即便乞活軍使用的都是低檔次的弓弩,但對普遍1階最高不過2階的古日本士兵,以及比1階古日本士兵強不了太多的普通屍兵而言,也具備強悍的殺傷力!
奔跑中的古日本應征農夫和古日本雜兵隻要被一箭命中,立馬化為藍光消失不見,即便是生命力強悍的屍兵被命中,也會被擊倒,四肢被命中立刻變成殘疾人……
不過因為屍兵強悍的生命力,隻要頭顱沒有被擊中,就不會陣亡,繼續向前挺進!
乞活軍的箭雨並不是很給力,雖然殺傷麵積很大,但架不住敵人多啊!
而且對麵的敵人個個都悍不畏死,根本不在乎身邊死傷!
死去的遊戲士兵和屍兵化為藍光消失不見後,連充當障礙物都做不到……
兩輪箭雨過後,手持弓弩的乞活軍士兵退後,讓出後排的乞活軍長矛主陣。
緊接著,嘶吼的屍兵和嘴裏胡亂吼著古日本語言的應征農夫和日本雜兵狠狠的撞在長矛陣上!
就這麽毫無防禦的撞了上去……
結果,乞活軍陣前齊刷刷的閃過一片藍光,一個照麵的功夫,乞活軍在沒有傷亡一人的前提下,殺死了過三位數江戶幕府一二階古日本士兵和死人變成的屍兵!
這時候,兩翼的江戶幕府士兵也跟哥布林戰士交手。
兩翼的混戰傷亡比例差距不大,維持在一比一的水準上。
哥布林戰士雖然身高不占據優勢,但這群哥布林戰士攻擊方式非常陰險,專門對準敵人的下三路,最有意思的是,這些古日本士兵個個都是男性,所以……
下體也被算作了遊戲士兵的要害部位!
結果,絕大多數被擊殺的1階日本應征農夫都是被捅進下麵某個洞洞,或是被割掉了某個蛋蛋和棍棍陣亡……
幸虧這些古日本士兵沒有自我意識,否則一定會在死前經曆非人的痛苦!
哥布林戰士的這種戰鬥方式實在是太陰險了,李亞國甚至看到有一個2階的日本雜兵被5、6個哥布林戰士圍著前後夾攻,猝不及防下被捅爆了下體!
皇居外苑的屍兵和1、2階的江戶幕府勢力遊戲士兵加起來足足有2ooo之數,主要是因為之前有霓虹國自衛隊攻入皇居外苑導致的。
那些自衛隊士兵可是激活了大麵積的古日本應征農夫!
不過這些古日本士兵和屍兵之前沒有聚攏在一起,雖然通過‘嚎叫傳遞’的方式確認了攻擊目標,但奔跑過來的時候都是分散的,因此李亞國的軍陣承受的壓力並不大。
乞活軍前排士兵殺戮一波後,趁著空隙和後排士兵完成交替輪換,繼續殺敵。
如此一來,前排主要負責殺敵的士兵可以始終保持最佳體力!
那些退下來的弓弩手也沒有閑著,弓箭手可以用拋射,弩手則從軍陣的縫隙中,趁著敵人沒有衝擊到陣前時,瞄準敵人射擊。
後麵一直跟隨的數十個人類幸存者,因為沒有走出‘安全區’,所以並沒有受到攻擊,然而,眼前的血腥戰鬥場麵卻刷新了他們的三觀!
皇居外苑遠比他們想象中要危險得多!
最重要的是,李亞國竟然以少數的兵力取得了決定性優勢,中間的乞活軍軍陣至今為止無一人陣亡!
兩翼的哥布林戰士雖然有一些戰損,但因為乞活軍還有餘力分出適合混戰的短兵器士兵,所以兩翼也是穩如泰山的局麵。
這幾十個人類幸存者不知道的是,每一名屍兵和江戶幕府勢力所屬的古日本士兵陣亡時,都會有一縷縷氣運飛入氣運之塔,為李亞國所用!
氣運之塔一層也開始漸漸充斥無形透明的氣運。
作為封地領主的李亞國自然有所感應,所以始終麵帶和煦的微笑坐在幾個乞活軍士兵扛著的扶轎上,看著外麵的江戶幕府勢力一送人頭送氣運!
