csc戰隊的粉絲數量,在短短的時間內,由0增加到了4。


    安然宿舍剩下的2個女生和周揚宿舍剩下的2個男生。


    石磊和陳濤現在真的是遊戲也不打,看著csc訓練,就好像他們自己在上場一樣。


    而且看著周揚的指揮和操作,確實是很完美,至少以他們的水平看不出一絲的毛病,而且周揚自己也在以很恐怖的狀態在提升。


    從第二天開始,csc就開始席卷天梯。


    阿月出分4600,安然出分5700分,已經算是很高很高的基礎天梯分了,當初周揚也是從5000分打上來的。


    一個隊伍的匹配分數,是以天梯分最高的那個玩家為準,也就是周揚的雜毛小雞,7790分,所以這支csc打的局大多都已經算是天梯的高分局。


    想要提高,就得匹配強勁的對手。


    從之前的5000分局到現在將近8000分局,水平之間的差距是顯而易見的,但是出乎所有人預料的是,在周揚的帶領之下,這支隊伍在8000分段還是打的有聲有色!


    雖然有很多時候會因為幾個姑娘的水平不足被突破,但是csc已經形成了很強的執行力,在這個隊伍裏真的是隻有一個聲音,這也算是一個好處。


    僅僅幾天的時間,所有人都感覺到,自己所玩的這個遊戲,和之前有了很大的不同。


    不同的遊戲方式肯定會帶給玩家不同的感覺,csc全隊打天梯,特別是高分局,玩的非常緊湊而且有紀律性。


    在和不同職業玩家的交手之中,其實也是對他們自己戰鬥經驗的提升。


    之前她們娛樂的時候,死就死了,頂多氣嘟嘟的抱怨兩句,但是現在每一次死亡都是一次經驗。


    這次為什麽會死,能不能不死,其實不用周揚說,她們自己也會去研究錄像。


    有時候周揚說的話會比較急一點,但是幾個姑娘都能夠理解,訓練之中督促的越多,比賽之中所犯的失誤就會越少。


    石磊和陳濤是一路看著csc從開始的1帶4到現在5個人都能找到各自的位置,也有很多的感慨。


    女生在電子競技之中的優勢很少,但是絕不代表沒有參與電子競技的實力。


    白山大學的榮光比賽報名也正式截止,最後一共有401支隊伍報名參加,共2000餘名選手,這個參賽規模在一個大學生的比賽之中已經是很恐怖了。


    在csc戰隊狀況越來越好的同時,11月5日,賽程出爐!!


    【白山大學第2屆“藍海杯”榮光(glory)校聯賽暨白山市大學生聯賽校際選拔賽賽程】


    比賽時間:2020.11.12-2020.11.29


    參賽隊伍:401支


    積分規則:


    第一名16分。


    第二名12分。


    第三名8分。


    第四名5分。


    第五名4分。


    第六名3分。


    第七名2分。


    第八名1分。


    人頭分:1分


    所用地圖:隨機。


    具體賽程:401支隊伍將分為20個小組,小組分組情況如下:詳情


    小組賽(401進100)(時間均為19:00-23:00):


    2020.11.1201組—05組4場。


    2020.11.1306組—10組4場。


    2020.11.1411組—15組4場。


    2020.11.1516組—20組4場。


    積分賽,4場比賽之後每個小組積分前5進入半決賽。


    ………


    半決賽暨複活賽(100進15)(時間均為19:00-23:00):


    2020.11.17a組20隻晉級隊伍4場


    2020.11.18b組20隻晉級隊伍4場


    2020.11.19c組20隻晉級隊伍4場


    2020.11.20d組20隻晉級隊伍4場


    2020.11.21e組20隻晉級隊伍4場


    積分賽,每個小組積分前3進入決賽,共15支。


    複活賽(25進3):


    2020.11.23半決賽每個小組4-8名,共25隻,4場


    積分賽,積分前3進入決賽。


    ……


    決賽


    2020.11.2918支隊伍6場。


    ……


    這個賽製一出,除了殘酷,找不到第二個形容詞。


    大學生的比賽,無論是什麽比賽,電競也好,體育也好,給隊伍的容錯率都是很低的,這也是為什麽大學生比賽一直是國內外最刺激好看的比賽之一。


    csc戰隊所在的是07組,將會在11月13號進行4場小組賽,如果能夠進入前5,他們將會和05-08組的優勝隊伍自動組成b組在11月18號進行半決賽的爭奪。


    看到這個賽程的第一刻,周揚也不得不認真起來。


    這是真正的大學比賽,一旦有失誤,直接葬身於茫茫多的隊伍之中。


    還有一點值得注意的是複活賽。


    25支隊伍參加的比賽,125人,這是榮光比賽的上限人數,也就是說一盤比賽中最多隻能有這麽多的人。


    周揚從來沒有打過這樣的比賽,現在的職業比賽,都是以16支隊伍,18支隊伍和20支隊伍為主。


    而且職業比賽都是8x8的地圖,現在是16張8x8地圖隨機,一張普通的8x8地圖,資源其實對於18支隊伍來說已經很緊缺了,更不要說25支,這種比賽周揚之前從未聽過,一定是非常刺激的局麵。


    而且最最最關鍵的是!


    這次的比賽,是全地圖隨機!


    榮光25張地圖,1張16x16的地圖,1張12x12,19張8x8,2張6x6,和2張4x4。


    如果隨機到8x8以上的大圖肯定沒什麽問題,但是如果隨機到6x6……甚至4x4……


    25支隊伍擠在4x4的地圖?


    周揚想都沒想過這樣的畫麵……


    ……


    比賽對於周揚來說並不陌生,他有著將近10年的比賽經驗。


    但是他們之前的職業賽,打的都是8x8,其實的6張地圖,其實周揚並不熟悉,甚至有兩張可以算是非常陌生,更不要談有什麽研究。


    這種大逃殺類型的遊戲,對地形的理解熟悉程度,也會直接影響到隊伍的成績。

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