其實也是沒有辦法的事。
黃忠削弱是大勢所趨,因為在當初的版本中黃忠實在太op,順風局中的黃忠殺人跟玩一樣的,逆風局中守塔能力強到發指,可以用打不破來形容,很多玩家好不容易把黃忠針對好了,可是就是一個高地怎麽都推不上去,這點也是讓很多玩家十分的不爽,想讓官方對這個英雄進行改動,所以這一改,徹底廢了。
沒想到無雙竟然還教了他們這個套路。
在這個刺客強勢而射手孱弱的版本,適合黃忠登場的陣容並不多,不過如果使用黃忠,正好可以稍微對抗一下前期非常強勢的蘭陵王等刺客英雄,因為這次前期的加強,加上上次黃忠的基礎攻擊和血量的提升,都讓他有了在前期就和這些刺客正麵硬拚的能力,就算後期實力不太夠,但對方刺客也疲軟了,也還是挺不錯的。
第二位教父。
時尚教父——薑子牙。
薑子牙在今年進過了兩次大削弱,直接將他的強度,降低了近一半,以前他也是這裏職業戰隊最喜歡的輔助,但現在看不到還有多少戰隊在繼續使用他,而且他的勝率現在已經直接降低到了全英雄勝率榜的倒數第三,排在他後麵的兩個就是公孫離和馬可波羅,操作上限比他高太多了,但是沒什麽操作空間的薑子牙,掉到了這裏真的就沒救了。
削弱以前,隊友選了薑子牙想當個演員,打著打著就突然贏了,而現在,就算你想認真打,結果打著打著,你就變成了演員,這也難怪在路人局,更難看到他的身影了,如果不是開黑,敢拿出來薑子牙的玩家,不是大神就是演員。
第三位教父。
自然就是我們的紐約教父——劉備。
劉備作為這三位教父中混得最好的一個,曾經是野區稱王稱霸的存在,是所有打野英雄中最厲害的存在,結果野區改動,使得劉備的打野效率優勢蕩然無存,不過這個版本大家都相對靈活很多,就連輔助都是鬼穀子和大喬這樣的帶節奏英雄,劉備顯得過於笨重,以前劉備的勝率能有53%左右,在沒有被任何削弱的情況下,這個賽季劉備的勝率隻能勉強達到50%,可見這個版本改動對他的影響有多大。
綜合一下這三位教父的國服最強,在這你就會發現薑子牙隻需要7000+就可以上榜,相對簡單很多,而黃忠也高不了多少,門檻是8000+,而劉備不同,他的門檻是12000+,想想都覺得可怕,大神都不需要睡覺的嗎?
其實所謂的教父陣容,也是以黃忠也核心的一套陣容,打團思路是邊走邊a,如果適合開大就找個安全一點的地方開大,比如在坦克背後,有控製的法師周圍,在離我塔不遠處。時刻注意突進性英雄接近,如果遇見突進性高爆發英雄來切,立馬開一技能跑,必要適閃現逃跑。如果我方占優勢,這時候隨時準備開大推塔,不給敵人翻身機會。
再者劉備開局速度刷野到四級,四級後之後能力大增,選擇去線上抓人,在敵我野區遊走,套路是先看看有機會抓上路射手不,有的話,二技能接近,開啟大招,aaa,三槍帶走,不過要小心對方的肉,一般上路都有輔助或肉在保護他們射手。
後期團戰時,劉備以二技能開團,突進到前排,控製敵人,並開啟大招,以自己免傷害和免疫控製的特點坑起傷害,並通過近身攻擊,打出爆發傷害,這時隊友在背後也是盡量輸出。
最後薑子牙一般是不斷利用技能消耗敵人,盡量用一技能來命中,敵人命中後會被減速,方便老薑二技能的命中,一套一技能加二技能的消耗,會有效消耗敵方血量並影響補兵節奏,四級後能使用大招幫助快速清線,並且大招能對防禦塔造成一定傷害,加快前期推塔速度。
打團薑子牙二技能不要輕易使用,盡量留在手上保護自己或者我方輸出位,老薑盡量站在adc附近,保證安全的輸出距離,團戰中一技能用得好,持續加強的減速能對敵方機動性強的英雄造成巨大幹擾。團戰之前盡量多使用大招清理兵線消磨防禦塔血量。
再者給三位教父配兩個騎士即可。
王者榮耀裏有五大騎士,想挑哪兩個都可以配合三教父,五騎士分別是,死亡騎士—亞瑟、天啟騎士—關羽、龍騎士—墨子、圓桌騎士—太乙真人、戰爭騎士—夏侯惇,五位騎士眼神都透露著邪惡.....