江戶幕府勢力可以通過殺死活人獲得氣運,李亞國自然也能通過殺死他們的士兵和屍兵獲取氣運,雙方獲取氣運的方式不同,但都離不開征戰和殺戮!
獲取氣運方式的不同主要是因為雙方的本質身份區別,地獄中的勢力可以從殺戮活人中提取氣運,但李亞國卻沒有這個能耐……
理所當然的,李亞國麾下的哥布林戰士被擊殺後,也會讓江戶幕府勢力獲取氣運,但遠比活人要少得多,基本上是聊勝於無……
因為李亞國的士兵本身就是氣運催生出來的,自然無法再榨出來多少氣運,江戶幕府勢力獲取的隻能是丁點殘渣,除非他們殺死的是王書瑤這個級別的李亞國追隨者!
李亞國讓乞活軍士兵用扶轎抬著自己當然不是為了享受,而是為了獲取更高更好的視野遍觀整個戰局。
整個皇居外苑2ooo多江戶幕府勢力的屍兵和1、2階遊戲士兵在李亞國的乞活軍軍陣前撞的頭破血流,數個小時的殺戮結束後,乞活軍無一人陣亡,因為輪換殺戮的機製,連體力消耗都沒有多少,哥布林戰士還剩餘1oo多個,陣亡的隻有三分之一多一些。
李亞國的戰果不僅僅是獲得了皇居外苑的統治區,還收獲了不菲的氣運。
從此以後,皇居外苑也可以為李亞國的氣運之塔提供氣運!
不過,皇居外苑和皇居內苑的主基地不同,不具備‘安全區’的性質,江戶幕府勢力的士兵仍然可以毫無阻礙的進入皇居外苑。
當然,進入後會被李亞國和他的士兵察覺到,並揪出來消滅!
將皇居外苑變成麾下統治區後,外來的勢力和無勢力的人進入後,就會被列為入侵者,李亞國是可以感知到對方大概方位。
這跟曾經在奉天區的李亞國行蹤,總是可以被滿清勢力找到是一個原理。
李亞國感受到皇居外苑轉化為自己的統治區後,知道皇居外苑暫時已經沒有敵對勢力的士兵,隻有零散幾個躲藏在建築物中的普通人幸存者。
很顯然,皇居外苑並沒有誕生職業強大的人類玩家!
這可以讓李亞國省下一些麻煩。
。頂點m.
奔跑中的古日本應征農夫和古日本雜兵隻要被一箭命中,立馬化為藍光消失不見,即便是生命力強悍的屍兵被命中,也會被擊倒,四肢被命中立刻變成殘疾人……
不過因為屍兵強悍的生命力,隻要頭顱沒有被擊中,就不會陣亡,繼續向前挺進!
乞活軍的箭雨並不是很給力,雖然殺傷麵積很大,但架不住敵人多啊!
而且對麵的敵人個個都悍不畏死,根本不在乎身邊死傷!
死去的遊戲士兵和屍兵化為藍光消失不見後,連充當障礙物都做不到……
兩輪箭雨過後,手持弓弩的乞活軍士兵退後,讓出後排的乞活軍長矛主陣。
緊接著,嘶吼的屍兵和嘴裏胡亂吼著古日本語言的應征農夫和日本雜兵狠狠的撞在長矛陣上!
就這麽毫無防禦的撞了上去……
結果,乞活軍陣前齊刷刷的閃過一片藍光,一個照麵的功夫,乞活軍在沒有傷亡一人的前提下,殺死了過三位數江戶幕府一二階古日本士兵和死人變成的屍兵!
這時候,兩翼的江戶幕府士兵也跟哥布林戰士交手。
兩翼的混戰傷亡比例差距不大,維持在一比一的水準上。
哥布林戰士雖然身高不占據優勢,但這群哥布林戰士攻擊方式非常陰險,專門對準敵人的下三路,最有意思的是,這些古日本士兵個個都是男性,所以……
下體也被算作了遊戲士兵的要害部位!
結果,絕大多數被擊殺的1階日本應征農夫都是被捅進下麵某個洞洞,或是被割掉了某個蛋蛋和棍棍陣亡……
幸虧這些古日本士兵沒有自我意識,否則一定會在死前經曆非人的痛苦!
哥布林戰士的這種戰鬥方式實在是太陰險了,李亞國甚至看到有一個2階的日本雜兵被5、6個哥布林戰士圍著前後夾攻,猝不及防下被捅爆了下體!
