李亞國派出去的隊伍陸陸續續將新占領的統治區內人類幸存者或驅逐,或帶回來簽訂勞動契約,其中隻有少數狂妄自大,將李亞國的隊伍當場‘經驗大禮包’的人類玩家被當場擊殺。
不過對於沒有簽訂契約的無勢力人類玩家而言,擊殺李亞國麾下士兵和擊殺江戶幕府勢力士兵一樣都可以得到升級經驗,這是在李亞國成為封地領主那一刻確立的遊戲規則。
正如李亞國所推測的那般,現在他在普通的人類玩家眼裏就是一個傾向與現代活人一方的終極大boss……
之所以說李亞國是傾向於活人一方,主要是因為他殺死活人和普通的中低級人類玩家不會得到任何好處,自然也就沒有血洗活人的動力,這難道還不算傾向麽?
無論多麽正義的一方,一旦有利益觸動,化身惡魔並不是什麽新鮮的事情。
就好比曆史上的一戰二戰,勝利一方真的就是正義麽?
戰敗一方殺得平民真的就比戰勝一方多麽?
難道說隻有戰敗一方是劊子手,肆意屠戮平民,戰勝一方就全都是聖人?
曆史是由勝利者書寫的,那些所謂的正義不過是勝利者對自己殘暴事跡的一種掩蓋,勝利一方的大屠殺後世人很難發現,或者說即便發現了也不敢大肆宣揚!
因此,李亞國的傾向隻是相對於地獄一方罷了,現實位麵的泛意識選擇李亞國這種天命之子,也不是讓他成為救世主,隻要李亞國能維持現實位麵的平衡,保護住現實位麵不被地獄的大帝勢力變成和地獄一樣的環境,就算完成任務了。
至於現實位麵的人類是否大量死亡甚至滅絕,對現實位麵的泛意識而言沒有任何區別……
畢竟地獄大帝勢力是掠奪一方,甚至為了讓他們能擁有在地獄中一樣的實力,或多或少的都在自己的統治區內進行改造,若是全世界都被那些死去的大帝占領,現實位麵將會淪為真正的地獄!
正因如此,才觸發了泛意識的自我保護機製,若是現實位麵內土生土長的生靈——人類互相殘殺,哪怕最終把自己玩滅絕了,現實位麵的泛意識自我保護機製也不會出現。
那些投靠的人類幸存者即便沒有成為玩家,隻要簽訂了勞動契約,也會默認加入李亞國的勢力,而不再是無勢力的人類。
各大勢力都是進來容易出去難,加入李亞國的勢力後,雖然因為沒有簽訂更高等的契約,不會受到太多的約束,甚至可以對李亞國的士兵攻擊,但是殺死李亞國的士兵後將不會獲得任何好處,反倒會成為李亞國勢力的通緝對象。
成為通緝對象後的人類被殺死,李亞國就可以獲得氣運!
相當於變向的彌補李亞國士兵被同勢力人類擊殺後的補償。
至於獲得氣運的額度,則與人類的實力有關,若是沒有成為人類玩家的普通人或者停留在1階的人類玩家,通緝後被殺死獲得氣運大約相當於兌換一名1階哥布林戰士的量,普通人會略微少一些。
而成為通緝對象的前提就是,必須殺死至少一名李亞國麾下勢力士兵才可以。
當然,已經加入李亞國勢力的人類也可以選擇退出李亞國的勢力,但他們一旦那麽做,會被剝奪在李亞國勢力中獲取的所有好處乃至經驗,打回到投入李亞國勢力之前的等級。
同時,還會成為叛逃者被李亞國勢力通緝!
正因如此,隻要是心裏有點野心的人類玩家,都不會加入李亞國的勢力,自然也不會簽訂那個勞動契約。
這些訊息凡是成為人類玩家的活人都能從自己的遊戲個人麵板中得到提示。
當然,李亞國若是願意的話,也可以花費一定氣運培養那些人類玩家,甚至將普通人直接轉化為人類玩家,然而,李亞國為啥要那麽做?
即便那些人類玩家願意簽訂具有約束力的效忠契約,李亞國也不會花費大量氣運在他們身上,畢竟效忠契約也是可以背叛的!
萬一培養出幾個反骨仔,他們完全可以不退出李亞國的勢力來規避實力下降,然後在李亞國勢力中反水,畢竟現代社會的人獨立自主性太強了,很少有人會真心做其他人的奴仆。
特別是在獲取力量的情況下!
