聽到西羅這樣的安排,墨鬥當然是欣喜若狂。


    張月小鹿的技能,天荊地棘是普攻a出來的,那兩個八開頭的的技能確實吟唱放出來的,顯然更高一級。


    看傷害,感覺上比六丁要高一些。


    他當然是順水推舟,一個箭步直接衝到了暖洋洋麵前,一邊奮力殺敵一邊發過了交易。


    這個屬於臨時起意去拿的,待會兒也不知道該出多少錢,但墨鬥身上別的沒有,錢還能少嘛?


    暖妹子的操作確實比較一般,選東西都選了半天。


    交易過來,墨鬥直接點了確定,拿完直接吃下!


    “八方鬼縛:木屬性6階法術,藍耗120,cd90s;


    “瞬間對目標造成造成【704(+88)+1.8(+0.2)】*(1.01^咒力)傷害,並使用咒術束縛住敵方目標3s,並扭曲0.88米內空間,一切物質及能量皆無法穿越(完美級別以上道具效果、6階以上法術、7級以上經脈效果除外),陣法持續2s,每點咒力提高1%持續時間。”


    這“無法穿越”是個什麽意思?


    先不管那個,墨鬥看著技能,直觀感覺技能特效還是削弱了一點,小鹿放的那範圍明顯比這個要大很多,但傷害應該是原版。


    學到技能之後,墨鬥第一時間蠻牛衝回外場直接點出。


    出手很柔滑,這技能確實是瞬發的,直接算了玩家的模型起手。


    半秒不到後,技能開出,束縛住主目標大黑羊的同時,也在塔腳下點出了一個墨玉色八卦陣不停旋轉,傷害彈出,-1316。


    能打出這麽高很大程度上是因為木克土的五行相克,但考慮到轉換六丁之後傷害隻有431,一下子接近4倍的數值,看著確實很安逸。


    控製效果同樣安逸,不斷旋轉間,這陣圖竟然直接把邊緣的小怪全都給推了出去,至於裏麵罩住的那四五隻,則是一直被困在中央、動彈不得。


    墨鬥的咒力好歹也有34點,這法陣存在了將近3秒才消退,這3秒間整片區域便成了生人勿進。


    所謂的“無法穿越”,指的……是彈道。


    法陣內幾隻大黑羊雖然被束縛出不來,但人家可是遠程,不能跑還不能打了嗎?


    一道道黑色邪氣在羊角尖端凝聚,匯成黑色邪氣光團後順勢擊出。


    然後被法陣邊緣直接彈了回去。


    傷害比較一般,隻有30來點。


    但這破效果是一直彈的!


    那幾道光球,回彈一次擊中黑羊後並沒有消失,而是在接觸它身後的法陣後再度回彈,打到另外一隻黑羊上,又是一次30+。


    墨鬥樂壞了,這豈不是無限技能!


    想太多,這東西有cd。


    不是說回彈有cd,而是這個彈道有cd,有的怪離邊緣近,湊巧光前打到它之後回彈又馬上來了一回,那一次是沒有傷害的。


    而且同一隻怪a出去的光球段時間內同時彈上身,也是隻吃一次傷害。


    看情況,這個傷害起跳間隔跟怪物本身的攻速應該是掛鉤的,山羊也有很多種嘛,攻速自然也是高低有別,最快的羚羊光球彈傷害的頻率就明顯比其他的要高很多。


    墨鬥一看……


    熬。


    靈性高,這6階技能在他手上也就40s一次,將要轉好之時,墨鬥點下了……


    萬葉飛花。


    提前掛了幾秒機,沒有誰在打他,讀條非常順利。


    葉片飛出,墨鬥隨便找了個聚集得比較多的點開出了八方。


    法陣出現,葉片……


    也會被回彈!


    無數的葉片,在發陣中不斷飛舞,雖然傷害都是-1,但造成的定身效果卻是能看見的。


    關鍵葉片效果可以疊加,1根剮過去就那麽0.16s,但20一直飄,加到一起,裏麵的每支怪確實時足足定了3秒有餘,有一大半都是在法陣效果結束之後依然動彈不得。


    墨鬥嘿嘿一笑,這技能,再貴也值了。


    有了兩個地形障礙類大控在場,陣眼承受的壓力頓減,進度以肉眼可見的速度上升。


    不多時,其中一個已經點好。


    抬頭一看,天上光團依然在持續對撞,但此時魔?化作的那道暗黃色光團已明顯變暗,連帶著身邊新刷出來的小怪屬性也降了不少。


    魔?力量被鎮壓,張月鹿那邊卻是威勢更勝從前,不光是綠色光團變亮了,地上的小弟、包括之前點出來的箭塔屬性都有提升。


    消彼長間,眾人麵對的壓力就更小了。


    如此一來,這任務也就十拿九穩了,墨鬥索性也就繼續開始打起了醬油。


    不能高調,到時候其他人看見他這八方鬼縛這麽威武,肯定會血宰他一筆。


    一邊醬油一邊尋思,這技能字麵描述還是太模糊,彈道可以彈……


    淩虛的光華箭能不能彈?


    如果可以,那直接喊上一堆淩虛先在這片小區域裏點出一大片鏡子再光華,墨鬥這邊看好時間八方直接罩住,兩種回彈效果加到一起,如果淩虛足夠多,是不是能直接完整覆蓋掉整片區域?


    無死角大範圍殺傷,如果真可以做到,傷害豈不是比晨曦那破誅神箭還要高?


    光華箭這技能,什麽都好,但就是有一點,打不到人。


    回彈的路線是固定的,看離的最近的鏡子是哪個;如果是打小怪,提前點好鏡子,左一下右一下,那傷害確實拔群,一般的t根本拉不住;


    但跟玩家打誰會那麽蠢看見了有人在自己身邊點鏡子還站不動找彈的?


    人家肯定會跑的。


    專業淩虛就是先出箭再根據對手跑路點鏡子,這個對操作要求極高,因為淩虛射程實在太高了,本來光華箭彈得就快,還是離那麽遠去點,一般人哪裏有那種手速?


    就算有,人家對手同樣能跑,稍微吃一點反應就是了。


    但如果是有八方這種,整片區域罩住了,躲得過初一躲不過十五,這根箭靠走位混掉了,下一根又撞上了。


    這場景,墨鬥想想就覺得可怕。


    再一想,淩虛是這樣,靈台呢?


    這也是一個傷害很高但打不到人的職業,八方技能描述裏寫的是“能量”,靈台的星靈算不算?


    這個墨鬥可不敢想當然。


    今天晚上找個機會試一下吧,聯賽……


    不行,最後一場練習賽了,之前不管打得怎麽樣這場必須藏私,到時候雙方估計都是狂飆演技,在這種場合練配合?


    找個副本吧,正好混點學識點,都開墾了這麽大一塊田,蒲公英那邊廣告都已經開始打了,為命確實應該早點混高來。

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