾,看情況應該是可以了,溫度計直接插進去。


    一個預料不到的情況出現了,汞柱縮回了囊袋裏。


    但幸好沒縮太多,稍微傾斜一點還是會上來的。


    那就好辦,再度切到顯示器模式,稍稍傾斜蜂吻讓液麵剛剛好到達蜂吻和囊袋接觸麵。


    換不同的位置多試了幾次,依然是防止水不同位置溫度不同。


    定下這個角α,尺規作圖複製到紙上,做個直角三角形,量出它的正切。


    一個很簡單的的微積分,算出來在傾角α情況下,球體上半部分沒有裝水銀的那部分體積是1\/3πr^3(1-sinα)*[2-sinα-(sin^2)α];


    求出這部分體積,蜂吻的單位容積是知道的,自然就很容易算出垂直情況下液麵高度是負多少,那個就是0度,結算到100度的距離,中間100等分,每一分就是1度。


    當然不可能是一次性100份全點完,5個5個來嘛,20度再5等分得到4度,4度下來直接目測就行,反正真正需要精確的就試20-45這個區間,其他地方誤差大一點完全可以接受。


    刻完,拿到了一個配方,溫度計,工藝學的,經驗當然是100,古代哪裏來的溫度計?


    做完這個,孵蛋就手到擒來了。

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