若是李亞國強行將他們踢出,雖然也能通緝對方,卻無法收回被剔除的反骨仔本身的實力……
這屬於遊戲規則的限製,即便是李亞國這個封地領主也無法更改。
因此,李亞國在將封地晉升到足以牢牢控製活人玩家之前,是不會考慮培養自己勢力人類玩家的。
有多餘的氣運,他還不如多招募一些死忠的士兵。
就這樣,前前後後李亞國一共收攏了一百出頭的人類幸存者,並簽訂了高產農場的契約,規定了兩班輪替製度,交給顧君生和另一個來自亞聯邦本土的遊客管理。
剛好一人負責一個班次。
高產農場一畝地需要投入一個勞動力,所以李亞國幹脆按照簽訂勞動契約人員的一半數目,在皇居內靠近基地的平地上開辟了50多畝高產農場。
活人不可能如同機器人一般無止境的工作,所以為了保證高產農場不會停產,李亞國隻能采用輪班製開辟一般人數的土地。
如此一來才能保證活人勞工不會出現強烈的逆反情緒。
一畝高產農場可以供應10個成年人的食物所需,還不包括高產農場中工作的勞動人員,50多畝地就解決了500多人的食物所需!
雖然食物隻是最基本的土豆粉之類的高產作物……但重在管飽啊!
如今這個末日環境,生產力基本上全麵停止,遊戲士兵可以通過領主供應氣運存貨,真正的活人可不行!
至於城市中的食物補給,總量雖然很大,在大量人口消失的情況下,看似也能供應很長一段時間。
然而,城市中的食品都是有保質期的,一旦過了保質期,再多的食物儲備也會變成要人命的毒藥!
因此,可持續發展一直是李亞國藏在心裏的計劃,即便沒有高產農場這種成本低廉的資源型建築,李亞國也會在掌握東京區後召集一批普通人生產基本的食物。
在大批士兵護衛下,李亞國來到規劃好的種植區,拉開了封地麵板的建築選項,上麵頓時彈出來一個統治區的地圖。
李亞國可以通過放大縮小比例進行拉伸選定。
很快,他選好了種植區域,那裏隻要符合種植地形要求,即便有高樓大廈阻擋,也可以瞬間被憑證為農田!
不過若是有湖泊山巒森林等不符的地形,則無法更改為農田。
高產農場的要求條件主要是地形平坦,對於上麵的建築物倒是直接無視了……
隨著李亞國選定後,他麵前規劃的種植區頓時被一片藍光籠罩,整個外圈出現了一層不透明的藍色光膜,仿佛將現實世界切割開一片區域一般!
李亞國眨了眨眼,他是真沒想到高產農場竟然會在外麵弄一層藍色光罩,如此看來,裏麵的環境絕對是真正的與世隔絕!
不過這種情況反倒更好理解,畢竟高產農場一天時間就能出產成熟的食物,甚至已經完成了農產品加工等一係列操作,拿出來就能直接吃!
這種完全違背了時間定律和農作物生長規律的現象,必然是單獨開辟一片空間才可以。
李亞國目光瞄向在身後如同小學生做早操一般站成一排的顧君生命令道:“你先進去吧。”
顧君生看了看藍色光幕,得到遊戲係統無危險的提示後,點了點頭走了進去。
隨機,李亞國收到一聲冰冷的提示信息。
【一位合格勞動力進入高產農場,一畝地高產農場生產開始,在12小時工作時間結束前,隻要勞動者沒有主動解除勞動契約,將不得離開高產農場休息。
一旦勞動者解除勞動契約,他所負責的高產農場在當日中將不會有任何食物產出。
每畝高產農場每12小時限定進入一人,24小時不間斷生產可滿足10個成年壯漢一天的所有食物消耗。】
“額,看來顧君生在12小時之內是出不來了,我之前可是明令禁止解除勞動契約。”
李亞國得到遊戲提示信息後,搖頭道。
緊接著,他主動邁步走向藍色光幕,他很好奇高產農場裏麵的環境,反正自家的建築物無論如何也不可能對他這位封地領主造成傷害。
然而,當李亞國碰觸到高產農場藍色光幕後,如同碰觸到空氣牆一般被擋住了!
【封地領主李亞國不符合勞動者身份,無法進入高產農場進行勞作,如果強行進入,高產農場將會進入停產狀態,變換為普通的平整土地。】
“這……這竟然不對我開放?!”
