歡迎來到王者榮耀。
敵軍還有五秒抵達戰場,請做好準備。
全軍出擊!~
呃,誰偷吃了哥哥給我做的晚餐?剩下的全是草!
“跑哪裏去,跟著我。”
“那下路?”
李春利一臉蒙圈,純輔助不是應該跟著射手去下路嗎?
“跟著我就好。”
“胖爺叫你輔助,磨嘰啥?”
“買學識。”
.....
打輔助學識寶石是一定要買的,不買無雙弄死你,敢搶經驗,輔助寶石新增了紅字固定效果,持有寶石時,周圍有其餘隊友,小兵和野怪不會給予孫臏經濟,包括孫臏補刀擊殺的40%獎勵,也會直接給予周圍隊友平分。
也就是分到無雙百裏玄策這裏,被動效果新增當經濟最低時,野怪和小兵死亡會給予輔助額外的獎勵,當輔助和一個隊友一起時,隊友獲得全額經濟,輔助獲得20%補償經濟,當輔助和兩個隊友一起時,兩個隊友各獲得80%經濟,輔助依舊是20%的補償經濟。
例如兩分鍾時候的小兵,孫臏除了會獲得低保的三秒自動加五金幣外,還能獲得小兵經濟的20%,也就是5金幣,而玄策可以獲得完整的小兵金幣外加補刀的40%,大約是近四十金幣左右,輔助的補刀會提醒金幣符號,但是獎勵會自動分給周邊的隊友,也就是全部分給玄策。
這就是為什麽打野下路等等,嚷嚷著要輔助出學識的原因,但是當周邊沒有其餘隊友分享經濟時,輔助能就享受單獨的經濟加成,靠近玄策的小兵是在其收益範圍內,輔助補刀隻獲得了9金幣,而一個小兵在玄策收益範圍外回城,輔助補刀後獲得了54~64金幣,比野怪還要多了,因為加成補刀和寶石的額外獎勵,經濟量相當1.4*1.2倍了,擁有這個效果,輔助在中後期就能在單清兵線時快速發育趕上隊友。
所以輔助前期可以四處混線避免經濟被拉開太大,也可以跟著打野輔助清野,野怪死亡的經濟獎勵同樣是獨立計算,不會影響打野發育,但是需要注意的就是打野怪不能補刀,野怪疊層需要打野自己擊殺,因此這個調整會使輔助從全場人人嫌棄的英雄變為受歡迎的英雄,在中路草叢蹲點並不會混到中路英雄的經濟,避免因為埋伏而妨礙其他路英雄的發育。
寶石效果隻對野怪和兵線有效,擊殺的助攻以及主宰暴擊、防禦塔獎勵這些照舊計算,因為是全隊獎勵效果,不過擊殺人頭還是盡量讓給隊友,千萬別學無雙,什麽輔助玩的好不好,就看人頭搶的6不6。
“幫忙打,野怪殘血別動,清楚沒?”
“清楚。”
就就就.....
孫臏的平a,速度慢,時空爆彈,孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,並附帶著在目標身上,持續3秒後爆炸,附著目標時造成180\/225\/270\/315\/360\/405(+18%法術加成)點法術傷害,爆炸對範圍內敵人造成540\/675\/810\/945\/1080\/1215(+54%法術加成)點法術傷害並減少其40%移動速度,持續2秒。
無雙也先手二技能,拉著藍buff,平a。
玄策舞動鉤鐮,蓄力後將鉤鐮向指定方向甩出,鉤鐮會對路徑上的敵人造成300\/340\/380\/420\/460\/500(+140%額外物理加成)點物理傷害並將捆綁在回收過程中命中的第一個目標,同時對捆綁目標施加狩獵效果;如果捆綁住目標後再次釋放該技能,玄策會將目標甩向身後並失去狩獵效果;蓄力越久,鉤鐮飛行距離越遠,蓄力最多持續4秒;蓄力時,自身將增加30%移動速度;取消蓄力會減少夢魘鉤鎖50%的冷卻時間;玄策和狩獵目標作戰時將增加10%\/12%\/14%\/16%\/18%\/20%傷害並減少20%\/22%\/24%\/26%\/28%\/30%該目標對自己的傷害。
狩獵目標死亡,將立刻返還夢魘鉤鎖80%的冷卻時間,這就是玄策的瘋狂之處,開始蓄力時,玄策的移動速度會增加,並且會對敵方走位進行壓迫,命中後配合玄策不同技能組合可以打出多種的效果。
低端局劇本沒有反藍的意識,無雙也樂得輕鬆,懲戒落下,收掉藍buff,這個懲戒,記得,盡量別第一時間用,因為是要避免敵方如果有人來反藍,藍buff殘血可以收割回來,懲戒,不跟技能一樣,優先落敵人腦袋上,而是優先落周圍野怪上。
像是目標跟小兵站一起,你點懲戒是優先落野怪身上的,因為懲戒屬於打野技能,相信不少打野,河道上想要追殺殘血的時候,懲戒落下,都會掉河蟹腦袋上,氣的一匹,也就是這個原因。
失去雙腳,得到穿越時間的流量,這就是等價交換。
“加速,記得出cd鞋子。~”
冷靜之靴!
