跟無雙想的一樣,東山省山嵐戰隊並不是遂溪戰隊的對手,無雙給遂溪戰隊打了個暗語,示意沒有必要隱藏了。
遂溪戰隊隱藏了什麽?
自然是隱藏了四指操作,但無雙發現並沒有必要,是時候把四指操作傳出去了,否則都是這樣的對手,無雙打得沒有意思,高處不勝寒啊。
“收到!~”
“哥幾個,接下來這一局,碾壓他們。”
“早就迫不及待了。”
第四局,沈兄想要繼續打諸葛亮。
據說某一日他們家無雙在直播間隨手排了一下《王者榮耀最帥打野五個英雄》本來這種排名就是僅供娛樂的,因為不同的人對顏值的看法肯定是不一樣的,有人覺得達摩是個禿子賊醜,但是有人覺得達摩身材好啊,就是好看,其實這種爭辯無可厚非,但是最有爭議的是無雙把諸葛亮排在了第一,好幾個噴子們好像找到了宣泄口一樣,都在說諸葛不能打野,真的,你覺得不能打野,是你自己菜,你覺得諸葛打野速度慢,打野沒傷害,不能抓人真的隻是你自己菜而已,別讓你的技術限製了你的想象。
別說什麽職業比賽不能跟路人局拿來做比較,職業為什麽不能跟路人比?無非別人技術比你好,團隊溝通好,配合好,說白了就是你自己菜,你覺得沒隊友菜沒配合,沒溝通,那隻是因為你自己所處的段位低而已!
那一晚,無雙也給水友秀過了一波打野諸葛亮,可以說諸葛亮帶懲擊打野讓人眼前一亮,看到台上遂溪戰隊這個成員,很顯然得到了老司機的真傳了。
可惜山嵐戰隊不傻,當場就把諸葛亮給選了。
“禁吧,大不了我的諸葛亮不唱空城計了,讓司馬懿拖著40米鐮刀登場那種。”登上王者峽穀的司馬懿,像足了一個大魔王,令人窒息,那麽司馬懿的技能是什麽樣的呢?當然是,幽冥鬼影!死神鐮刀!了解一下!
等等?
對麵沒禁,是搶了諸葛亮嗎?
在王者榮耀裏,諸葛亮和司馬懿都是稷下學院的一員,他們可以說,也是師兄弟,不過兩個人所代表的卻是兩種截然不同的形象,一個是光明,一個是黑暗。
從兩個英雄模型正麵來看,司馬懿所代表的是無序與黑暗,仔細看司馬懿的領子左右兩邊都是不對稱的,看他捂著臉,眼睛還冒紅光的樣子,一看就是個大反派,而諸葛亮,非常有科技感,而且看上去是如此的亮眼,看著點出的八卦陣圖,讓人一看就是非常正義、光明和有序的。
英雄背麵來看,司馬懿一直有黑影環繞在身邊,似乎時刻都會從陰影裏消失,而右邊的諸葛亮,哪怕從背麵看,都是一身正氣,就連手腕處都有藍色的光芒在流轉。
從英雄的1技能來看,司馬懿放出黑色的靈體,一副偷偷摸摸,鬼鬼祟祟的樣子,加上靈體那紅色的眼睛和嘴巴,讓人感覺是惡魔要來了的樣子。而諸葛亮的1技能,卻是光明正大的釋放出3顆法球,耀眼而正義。
司馬懿的2技能是直接釋放一個範圍黑圈,隻要在黑圈的範圍內的敵人,都會受到陰影尖刺的攻擊,讓人防不勝防,非常陰險。而諸葛亮的2技能可以短距離瞬移,哪怕是瞬移,但是起點和終點都有明亮的藍光指引著,坦坦蕩蕩的戰鬥。
在大招方麵,司馬懿的大招可以說是非常變態的,距離跟女媧的傳送一樣,幾乎可以達到王者峽穀的半個地圖,而且速度還非常快,就如行走的惡魔,陰險毒辣,快、準、狠,而諸葛亮的元氣彈,釋放時,就如一顆耀眼的太陽,如正義的審判,讓人無法抵抗。
司馬懿和諸葛亮,一個代表著黑暗、無序與邪惡,另一個代表著光明、有序與正義,他們是兩個極端,所以他們也是死對頭,無論是遊戲背景故事裏,還是史料裏。
史料中,因空城計諸葛亮壓製司馬懿一頭,可王者峽穀正好反了過來。
第一、諸葛亮是手短型法師,目前主流都是長手法師,所以諸葛亮上場率大大降低,勝率也很明顯掉下來了,不過英雄自帶人氣在那裏,低端局還是容易見到的。司馬懿與其說是法師,不如說是刺客,或者就是法刺,爆發剛好比較克。
第二、技能方麵,尤其是司馬懿的2技能,被動能吸收法術傷害轉化為生命值,續航能力有保證,而且剛好克製法師英雄,不過這技能也導致他碰上射手就是兒子一般的存在。司馬懿的2技能還有沉默效果,諸葛亮受此影響也是比較大的。
在官方司馬懿英雄介紹中,司馬懿的克製英雄有兩個,分別是宮本武藏和諸葛亮,宮本武藏是因為大招命中後,司馬懿可以用1技能拜托宮本的鎖定;諸葛亮則是因為司馬懿本身的法術傷害吸收能力就比較克製法係英雄,再加上其追擊能力,諸葛亮作為近戰法師難以匹敵,這個是官方的版本,也就是說官方製作上認為司馬懿是可以克製諸葛亮的。
還是上麵的兩點,因為司馬懿的2技能有範圍沉默,再加上在技能範圍內受到的部分法術傷害可以轉化為生命值,也就是說司馬懿的確偏克製法師英雄,諸葛亮現在出不了場主要就是手短問題,就這個來考慮司馬懿的確挺克諸葛的,和司馬懿近身能疊被動,但是近身後司馬懿的2技能沉默諸葛沒辦法解決。
所以第四局,沈兄拿了司馬懿,死神鐮刀,了解一下!
