csc成功抵達整個絕地島最東側的l港,開始了快速的搜索!
csc是很吃資源的一支隊伍,主要還是隊伍的綜合實力還是差了點,如果周揚裝備不好的話,可能隊伍的火力會受到很大的影響。
但是一旦裝備成型,csc完全不懼在場任何一支隊伍的挑戰。
所以整體而言,csc的節奏是偏慢的。
……
第一個安全區還未來臨之前,場上即便有20支隊伍,100名選手,前期還是沒有大規模的爭鬥,與前麵一盤不同。
主要還是因為絕地島的資源太過豐富,資源點足夠養的活20支隊伍,算是榮光地圖池中最富的幾張地圖之一。
這張圖有載具的刷新,所以轉移並不是什麽太大的問題,所以csc也並沒有著急。
這個遊戲和pubg不同,pubg在圈內的隊伍可以強卡圈邊,4杆槍對著圈外,圈外的隊伍插翅也難進,但是榮光,可以憑借正麵的戰鬥突圍。
第一個圈!
再次眷顧了csc!
“我靠!這個圈,無敵了啊!”
第一個安全區一刷,苗希也在隊內大喊道!
也不怪她!第一個安全區,竟然刷了一個東側的大圈!
這個圈,csc進圈中心根本就沒有什麽大的阻礙!
這個圈上至北部的y城大資源點,下至南側的橋頭,csc想進中心點的話,根本就沒有什麽太大的阻礙!
要不要這個中心點!是一個擺在csc麵前的問題!
如果是職業賽的話,這個中心點是必拿的,有一個中心點作為第一個圈的位置,幾乎可以保證,接下來的兩個圈至少在圈內,而且的話,就算是接下來的兩個圈不在圈中心的話,在圈中心的隊伍也能夠第一時間進行轉移,這樣的話是可以再次拿到後續安全區中心的位置。
但是!
最重要的一點就是會舍棄一部分的資源!
因為圈一刷,肯定會有隊伍提前進圈中心搶位置,這樣的話隊伍的搜索時間和物資肯定會受到影響。
榮光是五人團隊製的遊戲,要占點的話人少很容易被直接衝掉。
所以現在無論是職業比賽還是普通的比賽,隊員很多都是一起行動,這樣即使遇到敵人的衝鋒也不是很怕。
但如果你隻有2個人或者3個人占了一個點,別人知道這個信息直接會撲過去!
這又不是fps遊戲,以少打多的難度會大的多。
“圈中心我們不要了,這個圈無所謂。”
周揚的判斷也很快,幾乎沒有什麽思考,對於他們隊來說,資源和裝備很重要,比其他的隊伍要重要的多。
“好。”
果斷放棄圈中心之後,周揚也開始思考這個圈的打法。
這個地形之下,很有可能決賽圈是一個山地戰,要不就是一個沒有多少掩體的平原戰。
打靶的機會其實並不多……
而對於csc來說,這個圈其實還是非常好進的,他們的南部隻有一兩支隊伍,他們隻要小心一點別被南部的隊伍遇上,其實問題就不是很大。
北部y城的隊伍肯定也不會直挺挺的往他們這邊衝,現在的東側在這個圈內毫無意義。
csc還是選擇搜索!
“等會搜齊了之後再進,我們從北部的山上過去,有人就打,山地戰不是很怕。”
周揚對隊伍說道。
確實在周揚加入她們的隊伍之後,她們的正麵能力根本不虛任何一支隊伍!久而久之,即使其他4個妹子的實力可能不如對手,但是她們的心態絕不會出現對自己的懷疑。
發揮自己全部的實力,剩下的就交給周揚。
……
這一盤隊友並沒有幫周揚多帶一些子彈,反而是在身上帶了很多的投擲物。
無論是煙霧彈,閃光點還是燃燒彈,手雷,在山地戰或者平原戰的時候都有巨大的作用!
但是畫麵切到周揚的配槍,再一次讓所有的觀眾倒吸了一口冷氣!
