“嗯,好像是這樣的,不過這個槍手這一波確實還可以。”


    陳雪也點頭道,這一波這個槍手確實沒有出現任何失誤。


    其他4名隊員都是屬於輔助這個槍手打輸出,拿到4個人頭也很正常。


    時間:05:14存活:91。


    ……


    “嘶……這個比賽真的不死人啊,打的和職業比賽一樣。”


    苗希蹲在椅子上說道。


    比賽進行了5分多鍾,第一個安全區都開始刷新了,場上還有91名隊員存活,要知道普通的天梯局,第一個圈下去,能有60個人已經是很不錯了。


    職業比賽通常前期減員也非常少,到第3個安全區的時候才會進行小規模的戰鬥。


    而這個比賽竟然也出現了這種前期沒有大規模減員的情況。


    “很正常,大家都想贏,打的都很保守,都是選點進圈,而且有的隊伍快,有的隊伍慢,遇到也不會強吃對手。”


    安然分析道,3分鍾的時候就有隊伍提前進圈搶位置了,大逃殺類型遊戲,圈對於隊伍的重要性不言而喻。


    對於一支要進圈的隊伍和一支在圈邊阻擊的隊伍,兩者的毒圈的壓力不同,前者被毒圈趕,隻能往前走,不走隻能吃毒,而且沒有什麽收益。


    其次對於圈內的隊伍位置也要有利很多,而且對方的信息也不可能搜集的非常全,而他們是肯定能夠收集到正在跑圈隊伍的信息,對於隊伍的dps型職業也是很舒服的打靶環境。


    周揚認真的看著比賽。


    職業比賽和這個比賽有著根本的不同,職業比賽的節奏就是快。


    除非你的正麵實力特別強,你可以選擇圈邊推進去,現在大體的戰術還是選擇搶一個圈中心的位置,減少前期的移動和敵人的遭遇戰。


    而這個比賽好像沒有必要打的那麽快。


    因為隊伍的實力參差不齊,而且絕大多數的隊伍實力是不如csc的,如果能搜集到足夠的資源和技能書,然後在圈邊打起來,吃下一些分數,好像比圈中心的打法更加靠譜一點。


    接下來周揚需要觀察的點很簡單。


    就是要觀察一下,這個校比賽,整體的大節奏會出現在哪個時間點。


    所謂大節奏,就是俗稱的大減員時間點。


    這個時間段每個不同程度的比賽時間點都不同,而且不同人數的比賽時間點也不相同。


    在這個時間點無數的隊伍必須要進行戰鬥才能搶到一個進圈的位置,掌握這個時間點很關鍵,在這個時間點之前,遇到隊伍,隻要能打,周揚一定會選擇吃掉這支隊伍。


    對於後麵第2,3,4天比賽的隊伍來說,隻要不是純娛樂隊,想贏都會來看第一天的比賽熟悉節奏。


    第二天的比賽和第一天的比賽節奏差異大不大還不太好說。


    鏡頭突然給到了“仙女下凡”,周揚幾個人都會心一笑!作為同學他們自然是希望仙女下凡可以拿到一些分數的,但是這支隊伍的水平他們是很清楚的,基本不可能出現。


    這不像是傳統的fps大逃殺類型遊戲,憑借苟活能夠拿到出線的機會。


    沒有正麵實力的話,一定會抵擋不住。


    果然,周揚他們預料到的情況變成了現實。


    仙女下凡在第二個圈的時候,毫無預兆的撞到了另一支隊伍的臉上,被一個次元瞬間帶走3個!最後兩個姑娘也沒跑掉,送出了隊伍的5分。


    “哎,這個隊伍職業配置就有問題啊,兩個奶怎麽玩嘛。”


    苗希有些恨鐵不成鋼的說道!