幽影之咬!~
唰唰!~
召喚鐮刀3下收割,司馬懿在前中期需要計算好能量分配情況,並且盡量的參與戰鬥疊加自身的能量上限,諸葛亮,死。
在王者榮耀裏麵有很多英雄都是讓玩家比較聞風喪膽的,所以他們也算是經常被禁的一些英雄了,但是要說哪一個英雄被ban的幾率最高的話,高端局,那還得要數司馬懿了,主要是司馬懿的技能決定了他長期居ban位的命運。司馬懿本身是一個挺全能的英雄,他既可以打野也可以中單。
首先司馬懿他有著很高的強化普攻傷害,而且一技能的效果就可以輕鬆的接近敵方的後排,真的是讓人防不勝防。雖然他有時候會受到敵方一些控製技能的幹擾,但是他二技能的沉默卻可以保證自己的安全,四級之後他大招也是特別好用的。前期的司馬懿都還好,但是等到司馬懿發育起來、他的裝備成型之後,都不用一套技能,一個普工、一個沉默就基本就是一個人頭了。而且他切後排的能力也特別的強,他的一技能幾乎是所有後排小脆皮的噩夢,所以說他經常上ban位也不是不能理解了,因為誰也不希望自家後排的小脆皮輸出的好好的就被切掉吧。
遂溪戰隊隱藏了什麽?
自然是隱藏了四指操作,但無雙發現並沒有必要,是時候把四指操作傳出去了,否則都是這樣的對手,無雙打得沒有意思,高處不勝寒啊。
“收到!~”
“哥幾個,接下來這一局,碾壓他們。”
“早就迫不及待了。”
第四局,沈兄想要繼續打諸葛亮。
據說某一日他們家無雙在直播間隨手排了一下《王者榮耀最帥打野五個英雄》本來這種排名就是僅供娛樂的,因為不同的人對顏值的看法肯定是不一樣的,有人覺得達摩是個禿子賊醜,但是有人覺得達摩身材好啊,就是好看,其實這種爭辯無可厚非,但是最有爭議的是無雙把諸葛亮排在了第一,好幾個噴子們好像找到了宣泄口一樣,都在說諸葛不能打野,真的,你覺得不能打野,是你自己菜,你覺得諸葛打野速度慢,打野沒傷害,不能抓人真的隻是你自己菜而已,別讓你的技術限製了你的想象。
別說什麽職業比賽不能跟路人局拿來做比較,職業為什麽不能跟路人比?無非別人技術比你好,團隊溝通好,配合好,說白了就是你自己菜,你覺得沒隊友菜沒配合,沒溝通,那隻是因為你自己所處的段位低而已!
那一晚,無雙也給水友秀過了一波打野諸葛亮,可以說諸葛亮帶懲擊打野讓人眼前一亮,看到台上遂溪戰隊這個成員,很顯然得到了老司機的真傳了。
可惜山嵐戰隊不傻,當場就把諸葛亮給選了。
“禁吧,大不了我的諸葛亮不唱空城計了,讓司馬懿拖著40米鐮刀登場那種。”登上王者峽穀的司馬懿,像足了一個大魔王,令人窒息,那麽司馬懿的技能是什麽樣的呢?當然是,幽冥鬼影!死神鐮刀!了解一下!
等等?
對麵沒禁,是搶了諸葛亮嗎?