之前預賽的時候,周揚的主要配槍是ak,其實還是在大家的接受範圍之內,雖然ak的難度很大,但是職業選手很多都是以ak為主要配槍,雖然這把槍的射速和穩定性都不是很高,但是威力可觀,如果能夠控製好的話,絕對是一把近距離非常強勁的槍械。
但是在ak之上,還有一把大威力的步槍!
同樣的是用的ak大口徑的子彈!
m137!
這把步槍,也被中國的玩家戲稱為“地獄之槍”!
不是因為這把槍像地獄一樣槍!而是因為看到隊友拿出這把槍,就像墮入地獄一樣……
這把槍的恐怖之處就在於威力極高,但是後坐力非常大!
不僅僅是縱向的抖動,橫向的抖動也非常恐怖。
可以這麽說,這把槍就算是職業選手,也幾乎不可能控的下來。
因為他們的dpi完全控製不住這把槍。
一般的職業選手,雖然說可能會尋找自己適合的dpi,但是為了槍手的穩定程度,他們普遍的dpi是很低的,這樣也保證他們在中距離之中有著更好的穩定性。
同是200m的目標,遊戲內默認靈敏度。400dpi一定更容易精確瞄準,距離越遠,高dpi就越難瞄準,因為微微一動準星就動的很大。
所以職業選手很多都強行將dpi降了下來,一般需要高dpi的是刺客或者是弓手這樣的職業,瞬間的輸出而不是持續的輸出。
m137這把槍的恐怖程度,讓幾乎所有的職業選手都難以控製這把槍,就算勉強能夠控製,但是實際收到的效果,並不如他們拿ak,或者m4,aug這樣的步槍。
這把槍固然能打出極高的輸出,但是在職業比賽之中,最重要的就是穩定性,所以這把槍在職業比賽中幾乎不出場。
很多主播都標榜著“擅長”m137,但實際上,他們的m137也隻是會打打麵前的敵人,稍微遠一點還是要靠手中的連狙或者栓狙,甚至中距離都沒辦法處理。
csc是很吃資源的一支隊伍,主要還是隊伍的綜合實力還是差了點,如果周揚裝備不好的話,可能隊伍的火力會受到很大的影響。
但是一旦裝備成型,csc完全不懼在場任何一支隊伍的挑戰。
所以整體而言,csc的節奏是偏慢的。
……
第一個安全區還未來臨之前,場上即便有20支隊伍,100名選手,前期還是沒有大規模的爭鬥,與前麵一盤不同。
主要還是因為絕地島的資源太過豐富,資源點足夠養的活20支隊伍,算是榮光地圖池中最富的幾張地圖之一。
這張圖有載具的刷新,所以轉移並不是什麽太大的問題,所以csc也並沒有著急。
這個遊戲和pubg不同,pubg在圈內的隊伍可以強卡圈邊,4杆槍對著圈外,圈外的隊伍插翅也難進,但是榮光,可以憑借正麵的戰鬥突圍。
第一個圈!
再次眷顧了csc!
“我靠!這個圈,無敵了啊!”
第一個安全區一刷,苗希也在隊內大喊道!
也不怪她!第一個安全區,竟然刷了一個東側的大圈!
這個圈,csc進圈中心根本就沒有什麽大的阻礙!
這個圈上至北部的y城大資源點,下至南側的橋頭,csc想進中心點的話,根本就沒有什麽太大的阻礙!
要不要這個中心點!是一個擺在csc麵前的問題!
如果是職業賽的話,這個中心點是必拿的,有一個中心點作為第一個圈的位置,幾乎可以保證,接下來的兩個圈至少在圈內,而且的話,就算是接下來的兩個圈不在圈中心的話,在圈中心的隊伍也能夠第一時間進行轉移,這樣的話是可以再次拿到後續安全區中心的位置。
但是!
最重要的一點就是會舍棄一部分的資源!