    兩個牧師,已經直接影響到了隊伍的正麵戰鬥力……除非這兩個牧師實力超群,不過想想也不太可能。


    “哇哦。”


    ob視角給到全景地圖,看到了非常壯觀的一幕。


    現在依舊存活的80多名選手,全都在各個方向朝著圈內趕去,已經在圈內的隊伍也盡量在朝著圈中心趕去。


    以往的大逃殺類型遊戲,運氣成分都占有很大的比重,而榮光也是最大程度上的縮小了這種運氣成分,不過對於圈中心的隊伍來說,肯定還是有利的。


    這就是比賽。


    周揚看著所有隊伍的轉移,也有點懷念,自己也是很長時間沒有上場比賽過了。


    在第一個圈進圈的途中,就有很多隊伍狹路相逢!


    “走啊,現在打什麽。”


    苗希也看過比賽,知道在前麵折損戰鬥力是一個愚蠢的行為,保持滿編,也是榮光比賽中很重要的一點。


    “走不掉,現在走就是純吃虧。”


    說話的不是周揚,是安然。


    周揚點了點,應道:“安然說的對,隊伍都有遠程輸出,現在跑就是給對手打靶。”


    “其實這個遭遇也不算壞事,在這個地方遭遇,如何能夠盡快處理掉戰鬥的話多數情況下是不會有第三方加入的。”


    周揚分析道,幾個姑娘也點了點頭。


    其實看比賽的過程也是他們學習的過程。


    鏡頭不斷切換到幾支隊伍的交戰畫麵,csc隊員都在認真的看著,周揚也在不斷給幾個姑娘分析著各支隊伍的團戰情況。


    “這一波明顯是這個異次元戰士的問題……”


    “這一波槍手的站位有問題,你們看……”


    “這一波刺客的操作出現了失誤,要不然能夠最少換兩個。”


    ……


    比賽越進行到後麵,局勢越加明朗,場上在經過第4個圈之後,僅僅剩下了28名存活的選手。


    周揚心中了然,所謂的節奏點還是出現在第3個圈到第4個圈中間,比職業比賽更早一點,也在他的預料之中。


    但是因為很多隊伍前期出現了各種各樣的失誤,導致很多隊伍沒有滿編進圈,打起來都比較快,減員圈的時候並沒有出現周揚所預料的第三方加入的情況。


    倒是決賽圈很慘烈。


    第一盤是各支隊伍的混戰,第二盤是圈中心無敵房區守到了最後。


    很多隊伍不知道在想些什麽,沒有按照最佳的思路去打,所以導致場麵上會有點亂。


    明明隊伍應該去弱側進圈,有些隊伍就直勾勾的跑進了圈,又引發了一場混戰。


    這種情況還是比較多見的。


    一晚上的時間,不僅僅是周揚,很多白山大學的學生都看了4場的預賽,很激烈,特別是有些隊伍拚命要拿分的那種感覺。


    4場比賽結束。01-05組的100支隊伍。25支隊伍晉級,有75支隊伍抱憾離開的賽場,因為失誤也好,實力不濟也好,但是結果如此,不會給他們又一次的機會。


    ……


    “周揚,我突然又有點緊張了。”


    “我也是。”


    第一天的比賽結束,明天就將會是csc登場比賽的日子。


    “別想太多,明天也不用訓練,放輕鬆,7點的比賽,我們5點鍾集合去熱熱手就行了,早上下午盡量放鬆放鬆就行了。”


    對於緊張周揚還沒有什麽太多的方法,這個時候你說的越多對於她們來說可能還是一種壓力。


    周揚有過比賽經驗,這種緊張在幾次比賽之後就會克服,而且周揚自信有自己在的話,隊伍也不可能在第一輪的預賽就會被淘汰。


    那麽他“槍神”之名也太丟人了。


    “好。”


    “那我們五點去藍海,記得提前吃好飯。”


    “嗯。”


    幾個人約好了在明天下午的5點前往“藍海網吧”,也是本次榮光比賽的讚助商之一。


    這個隊伍和平常的隊伍不一樣,有男有女而且不是帶妹車,線上的話周揚不能夠及時捕捉到其他隊員的信息,肯定會對比賽有影響。


    下午5點再集合純粹是因為晚上有比賽,周揚不想讓隊員的精力有所耗費。


    一個人的精力就那麽多,連著打幾個小時遊戲,專注度肯定是會下降的,賽前1-2個小時去熱熱手可以確保隊伍達到最好的狀態。

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