這句話在遊戲裏每一個任務的描述中都會有類似的說法。


    它代表著完成這個任務的方法其實是多樣的。換作在這個出生任務裏來說,就代表著阿倫並不是隻有從窗戶逃離這一種選擇。


    作為一個內測玩家,他也是到了快lv30時才領悟到這個訣竅。什麽都按著劇本走固然是可以完成任務,但卻會失去很多隱藏的東西。包括物品,裝備,甚至是另一條任務線。因此他現在腦袋全速運轉,思考著有什麽其他辦法可以度過眼前的危機。而暗殺者隻剩餘20%的血條在阿倫眼中則代表著對方並不是如某些遊戲的開場boss一樣完全不可擊殺的。隻要生命值降到20%以下,他就會進入重傷狀態,那是一種減少全屬性的減益效果。


    但三十九級的等級差距也代表著正麵對抗是絕對不可行的,自己絕對會被秒殺。


    等級差距...對了,他們暗殺比他們等級要高的加裏安時就同時動用了下毒和偷襲兩種手段。毒藥自己是現在是沒地方找,那麽偷襲呢?


    值得一試!


    但首先要有武器,阿倫環顧了一下昏暗的房間,發現在衣櫃外擺放著一把短劍和木盾。無聲無息地把他們拿在手上後,他立刻打開了物品界麵。


    鐵劍,普通級武器,攻擊力10,需要屬性:力量2;”從今天起你就是男子漢了。鋤強扶弱,對付邪惡你都需要擁有勇氣以及武器。“——加裏安慶祝阿倫16歲生日時說道。


    木盾,普通級防具,防禦力5,需要屬性:力量1;”保護你重視的一切“——加裏安在贈與阿倫短劍後說道。


    有了武器,他很快就想到了偷襲的方案。他心裏默默估算了一下,覺得可行性還是挺高的。但機會轉瞬即逝,自己一定要把握住。這遊戲的死亡懲罰可不輕。被npc殺死會扣除一定量經驗和進入十分鍾的虛弱狀態,被玩家殺死則是強製進入兩小時的虛弱狀態。在遊戲裏的說法則是靈魂回到了所信仰的神靈國度,需要一段時間才能在神殿重生。要是做個出生任務都被殺得虛弱複活,這簡直是對他這個在內測時還小有名氣的資深玩家一個無情的打臉。


    說幹就幹!


    阿倫把房門關上然後立刻上鎖,再猛地把窗戶推開,期間還故意做出很大的聲響。把戲做足後立刻貼到房門旁的牆邊等待目標的出現。


    另一邊,暗殺者正如他所猜想的一樣,被鎖門的聲音驚動後,立刻放棄了繼續包紮。快步走到房門前,推了一下沒推開。情急之下大腳踹到房門上,踹了第二次才把房門踹開。連串激烈動作把傷口撕裂讓他再度進入流血狀態。他卻毫無沒心思去管,一進房間發現窗戶大開他就暗叫一聲不好。立刻衝到窗戶前往外看去,可是在昏暗的月光下隻能看到隱隱約約的湖邊景象,並沒有看到人影在跑動。


    見鬼!難道那小崽子已經跑掉了!?那麽自己也不能再在此地逗留了...


    暗殺者撤退的念頭剛起就感覺到背後有腳步聲響起。畢竟是lv40的盜賊兼刺客,一察覺到不對,身體立刻就有了反應。他迅速地回轉身體,右手拿著的匕首直接全力斬向聲音傳來的位置。


    lv5回旋斬!


    在身體轉到一半的時候他就感覺到匕首像是砍在了木頭上的感覺,由於力道太強,匕首直接就卡在了木頭之內動彈不得。此時他的臉部已經轉了過去,眼睛在昏暗的環境下隻是勉強捕捉到一道身影正向自己衝撞而來!一陣衝擊過後,他才看清偷襲者右手舉起木盾保護住頭部然後猛地合身撞上了自己。當他想把匕首從木盾拔出時卻發現自己身體各處都已經有點使不上力。


    暗殺者驚訝地發現有武器從背後插入了自己的身體,而且已經刺穿了腎髒。新舊傷口同時發作,讓他身體裏的生機迅速流失。他吃力地看了一眼這個讓自己陰溝裏翻船的敵人,映入眼簾的卻是一副異常年輕的麵孔。他已經不足15%的血條在迅速下降,流血狀態和重傷狀態讓他每秒損失2%的最大生命值。


