在遊戲內,一個單位食物對於小型生物而言可以管一天,但對普通生物包括玩家,一單位食物就像一頓飯一樣,不多不少,隻要保持每日“三餐”,就可避免造成“饑餓”。


    而如果劇烈運動,練級、練技能、戰鬥、采集、跑圖等,遊戲身體會消耗更大,每日需要5單位的食物。


    這新手降生後零金零銀零銅,靠著好不容易的跑腿、打野怪,才積累起點點的銅幣,結果大半都需要交給食物商、雜貨鋪。


    關鍵是人都有個通病,不患寡而患不均,看在遊戲這麽逼真有趣的份上,辛苦一點也能算它較為“硬核”,但其他絕大多數地區,食物價格是這裏的幾十分之一;


    這意味著,自己還拿著新手劍砍野怪的時候,其他地區玩家都能換一整身裝備了,這如何不讓玩家們群情激昂。


    要不是沒有錢坐船,早就有無數玩家離開這些“糧食貧瘠”的地區了。


    大致瀏覽完整個討論板塊,除了討論食物價格異常之外,還有不少玩家求組隊,求帶,求師傅的,甚至是求男女朋友的。


    雖說在一個大型以異界戰爭為主的vr遊戲談論這些讓人有些跳戲,但遊戲畢竟是遊戲,這個年代vr遊戲又不少,通過市場已被證實社區交流對於一款網絡遊戲而已極其重要,是能讓所有玩家群體保持活躍、找尋認同、消滅孤寂的最有效手段。


    不過紀陽喜歡看人們討論,但自己並不會參與進去,就默默的在邊上看著,屬於人們常說的“悶騷男”,其實很多人也都是這樣;


    但“悶騷男”可不是什麽貶義,它一般指外冷內熱,平日沉默,但富有思想和內涵的人。此類人群不輕易表達和外露個人喜怒哀樂和情感變化,但他們往往更有自己的獨立思維,能更理智的看待事物。


    關閉整個討論模板,此時紀陽已經隱藏起稱號,雙眉緊皺,揉著下巴走出了雜貨鋪。


    從剛才論壇上所獲得的信息,他感覺掌握到了一絲係統的規律。


    區域性主線任務都有極為豐富的獎勵,但既然叫區域性的,也就意味著其他地區沒有相同的事件,對一款網絡遊戲而言就有失公允。


    原本紀陽也隻是以為這完全屬於隨機性的,也沒有過多去了解,現在看來,其實每次區域性主線任務都有前兆與平衡點。


    在此時,這個平衡點就是食物,玩家因為食物價格奇高,而導致積累錢幣的速度極慢,也區域任務的獎勵就做到了彌補;一消一漲,讓大陸保持自由走向的同時,維係著大致的平衡。


    不過,現在有個係統算露的存在。


    紀陽嘴角掛著一個彎彎的幅度,心中已經想到了一條金光大道,而且還極其的簡單,隻需要抓住最重要的一點——食物。


    沒有將蟹肉與魚骨劍賣給雜貨鋪,紀陽先是來回跑了大半個新手村,將各個地區的糧食商、飯店、雜貨鋪的食物價格摸清楚,基本上沒有變化,一單位出售價都在10銅,而收購價卻隻有1銅,真是黑啊。


    順帶著,紀陽路過擺攤區的時候也“調查”了下玩家交易間的行情,出售價與收購價都在4、6銅幣之間。


    不過,玩家市場雖然看起來人多,但每一個人賣的都隻有幾單位或十來單位,應該就是他們一天打野怪所掉落的;


    每個遊戲必然會出現玩家商人也有,但遊戲現才剛開服,也沒開充值係統,大多都保持謹慎態度,沒有進行大肆囤貨。


    這不謹慎不行,“隔壁”那些新手村食物才多少錢,自己這邊卻是天價,在他們眼中,這虛高的食物價格就像是墊了一層厚厚的泡沫,一旦“係統修複”,或者與其他村子有了聯係,不管誰踩上去,都會被摔得粉身碎骨。


    但他們沒有紀陽的先知先覺,通過係統提示已然知曉了區域主線的存在,也就意味著後來有很長,至少一個月的時間,這食物價格都將隻高不低。


    望著那些攤位上隻有幾單位幾單位的售賣食物,紀陽嘴角一翹,放眼整個玩家擺攤區域:“真是一片美麗的處女地啊!”


    ......


    “嘿!嘿!兄弟,醒醒~生意來了。”


    “嗯?生意?”睜開朦朧的雙眼,紀陽抬頭望向透白的天空,耳邊還傳來鬧哄哄的雜音,環顧一圈,都是形形色色的玩家們,三五成群,在這狹小的玩家交易區來回穿行。


    “啊哇哇哇哇哇~~”打了個哈氣,紀陽揉了揉睡眼惺忪的雙眼,“又是新的一天~”


    “嘿!兄弟,你這是在遊戲裏睡了一晚上?”


    再次聽到這聲音,紀陽才認真打量起出現在攤位前的兩人,在一名壯碩的身材,短發國字臉,陽剛正氣的青年的邊上,是一名展露著“業務”型的笑臉,長相普通,卻是一頭短白發的男子,剛才的兩次聲音就是他發出了的。

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