“這是一張12x12的大地圖,從地圖麵積上比8x8的常規地圖大了一倍。”


    流木介紹道。


    奇跡之地是一張非常有意思的地圖,古遺跡的一張地圖。


    “12x12的地圖和常規地圖有一個非常大的不同,那就是野圖boss。”


    “野圖boss會隨機出現在地圖的各個角落,如果隊伍將他們擊殺,可以獲得一些比較珍貴的裝備,比如說3級的頭甲還有武器。”


    “據說在不久之後也會增加到職業比賽8x8的地圖當中。”


    “野圖boss的話實力有高有低,不過短時間內都是沒辦法清掉的,隊伍要打boss的話可能要判斷一下。”


    “決賽圈的話就算是有boss,大多數的隊伍也應該不會選擇去開。”


    流木說道。


    榮光是一個團隊遊戲,一件裝備或者是一件武器帶給團隊的提升是非常有限的。


    之前有記者也采訪過lgc的教練,詢問有關於野圖boss的打法,得到lgc的回答是,基本上就算是職業比賽出現了野圖boss,大多數的隊伍在大多數的情況下也不會選擇去打。


    lgc隊內有試過,全力打一個boss的話時間在30秒-60秒不等,這樣的話可能會影響一個整體的節奏。


    這是後話,暫且不談。


    ……


    第三場比賽正式開始!


    奇跡之地之上也迎來了18支隊伍!


    “好的!比賽正式開始了!”


    “這是一個縱切航線,由北至南,這種航線的話大多數的隊伍應該都是比較喜歡的,而且這種航線的話因為隊伍散落在地圖各地,在前幾個圈的話爭奪不會特別激烈。”


    “是的,還是一個12x12的大圖,節奏可能會比往常慢一點。”


    流木和安娜解說道。


    “先看一下各支隊伍的跳點吧,看看有沒有跳點衝突,不過這張圖的話前期的跳點衝突真的沒有什麽必要。”


    “是的,因為地圖比較大,資源點也比較多。”


    鏡頭給到白山!


    選擇了一個小型的資源點!和第二場比賽做出了完全不同的選擇。


    “白山選擇了奧克蘭遺跡,這個遺跡的話資源應該是夠一支隊伍的,看來白山經過上把的失利之後也有過討論。”


    吃了一次虧的白山沒有再去和別的隊伍搶資源點,而是選擇了自己的一個常規跳點。


    “csc的話選擇了圈中心啊,這倒是很少見。”


    “是的。”


    “之前幾盤csc在跳點的時候都是盡量飛一個身後沒有人的圈邊,然後通過召喚師的信息往中間去推,對csc的容錯率有非常大的提升。”


    “但是這一盤csc選擇了圈中心,不知道是他們的常規跳點還是其他有什麽想法。”


    流木說道!


    csc跳了圈中心的一個大資源點西亞城。


    原本有一支隊伍想要搶點,看到天空中召喚師的時候就直接轉向了。


    強者總是受其他隊伍尊敬的,作為連續兩盤獲勝,從預賽到現在連續10盤獲勝的隊伍,csc已經贏得了其他隊伍的尊重。


    為什麽csc跳圈中心而不是跳圈邊。


    原因也很簡單。


    這是一張大圖。


    整體節奏雖然說比常規地圖慢一點,但是整體節奏和16x16的超大型圖不能比,地圖大的話,轉移的距離就要長。


    如果再次跳圈邊,一旦圈不好的話,整個隊伍就會疲於趕路,進圈,從而對圈內發生的信息一無所知。


    而且csc又不是隻能打圈邊的隊伍,圈內戰術他們也會用。


    圈內的好處很多,第一點就是不用做出過多的轉移。


    第二點是有足夠的搜索時間。


    第三點就是能夠獲取足夠多的信息。


    csc這一盤也沒有去追求一個比較高的擊殺分數,選擇將節奏穩下來。


    在圈邊戰鬥的話因為csc現在是榜首位置,而且領先優勢比較大,一些想奪冠的隊伍,一旦獲取csc在圈邊戰鬥的信息,一定會選擇摸過來摻一腳。


    就算是隊伍會因此損失一些人員或者是物資。


    隻要能將csc團滅,就等於是穩住了csc不斷上升的勢頭!


    ……


    “看一下第一個圈!”


    “還是一個幾乎同心圓的位置,這樣的話csc應該是不用做出移動,可以繼續進行搜索,看一下白山這一邊……”


    “誒?!”


    流木的目光自然是放在白山和csc這兩支最有機會奪得冠軍的隊伍。


    但是當ob視角將鏡頭轉向白山這邊的時候!


    白山所跳資源點的野外!出現了野外的boss!


    也是全地圖上的唯一一個boss——山鬼!


    “這邊白山的周圍出現了野外boss,白山應該是看到了!”


    “這個boss的話白山應該會選擇打。”


    流木預測道。


    “白山現在這個附近是沒有其他隊伍的,雖然說可能會因此耗費掉一點時間,但因為白山本來就是一個圈邊打法的隊伍,所以不是很吃進圈時間,這個boss一打的話,對白山也說也有一個裝備上的提升。”


    比賽繼續進行!白山戰隊也開始了搜索!


    這個boss的話並不是很急,況且他們裝備很差的話也打不了。


    這個地圖因為前期的節奏並不是很快,所以ob視角不斷的給到白山和山鬼!


    流木也開始介紹起山鬼這個boss。


    “山鬼的話這個boss我看論壇上的分析,是一個實力比較一般的boss,但是說實話他們說的這個實力一般是對於職業隊來說的,就算是白山想要打掉這個boss也要費點時間。”


    果然如流木所料!


    白山在搜完物資之後也全員出了遺跡!


    siri變身刺客,貝殼穿雲箭開怪!


    拉滿的穿雲箭一箭過去!!


    從山鬼的腦袋之中穿了過去!


    山鬼瞬間蘇醒!


    殺向了白山!


    z7和siri兩名刺客!直接一左一右朝著山鬼繞了過去!


    在這種輸出的環境之下,弓手的持續輸出是不如槍手或者刺客的,在隊伍沒有槍手的情況下,siri隻有選擇刺客。

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