首戰告捷。
這一天她們運氣比較好,沒有遇到職業戰隊,其實以她們的實力,就算遇到職業女子戰隊也有一拚之力了,隻不過她們還沒有發現自己的操作到哪裏而已。
道阻且長,行則將至!
在如今大火的電子競技運動中,職業選手幾乎都是男性,好像很多人覺得女電競選手隻是個“花瓶”。
電子競技其實和同樣熱血的世界杯比賽非常相似,它們都是爆發著荷爾蒙和腎上腺素的激烈賽事,而在戰場上,活躍著的戰士往往也都是20歲出頭的大男孩,而女子戰隊卻和女足一樣,它的關注度就要比男足世界杯低了至少一個維度。而另一方麵,這個行業似乎也陷入了一些困局。
如今電競女子不如男的現象很嚴重,很多女子電競事業的發展開疆擴土都失敗了,但還有一群披荊斬棘的娘子軍,她們堅信一定可以用成績打破偏見。
在電子競技圈中,女選手向來都是如同大熊貓一般珍貴的生物,也因此備受嗬護,盡管許多電競人在組建女子戰隊、組織女子比賽上做出了不懈的努力,但結局總是不盡如人意,女電競選手就注定不如男選手嗎?電競比賽真的需要區分性別嗎?
女性向來是電子競技甚至遊戲領域的稀有動物,無論是選手、玩家還是遊戲開發者,女性的比例都非常的稀少,在可以預見的將來,女性會更多的參與到電競熱潮中來,那麽到時會簡單的出現專屬女性的比賽,還是女性也能和男性同台競技呢?
其實這也是沒有辦法的事,在電競比賽中,選手的年齡都比較低,王者榮耀中的電競選手年齡大概在16~25歲之間,因為這個年齡段的男性反應力和執行力都是出於巔峰期,不得不說,男生的遊戲天賦的確高於女性。
體育因身體的差異而分男女,電競或許不用如此?
傳統的體育運動,由於男女身體結構的不同,特別是男性天生就在體力方麵占有優勢,因此在比賽項目中區分性別尤為重要,否則比賽中你就看不到女性選手的身影。
至於在傳統的智力運動中,盡管圍棋和國際象棋會專門設有女子比賽,但除此之外其它的比賽並沒有性別限製,男性能參加的比賽,女性也能參加。至於為什麽很少在世界級的圍棋或國際象棋比賽中看到女性的身影,並不是因為有性別的限製,而是總體來看女性選手的實力弱於男性,不過,在我們看來,在這些智力的比拚中女性弱於男性並不是性別的原因,而是本身女性選手的人群基數就遠少於男性,因此出現頂尖選手的概率相對更小。
如果說,當前電子競技陰衰陽盛是因為女性用戶基數太小,那麽未來呢?倘若有一天女性選手的數量增多並且實力不遜於男性選手,你願意看到專門的女子比賽還是願意看到男性與女性同台競技呢?
就比如王者榮耀。
王者榮耀妹子多嗎?哪個區的妹子比較多?女玩家有什麽特征?作為一款moba遊戲,王者榮耀做到了“老少通吃”,根據榮耀大數據發布報告顯示,截至目前為止,女性玩家占到《王者榮耀》用戶總數的54.1%,超過男性玩家,王者榮耀是遊戲史上第一款女性玩家破億的遊戲,當真恐怖。
所以說王者榮耀的火爆,不僅吸引了眾多男性玩家,由於操作簡單也有不少女性玩家在玩,哪怕是不久前陷入輿論中的王者榮耀,依舊阻擋不了她們的熱情。
妹紙打遊戲。
喜歡高顏值英雄
女生愛美這是天性,所以到了遊戲裏也無法拒絕一切美麗的事物,比如貂蟬,虞姬,大喬等等。
常用英雄是法師
王者榮耀十個妹子8個法師,不是中單法師就是輔助法師,妹子玩家大部分都玩不來打野,刺客這些英雄。
當隊友起爭執的時候,妹子都是和事佬
基本上妹子們是不喜歡吵架的,萬事以和為貴的心態,就算逆風也堅持認為“水晶不破,世界未亡“,當隊友發生爭執的時候經常當和事佬,給隊友愛的鼓勵。
認為李白,韓信帥到爆炸
其實妹子們也不止看顏值的,那些能夠1v5的技術型英雄更讓她們崇拜呢。比如韓信,李白這類的。
當被問起是不是妹子的時候會選擇沉默
是金子總會發光的,是妹子總會被發現的,所以當妹子們被問是不是妹子的時候,都會裝傻或者沉默,畢竟妹子們在乎的是遊戲,當你一v五的時候,就會哥哥,哥哥,帶我上分。
沒安全感,喜歡跟著坦克
妹子們天生缺乏安全感,玩遊戲寧願沒刺客也要有坦克,要是沒坦克遊戲就輸了一半,玩的時候也喜歡跟著坦克,畢竟肉能抗。
你們討厭的小短腿,她們覺得萌
男生們覺得魯班是移動的取款機,但是妹子們卻覺得他很萌,不管是走路的姿勢還是聲音。
配合度高,聽指揮
很多妹子依賴性比較強,比較缺乏大局觀,所以讓她們做什麽就做什麽,很配合,不想拖大家後腿。
id偏軟萌
妹子id很萌,但是萌的id並不一定就是妹子,有可能是**萌妹,妹子們認為id很重要,像第二個名字一樣,取向也會偏向萌,浪漫。
所以你打王者的時候,仔細留意有沒有以上細節的時候,你就會發現,原來她是個妹紙啊。
“哇亞瑟的披風好帥啊”
“這明明是水啊為什麽還能走過去”
“這個小怪獸太可愛了算了不打了”
“哎我大招還沒按呢怎麽就死了”
“哎我就看見什麽亮著就點了什麽啊他怎麽就死了哈哈哈哈哈哈”
我血比他多!殺他殺他!臥槽,殺不死快跑快跑!臥槽,死了。
第一次玩的時候:啊啊啊啊不要打我我要離開這裏!啊啊啊這是哪裏?!快來救我啊啊啊!