或者一騎士一王。
王者榮耀裏,很多玩家都不清楚,總共有六位王,精靈王—後羿、妖精王—孫臏、煉金王—扁鵲、蜃樓王—莊周、獅心王—亞瑟、美猴王—孫悟空,而且就算不用三教父組合,就這六王組合一樣可以打。
六位王分別有射手、輔助、法師、坦克、和刺客,正好可以組成一個開黑陣容,不過每一尊王都需要五殺激活可不好收集。
“都安靜了。”
“當前版本,射手走向打野位置較多,基本上位置隻剩下四個,邊路、打野、中單、輔助。這四個位置可搭配出來的組合一共四種....
中單、打野、輔助
中單、打野、邊路
中單、邊路、輔助
邊路、打野、輔助
目前最主流的想法,就是打野、中單和輔助的位置選擇。
從王者峽穀這個地圖可以看到,大多數能擴大經濟優勢的資源,無論是反野還是暴君主宰,還是支援抓人上下路,中單都是地圖的核心位置,配合上打野和輔助沒有固定位置的情況下,能最大限度的集體作戰。
榮耀社團,他們擁有自己的一個小會議室,無雙就在上麵跟老師一樣講解,今天就是講一個戰術問題。
作戰完畢後也會是最短距離能回到中路清兵,不會因為清兵不及時導致局麵被動。
所以從陣容位置考慮,中單、打野、輔助必定是最好的選擇,這個配置可以說是標配,但還有深入發展的空間,這也是我們今天需要討論的地方,要係統性的分析三排甚至是五排的關鍵之處,是在於前期戰術的設定。
黃忠削弱是大勢所趨,因為在當初的版本中黃忠實在太op,順風局中的黃忠殺人跟玩一樣的,逆風局中守塔能力強到發指,可以用打不破來形容,很多玩家好不容易把黃忠針對好了,可是就是一個高地怎麽都推不上去,這點也是讓很多玩家十分的不爽,想讓官方對這個英雄進行改動,所以這一改,徹底廢了。
沒想到無雙竟然還教了他們這個套路。
在這個刺客強勢而射手孱弱的版本,適合黃忠登場的陣容並不多,不過如果使用黃忠,正好可以稍微對抗一下前期非常強勢的蘭陵王等刺客英雄,因為這次前期的加強,加上上次黃忠的基礎攻擊和血量的提升,都讓他有了在前期就和這些刺客正麵硬拚的能力,就算後期實力不太夠,但對方刺客也疲軟了,也還是挺不錯的。
第二位教父。
時尚教父——薑子牙。
薑子牙在今年進過了兩次大削弱,直接將他的強度,降低了近一半,以前他也是這裏職業戰隊最喜歡的輔助,但現在看不到還有多少戰隊在繼續使用他,而且他的勝率現在已經直接降低到了全英雄勝率榜的倒數第三,排在他後麵的兩個就是公孫離和馬可波羅,操作上限比他高太多了,但是沒什麽操作空間的薑子牙,掉到了這裏真的就沒救了。
削弱以前,隊友選了薑子牙想當個演員,打著打著就突然贏了,而現在,就算你想認真打,結果打著打著,你就變成了演員,這也難怪在路人局,更難看到他的身影了,如果不是開黑,敢拿出來薑子牙的玩家,不是大神就是演員。
第三位教父。
自然就是我們的紐約教父——劉備。
劉備作為這三位教父中混得最好的一個,曾經是野區稱王稱霸的存在,是所有打野英雄中最厲害的存在,結果野區改動,使得劉備的打野效率優勢蕩然無存,不過這個版本大家都相對靈活很多,就連輔助都是鬼穀子和大喬這樣的帶節奏英雄,劉備顯得過於笨重,以前劉備的勝率能有53%左右,在沒有被任何削弱的情況下,這個賽季劉備的勝率隻能勉強達到50%,可見這個版本改動對他的影響有多大。
綜合一下這三位教父的國服最強,在這你就會發現薑子牙隻需要7000+就可以上榜,相對簡單很多,而黃忠也高不了多少,門檻是8000+,而劉備不同,他的門檻是12000+,想想都覺得可怕,大神都不需要睡覺的嗎?
