等俺的拳頭砸下去,有人可能會變廢柴哦!~
裴擒虎!~
東山省山嵐戰隊率先把他們的打野選擇了出來,因為獨特的變身機製,剛上線就深受玩家的喜愛,但是很多玩家入手之後發現這個英雄沒有想象中的那麽厲害,但不可否認這個英雄經常出現在最強賽場上,所以也沒有觀眾質疑這個英雄。
最強賽場上,xg老牙(人氣如同21世紀的夢淚)曾經說過,現在的英雄真的是一個比一個厲害了,裴擒虎四級的時候是真的厲害,虎形態是真的厲害。
既然職業選手xg老牙都這麽說了,那麽可見裴擒虎肯定是一個在野區非常霸道的英雄,那麽為什麽一些玩家沒有打出效果呢?
一,可能沒有掌握好裴擒虎的連招。
二,出的裝備不對。
首先說一點,玩裴擒虎要自信,裴擒虎在野區真的不虛任何人,有一次有一個宮本一級想要來反我的藍,被我蹲到了,直接一套帶走,然後雪球越滾越大,直接野區裏麵遇到過,宮本立馬就跑,由此可見,裴擒虎在野區的強勢地位。
技能:主2副1,有大點大。
裴擒虎的定位有兩種,刺客,戰士。
一,玩刺客就是玩的一套爆發,推薦出裝:攻速鞋/cd鞋,無盡,宗師,電刀,泣血,最後一件裝備可以補攻擊也可以補防禦。
二,玩戰士就要有一定的站樁和持續輸出能力,推薦出裝::韌性鞋/忍足靴,戰斧,冰握,破軍,爆裂之甲,魔女鬥篷。
如何玩,完全取決於你,總而言之,裴擒虎很厲害的,但是能玩精通的玩家卻很少,所以如果你剛入手裴擒虎一定要多看一些教學,多練習,慢慢馴服這隻老虎,否則還沒練習好久拿出去溜達,很容易就會變成“賠錢虎”的。
很快,再度輪禁一次,陣容就決定下來了。
東山省山嵐戰隊:裴擒虎、幹將莫邪、虞姬、白起、項羽。
魔都區遂溪戰隊:嬴政、夏侯惇、典韋、孫臏,牛魔。
“好沒意思,老是這種陣容。”
“這陣容挺好的啊,很保守,至少不會出差錯。”陳華英疑惑道,不解楊潔為何這樣問。
“就是太保守了沒意思,最強賽場打是這樣,這裏也是,好像但凡比賽都是。”楊潔早就沒有再看最強賽事了,他喜歡天秀的英雄都沒有,比如李白,韓信,婉兒,韓信,百裏玄策,貂蟬,小魯班,這些比較秀或者吸引仇恨想要見識一下他們在賽場上會打成什麽樣子,可偏偏沒有戰隊選擇。
普通觀眾:咱也不知道為什麽這麽保守,咱也不敢問。
“很正常,每個教練都以追求勝利為第一,求穩,這是沒有辦法的事。”另外顏安徒也解釋道:“從開始每一局比賽都充滿了期待,可隨著出場都是那幾個英雄,連最強賽事都遭“差評”,越來越沒勁,缺少觀賞性,甚至大量玩家直言看著看著就無聊到想要睡覺!”
確實。
這裏目前幾屆職業比賽簡直是將“運營”發揮到了極致,從扳位開始就是雙方教練之間的博弈,所以“打架陣容”是幾乎不可能出現在比賽場上的,而且為了求穩,同時也是保證運營的理念,所以選英雄時就一定要選擇穩妥的。
邊路,要麽肉的夏侯惇、蘇烈要麽就是清線快的李信;射手,要麽馬可公孫離,要麽就選那位“真正的戰士”;中單,一定要選擇清線快的、手長的,最好是後期poke厲害的,嬴政、墨子、沈夢溪……
如果不保證能打出優勢就絕不參與打架,換言之“不願意冒險”,在勝利的目標麵前,什麽花裏胡哨秀操作、什麽越塔強殺、什麽單人solo……隻要沒看見你其他隊友的位置,我就不跟你打!
順風局打團:穩點穩點,別衝動,往回撤一點均勢局打團:慢點慢點,找機會抓他們失誤,先別打了逆風局打團:走走走走走!撤!撤撤!