玩熟了後:艸你們大爺的都特麽給爸爸過來!爸爸一扇子扇死你們!對麵的關羽你等著老娘拿扇子戳你馬屁屁!哈哈哈哈哈哈哈!快快快他殘血!別走啊別走啊!團團團能打過能打過!誒人呢人呢人呢?!!!靠我要死了要死了!啊啊啊救我救我救我!別別別死了死了你們快跑!不玩了我要掛機!
這一天她們運氣比較好,沒有遇到職業戰隊,其實以她們的實力,就算遇到職業女子戰隊也有一拚之力了,隻不過她們還沒有發現自己的操作到哪裏而已。
道阻且長,行則將至!
在如今大火的電子競技運動中,職業選手幾乎都是男性,好像很多人覺得女電競選手隻是個“花瓶”。
電子競技其實和同樣熱血的世界杯比賽非常相似,它們都是爆發著荷爾蒙和腎上腺素的激烈賽事,而在戰場上,活躍著的戰士往往也都是20歲出頭的大男孩,而女子戰隊卻和女足一樣,它的關注度就要比男足世界杯低了至少一個維度。而另一方麵,這個行業似乎也陷入了一些困局。
如今電競女子不如男的現象很嚴重,很多女子電競事業的發展開疆擴土都失敗了,但還有一群披荊斬棘的娘子軍,她們堅信一定可以用成績打破偏見。
在電子競技圈中,女選手向來都是如同大熊貓一般珍貴的生物,也因此備受嗬護,盡管許多電競人在組建女子戰隊、組織女子比賽上做出了不懈的努力,但結局總是不盡如人意,女電競選手就注定不如男選手嗎?電競比賽真的需要區分性別嗎?
女性向來是電子競技甚至遊戲領域的稀有動物,無論是選手、玩家還是遊戲開發者,女性的比例都非常的稀少,在可以預見的將來,女性會更多的參與到電競熱潮中來,那麽到時會簡單的出現專屬女性的比賽,還是女性也能和男性同台競技呢?
其實這也是沒有辦法的事,在電競比賽中,選手的年齡都比較低,王者榮耀中的電競選手年齡大概在16~25歲之間,因為這個年齡段的男性反應力和執行力都是出於巔峰期,不得不說,男生的遊戲天賦的確高於女性。
體育因身體的差異而分男女,電競或許不用如此?
傳統的體育運動,由於男女身體結構的不同,特別是男性天生就在體力方麵占有優勢,因此在比賽項目中區分性別尤為重要,否則比賽中你就看不到女性選手的身影。
至於在傳統的智力運動中,盡管圍棋和國際象棋會專門設有女子比賽,但除此之外其它的比賽並沒有性別限製,男性能參加的比賽,女性也能參加。至於為什麽很少在世界級的圍棋或國際象棋比賽中看到女性的身影,並不是因為有性別的限製,而是總體來看女性選手的實力弱於男性,不過,在我們看來,在這些智力的比拚中女性弱於男性並不是性別的原因,而是本身女性選手的人群基數就遠少於男性,因此出現頂尖選手的概率相對更小。
如果說,當前電子競技陰衰陽盛是因為女性用戶基數太小,那麽未來呢?倘若有一天女性選手的數量增多並且實力不遜於男性選手,你願意看到專門的女子比賽還是願意看到男性與女性同台競技呢?
就比如王者榮耀。
王者榮耀妹子多嗎?哪個區的妹子比較多?女玩家有什麽特征?作為一款moba遊戲,王者榮耀做到了“老少通吃”,根據榮耀大數據發布報告顯示,截至目前為止,女性玩家占到《王者榮耀》用戶總數的54.1%,超過男性玩家,王者榮耀是遊戲史上第一款女性玩家破億的遊戲,當真恐怖。
所以說王者榮耀的火爆,不僅吸引了眾多男性玩家,由於操作簡單也有不少女性玩家在玩,哪怕是不久前陷入輿論中的王者榮耀,依舊阻擋不了她們的熱情。
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王者榮耀十個妹子8個法師,不是中單法師就是輔助法師,妹子玩家大部分都玩不來打野,刺客這些英雄。
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妹子們天生缺乏安全感,玩遊戲寧願沒刺客也要有坦克,要是沒坦克遊戲就輸了一半,玩的時候也喜歡跟著坦克,畢竟肉能抗。
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男生們覺得魯班是移動的取款機,但是妹子們卻覺得他很萌,不管是走路的姿勢還是聲音。
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很多妹子依賴性比較強,比較缺乏大局觀,所以讓她們做什麽就做什麽,很配合,不想拖大家後腿。
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所以你打王者的時候,仔細留意有沒有以上細節的時候,你就會發現,原來她是個妹紙啊。
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