因為圈一刷,肯定會有隊伍提前進圈中心搶位置,這樣的話隊伍的搜索時間和物資肯定會受到影響。
榮光是五人團隊製的遊戲,要占點的話人少很容易被直接衝掉。
所以現在無論是職業比賽還是普通的比賽,隊員很多都是一起行動,這樣即使遇到敵人的衝鋒也不是很怕。
但如果你隻有2個人或者3個人占了一個點,別人知道這個信息直接會撲過去!
這又不是fps遊戲,以少打多的難度會大的多。
“圈中心我們不要了,這個圈無所謂。”
周揚的判斷也很快,幾乎沒有什麽思考,對於他們隊來說,資源和裝備很重要,比其他的隊伍要重要的多。
“好。”
果斷放棄圈中心之後,周揚也開始思考這個圈的打法。
這個地形之下,很有可能決賽圈是一個山地戰,要不就是一個沒有多少掩體的平原戰。
打靶的機會其實並不多……
而對於csc來說,這個圈其實還是非常好進的,他們的南部隻有一兩支隊伍,他們隻要小心一點別被南部的隊伍遇上,其實問題就不是很大。
北部y城的隊伍肯定也不會直挺挺的往他們這邊衝,現在的東側在這個圈內毫無意義。
csc還是選擇搜索!
“等會搜齊了之後再進,我們從北部的山上過去,有人就打,山地戰不是很怕。”
周揚對隊伍說道。
確實在周揚加入她們的隊伍之後,她們的正麵能力根本不虛任何一支隊伍!久而久之,即使其他4個妹子的實力可能不如對手,但是她們的心態絕不會出現對自己的懷疑。
發揮自己全部的實力,剩下的就交給周揚。
……
這一盤隊友並沒有幫周揚多帶一些子彈,反而是在身上帶了很多的投擲物。
無論是煙霧彈,閃光點還是燃燒彈,手雷,在山地戰或者平原戰的時候都有巨大的作用!
但是畫麵切到周揚的配槍,再一次讓所有的觀眾倒吸了一口冷氣!
之前預賽的時候,周揚的主要配槍是ak,其實還是在大家的接受範圍之內,雖然ak的難度很大,但是職業選手很多都是以ak為主要配槍,雖然這把槍的射速和穩定性都不是很高,但是威力可觀,如果能夠控製好的話,絕對是一把近距離非常強勁的槍械。
但是在ak之上,還有一把大威力的步槍!
同樣的是用的ak大口徑的子彈!
m137!
這把步槍,也被中國的玩家戲稱為“地獄之槍”!
不是因為這把槍像地獄一樣槍!而是因為看到隊友拿出這把槍,就像墮入地獄一樣……
這把槍的恐怖之處就在於威力極高,但是後坐力非常大!
不僅僅是縱向的抖動,橫向的抖動也非常恐怖。
可以這麽說,這把槍就算是職業選手,也幾乎不可能控的下來。
因為他們的dpi完全控製不住這把槍。
一般的職業選手,雖然說可能會尋找自己適合的dpi,但是為了槍手的穩定程度,他們普遍的dpi是很低的,這樣也保證他們在中距離之中有著更好的穩定性。
同是200m的目標,遊戲內默認靈敏度。400dpi一定更容易精確瞄準,距離越遠,高dpi就越難瞄準,因為微微一動準星就動的很大。
所以職業選手很多都強行將dpi降了下來,一般需要高dpi的是刺客或者是弓手這樣的職業,瞬間的輸出而不是持續的輸出。
m137這把槍的恐怖程度,讓幾乎所有的職業選手都難以控製這把槍,就算勉強能夠控製,但是實際收到的效果,並不如他們拿ak,或者m4,aug這樣的步槍。
這把槍固然能打出極高的輸出,但是在職業比賽之中,最重要的就是穩定性,所以這把槍在職業比賽中幾乎不出場。
很多主播都標榜著“擅長”m137,但實際上,他們的m137也隻是會打打麵前的敵人,稍微遠一點還是要靠手中的連狙或者栓狙,甚至中距離都沒辦法處理。