這個推進指的就是一個普通的圈邊戰術。
意思是每個圈刷的時候,都壓著毒圈進圈,從圈邊推進到下一個圈的圈邊,然後一個圈一個圈的往決賽圈打。
這就是俗稱的圈邊戰術。
這個戰術的好處在於,越打到後麵,你的身後越安全。
因為你是背靠著毒圈,從第四個圈開始,毒圈內的傷害就有點高了,第5個圈,基本上身後的毒圈之內就基本上不會出現其他的隊伍了,這樣一來,你的隊伍隻需要觀察前方和兩邊的敵人,身後安全是一個非常重要的信息。
選擇這個圈邊戰術也是迫不得已。
這個北部圈一刷,基本上是確定csc搶不到圈中心的位置,而且最關鍵的是,對於黑暗中的森林來說,優勢地形你能說明白是哪裏嗎??
其他的地圖之中,不同的地圖地形肯定位置有好有壞,中心點的位置,房區資源點,又或是有很好掩體的位置,但是晝夜森林之中,都是樹木叢林,還是伸手不見五指的環境!你能說明白哪裏是優勢地形嗎?
周揚很清楚在這張圖裏麵真正要注意的是什麽。
就是和其他隊伍的戰鬥……
這張圖裏麵,戰鬥次數越少,對隊伍越有利。
黑暗的環境本來就給了各支隊伍一個天然的掩護環境,在這種環境之下,和別的圖不一樣,別的圖就算是你不和其他的敵人交戰,你的移動軌跡,移動方向還是會被其他的隊伍發現,這也是職業圈俗稱的“信息”。
但是在這樣黑暗的環境之中,你一支隊伍不發出動靜,就真的會消失在這片森林之中!
別的隊伍基本上不可能獲取到你這支隊伍的信息!
……
csc再一次遁入荒村!
消失在了地圖之上!
眼看這幾個剛剛擁有精湛技術的選手再一次躲進了荒村,無數的觀眾都無言以對。
不過森林地圖,也確實沒有什麽辦法,這張地圖,隊伍的實力沒有辦法完全發揮,這也是這張地圖暫時沒有進入職業比賽的原因。
不過看了2盤的比賽,csc的實力毋庸置疑,特別是雜毛小雞的發揮,強到令人發指,舉手投足之間都充斥著強者的氣息。
雖然和職業比賽的強度有著根本上的不同,但他們也不由自主的感覺到,這個雜毛小雞,可能真的有職業級別的水準!
csc再一次穩下來,周揚也很沉著。
等圈。
很簡單。
安然的戰鷹經過周揚的提醒一直盤旋在荒村的周圍,特別是南部。
這個圈,荒村的北部是不可能進來人的,因為他們在一個圈的偏南部,他們的北部就是圈中心,沒有隊伍會放棄圈中心的位置而從圈中心來到荒村,道理也很簡單。
安然畢竟才玩了1個月左右的時間,雖然天賦不錯操作上沒有什麽太大的問題,甚至可以算的傷是優秀,但是在意識方麵,和周揚這種擁有了十年遊戲經驗的老手沒有辦法相比。
周揚現在在這個隊裏所要做的事情是非常多的,指揮,選點,戰鬥指揮,輸出。
整個csc都指著周揚,這種全能型的選手之前周揚是沒有擔任過的。
在他最巔峰的時候,他也不過是一個強力的打手,指揮另有其人。
第二個安全區和第三個安全區接連刷新,csc所在的荒村依然在安全區內,不過不出意外的話,下個圈,csc就必須做出轉移。
黑暗中的冷風吹過!
整個荒村之內仍然是鴉雀無聲!看不出一絲有隊伍的痕跡!
……
這種局勢之下,也沒有隊伍選擇再進荒村。
這個階段再進荒村的意義已經並不是很大了,不會在最終的決賽圈占據一個天命的位置。
第4個安全區,荒村終於被刷出了圈外!
最終的決賽圈,是一個山上山下的地形!