其實所謂的教父陣容,也是以黃忠也核心的一套陣容,打團思路是邊走邊a,如果適合開大就找個安全一點的地方開大,比如在坦克背後,有控製的法師周圍,在離我塔不遠處。時刻注意突進性英雄接近,如果遇見突進性高爆發英雄來切,立馬開一技能跑,必要適閃現逃跑。如果我方占優勢,這時候隨時準備開大推塔,不給敵人翻身機會。
再者劉備開局速度刷野到四級,四級後之後能力大增,選擇去線上抓人,在敵我野區遊走,套路是先看看有機會抓上路射手不,有的話,二技能接近,開啟大招,aaa,三槍帶走,不過要小心對方的肉,一般上路都有輔助或肉在保護他們射手。
後期團戰時,劉備以二技能開團,突進到前排,控製敵人,並開啟大招,以自己免傷害和免疫控製的特點坑起傷害,並通過近身攻擊,打出爆發傷害,這時隊友在背後也是盡量輸出。
最後薑子牙一般是不斷利用技能消耗敵人,盡量用一技能來命中,敵人命中後會被減速,方便老薑二技能的命中,一套一技能加二技能的消耗,會有效消耗敵方血量並影響補兵節奏,四級後能使用大招幫助快速清線,並且大招能對防禦塔造成一定傷害,加快前期推塔速度。
打團薑子牙二技能不要輕易使用,盡量留在手上保護自己或者我方輸出位,老薑盡量站在adc附近,保證安全的輸出距離,團戰中一技能用得好,持續加強的減速能對敵方機動性強的英雄造成巨大幹擾。團戰之前盡量多使用大招清理兵線消磨防禦塔血量。
再者給三位教父配兩個騎士即可。
王者榮耀裏有五大騎士,想挑哪兩個都可以配合三教父,五騎士分別是,死亡騎士—亞瑟、天啟騎士—關羽、龍騎士—墨子、圓桌騎士—太乙真人、戰爭騎士—夏侯惇,五位騎士眼神都透露著邪惡.....
或者一騎士一王。
王者榮耀裏,很多玩家都不清楚,總共有六位王,精靈王—後羿、妖精王—孫臏、煉金王—扁鵲、蜃樓王—莊周、獅心王—亞瑟、美猴王—孫悟空,而且就算不用三教父組合,就這六王組合一樣可以打。
六位王分別有射手、輔助、法師、坦克、和刺客,正好可以組成一個開黑陣容,不過每一尊王都需要五殺激活可不好收集。
“都安靜了。”
“當前版本,射手走向打野位置較多,基本上位置隻剩下四個,邊路、打野、中單、輔助。這四個位置可搭配出來的組合一共四種....
中單、打野、輔助
中單、打野、邊路
中單、邊路、輔助
邊路、打野、輔助
目前最主流的想法,就是打野、中單和輔助的位置選擇。
從王者峽穀這個地圖可以看到,大多數能擴大經濟優勢的資源,無論是反野還是暴君主宰,還是支援抓人上下路,中單都是地圖的核心位置,配合上打野和輔助沒有固定位置的情況下,能最大限度的集體作戰。
榮耀社團,他們擁有自己的一個小會議室,無雙就在上麵跟老師一樣講解,今天就是講一個戰術問題。
作戰完畢後也會是最短距離能回到中路清兵,不會因為清兵不及時導致局麵被動。
所以從陣容位置考慮,中單、打野、輔助必定是最好的選擇,這個配置可以說是標配,但還有深入發展的空間,這也是我們今天需要討論的地方,要係統性的分析三排甚至是五排的關鍵之處,是在於前期戰術的設定。