上下路遊走,中野輔聯動,要記住遊走時確定中路兵線已推過河道,避免自己遊走卻丟了塔的尷尬局麵


    打野是所有位置裏對大小局觀要求都很高的位置,首先打野英雄多為刺客,是刀尖上跳舞的職業,他們想要在團戰中保證自己存活並收割是非常不容易的,同時還要擁有良好的大局觀去抓人,開龍,偷野,根據情況選擇開局方式(反藍守藍反紅),4級選擇開龍或者抓上/中/下路。想法設法接近對方後排,打團的時候不要先進場,等差不多打完了進場收割。後期刺客作用比較少,能和對方c位一換一都不怎麽虧,一換二血賺,同時也要找機會開大龍。


    射手可以說是對小局觀要求最高的位置了,無論是出裝,走位,預判都對小局觀要求非常高,不和打野反野的射手不是好射手,一般打野要是反藍的話,射手一定要跟過去的,反紅或蹲藍射手可以選擇去吃下路線不去支援,這些你們都差不多熟悉了,我就不多說了。


    無雙這些基礎知識,連續給他們灌輸,想必自己心裏也有底了,記得無雙在學校剛入坑的時候,每天睡前和舍友一起開個黑,然後穩穩的拖隊友後腿,如果最後隊友拖著我這麽一個大包袱贏了,那還好些,如果實在帶不動我,輸了,那真是讓我良心不安,輾轉反側夜不能寐,一度暗下決心,一定要精進自己的技術,不說多厲害,起碼不能坑。


    當第三天的時候,無雙上手非常快,就已經不是他抱舍友腿了,而是風水輪流轉,不過就是那一段時間可把無雙帶怕了,特別是給他們玩肉的時候,簡直不堪入目,所以那個時候開始基本很少碰過純坦克這些英雄。


    剛開始的時候無雙也是抱著普通人的想法,我想變得很厲害,可以一個人幹翻全場的那種,可是天天光想著也沒用啊,我必須得清楚的知道自己目前處於什麽段位,技能積累的如何,和大神的差距是走位呢,還是策略?如果差距是走位,那麽我就需要知道想提高走位意識,都有哪些可行的方法,然後應用這些方法到遊戲中,我可以給自己定一個目標:將由於走位錯誤而死亡的次數減少至一把遊戲5次,這樣一來,我每次記錄下自己這一把遊戲中由於走位意識缺失而導致的死亡次數,在下一把遊戲中有意識的盡可能減少這個次數,一次次不斷的再次練習,直到無雙保持四局零陣亡,直至十局遊戲都沒有送出一個人頭,他就知道他成功了。


    打這個王者榮耀無雙真的是下了一番苦功夫的,每次失敗的時候,都要去總結失敗的原因,這一次我是哪裏出了關鍵的差錯所以輸了?哪方麵沒做好所以被敵人殺死了?總結出了一個大致的思路後,在下一次練習中著重去訓練這些方麵,並且在結束訓練後再次總結,看看采用的方法是否對這些方麵的提升有幫助,如果有,就繼續按照此方法訓練自己;如果沒有,那就換一種方法再次嚐試。這樣的策略,比起反複進行無腦的訓練要高效太多。


    在練習過程中,我們也許會遇到各種各樣的問題,比如遇上瓶頸,或者動機不足等,應該要怎麽處理,鬼知道無雙經曆了什麽才能夠成為當時代練界的一顆毒瘤的。


    如果不是一分錢難倒英雄漢,無雙其實也想安安靜靜的享受遊戲,而不是把遊戲當賺錢的工具,他隻能慶幸他成功了。


    “隻要走位走得好,對麵再猛不挨刀。”


    沒錯,無雙這一晚給他們布置的訓練就是要求他們自己學習如何走位,利用走位,走位是王者榮耀裏最常用的技術之一,也是最重要的技術。


    “練習走位,光靠平時的匹配、排位肯定是不夠的,等一下你們沒人自己開設房間,1v1和人機進行練習,讓人機選擇有特殊控製技能的英雄,比如後羿,鍾馗,來進行練習。”


    “時刻留意對線的敵人在做什麽,我們在和我們的對手對線的時候,是不能分心的,譬如和鍾馗對線的時候,一定要留意他的鉤子什麽時候放過了,還有多少cd,躲在小兵後麵等等。


    左右進行躲避而不是前後


    再說鍾馗的鉤子,我們要躲的時候,一定要記得是往左邊或者右邊,鉤子是直的所以你往那個方向前後移動是沒有用的,左右可以很好的進行躲避,後羿的大招也是一樣的。


    沒有血的時候回城是正確的


    如果你的血線隻有一格了,非常的少,那麽回家就是正確的,兵線可以讓打野或者其他線上的隊友來吃,不要為了幾個小兵,被敵人給抓到了哦。


    出一些適合賴線的裝備


    如果你作為一個adc,意識是不錯的,就是有的時候操作不習慣,經常被消耗,那麽你可以出一些賴線的裝備,找一個會加血的輔助,和你打配合。


    要打好王者榮耀,要走位躲掉別人的技能,對每個英雄都要了解,比如後羿的大招是全圖的,又比如武則天的大招,傷害造成之前地表會有顯示,都要記住。


    通過閃現來進行躲避


    有些時候如果反應來不及的話,也可以用閃現去躲避大招,我前麵說的後羿的大招飛過來的時候,團戰的時候敵人來抓你的時候,都可以使用。”


    “走位技巧有雜亂無章的走位,在補兵的時候千萬不要原地站著,要勤動方向鍵,上下左右不停移動。這樣的好處是能讓對線敵人的技能經常放歪,還能迷惑來gank的英雄,少吃技能才是對線的王道。


    有貼身式和鍾擺式走位,在麵對麵剛的時候,無論是近戰英雄還是遠程英雄都不能一位的前進或者後退,可以采用貼身走位,讓對手的技能釋放方向反掉或者重疊,最終造成miss,如果是遠程adc,可以用鍾擺式走位,即與對手側身呈弧線的走位,邊走動邊輸出,可以有效躲避技能。


    有s型走位,也就是傳說中的蛇皮走位,在被追殺時常用的走位技巧,可以非常地好地躲避直線型技能,不過也有缺點,那就是移動的距離會變短,容易被追上。


    卡視野走位,利用草叢的視野盲區來卡視野走位是個非常實用的小技巧,在對拚時,適當地進入草叢,可以使敵人的攻擊丟失目標。相反,你卻可以知道敵人的動向,掌握了先機,也就多一份勝算,而在生死大逃亡的時候,利用這一點,往往也能死裏逃生,在入草時反相走位能瞬間與敵人拉開不少的距離,雖然不保證能跑掉,但不能放棄生的希望啊!


    回身小碎步


    無論是追擊還是逃跑,敵人往往習慣於將技能往你前進的方向上放。此時一個小小的回身小碎步就可以很好地幫到你,然後繼續追或繼續跑,當然敵人也可能有這方麵的意識,所以要做出正確的判斷才行。”


    “好了,今天就到這裏,記得回去自覺練習。”循規漸進,等他們熟悉再進行更深層次的教學,同時榮耀社團一個個早就已經對無雙是佩服的五體投地了。

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