皇居外苑的屍兵和1、2階的江戶幕府勢力遊戲士兵加起來足足有2ooo之數,主要是因為之前有霓虹國自衛隊攻入皇居外苑導致的。
那些自衛隊士兵可是激活了大麵積的古日本應征農夫!
不過這些古日本士兵和屍兵之前沒有聚攏在一起,雖然通過‘嚎叫傳遞’的方式確認了攻擊目標,但奔跑過來的時候都是分散的,因此李亞國的軍陣承受的壓力並不大。
乞活軍前排士兵殺戮一波後,趁著空隙和後排士兵完成交替輪換,繼續殺敵。
如此一來,前排主要負責殺敵的士兵可以始終保持最佳體力!
那些退下來的弓弩手也沒有閑著,弓箭手可以用拋射,弩手則從軍陣的縫隙中,趁著敵人沒有衝擊到陣前時,瞄準敵人射擊。
後麵一直跟隨的數十個人類幸存者,因為沒有走出‘安全區’,所以並沒有受到攻擊,然而,眼前的血腥戰鬥場麵卻刷新了他們的三觀!
皇居外苑遠比他們想象中要危險得多!
最重要的是,李亞國竟然以少數的兵力取得了決定性優勢,中間的乞活軍軍陣至今為止無一人陣亡!
兩翼的哥布林戰士雖然有一些戰損,但因為乞活軍還有餘力分出適合混戰的短兵器士兵,所以兩翼也是穩如泰山的局麵。
這幾十個人類幸存者不知道的是,每一名屍兵和江戶幕府勢力所屬的古日本士兵陣亡時,都會有一縷縷氣運飛入氣運之塔,為李亞國所用!
氣運之塔一層也開始漸漸充斥無形透明的氣運。
作為封地領主的李亞國自然有所感應,所以始終麵帶和煦的微笑坐在幾個乞活軍士兵扛著的扶轎上,看著外麵的江戶幕府勢力一送人頭送氣運!
江戶幕府勢力可以通過殺死活人獲得氣運,李亞國自然也能通過殺死他們的士兵和屍兵獲取氣運,雙方獲取氣運的方式不同,但都離不開征戰和殺戮!
獲取氣運方式的不同主要是因為雙方的本質身份區別,地獄中的勢力可以從殺戮活人中提取氣運,但李亞國卻沒有這個能耐……
理所當然的,李亞國麾下的哥布林戰士被擊殺後,也會讓江戶幕府勢力獲取氣運,但遠比活人要少得多,基本上是聊勝於無……
因為李亞國的士兵本身就是氣運催生出來的,自然無法再榨出來多少氣運,江戶幕府勢力獲取的隻能是丁點殘渣,除非他們殺死的是王書瑤這個級別的李亞國追隨者!
李亞國讓乞活軍士兵用扶轎抬著自己當然不是為了享受,而是為了獲取更高更好的視野遍觀整個戰局。
整個皇居外苑2ooo多江戶幕府勢力的屍兵和1、2階遊戲士兵在李亞國的乞活軍軍陣前撞的頭破血流,數個小時的殺戮結束後,乞活軍無一人陣亡,因為輪換殺戮的機製,連體力消耗都沒有多少,哥布林戰士還剩餘1oo多個,陣亡的隻有三分之一多一些。
李亞國的戰果不僅僅是獲得了皇居外苑的統治區,還收獲了不菲的氣運。
從此以後,皇居外苑也可以為李亞國的氣運之塔提供氣運!
不過,皇居外苑和皇居內苑的主基地不同,不具備‘安全區’的性質,江戶幕府勢力的士兵仍然可以毫無阻礙的進入皇居外苑。
當然,進入後會被李亞國和他的士兵察覺到,並揪出來消滅!
將皇居外苑變成麾下統治區後,外來的勢力和無勢力的人進入後,就會被列為入侵者,李亞國是可以感知到對方大概方位。
這跟曾經在奉天區的李亞國行蹤,總是可以被滿清勢力找到是一個原理。
李亞國感受到皇居外苑轉化為自己的統治區後,知道皇居外苑暫時已經沒有敵對勢力的士兵,隻有零散幾個躲藏在建築物中的普通人幸存者。
很顯然,皇居外苑並沒有誕生職業強大的人類玩家!
這可以讓李亞國省下一些麻煩。
。頂點m.