“完了。”


    這個念頭出現在每一個中國觀眾的腦海之中。


    大家雖然有時候看不懂技戰術,但是aster這個陣容的近戰薄弱他們是可以看出來的。


    隊伍的近戰本來就隻靠獅子和夏天,又非常依賴獅子。


    現在獅子直接倒了!


    bw的近戰職業直接殺到aster的後排!


    法師+槍手+弓手的中遠程非常凶,但是如果被敵人的大部隊近身!


    結果可想而知。


    夏天也急了,想擊殺麵前的敵人回援。


    但是急躁加上緊張的情緒不斷蔓延,bw的隊員沒有任何壓力,甚至還非常享受這個舞台。


    他們本來就是這個賽場上最弱一檔的隊伍,來到這麽大的舞台上比賽,不過比賽成績如何,至少留下了一個非常美好的回憶!


    但是他們沒有想到,自己的第一場戰鬥會打的這麽順利!


    全場的中國觀眾的聲音逐漸消失。


    隻剩下了安然和洛凡的喊聲:


    “完了!這邊頂不住了!看夏天能不能做出單點突破!”


    “不行!夏天的技術動作也變形了。”


    “這樣看來aster這波要打不過了,走也沒法走。”


    “沒什麽辦法。”


    安然看到aster的隊員一個一個的被收割,也無奈的解說道。


    0換5!!


    glory4的揭幕戰,第一場戰鬥,aster就在主場被打了一個0換5,還是被bw,這支大家並不是很看重的隊伍!


    glory無弱旅,這個道理大家都明白。


    但是當aster真正被團滅的時候,大家也隻有微微歎息。


    鏡頭也切到剛剛被團滅的aster。


    所有隊員的情緒都非常低。


    觀眾席上也出現了很多的質疑聲……


    ……


    “這個千城是csc出來的嗎……太坑了吧……”


    “也不能怪他一個人吧,感覺aster狀態都不是很好。”


    “太緊張了吧。”


    “哎,幹嘛要在大賽前換人啊,之前上風月不是挺好的嗎?”


    ……


    觀眾席上,也有無數的觀眾發著牢騷。


    他們的想法是不錯的,希望中國隊伍的成績好,但是他們忘了……


    叫嚷著換風月的是他們,到glory賽場上aster被團滅叫嚷著不該換風月的也是他們。


    這也是千城第一次和外國隊伍交手,舞台太大了,以千城現在的能力,還沒有辦法hold住這樣的大舞台。


    在被團滅之後,aster隊內的低落情緒可想而知。


    揭幕戰,代表中國隊伍的第一次戰鬥,aster搞砸了。


    k神和殺人蜂兩個老選手也不斷的安慰著隊員,就連他們自己也沒有發揮出應有的水平。


    而且比賽才剛剛開始,需要給自己一個適應的時間。


    揭幕戰開始不久之後成為了第一支被全員淘汰的隊伍,安然也嚴肅的說道:


    “我們剛剛在解說席上看選手入場的時候,都感受到了現場的濃烈氣氛。”


    “這樣的氣氛會帶給選手巨大的壓力,也正是因為這樣,希望大家不要在隊伍表現不佳或者是被團滅的時候給選手過多的壓力。”


    “這個時候,你們的熱情歡呼,和鼓勵支持,才是支持這些選手前進的動力。”


    洛凡也點頭,但是他還沒說話,現場的觀眾就自發性的歡呼起來!


    “加油!”


    “噢!!”


    “中國隊伍加油!”


    ……


    aster被團滅,csc也看到了這個消息。


    周揚的心中已經漸漸平靜了下來,但是其他幾名隊員看到aster被團滅還是有了一些其他的想法。


    壓力,仿佛壓在csc的身上。


    不僅僅是外界的觀眾或者是粉絲,就連csc的選手自己,都給了自己不小的壓力。


    在家門口奪冠。


    將冠軍留在中國。


    “進圈了。”


    “走了。”


    周揚看了一眼時間和毒圈的刷新速度,在隊伍之中說道。


    所有隊員都調整著自己的狀態,點頭道:


    “好。”


    csc全員結束搜索!


    此時的csc身上的資源已經相當豐富了。


    特別是投擲物方麵,csc也應有盡有。


    從沒人的右側極速朝著圈的東邊衝去!


    ……


    “csc動了,還是看一下2圈。”


    “如果是一個東切的話,對於csc來說就活了。”


    “其他任何一個方向的圈對於csc來說都是一個不利的局勢。”


    “dk也從南部進圈了,他們也是同樣的情況,一個切角圈就活。”


    洛凡分析道。


    安然也點頭解釋,其實這是一個非常簡單的道理,因為這是一個城戰圈。


    所以掩體很多,每一個屋子都可以算作非常好的掩體,躲在其中不會被發現攻擊。


    這樣的話,基本上所有的隊伍都會選擇往圈中心“拱一拱”。


    如果能進到圈中心中央最好。


    這樣一來,大多數的隊伍都擠在圈的內層。


    隻要下一個圈不是切角圈,他們都不會動。


    切角圈對於圈邊隊伍的好處是什麽呢。


    整個圈東切,現在的圈中心很可能有其他的隊伍,但是csc可以因此進到第2圈的內層之中。


    隻有在2圈的時候,切角才有用,否則到了3,4圈。


    就算圈邊的隊伍等到了一個切角,因為隊伍的密集程度過高,所以隊伍仍然會在圈邊的位置無法進入內層。


    csc移動到東邊的同時,第2個圈刷新。


    所有的中國觀眾都歎了口氣。


    在這種情況下,刷一個東邊切角圈的概率太低了。


    這第2個圈,是一個完美的同心圓。


    這樣對於圈邊的隊伍劣勢更大。


    “大型的戰鬥還是會在3,4圈左右的時候進行。”


    “到時候混戰的局麵,我想圈邊的隊伍都凶多吉少。”


    安然也分析道。


    這樣的城戰局麵大家也見過很多次了,因為掩體過多,所以就算兩隊隔了100米不到,都可能發現不了對方。


    不像其他的地圖,隊伍的控製區域都會很大。


    城戰的隊伍控製麵積幾乎為0……


    10米範圍內吧……


    所以隊伍在前中期的進圈和轉移過程之中很少會發生大規模的戰鬥。

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