連著數條提示,看得墨鬥那叫一個欣喜若狂!


    直接點開技能列表……


    別急別急,先看看那幾個不知道是什麽的玩意兒。


    突然之間彈這個的升級提示,肯定是因為拿到了什麽東西解鎖了這個係統,不看搞不好到時候要後悔。


    萬一拿到的東西隻能點10級,11級技能點不了,那不傻眼?


    認認真真一看……


    修文丹是學派技能4-6的升級道具,分別要1/4/16個;


    悟道丹則是7級以後用的,7級1個,8級9個,後麵都是*9。


    這兩個東西,不管是哪個,都要求典籍等級滿足條件。


    好東西肯定是好東西,但一時半會肯定用不上了,要到4級得100萬學識點呢,刷都要刷死個人,他既不是那種專業泡副本的肝帝、又舍不得花錢買書,然後副本爆出來了自己還roll不著!


    至於修業丹,這個確實是職業技能加點的東西,但限定了是大招,等於就是一本大招技能書。


    最後的那個技能頓悟點才是加小技能用的。


    這個墨鬥不敢馬虎,一字一句看道具說明、還連著問了係統小精靈半天,前後花了五六分鍾才敢確定沒有出遺漏。


    10級以上技能要升級,除了需要滿足特定考核條件以外,還要求這個技能新習得熟練度滿1萬;


    考核條件,各個技能要求都不一樣,而且也可以化整為零——肝。


    像墨鬥是天涯,倉天廩地的升級要求,整的就是弄到超級稀罕的道具,零的話,素材進階+1,發現新素材+10,總共1萬點,滿足了就行,這個比混學識快多了。,


    洞幽的話,整的當然就是開未經上報的秘境,但要求是前五個才可以,零的就是靠洞出等級高於自己5以上的道具或機關,不破解+1,破解了+10,也是1萬點,當然不能重複觸發。


    確實比較肝,所以就有了頓悟點,這個可以代替零散要求,但技能熟練度是不能頂的。


    全部確定之後,墨鬥才敢點開技能加點。


    順手一看,倉天廩地當前經驗是9級12308。


    他出門的時候是怪都懶得打、淨在摸東西,昨天做出反戈鞋子之後是怪都懶得打了,這技能熟練度想低也低不了。


    當然也不是說他9級之後倉天用了1萬多次,就那麽三天不到、還得走讀條,墨鬥感覺應該充其量就是3000多回。


    之前沒拿到這些東西,沒開這個升級係統,也不知道這熟練度是怎麽計算的,看考核的肝類條件,感覺上碰到素材進階肯定會給的多一些。


    如果也是進階給10點的話,那倒是正常的很。


    暫時是隻能點到10級,不過好歹送了9000點頓悟點,說是“任意操作”,也不知道走路算不算……


    反正先點。


    莫名其妙還混了1000聲望,給的不多,而且也沒有多餘的提示,也不知道點第一個的會不會額外拿到什麽東西。


    他是研究了半天,其他上排名的土豪核心戰鬥技能經驗肯定是夠的,至於考核條件……沒有觸發係統也沒有告訴墨鬥他手上其他技能都什麽要求,但看那兩個,感覺上戰鬥類技能考核的肝類效果應該就是拿這技能去打大怪、或者說補尾刀之類的。


    這麽多土豪,肯定有想都不想直接去點的,在9級憋了這麽久、好不容易可以升級了誰會放過?


    點完後墨鬥看了眼效果……


    上來就是驚喜,直接變成自動技能了,點開之後摸任意能摸出素材的東西自動觸發,等於是省了讀條時間;


    然後進階概率加了一點,9級是9%,現在是12%,看下級預覽,是每級+3;


    最後,最給力的一點,觸發進階的時候還有1%的概率階級額外+1,11級是2%。


    初看這一條,墨鬥眼睛裏直接飄起了一陣金光,定睛一看……“本效果不受墨家為命者偽技能或其他類似效果影響。”


    瞬間大呼無趣。


    但轉念一想,算上初始進階概率,這個等於就是1.2‰……


    不,是1.056‰。


    額外+1不享受為命效果,但基礎進階是吃的……2級為命嘛,概率要砍成88%。


    也不要緊,反正他摸得勤快,一天總能撞上三四回。


    基礎紫色概率是低,但藍色的還算可以,哪怕真是停在10級,摸半個月怎麽都能混到一個黃色素材了。


    點完倉天,還剩兩個點,回家拿書給動幽吧,早點升到10級,看看能出什麽特效,肯定不會差。


    直接回城,剛拿出書,幫裏已經有人開始喊了。


    “瓜穆:大家手上的修靈丹碎片如果有暫時用不上想賣的,我這邊3兩一個收。”