如此一來,這裏的最強賽事就跟無雙那時候的kpl一樣,幾乎不可能重現曾經老仙閣、老ag、老qg那時候的見人就幹、滿心歡喜秀操作、一人拯救整支隊伍的場景了。
雖然有些遺憾,但很多玩家也知道,目前的最強賽事已經走上正軌,對於觀眾而言,自然是想看更激情的打鬥場麵,但對於戰隊以及職業選手而言,他們本身就是奔著“勝利”去的,從這一方麵來講穩一點並沒有什麽不對。
所以說目前的比賽模式幾乎已經定型,再打也打不出花樣來了,若是想要從比賽中學到什麽,恐怕能學到的隻有猥瑣發育了,前期“磨磨蹭蹭”十幾二十分鍾就爆發了一兩個人頭,其他時候全是各自和平發育,隻有在進行最後一波的團戰時才會爆發人頭的決戰。
最主要還是因為最強賽事各個戰隊的教練太死板,不夠懂得靈活變通,總想用一兩套陣容就直接一路走到黑!
這不。
這一次的賽事,不止最強賽場,連城市賽最終決賽都推行了“全局bp”賽製的上線,真的上線了,無雙離開的時候,21世紀那得kpl賽事也推行了“全局bp”賽製,讓所有觀眾雙手讚同,表示深深感慨,小魯班終於在賽場上有了出頭之日!。
全局bp。
也可以用英雄小黑屋貼切形容,根據王者榮耀官方公布的全局bp,我們可以這樣理解:就是在bo7的模式中前六局將會進行英雄禁用選擇這麽一說,比如第一局我方選擇了張飛這個英雄,則剩下的5局中我方都不能再使用這個英雄進行比賽,意思就是張飛被關進了小黑屋,反之敵方也是一樣,兩邊的選擇不受相互影響。
照著這個規則遊戲大家可以掐指一算。
如果兩隊比賽進行到第六局,以第二局做推算,除了8個禁用英雄位外,兩隊在第一局中的5個英雄將都不能使用,那麽第二局將有最低13個最高18個英雄無法登場,算到第六局的時候,則最少有33個英雄、最多有58個英雄不能選擇,這個規則一出,除了極大考驗教練組的bp能力和戰術選擇外,選手的英雄池也將會受到極大考驗,就像網友們說的一樣,魯班這個小短腿越到最後出現在賽中之中的概率也將越大。
除了英雄池的考驗最終會讓選手不得已選出一些較為弱勢的英雄外,另外要講的就是全局bp中的第7局“巔峰對決”了,在第7局中,選手將不用再遵循“英雄小黑屋”規則,但雙方的選擇會變得不可見,就是我們日常路人局中的匹配模式,那個時候將會出現兩個盾山互相巨盾,兩個關羽互相推推樂的局麵,這麽一搞和青銅大亂鬥有啥區別?哦不,至少大亂鬥也不能使用相同英雄。
裴擒虎!~
東山省山嵐戰隊率先把他們的打野選擇了出來,因為獨特的變身機製,剛上線就深受玩家的喜愛,但是很多玩家入手之後發現這個英雄沒有想象中的那麽厲害,但不可否認這個英雄經常出現在最強賽場上,所以也沒有觀眾質疑這個英雄。
最強賽場上,xg老牙(人氣如同21世紀的夢淚)曾經說過,現在的英雄真的是一個比一個厲害了,裴擒虎四級的時候是真的厲害,虎形態是真的厲害。
既然職業選手xg老牙都這麽說了,那麽可見裴擒虎肯定是一個在野區非常霸道的英雄,那麽為什麽一些玩家沒有打出效果呢?
一,可能沒有掌握好裴擒虎的連招。
二,出的裝備不對。
首先說一點,玩裴擒虎要自信,裴擒虎在野區真的不虛任何人,有一次有一個宮本一級想要來反我的藍,被我蹲到了,直接一套帶走,然後雪球越滾越大,直接野區裏麵遇到過,宮本立馬就跑,由此可見,裴擒虎在野區的強勢地位。
技能:主2副1,有大點大。
裴擒虎的定位有兩種,刺客,戰士。
一,玩刺客就是玩的一套爆發,推薦出裝:攻速鞋/cd鞋,無盡,宗師,電刀,泣血,最後一件裝備可以補攻擊也可以補防禦。
二,玩戰士就要有一定的站樁和持續輸出能力,推薦出裝::韌性鞋/忍足靴,戰斧,冰握,破軍,爆裂之甲,魔女鬥篷。
如何玩,完全取決於你,總而言之,裴擒虎很厲害的,但是能玩精通的玩家卻很少,所以如果你剛入手裴擒虎一定要多看一些教學,多練習,慢慢馴服這隻老虎,否則還沒練習好久拿出去溜達,很容易就會變成“賠錢虎”的。
很快,再度輪禁一次,陣容就決定下來了。
東山省山嵐戰隊:裴擒虎、幹將莫邪、虞姬、白起、項羽。
魔都區遂溪戰隊:嬴政、夏侯惇、典韋、孫臏,牛魔。
“好沒意思,老是這種陣容。”
“這陣容挺好的啊,很保守,至少不會出差錯。”陳華英疑惑道,不解楊潔為何這樣問。
“就是太保守了沒意思,最強賽場打是這樣,這裏也是,好像但凡比賽都是。”楊潔早就沒有再看最強賽事了,他喜歡天秀的英雄都沒有,比如李白,韓信,婉兒,韓信,百裏玄策,貂蟬,小魯班,這些比較秀或者吸引仇恨想要見識一下他們在賽場上會打成什麽樣子,可偏偏沒有戰隊選擇。
普通觀眾:咱也不知道為什麽這麽保守,咱也不敢問。
“很正常,每個教練都以追求勝利為第一,求穩,這是沒有辦法的事。”另外顏安徒也解釋道:“從開始每一局比賽都充滿了期待,可隨著出場都是那幾個英雄,連最強賽事都遭“差評”,越來越沒勁,缺少觀賞性,甚至大量玩家直言看著看著就無聊到想要睡覺!”