李亞國看著無法窺視到裏麵的高產農場,臉上罕見的流露出一份凝重。
封地建築他卻無法進入窺視,說明裏麵絕不是普通的現實環境!
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不過對於沒有簽訂契約的無勢力人類玩家而言,擊殺李亞國麾下士兵和擊殺江戶幕府勢力士兵一樣都可以得到升級經驗,這是在李亞國成為封地領主那一刻確立的遊戲規則。
正如李亞國所推測的那般,現在他在普通的人類玩家眼裏就是一個傾向與現代活人一方的終極大boss……
之所以說李亞國是傾向於活人一方,主要是因為他殺死活人和普通的中低級人類玩家不會得到任何好處,自然也就沒有血洗活人的動力,這難道還不算傾向麽?
無論多麽正義的一方,一旦有利益觸動,化身惡魔並不是什麽新鮮的事情。
就好比曆史上的一戰二戰,勝利一方真的就是正義麽?
戰敗一方殺得平民真的就比戰勝一方多麽?
難道說隻有戰敗一方是劊子手,肆意屠戮平民,戰勝一方就全都是聖人?
曆史是由勝利者書寫的,那些所謂的正義不過是勝利者對自己殘暴事跡的一種掩蓋,勝利一方的大屠殺後世人很難發現,或者說即便發現了也不敢大肆宣揚!
因此,李亞國的傾向隻是相對於地獄一方罷了,現實位麵的泛意識選擇李亞國這種天命之子,也不是讓他成為救世主,隻要李亞國能維持現實位麵的平衡,保護住現實位麵不被地獄的大帝勢力變成和地獄一樣的環境,就算完成任務了。
至於現實位麵的人類是否大量死亡甚至滅絕,對現實位麵的泛意識而言沒有任何區別……
畢竟地獄大帝勢力是掠奪一方,甚至為了讓他們能擁有在地獄中一樣的實力,或多或少的都在自己的統治區內進行改造,若是全世界都被那些死去的大帝占領,現實位麵將會淪為真正的地獄!
正因如此,才觸發了泛意識的自我保護機製,若是現實位麵內土生土長的生靈——人類互相殘殺,哪怕最終把自己玩滅絕了,現實位麵的泛意識自我保護機製也不會出現。
那些投靠的人類幸存者即便沒有成為玩家,隻要簽訂了勞動契約,也會默認加入李亞國的勢力,而不再是無勢力的人類。
各大勢力都是進來容易出去難,加入李亞國的勢力後,雖然因為沒有簽訂更高等的契約,不會受到太多的約束,甚至可以對李亞國的士兵攻擊,但是殺死李亞國的士兵後將不會獲得任何好處,反倒會成為李亞國勢力的通緝對象。
成為通緝對象後的人類被殺死,李亞國就可以獲得氣運!
相當於變向的彌補李亞國士兵被同勢力人類擊殺後的補償。
至於獲得氣運的額度,則與人類的實力有關,若是沒有成為人類玩家的普通人或者停留在1階的人類玩家,通緝後被殺死獲得氣運大約相當於兌換一名1階哥布林戰士的量,普通人會略微少一些。
而成為通緝對象的前提就是,必須殺死至少一名李亞國麾下勢力士兵才可以。
當然,已經加入李亞國勢力的人類也可以選擇退出李亞國的勢力,但他們一旦那麽做,會被剝奪在李亞國勢力中獲取的所有好處乃至經驗,打回到投入李亞國勢力之前的等級。
同時,還會成為叛逃者被李亞國勢力通緝!
正因如此,隻要是心裏有點野心的人類玩家,都不會加入李亞國的勢力,自然也不會簽訂那個勞動契約。
這些訊息凡是成為人類玩家的活人都能從自己的遊戲個人麵板中得到提示。
當然,李亞國若是願意的話,也可以花費一定氣運培養那些人類玩家,甚至將普通人直接轉化為人類玩家,然而,李亞國為啥要那麽做?
即便那些人類玩家願意簽訂具有約束力的效忠契約,李亞國也不會花費大量氣運在他們身上,畢竟效忠契約也是可以背叛的!
萬一培養出幾個反骨仔,他們完全可以不退出李亞國的勢力來規避實力下降,然後在李亞國勢力中反水,畢竟現代社會的人獨立自主性太強了,很少有人會真心做其他人的奴仆。
特別是在獲取力量的情況下!