從晝夜山山頂到山腳,有一個並不小的坡度,csc所處的南部圈邊是一個山腳下的位置。
csc接下來必須上山,朝著北部圈內進發。
“我們等圈刷到荒村再往裏進。”
“好。”
csc很穩健,他們要確定身後沒人再選擇進圈。
他們既然選擇了一個貼毒進的打法,那麽身後必須清幹淨。
毒圈開始刷新。
第4個圈,這個毒圈已經有點痛了,傷害非常高,csc一直看著毒圈刷到荒村,才開始行動!
5個人,直接遁入黑暗中的森林!
“注意陣型,緊一點。”
周揚不斷的提醒道。
一旦進入森林之中,需要注意的地方非常多,畢竟csc不是職業級別的隊伍,隻能保持緊湊,這樣就算是遇到狀況,都能第一時間做出反應。
森林之中最需要注意的一點就是一定要緩慢進圈,壓著腳步往裏走。
這個圈平時無論是周揚還是幾個姑娘,打的都不錯,進入森林之後隻能看到大概將近20米左右的距離。
僅存的月光穿過森林,隻能看清楚一點點的亮光。
這種情況之下隊伍的行進速度一定不能快。
這個地形,埋伏戰簡直是太好打了。
一旦被敵人打出先手,刺客,異次元戰士,都能夠在這個地形完美發揮,隻要對手出手。
這個距離,隊伍在沒有超強執行力的情況下,絕對會瞬間崩潰!
像槍手和弓手在這樣的視野條件之下,都不可能有太大的發揮空間。
csc一直和身後的毒有著將近百米的距離,這樣的話就算是第一時間遇到隊伍,他們也能夠第一時間做出反應,就算被擊倒了隊員第一時間也能救。
任何大逃殺類型的遊戲,有選擇的情況下都不可能選擇一直跟著毒圈走。
這樣的話會形成一個什麽樣的結果。
一旦和敵人遭遇,毒圈瞬間會越過你的身體,形成和敵人在毒圈內戰鬥的尷尬情況,就算是打贏了,不管是倒一個隊友還是倒兩個隊友,在毒圈之內都不可能進行救援,隻能強行進圈,看著隊友死。
像csc這種進圈的方式反而是給自己留了很大的餘地。就算是遇上隊伍也有足夠的處理空間。
意思是每個圈刷的時候,都壓著毒圈進圈,從圈邊推進到下一個圈的圈邊,然後一個圈一個圈的往決賽圈打。
這就是俗稱的圈邊戰術。
這個戰術的好處在於,越打到後麵,你的身後越安全。
因為你是背靠著毒圈,從第四個圈開始,毒圈內的傷害就有點高了,第5個圈,基本上身後的毒圈之內就基本上不會出現其他的隊伍了,這樣一來,你的隊伍隻需要觀察前方和兩邊的敵人,身後安全是一個非常重要的信息。
選擇這個圈邊戰術也是迫不得已。
這個北部圈一刷,基本上是確定csc搶不到圈中心的位置,而且最關鍵的是,對於黑暗中的森林來說,優勢地形你能說明白是哪裏嗎??
其他的地圖之中,不同的地圖地形肯定位置有好有壞,中心點的位置,房區資源點,又或是有很好掩體的位置,但是晝夜森林之中,都是樹木叢林,還是伸手不見五指的環境!你能說明白哪裏是優勢地形嗎?
周揚很清楚在這張圖裏麵真正要注意的是什麽。
就是和其他隊伍的戰鬥……
這張圖裏麵,戰鬥次數越少,對隊伍越有利。
黑暗的環境本來就給了各支隊伍一個天然的掩護環境,在這種環境之下,和別的圖不一樣,別的圖就算是你不和其他的敵人交戰,你的移動軌跡,移動方向還是會被其他的隊伍發現,這也是職業圈俗稱的“信息”。
但是在這樣黑暗的環境之中,你一支隊伍不發出動靜,就真的會消失在這片森林之中!
別的隊伍基本上不可能獲取到你這支隊伍的信息!
……
csc再一次遁入荒村!
消失在了地圖之上!