+15%冷卻縮減。
唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)
唯一被動-靜謐:所有英雄技能的冷卻恢複速度加快3%~10%(隨英雄等級成長)這個效果對剩餘冷卻時間小於5秒的技能不會生效。
神速之靴(250金)=冷靜之靴(710金)
這雙鞋子是技能型英雄所必備的裝備之一,技能型英雄主要依靠技能進行輸出,這個時候就需要自身的冷卻縮減足夠高,從而釋放更多的技能,讓英雄無論是在放風箏和追擊、逃走中更加從容。
而孫臏,就是急需這類鞋子的技能型輔助英雄。
“收到。”
李春利選擇係統推薦第二套出裝,近衛榮耀,冷靜之靴,痛苦麵具,極寒風暴,不死鳥之眼,還有魔女,輔助裝備為主,帶一些生命值屬性的法強提高生存能力,團戰中能持久的對隊友進行保護,提升了陣容的容錯率。
雖然他們隻有鉑金段,在出裝上就算再不懂,他們都有係統推薦的三套出裝,還有孫臏全輸出法師出裝,會有較高的法術傷害,但比較脆皮,生存能力較弱,需要比較好的走位技巧。
唰唰唰!~
走a走a...打野怪追求效率,更加追求走a,利用被動狂熱序章,鉤鏈近端造成100%物理加成點物理傷害,遠端額外造成35%傷害,當鉤鐮遠端命中目標時降低移速,並且自身會獲得短暫移速提升。
“跟上!~”
時之波動!~
叮咚..叮咚..叮咚叮咚.....
夢魘鉤鎖,咻咻咻....
來了,百裏玄策來了,藍區,紅區,收割完畢,此時的玄策,四級,外加2級追擊刀鋒....揮舞著飛廉gavk下路,敵方是一個曹操,轉身就跑,隻有回到外塔下才安心。
敵軍還有五秒抵達戰場,請做好準備。
全軍出擊!~
呃,誰偷吃了哥哥給我做的晚餐?剩下的全是草!
“跑哪裏去,跟著我。”
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李春利一臉蒙圈,純輔助不是應該跟著射手去下路嗎?
“跟著我就好。”
“胖爺叫你輔助,磨嘰啥?”
“買學識。”
.....
打輔助學識寶石是一定要買的,不買無雙弄死你,敢搶經驗,輔助寶石新增了紅字固定效果,持有寶石時,周圍有其餘隊友,小兵和野怪不會給予孫臏經濟,包括孫臏補刀擊殺的40%獎勵,也會直接給予周圍隊友平分。
也就是分到無雙百裏玄策這裏,被動效果新增當經濟最低時,野怪和小兵死亡會給予輔助額外的獎勵,當輔助和一個隊友一起時,隊友獲得全額經濟,輔助獲得20%補償經濟,當輔助和兩個隊友一起時,兩個隊友各獲得80%經濟,輔助依舊是20%的補償經濟。
例如兩分鍾時候的小兵,孫臏除了會獲得低保的三秒自動加五金幣外,還能獲得小兵經濟的20%,也就是5金幣,而玄策可以獲得完整的小兵金幣外加補刀的40%,大約是近四十金幣左右,輔助的補刀會提醒金幣符號,但是獎勵會自動分給周邊的隊友,也就是全部分給玄策。
這就是為什麽打野下路等等,嚷嚷著要輔助出學識的原因,但是當周邊沒有其餘隊友分享經濟時,輔助能就享受單獨的經濟加成,靠近玄策的小兵是在其收益範圍內,輔助補刀隻獲得了9金幣,而一個小兵在玄策收益範圍外回城,輔助補刀後獲得了54~64金幣,比野怪還要多了,因為加成補刀和寶石的額外獎勵,經濟量相當1.4*1.2倍了,擁有這個效果,輔助在中後期就能在單清兵線時快速發育趕上隊友。
所以輔助前期可以四處混線避免經濟被拉開太大,也可以跟著打野輔助清野,野怪死亡的經濟獎勵同樣是獨立計算,不會影響打野發育,但是需要注意的就是打野怪不能補刀,野怪疊層需要打野自己擊殺,因此這個調整會使輔助從全場人人嫌棄的英雄變為受歡迎的英雄,在中路草叢蹲點並不會混到中路英雄的經濟,避免因為埋伏而妨礙其他路英雄的發育。
寶石效果隻對野怪和兵線有效,擊殺的助攻以及主宰暴擊、防禦塔獎勵這些照舊計算,因為是全隊獎勵效果,不過擊殺人頭還是盡量讓給隊友,千萬別學無雙,什麽輔助玩的好不好,就看人頭搶的6不6。
“幫忙打,野怪殘血別動,清楚沒?”