確實。
這裏目前幾屆職業比賽簡直是將“運營”發揮到了極致,從扳位開始就是雙方教練之間的博弈,所以“打架陣容”是幾乎不可能出現在比賽場上的,而且為了求穩,同時也是保證運營的理念,所以選英雄時就一定要選擇穩妥的。
邊路,要麽肉的夏侯惇、蘇烈要麽就是清線快的李信;射手,要麽馬可公孫離,要麽就選那位“真正的戰士”;中單,一定要選擇清線快的、手長的,最好是後期poke厲害的,嬴政、墨子、沈夢溪……
如果不保證能打出優勢就絕不參與打架,換言之“不願意冒險”,在勝利的目標麵前,什麽花裏胡哨秀操作、什麽越塔強殺、什麽單人solo……隻要沒看見你其他隊友的位置,我就不跟你打!
順風局打團:穩點穩點,別衝動,往回撤一點均勢局打團:慢點慢點,找機會抓他們失誤,先別打了逆風局打團:走走走走走!撤!撤撤!
如此一來,這裏的最強賽事就跟無雙那時候的kpl一樣,幾乎不可能重現曾經老仙閣、老ag、老qg那時候的見人就幹、滿心歡喜秀操作、一人拯救整支隊伍的場景了。
雖然有些遺憾,但很多玩家也知道,目前的最強賽事已經走上正軌,對於觀眾而言,自然是想看更激情的打鬥場麵,但對於戰隊以及職業選手而言,他們本身就是奔著“勝利”去的,從這一方麵來講穩一點並沒有什麽不對。
所以說目前的比賽模式幾乎已經定型,再打也打不出花樣來了,若是想要從比賽中學到什麽,恐怕能學到的隻有猥瑣發育了,前期“磨磨蹭蹭”十幾二十分鍾就爆發了一兩個人頭,其他時候全是各自和平發育,隻有在進行最後一波的團戰時才會爆發人頭的決戰。
最主要還是因為最強賽事各個戰隊的教練太死板,不夠懂得靈活變通,總想用一兩套陣容就直接一路走到黑!
這不。
這一次的賽事,不止最強賽場,連城市賽最終決賽都推行了“全局bp”賽製的上線,真的上線了,無雙離開的時候,21世紀那得kpl賽事也推行了“全局bp”賽製,讓所有觀眾雙手讚同,表示深深感慨,小魯班終於在賽場上有了出頭之日!。
全局bp。
也可以用英雄小黑屋貼切形容,根據王者榮耀官方公布的全局bp,我們可以這樣理解:就是在bo7的模式中前六局將會進行英雄禁用選擇這麽一說,比如第一局我方選擇了張飛這個英雄,則剩下的5局中我方都不能再使用這個英雄進行比賽,意思就是張飛被關進了小黑屋,反之敵方也是一樣,兩邊的選擇不受相互影響。
照著這個規則遊戲大家可以掐指一算。
如果兩隊比賽進行到第六局,以第二局做推算,除了8個禁用英雄位外,兩隊在第一局中的5個英雄將都不能使用,那麽第二局將有最低13個最高18個英雄無法登場,算到第六局的時候,則最少有33個英雄、最多有58個英雄不能選擇,這個規則一出,除了極大考驗教練組的bp能力和戰術選擇外,選手的英雄池也將會受到極大考驗,就像網友們說的一樣,魯班這個小短腿越到最後出現在賽中之中的概率也將越大。
除了英雄池的考驗最終會讓選手不得已選出一些較為弱勢的英雄外,另外要講的就是全局bp中的第7局“巔峰對決”了,在第7局中,選手將不用再遵循“英雄小黑屋”規則,但雙方的選擇會變得不可見,就是我們日常路人局中的匹配模式,那個時候將會出現兩個盾山互相巨盾,兩個關羽互相推推樂的局麵,這麽一搞和青銅大亂鬥有啥區別?哦不,至少大亂鬥也不能使用相同英雄。