眼看這幾個剛剛擁有精湛技術的選手再一次躲進了荒村,無數的觀眾都無言以對。
不過森林地圖,也確實沒有什麽辦法,這張地圖,隊伍的實力沒有辦法完全發揮,這也是這張地圖暫時沒有進入職業比賽的原因。
不過看了2盤的比賽,csc的實力毋庸置疑,特別是雜毛小雞的發揮,強到令人發指,舉手投足之間都充斥著強者的氣息。
雖然和職業比賽的強度有著根本上的不同,但他們也不由自主的感覺到,這個雜毛小雞,可能真的有職業級別的水準!
csc再一次穩下來,周揚也很沉著。
等圈。
很簡單。
安然的戰鷹經過周揚的提醒一直盤旋在荒村的周圍,特別是南部。
這個圈,荒村的北部是不可能進來人的,因為他們在一個圈的偏南部,他們的北部就是圈中心,沒有隊伍會放棄圈中心的位置而從圈中心來到荒村,道理也很簡單。
安然畢竟才玩了1個月左右的時間,雖然天賦不錯操作上沒有什麽太大的問題,甚至可以算的傷是優秀,但是在意識方麵,和周揚這種擁有了十年遊戲經驗的老手沒有辦法相比。
周揚現在在這個隊裏所要做的事情是非常多的,指揮,選點,戰鬥指揮,輸出。
整個csc都指著周揚,這種全能型的選手之前周揚是沒有擔任過的。
在他最巔峰的時候,他也不過是一個強力的打手,指揮另有其人。
第二個安全區和第三個安全區接連刷新,csc所在的荒村依然在安全區內,不過不出意外的話,下個圈,csc就必須做出轉移。
黑暗中的冷風吹過!
整個荒村之內仍然是鴉雀無聲!看不出一絲有隊伍的痕跡!
……
這種局勢之下,也沒有隊伍選擇再進荒村。
這個階段再進荒村的意義已經並不是很大了,不會在最終的決賽圈占據一個天命的位置。
第4個安全區,荒村終於被刷出了圈外!
最終的決賽圈,是一個山上山下的地形!
從晝夜山山頂到山腳,有一個並不小的坡度,csc所處的南部圈邊是一個山腳下的位置。
csc接下來必須上山,朝著北部圈內進發。
“我們等圈刷到荒村再往裏進。”
“好。”
csc很穩健,他們要確定身後沒人再選擇進圈。
他們既然選擇了一個貼毒進的打法,那麽身後必須清幹淨。
毒圈開始刷新。
第4個圈,這個毒圈已經有點痛了,傷害非常高,csc一直看著毒圈刷到荒村,才開始行動!
5個人,直接遁入黑暗中的森林!
“注意陣型,緊一點。”
周揚不斷的提醒道。
一旦進入森林之中,需要注意的地方非常多,畢竟csc不是職業級別的隊伍,隻能保持緊湊,這樣就算是遇到狀況,都能第一時間做出反應。
森林之中最需要注意的一點就是一定要緩慢進圈,壓著腳步往裏走。
這個圈平時無論是周揚還是幾個姑娘,打的都不錯,進入森林之後隻能看到大概將近20米左右的距離。
僅存的月光穿過森林,隻能看清楚一點點的亮光。
這種情況之下隊伍的行進速度一定不能快。
這個地形,埋伏戰簡直是太好打了。
一旦被敵人打出先手,刺客,異次元戰士,都能夠在這個地形完美發揮,隻要對手出手。
這個距離,隊伍在沒有超強執行力的情況下,絕對會瞬間崩潰!
像槍手和弓手在這樣的視野條件之下,都不可能有太大的發揮空間。
csc一直和身後的毒有著將近百米的距離,這樣的話就算是第一時間遇到隊伍,他們也能夠第一時間做出反應,就算被擊倒了隊員第一時間也能救。
任何大逃殺類型的遊戲,有選擇的情況下都不可能選擇一直跟著毒圈走。
這樣的話會形成一個什麽樣的結果。
一旦和敵人遭遇,毒圈瞬間會越過你的身體,形成和敵人在毒圈內戰鬥的尷尬情況,就算是打贏了,不管是倒一個隊友還是倒兩個隊友,在毒圈之內都不可能進行救援,隻能強行進圈,看著隊友死。
像csc這種進圈的方式反而是給自己留了很大的餘地。就算是遇上隊伍也有足夠的處理空間。