    資格賽打完之後瓜穆幾乎是第一時間就喊了這麽一嗓子,他也是幫裏第一個,一直在喊,收到了多少不確定。


    禮包開出來的所有東西,都不綁定。


    賣是可以賣,但交易是受限的。


    做為煙雨幫眾拿到的東西,隻能賣給煙雨的人,退幫自動銷毀。


    幫會300多號人,人手一個禮包,等於有將近700個碎片,70顆修靈丹的話,按照30兩的價錢,21萬。


    當然這錢也不能說不值,算上之前累積的經驗,70個如果全給一個人,基石應該是勉強可以到6,單項屬性再+8,對應進階屬性比例上限也加了一大堆;


    光看攻防,周公5級雷霆、冰冷6級,其他都差不多,200點攻擊力,0.1的傷害強度,直接就是能秒和不能秒的區別。


    剛才資格賽,要對麵是冰冷,哪裏需要什麽霸王之威?一個暴風驟雨過來煙雨前排直接要趟一片,那技能誰能攔?


    一件黃裝武器麵板敢說一定比紫裝武器高200點嗎?


    就下午那兩件,100點都沒高出來呢。


    當然,麵板這東西都是附帶的,值錢的還是得特效。


    但花20萬買200點攻或者防感覺上確實也不虧,起碼對於土豪來說肯定是這樣。


    墨鬥反正是不會買,畢竟再等幾天大家基石經驗都夠點6級了,花20萬爽四五天,真不是他作風。


    確實是隻能爽這四五天,6到7級要真全靠吃修靈丹吃上去,理論上來說要吃952個,一個晉級禮包,一個幫會加一起才總共給70個。


    不可能說正賽打一場發一次咯,這禮包,按以前那些遊戲公司的說法,價值上千,誰敢說不是?


    要真一場發一個,修靈丹就不是30兩了,上限最多300文。


    打完應該會再發一個,那個估計得看排名了,也不知道什麽賽製,16個幫會嘛,名單已經全出來了,至少15場,每天都打和隔天打一次都有可能,算一天一架那也是得過半個月才能拿到下一個。


    間隔這麽長,等於說到6之後起碼一個多月都看不見7級的影子,那吃這70個就沒太大意義了。


    墨鬥是如此思量,但絕大多數土豪玩家玩遊戲其實都是花錢買時間,人家心裏也清楚很多東西過兩天就便宜了,但人家就樂意。


    因為這起那花的值,人家年薪一個個幾百上千萬的,一天就是上萬的收入,玩遊戲花錢都不能叫花錢、而是省錢。


    真要讓他們去肝?


    那才叫蠢呢,有那時間,出去談生意賺的比那點兒多多了。


    收貨的聲音此起彼伏、你來我往,隱隱間還有點在爭的意思、


    競爭焦點主要還是修靈丹和時裝券,其他東西,要麽可替代、要麽暫時用不著,誰爭啊?


    時裝這個,無關緊要,修靈丹卻是一件大事。


    “名利雙丟:我覺得你們要收修靈丹的話,最好是給一個人收,幫會總共就是那麽多個碎片嘛,想養出2個6級基石難度可能比較大;


    “如果給一個人,在接下來一段時間內他的實力在城裏應該是首屈一指的,不管是聯賽戰場還是其他什麽場合,都可以給幫會帶來極大助益;


    “但如果分散了,不要說2個,1個都很成問題,隨著時間推移,慢慢得肯定會有越來越多人點出6級基石,如此一來這個沒有什麽意義了;


    “所以我覺得大家最好不要搶,多為幫會考慮一下,把資源配置給最有需要的人。”


    這話……嘿嘿。


    出發點應該是好的,但有些地方考慮得不是很周全。


    首先,不要說2個,單靠幫會的這些1個都難。


    倒不是說現在大家本來的熟練度不夠,主要問題在於並非所有人拿到了這個都會往外賣。


    再來,就算分散了、也沒有問題。


    最後一點,“為幫會考慮”,那幫會有沒有為我考慮啊?我憑什麽要讓?


    別人讓給我還差不多。


    “一夕塵緣盡:那給我啊,防禦的話高到一定地步之後再往上堆是沒有意義的,但攻擊力多一點少一點差距會非常大,我是輸出,給我當然能最大化收益。”


    “這個……”瓜穆有些猶豫,“那就大家先收吧,我這邊就暫時不要了,剛才收了十來個,你們看下誰要的到時候找我吧。”


    “等等,你先別急著轉手。”摳腳喊住了他,“誰說防禦高了沒用的?墨鬥,你說有沒有用?”


    墨鬥真的是叫苦不迭,你們爭你們的,關他什麽事?


    感覺上,摳腳的意思……要讓就讓給瓜穆。


    其實不是讓不讓的問題,是要給新人下馬威。

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