“清楚。”
就就就.....
孫臏的平a,速度慢,時空爆彈,孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,並附帶著在目標身上,持續3秒後爆炸,附著目標時造成180\/225\/270\/315\/360\/405(+18%法術加成)點法術傷害,爆炸對範圍內敵人造成540\/675\/810\/945\/1080\/1215(+54%法術加成)點法術傷害並減少其40%移動速度,持續2秒。
無雙也先手二技能,拉著藍buff,平a。
玄策舞動鉤鐮,蓄力後將鉤鐮向指定方向甩出,鉤鐮會對路徑上的敵人造成300\/340\/380\/420\/460\/500(+140%額外物理加成)點物理傷害並將捆綁在回收過程中命中的第一個目標,同時對捆綁目標施加狩獵效果;如果捆綁住目標後再次釋放該技能,玄策會將目標甩向身後並失去狩獵效果;蓄力越久,鉤鐮飛行距離越遠,蓄力最多持續4秒;蓄力時,自身將增加30%移動速度;取消蓄力會減少夢魘鉤鎖50%的冷卻時間;玄策和狩獵目標作戰時將增加10%\/12%\/14%\/16%\/18%\/20%傷害並減少20%\/22%\/24%\/26%\/28%\/30%該目標對自己的傷害。
狩獵目標死亡,將立刻返還夢魘鉤鎖80%的冷卻時間,這就是玄策的瘋狂之處,開始蓄力時,玄策的移動速度會增加,並且會對敵方走位進行壓迫,命中後配合玄策不同技能組合可以打出多種的效果。
低端局劇本沒有反藍的意識,無雙也樂得輕鬆,懲戒落下,收掉藍buff,這個懲戒,記得,盡量別第一時間用,因為是要避免敵方如果有人來反藍,藍buff殘血可以收割回來,懲戒,不跟技能一樣,優先落敵人腦袋上,而是優先落周圍野怪上。
像是目標跟小兵站一起,你點懲戒是優先落野怪身上的,因為懲戒屬於打野技能,相信不少打野,河道上想要追殺殘血的時候,懲戒落下,都會掉河蟹腦袋上,氣的一匹,也就是這個原因。
失去雙腳,得到穿越時間的流量,這就是等價交換。
“加速,記得出cd鞋子。~”
冷靜之靴!
+15%冷卻縮減。
唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)
唯一被動-靜謐:所有英雄技能的冷卻恢複速度加快3%~10%(隨英雄等級成長)這個效果對剩餘冷卻時間小於5秒的技能不會生效。
神速之靴(250金)=冷靜之靴(710金)
這雙鞋子是技能型英雄所必備的裝備之一,技能型英雄主要依靠技能進行輸出,這個時候就需要自身的冷卻縮減足夠高,從而釋放更多的技能,讓英雄無論是在放風箏和追擊、逃走中更加從容。
而孫臏,就是急需這類鞋子的技能型輔助英雄。
“收到。”
李春利選擇係統推薦第二套出裝,近衛榮耀,冷靜之靴,痛苦麵具,極寒風暴,不死鳥之眼,還有魔女,輔助裝備為主,帶一些生命值屬性的法強提高生存能力,團戰中能持久的對隊友進行保護,提升了陣容的容錯率。
雖然他們隻有鉑金段,在出裝上就算再不懂,他們都有係統推薦的三套出裝,還有孫臏全輸出法師出裝,會有較高的法術傷害,但比較脆皮,生存能力較弱,需要比較好的走位技巧。
唰唰唰!~
走a走a...打野怪追求效率,更加追求走a,利用被動狂熱序章,鉤鏈近端造成100%物理加成點物理傷害,遠端額外造成35%傷害,當鉤鐮遠端命中目標時降低移速,並且自身會獲得短暫移速提升。
“跟上!~”
時之波動!~
叮咚..叮咚..叮咚叮咚.....
夢魘鉤鎖,咻咻咻....
來了,百裏玄策來了,藍區,紅區,收割完畢,此時的玄策,四級,外加2級追擊刀鋒....揮舞著飛廉gavk下路,敵方是一個曹操,轉身就跑,隻有回到外塔下才安心。