若是李亞國強行將他們踢出,雖然也能通緝對方,卻無法收回被剔除的反骨仔本身的實力……
這屬於遊戲規則的限製,即便是李亞國這個封地領主也無法更改。
因此,李亞國在將封地晉升到足以牢牢控製活人玩家之前,是不會考慮培養自己勢力人類玩家的。
有多餘的氣運,他還不如多招募一些死忠的士兵。
就這樣,前前後後李亞國一共收攏了一百出頭的人類幸存者,並簽訂了高產農場的契約,規定了兩班輪替製度,交給顧君生和另一個來自亞聯邦本土的遊客管理。
剛好一人負責一個班次。
高產農場一畝地需要投入一個勞動力,所以李亞國幹脆按照簽訂勞動契約人員的一半數目,在皇居內靠近基地的平地上開辟了50多畝高產農場。
活人不可能如同機器人一般無止境的工作,所以為了保證高產農場不會停產,李亞國隻能采用輪班製開辟一般人數的土地。
如此一來才能保證活人勞工不會出現強烈的逆反情緒。
一畝高產農場可以供應10個成年人的食物所需,還不包括高產農場中工作的勞動人員,50多畝地就解決了500多人的食物所需!
雖然食物隻是最基本的土豆粉之類的高產作物……但重在管飽啊!
如今這個末日環境,生產力基本上全麵停止,遊戲士兵可以通過領主供應氣運存貨,真正的活人可不行!
至於城市中的食物補給,總量雖然很大,在大量人口消失的情況下,看似也能供應很長一段時間。
然而,城市中的食品都是有保質期的,一旦過了保質期,再多的食物儲備也會變成要人命的毒藥!
因此,可持續發展一直是李亞國藏在心裏的計劃,即便沒有高產農場這種成本低廉的資源型建築,李亞國也會在掌握東京區後召集一批普通人生產基本的食物。
在大批士兵護衛下,李亞國來到規劃好的種植區,拉開了封地麵板的建築選項,上麵頓時彈出來一個統治區的地圖。
李亞國可以通過放大縮小比例進行拉伸選定。
很快,他選好了種植區域,那裏隻要符合種植地形要求,即便有高樓大廈阻擋,也可以瞬間被憑證為農田!
不過若是有湖泊山巒森林等不符的地形,則無法更改為農田。
高產農場的要求條件主要是地形平坦,對於上麵的建築物倒是直接無視了……
隨著李亞國選定後,他麵前規劃的種植區頓時被一片藍光籠罩,整個外圈出現了一層不透明的藍色光膜,仿佛將現實世界切割開一片區域一般!
李亞國眨了眨眼,他是真沒想到高產農場竟然會在外麵弄一層藍色光罩,如此看來,裏麵的環境絕對是真正的與世隔絕!
不過這種情況反倒更好理解,畢竟高產農場一天時間就能出產成熟的食物,甚至已經完成了農產品加工等一係列操作,拿出來就能直接吃!
這種完全違背了時間定律和農作物生長規律的現象,必然是單獨開辟一片空間才可以。
李亞國目光瞄向在身後如同小學生做早操一般站成一排的顧君生命令道:“你先進去吧。”
顧君生看了看藍色光幕,得到遊戲係統無危險的提示後,點了點頭走了進去。
隨機,李亞國收到一聲冰冷的提示信息。
【一位合格勞動力進入高產農場,一畝地高產農場生產開始,在12小時工作時間結束前,隻要勞動者沒有主動解除勞動契約,將不得離開高產農場休息。
一旦勞動者解除勞動契約,他所負責的高產農場在當日中將不會有任何食物產出。
每畝高產農場每12小時限定進入一人,24小時不間斷生產可滿足10個成年壯漢一天的所有食物消耗。】
“額,看來顧君生在12小時之內是出不來了,我之前可是明令禁止解除勞動契約。”
李亞國得到遊戲提示信息後,搖頭道。
緊接著,他主動邁步走向藍色光幕,他很好奇高產農場裏麵的環境,反正自家的建築物無論如何也不可能對他這位封地領主造成傷害。
然而,當李亞國碰觸到高產農場藍色光幕後,如同碰觸到空氣牆一般被擋住了!
【封地領主李亞國不符合勞動者身份,無法進入高產農場進行勞作,如果強行進入,高產農場將會進入停產狀態,變換為普通的平整土地。】
“這……這竟然不對我開放?!”
李亞國看著無法窺視到裏麵的高產農場,臉上罕見的流露出一份凝重。
封地建築他卻無法進入窺視,說明裏麵絕不是普通的現實環境!
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