    他立刻背靠窗台抬起右腿踢向眼前的少年,他深知這種未經訓練的敵人絕對受不了自己一踢。可對方卻像是讀懂了他心中所想一般,在確認武器插入自己身體後就立刻放棄了武器和盾牌一個後躍就離開了自己。讓自己的垂死反擊無功而回。趁著自己收回右腿的時候,麵前的少年已經退到了房門。但卻意外地沒有逃跑,而是以一種冷漠的眼光注視著自己。


    他在等著我力竭而亡!?暗殺者一下子就猜中了對方的想法。可他不是一個從沒見過血的城鎮少年嗎?怎麽會這麽冷靜...


    不對,是冷血!


    眼見父親死於自己麵前都無動於衷,反而能瞬間就想到殺死自己的方法。這少年簡直可怕。


    一瞬間的思考過後,暗殺者使出了最後的力氣衝向了對方。


    阿倫立刻就退到了房門外的客廳當中,已經失去力氣把匕首從木盾中拔出來的暗殺者一門心思想著要徒手格殺他。隻要知道要害,殺死一個人並不一定需要武器和太大的力量!


    衝出房間的暗殺者卻發現阿倫正顫顫巍巍地拿著加裏安的遺物長劍離自己遠遠地站著。以他的力量還不足以使用那把精良等級的長劍,所以受到了各種限製懲罰。但起碼他把劍拿在了手上,而自己現在隻是一個手無寸鐵,瀕臨死亡的重傷者!眼看麵前的少年明擺著要在房間裏借助地形遊走來耗死自己,暗殺者卻隻能幹著急,毫無辦法。


    衝出房門的暗殺者沒走兩步就雙腳一軟,就此栽倒了地上。當感覺對方已經氣息全無,再無動作的時候,阿倫才敢放鬆緊握長劍的雙手。走到屍體旁時,地上的暗殺者正死不瞑目地看著自己。


    “你擊殺了暗殺者”


    “越階擊殺成功,所得殺戮經驗變為300%”


    “你獲得了7680點人物經驗,7680點職業經驗。”


    “你的等級提升為lv10。”


    “你獲得了9點屬性點。”


    “你的見習衛兵職業等級提升為lv10。”


    “你領悟了主動技能:衝鋒lv1。”


    “角色任務-終結與開端完成,你獲得了50點人物經驗,50點職業經驗。”


    “你以特定的方式完成任務,開啟隱藏任務—加裏安的遺物。”


    剛剛發生的一切都非常逼真,即使對方一句話都沒說阿倫到都能感受到他的愕然和不甘。而自己也是心跳加速,手心冒汗。在內測時,隨著等級的提高,技能的豐富,戰鬥更多的時候是各種算計和搭配。這種賭命似的廝殺他也很久沒有經曆了。剛才雖然有木盾擋住了暗殺者的反擊,但溢出的傷害還是差點把他秒殺了。所以他才一直沒有發動第二次攻擊,就是怕被隨便剮蹭一下後立刻歸天。


    回過神後他才開始瀏覽剛剛彈出來的各種信息。


    一下子跳級到lv10算是不小的驚喜。某些遊戲為了保證遊戲體驗,防止大號帶小號快速刷級,越級殺怪不但沒有獎勵,還會有經驗懲罰。至於升級帶來的屬性點,一切來得太突然。自己都還沒想好以後要走哪條道路,還是不要亂加為好。


    如果跳級算是驚喜,那麽自我領悟技能對阿倫來說就有點習以為常了。其他遊戲的技能基本都是靠升級,找npc或者相應技能書籍這三種途徑來學習。而在《真實幻想》裏,除了上述途徑。遊戲角色是可以通過遊戲中的動作來自我領悟各種技能的。所以要是現實中就會武術技擊之類的玩家在遊戲的初期會有著巨大的優勢。


    而最後的信息則是關於隱藏任務,開啟隱藏任務在遊戲裏也算是時有發生的隨機事件。一般在完成後都會有不錯的獎勵,看來要是自己一開始就選擇破窗而逃的話,這個任務是肯定不會觸發。


    還好選對了!資深玩家之魂還是有點作用的!

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