在王者榮耀裏,諸葛亮和司馬懿都是稷下學院的一員,他們可以說,也是師兄弟,不過兩個人所代表的卻是兩種截然不同的形象,一個是光明,一個是黑暗。
從兩個英雄模型正麵來看,司馬懿所代表的是無序與黑暗,仔細看司馬懿的領子左右兩邊都是不對稱的,看他捂著臉,眼睛還冒紅光的樣子,一看就是個大反派,而諸葛亮,非常有科技感,而且看上去是如此的亮眼,看著點出的八卦陣圖,讓人一看就是非常正義、光明和有序的。
英雄背麵來看,司馬懿一直有黑影環繞在身邊,似乎時刻都會從陰影裏消失,而右邊的諸葛亮,哪怕從背麵看,都是一身正氣,就連手腕處都有藍色的光芒在流轉。
從英雄的1技能來看,司馬懿放出黑色的靈體,一副偷偷摸摸,鬼鬼祟祟的樣子,加上靈體那紅色的眼睛和嘴巴,讓人感覺是惡魔要來了的樣子。而諸葛亮的1技能,卻是光明正大的釋放出3顆法球,耀眼而正義。
司馬懿的2技能是直接釋放一個範圍黑圈,隻要在黑圈的範圍內的敵人,都會受到陰影尖刺的攻擊,讓人防不勝防,非常陰險。而諸葛亮的2技能可以短距離瞬移,哪怕是瞬移,但是起點和終點都有明亮的藍光指引著,坦坦蕩蕩的戰鬥。
在大招方麵,司馬懿的大招可以說是非常變態的,距離跟女媧的傳送一樣,幾乎可以達到王者峽穀的半個地圖,而且速度還非常快,就如行走的惡魔,陰險毒辣,快、準、狠,而諸葛亮的元氣彈,釋放時,就如一顆耀眼的太陽,如正義的審判,讓人無法抵抗。
司馬懿和諸葛亮,一個代表著黑暗、無序與邪惡,另一個代表著光明、有序與正義,他們是兩個極端,所以他們也是死對頭,無論是遊戲背景故事裏,還是史料裏。
史料中,因空城計諸葛亮壓製司馬懿一頭,可王者峽穀正好反了過來。
第一、諸葛亮是手短型法師,目前主流都是長手法師,所以諸葛亮上場率大大降低,勝率也很明顯掉下來了,不過英雄自帶人氣在那裏,低端局還是容易見到的。司馬懿與其說是法師,不如說是刺客,或者就是法刺,爆發剛好比較克。
第二、技能方麵,尤其是司馬懿的2技能,被動能吸收法術傷害轉化為生命值,續航能力有保證,而且剛好克製法師英雄,不過這技能也導致他碰上射手就是兒子一般的存在。司馬懿的2技能還有沉默效果,諸葛亮受此影響也是比較大的。
在官方司馬懿英雄介紹中,司馬懿的克製英雄有兩個,分別是宮本武藏和諸葛亮,宮本武藏是因為大招命中後,司馬懿可以用1技能拜托宮本的鎖定;諸葛亮則是因為司馬懿本身的法術傷害吸收能力就比較克製法係英雄,再加上其追擊能力,諸葛亮作為近戰法師難以匹敵,這個是官方的版本,也就是說官方製作上認為司馬懿是可以克製諸葛亮的。
還是上麵的兩點,因為司馬懿的2技能有範圍沉默,再加上在技能範圍內受到的部分法術傷害可以轉化為生命值,也就是說司馬懿的確偏克製法師英雄,諸葛亮現在出不了場主要就是手短問題,就這個來考慮司馬懿的確挺克諸葛的,和司馬懿近身能疊被動,但是近身後司馬懿的2技能沉默諸葛沒辦法解決。
所以第四局,沈兄拿了司馬懿,死神鐮刀,了解一下!
幽影之咬!~
唰唰!~
召喚鐮刀3下收割,司馬懿在前中期需要計算好能量分配情況,並且盡量的參與戰鬥疊加自身的能量上限,諸葛亮,死。
在王者榮耀裏麵有很多英雄都是讓玩家比較聞風喪膽的,所以他們也算是經常被禁的一些英雄了,但是要說哪一個英雄被ban的幾率最高的話,高端局,那還得要數司馬懿了,主要是司馬懿的技能決定了他長期居ban位的命運。司馬懿本身是一個挺全能的英雄,他既可以打野也可以中單。
首先司馬懿他有著很高的強化普攻傷害,而且一技能的效果就可以輕鬆的接近敵方的後排,真的是讓人防不勝防。雖然他有時候會受到敵方一些控製技能的幹擾,但是他二技能的沉默卻可以保證自己的安全,四級之後他大招也是特別好用的。前期的司馬懿都還好,但是等到司馬懿發育起來、他的裝備成型之後,都不用一套技能,一個普工、一個沉默就基本就是一個人頭了。而且他切後排的能力也特別的強,他的一技能幾乎是所有後排小脆皮的噩夢,所以說他經常上ban位也不是不能理解了,因為誰也不希望自家後排的小脆皮輸出的好好的就被切掉吧。